Во главе с Торфином, древним лидером, который вернулся, чтобы помочь своему потомству, он известен своей огромной мощью и безжалостной преданностью своим предкам. Хотя они могут быть не самыми быстрыми стартерами, как только они наберут обороты, они могут сокрушить кого угодно и что угодно на своем пути.
Во главе с Торфином, древним лидером, который вернулся, чтобы помочь своему потомству, он известен своей огромной мощью и безжалостной преданностью своим предкам. Хотя они могут быть не самыми быстрыми стартерами, как только они наберут обороты, они могут сокрушить кого угодно и что угодно на своем пути.
Ваш вождь - могущественный Торфин. Торфин может найти древнее снаряжение на древних полях битвы и экипировать его, чтобы стать еще сильнее. Ваши отряды сильнее, крупнее и едят на 10% больше, чем другие кланы. У ваших юнитов есть + 15% к силе атаки и защите. Специализированные гражданские юниты имеют + 30% базовый бонус производства, за исключением мастеров знаний. Здания могут вместить только один юнит, а дома - меньше людей.
Внушительная и непредсказуемая фигура, с непревзойденной силой и арсеналом Снаряжения предков, служившего только для усиления его и без того разрушительного множества атак, Торфин считался теми, кто не имел несчастья пересечь его путь в битве, олицетворением высокого роста. сказки и слухи.
Теперь, когда клан Быка стал одним из самых страшных и уважаемых во всем Нортгарде, мало кто сомневается в его легитимности, поскольку он бездействует, ожидая того дня, когда его люди снова призовут его и его огромную силу.
Ключ также можно активировать через браузер.
Поиграл я за этот клан, что могу сказать... Начну с положительных сторон: - Очень, ну ооочень сильный воевода которого можно заказать без постройки учебного лагеря. В начале игры у вас автоматически есть доп.строение (алтарь) который не занимает ячейки строений в клетке. Через этот алтарь и заказывается воевода за 250 голды и 15 стали. Вроде как стандарт, но есть 1 нюанс - когда на карте происходит "масштабное" сражение, после него остается "Древнее поле сражений" обследуя его воеводой (аля разведчик на руинах) можно найти экипировку. На воеводе есть 3 слота - соответственно можно экипировать до 3 артефактов излишки можно хранить в сумке (аля дота2) - второй основной бонус это дикий прокач по технологиям. Есть технология которая дает очки науки за счет боевых очков (да да, тех очков которые вы получаете во время сражений и прокачиваете ветку защитник/хранитель/завоеватель) и это трэш. Можно получить научную победу имею 1 ученого (он прокачает до данного навыка) и собсно сам навык. Хотел я значит добиться в игре победы типа господства в середине игры имея всего несколько технологий вкачал навык. Взял пару солдат и пошел соседний клан гнобить. Прошло 10 минут без прерывных баталий и научная победа... - поставив реликвию у воеводы помимо активных скилов от артефактов (да да это теперь дотка) появляется новый скилл таран: позволяет с разбега разрушить лбом любое здание (ну мы же с вами понимаем что это здание всегда будет апнутая башня) и с тупой миной прожав провокацию резать солдатиков (легкие боты не переагрятся, но в онлайне спустя 5 сек провокации ваши солдатики полягут) - Все мирные жители получают +40% к производству (кроме ученых) далее объясню почему в минусах А теперь минусы: - к ЛЮБОМУ зданию вы можете прикрепить по умолчанию только 1 работягу.... - в том числе к боевым лагерям... только 1... посчитайте сами в обычном случае кпд допустим улучшенной фермы составляет 300%. В этом же случае да, вы можете прикрепить к УЛУЧШЕННОМУ зданию 2-го работягу но кпд уже будет 280% (не забываем что все работяги +40% к производству) - ученые не получают бонус к производству науки - воевода дороже обычного на 100 голды а чтобы получить преимущество вы ДОЛЖНЫ драться и воевать. Причем участвовать не в маленьких стычках когда почувствовав жареное оппонент убегает на базу (а доступ у вас только на крайнюю клетку занятой территории врага) а в полномасштабных где именно ГИБНУТ как минимум 5-8 СОЛДАТ а не работяг. Только так появится древнее поле сражений. Только с напарником Волком или Оленем который будет фидить воинами вы получите к 15 минуте полный комплект артефактов. - только апгрейженые здания позволяют не уходить в дикий минус по ресурсам. Вывод: унылый лейтгейм где вы собираете крохи. Бешеный мид гейм где вы должны успевать и воевать, и апгрейдить знания, и торговать чтобы денюшку на воинов и апгрейды наскрести (металлы за счет навыка горняка и инструментов из кузницы льются рекой). Воевать, драться, сливаться, ведь знайте в лейте вас зальют мясом ведь воин с 115% кпд по умолчанию и 2 воина в общем 200% кпд разница на лицо, ведь вы можете прикрепить к лагерю только 1 солдата... Вы либо должны победить до лейта, либо ждать в лейте пока не закидают мясом. Это я все про мультиплеер. Конечно против ботов в завоеваниях все иначе и проще. Геймплей новый и интересный, проще дракона и упаси бог кракена (та еще дичь на мясо). Но до оленя или волка не дотягивает
Жить конечно с одним поселянином на производстве тяжело по началу. По крайне мере так кажется, но по факту, это бафается преданиями и в принципе получается тоже самое, если не лучше. Торфин - жёсткая имба. Насобирав доспехи получает кучу бафов и абилок, в результате чего способен уже в середине игры разваливать большую часть своих оппонентов независимо от их количества. Добавьте к этому самохил и получите машину смерти. Когда прокачаешься и через предания вкачаешь воинов, они начинают с ноги толпой в 15 человек влетать и уничтожать любую, абсолютно любую армию. Даже если каким -то чудом, собрав всё своё население и отправив на бойню, убить их всех, всё равно остаётся наваливающий Торфин. Я даже явных минусов клана так вот сразу без детального анализа написать не могу. Клан очень имбовый и как по мне требует фикса, особенно на фоне других добавлявшихся ранее.
постараюсь коротко описать чем не понравился или понравился клан. И я играл за каждый клан несколько раз дабы понять его... И последний клан БЫКА. В целом рекомендую но трудноватый. Все таки да у них жители сильнее и воиска и воевода вообще качок, но на воеводу поди накопи, только один человек работает до улучшения, и еще есть свои минусы и плюсы, да у воеводы могу быть шмотки как в рпг, но поиди наиди а поиди и собери если на враж территории. Вообщем есть плюсы и минусы...
Интересный клан с интересным геймплеем который, в первую очередь, поразит Вас наличием всего лишь одного работника в каждом здании. Клан подойдёт всем любителям затяжных сражений, FFA-сражений, любых битв, где можно не торопясь развиваться. Клан крайне уязвим к ранним атакам, но в эндшпиле может "давить" своей мощью любой другой клан.
Мне показалось, или ты быканул?