В обновленной версии NINJA GAIDEN 2 используется движок Unreal Engine 5. который сильно улучшает графику. Кроме того, в игру добавлены новые персонажи и изменены функции поддержки боя.

Ключ также можно активировать через браузер.
So next gen that my keyboard turned into ship's wheel in 2025
love this Ninja year!
Не понял нытья на тему производительности, на моем среднем железе 11600kf+6700xt 90-120фпс при 3440х1440, где то конечно подскинул графон, но могу даже с лучами играть в 60-70 кадров) вы че. Игре авансом хвала и почет 45мин поиграл, кайфанул
UNREAL ENGINE 5 мать его во всей красе... Имея RTX4070TI получил целых 40 fps на ультре в 1440p... Если подрубить DLSS станет получше, целых 50 - 70 fps... Генерация кадров вообще не помогает, добиться 120 fps нереально... А самое главное - почему такие конские требования? Графон в игре нихера не уровень UNREAL ENGINE, гляньте сначала на вуконга, а потом сюда! Ах, да, вуконг, сука, не тормозит! Крч, свои 120 fps я добился только при помощи LSG, залочил fps на 60, а в LSG поставил X2, теперь все плвно xDDDDD Сама игра еще на 360 боксе была ахеренной, все тот же старый добрый гайден, но с "новой" графикой и напрочь отсутствующим fps. Добро пожаловать в современный гейминг, пацаны, идем затаривать RTX5090 за пол-мульта, дабы поиграть в игру, которой скоро стукнет два десятка лет, такие дела...
Ремейк гибрид между сигмой и оригиналом. Пока что успел наиграть такое ощущение. Врагов меньше чем в оригинале, но дохнут они быстрее, чем в сигме. Босса статуи в первой миссии например нет, но по скринам и трейлеру вижу, то что боссы по типу дракона из сигмы будут, а не вонючий гиммик-дракон из орига У сигмы было много геймплейных улучшенний, по типу удаления гарпуна нахуй, нерфа бомба-ниндзя, автоаим на луке, нет скипаемого анлока трайлсов Хотелось бы количество врагов больше, как в ориге. Но первая вышедшая игра за 10+ лет, уже хорошо
Как только появится у поставщиков - обязательно добавим.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!