В этом симуляторе средневекового поселения вы возглавите знатный род и столкнетесь с восстаниями, распрями и интригами. Заботьтесь о крестьянах, стройте коварные планы против врагов и ищите утерянное знание павшей империи.

Империя прекратила свое существование, распавшись на отдельные королевства, а их правители погрязли в борьбе за влияние. Знатные семьи не гнушаются никакими приемами, прибегая к услугам как солдат, так и мастеров плаща и кинжала. Не все благополучно в этих землях: голод выкашивает крестьян, война и разобщенность угрожают общественному благополучию, лорды и леди предаются праздности и разврату, а за границами бывшей Империи собираются армии королей-захватчиков, готовые сеять смерть и разрушение.
В эти смутные времена вам предстоит взрастить свое королевство и уберечь членов своего знатного рода от гибели. Симулятор средневекового поселения предлагает вам написать свою историю о взлете и падении династий.

На ваших плечах лежит забота о городе и всем королевстве. Члены вашей правящей семьи могут не только сотрудничать, но и строить козни друг против друга. У каждого из них свои достоинства, недостатки и цели, которые влияют как на развитие взаимоотношений внутри семьи, так и на дипломатические контакты с другими правителями. Ваши благородные сородичи будут заводить знакомства, устраивать попойки, нанимать убийц, а также раздавать приказания крестьянам, вести войска в бой и изучать древние тексты.






Ключ также можно активировать через браузер.
Технических проблем не встретил, контента по ощущениям достаточно, есть куча интересных механик, которые вроде бы не поражают воображение, но в совокупности получается интересная картина: - Есть стандартный набор соблазнить/устроить покушение и прочее в духе Crusader Kings 3 - Жителей в поселении тут ГОРАЗДО больше, чем в том же Rimworld, но напрямую можно управлять только лордами, которые будут гонять всех остальных - Есть система желаний, а-ля Sims, а именно: амбиции правителя (цель жизни). Если к ней вообще не идти, он будет грустить. Ещё есть более простые желания, которые обязательно удовлетворять, чтобы персонаж не впал в депрессию. Они возникают периодически и на продолжительное время влияют на настроение (поесть мяса, получить награду от короля, возлежать с кем-нибудь и т.д.) - Производственные цепочки, что очевидно (собрали рожь, перемололи на мельнице в муку, раздали крестьянам) - Интересно работает система знаний: нужно покупать книги, которые лорды читают в зависимости от показателей Интеллекта, но книга может быть написана на неизвестном лорду языке и он не сможет её прочитать. Когда лорд, который знал как строить мельницы, умрёт, их не получится ремонтировать (здания изнашиваются) и строить новые, пока кто-то другой не прочитает книгу, дающую те же знания. - Преступность и грехи. Общество очень религиозное, поэтому грехи (драка, измена) надо отмаливать, преступники бывают разные, от мелких грабителей, которые грабят крестьян, до головорезов, которые могут не только обокрасть, но и похитить лорда. Лечится стражей и патрулями. Набеги на поселения тоже на месте. - Кроме отношения к персонажу есть ещё и заинтересованность в нём. Красивый начальник вызывает больше интереса, чем уродливый слуга, но это не значит, что очень интересный персонаж не сможет стать врагом. Я прошёлся по верхам и рассказал, что мне показалось любопытным. Игру очень рекомендую.
Я теперь понял, почему в РФ так много КБ стало...
Вчера вышла и сразу начал играть в Norland, и эта игра произвела на меня огромное впечатление. Разработчики смогли создать нечто уникальное и увлекательное, что хочется порекомендовать всем любителям стратегий и симуляторов. **Сюжет и концепция** Norland погружает нас в сложный и детализированный мир, где игроку предстоит управлять средневековым королевством. Сюжет игры основан на множестве элементов, от политики до семейных интриг, что придает игре невероятную глубину и динамичность. Каждый выбор имеет последствия, и это заставляет продумывать каждое действие на несколько шагов вперед. **Геймплей** Геймплей Norland — это великолепное сочетание стратегии, менеджмента и ролевых элементов. Постройка и развитие города, управление ресурсами, дипломатия и военные кампании — все это вместе создает захватывающий игровой процесс. Особенно приятно, что разработчики добавили множество мелких деталей, которые делают игру более реалистичной и погружают в атмосферу средневековья. **Графика и звук** Графика в Norland радует глаз. Она выполнена в приятном стилистическом ключе, который идеально подходит для игры подобного жанра. Каждый элемент, от зданий до персонажей, детально прорисован и анимирован. Звуковое сопровождение тоже на высоте — музыка и звуковые эффекты создают атмосферу, которая усиливает погружение в игровой мир. **Итог** Norland — это великолепный пример того, как нужно делать игры жанра стратегия и симулятор. Она увлекательна, сложна и заставляет думать. Если вы любите продумывать каждое действие и наслаждаетесь атмосферными играми с глубоким сюжетом и отличной графикой, Norland точно заслуживает вашего внимания. Если вам понравился мой обзор и вы хотите увидеть больше летсплеев и рецензий, переходите на мой канал YouTube по ссылке Norland Прохождение: https://www.youtube.com/playlist?list=PLCBrH3TmCv8ueD2IgLelUiDcRhop6CrMW . Не забудьте подписаться, чтобы не пропустить новые видео!
Лорд Игорь собрал свой бравый отряд и повел поход в соседнюю провинцию Искроград. Нужно было разгромить лагерь разбойников засевших в 10 часах пути. Его сопровождал брат и наследник Никита с новоявленной женой Феликой, которая перед самым выходом обрела черту личности обжора и резко ее распёрло во все стороны, что пришлось утрамбовывать в доспех. Это так же сказалось на её боевых навыках, они стали нулевыми... Нам предстояло умертвить или пленить главаря разбойников по имени Друже, силы наши были примерно равны. Понадеявшись на свою силу Игорь выстроил свой отряд и бросился в бой! Вот началась славная заварушка, мы стали их теснить! В этот момент добежала пыхтящая Фелика к месту сражения, возникшая перед походом тучность не давала ей выработать большую скорость передвижения. Противники начали сдаваться в плен. Но вдруг один из наших воинов Алкусей получил булавой по голове и пал смертью храбрых. Враг сразивший Алкусея нанесла удар Бзику и он тоже осел на землю...У Игоря сдали нервы и бросив оружие он начал драпать с поля боя, бросив своих солдат. Никита с женой продолжали драться в окружении и были убиты.... Лорд Игорь попал к разбойникам в плен, Лорд Никита пал виесте с женой, а ведь он буквально только женился.. В Златограде осталась только беременная жена Игоря и его дочь. Алгании предстоит взять бразды правления в свои руки и справится с наступившим кризисом, выручить мужа из плена... Сможет ли династия справится или её ждет крах смотрите в следующих стримах на моём канале, спасибо за внимание.
Ну игра огонь. Генерирует вам сюжет и дает инструменты в них существовать. Сажаете репу, ищите пути пить более вкусный самогон всем селом. А если вы по другому настроили начало игры то не селом а королевством. Или вассалитетом. Короче тут прям занятная политика. Вообще оно вроде только вышло в ранний доступ, но механик тут уже по современным стандартам на полноценный релиз набирается. Еще чувствуется что у игры свой какой-то глубокий лор, но она его не торопится выдавать от чего хочется поиграть подольше и разобраться что это за империя развалившееся, что за орда и откуда тут такая странная церковь.
22:09
21:25