Во главе с Торфином, древним лидером, который вернулся, чтобы помочь своему потомству, он известен своей огромной мощью и безжалостной преданностью своим предкам. Хотя они могут быть не самыми быстрыми стартерами, как только они наберут обороты, они могут сокрушить кого угодно и что угодно на своем пути.
Во главе с Торфином, древним лидером, который вернулся, чтобы помочь своему потомству, он известен своей огромной мощью и безжалостной преданностью своим предкам. Хотя они могут быть не самыми быстрыми стартерами, как только они наберут обороты, они могут сокрушить кого угодно и что угодно на своем пути.
Ваш вождь - могущественный Торфин. Торфин может найти древнее снаряжение на древних полях битвы и экипировать его, чтобы стать еще сильнее. Ваши отряды сильнее, крупнее и едят на 10% больше, чем другие кланы. У ваших юнитов есть + 15% к силе атаки и защите. Специализированные гражданские юниты имеют + 30% базовый бонус производства, за исключением мастеров знаний. Здания могут вместить только один юнит, а дома - меньше людей.
Внушительная и непредсказуемая фигура, с непревзойденной силой и арсеналом Снаряжения предков, служившего только для усиления его и без того разрушительного множества атак, Торфин считался теми, кто не имел несчастья пересечь его путь в битве, олицетворением высокого роста. сказки и слухи.
Теперь, когда клан Быка стал одним из самых страшных и уважаемых во всем Нортгарде, мало кто сомневается в его легитимности, поскольку он бездействует, ожидая того дня, когда его люди снова призовут его и его огромную силу.
Ключ также можно активировать через браузер.
Главное преимущество этого клана - локализация. Она днарная, как мои попытки похудеть. Так же, тут отсутствует уникальный Клан Холл, который показан в ролике и я не нашел способа призвать призрачного Торфина, которого я опять же видел в ролике. Не смотря на эти минусы, клан не является имбалансным - ни слишком сильным, ни слишком слабым. Основное направление этого клана - больно бить лица и становиться умнее за счет "Военного ремесла" в экономической ветке технологий. Играется за клан довольно легко в виду отсутствия микро-менеджмента экономики. В целом, мне клан понравился куда больше, чем клан Кракена и клан Дракона. Рекомендую к покупке. Мой обзор по этому клану: https://www.youtube.com/watch?v=bmRk42jTGPY
Поиграл я за этот клан, что могу сказать... Начну с положительных сторон: - Очень, ну ооочень сильный воевода которого можно заказать без постройки учебного лагеря. В начале игры у вас автоматически есть доп.строение (алтарь) который не занимает ячейки строений в клетке. Через этот алтарь и заказывается воевода за 250 голды и 15 стали. Вроде как стандарт, но есть 1 нюанс - когда на карте происходит "масштабное" сражение, после него остается "Древнее поле сражений" обследуя его воеводой (аля разведчик на руинах) можно найти экипировку. На воеводе есть 3 слота - соответственно можно экипировать до 3 артефактов излишки можно хранить в сумке (аля дота2) - второй основной бонус это дикий прокач по технологиям. Есть технология которая дает очки науки за счет боевых очков (да да, тех очков которые вы получаете во время сражений и прокачиваете ветку защитник/хранитель/завоеватель) и это трэш. Можно получить научную победу имею 1 ученого (он прокачает до данного навыка) и собсно сам навык. Хотел я значит добиться в игре победы типа господства в середине игры имея всего несколько технологий вкачал навык. Взял пару солдат и пошел соседний клан гнобить. Прошло 10 минут без прерывных баталий и научная победа... - поставив реликвию у воеводы помимо активных скилов от артефактов (да да это теперь дотка) появляется новый скилл таран: позволяет с разбега разрушить лбом любое здание (ну мы же с вами понимаем что это здание всегда будет апнутая башня) и с тупой миной прожав провокацию резать солдатиков (легкие боты не переагрятся, но в онлайне спустя 5 сек провокации ваши солдатики полягут) - Все мирные жители получают +40% к производству (кроме ученых) далее объясню почему в минусах А теперь минусы: - к ЛЮБОМУ зданию вы можете прикрепить по умолчанию только 1 работягу.... - в том числе к боевым лагерям... только 1... посчитайте сами в обычном случае кпд допустим улучшенной фермы составляет 300%. В этом же случае да, вы можете прикрепить к УЛУЧШЕННОМУ зданию 2-го работягу но кпд уже будет 280% (не забываем что все работяги +40% к производству) - ученые не получают бонус к производству науки - воевода дороже обычного на 100 голды а чтобы получить преимущество вы ДОЛЖНЫ драться и воевать. Причем участвовать не в маленьких стычках когда почувствовав жареное оппонент убегает на базу (а доступ у вас только на крайнюю клетку занятой территории врага) а в полномасштабных где именно ГИБНУТ как минимум 5-8 СОЛДАТ а не работяг. Только так появится древнее поле сражений. Только с напарником Волком или Оленем который будет фидить воинами вы получите к 15 минуте полный комплект артефактов. - только апгрейженые здания позволяют не уходить в дикий минус по ресурсам. Вывод: унылый лейтгейм где вы собираете крохи. Бешеный мид гейм где вы должны успевать и воевать, и апгрейдить знания, и торговать чтобы денюшку на воинов и апгрейды наскрести (металлы за счет навыка горняка и инструментов из кузницы льются рекой). Воевать, драться, сливаться, ведь знайте в лейте вас зальют мясом ведь воин с 115% кпд по умолчанию и 2 воина в общем 200% кпд разница на лицо, ведь вы можете прикрепить к лагерю только 1 солдата... Вы либо должны победить до лейта, либо ждать в лейте пока не закидают мясом. Это я все про мультиплеер. Конечно против ботов в завоеваниях все иначе и проще. Геймплей новый и интересный, проще дракона и упаси бог кракена (та еще дичь на мясо). Но до оленя или волка не дотягивает
Ты быканул или мне показалос?
Мне показалось, или ты быканул?
Very nice