0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 20000 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Pacific Drive

Оценки игроков: Очень положительные
Pacific Drive
1859 р
экономьте больше до 10%
?
Автодоставка
Pacific Drive: Whispers Edition
2779 р
экономьте больше до 10%
?
Автодоставка
Активация:
Steam
Регион:
Россия, Беларусь, Азербайджан, Армения, Грузия, Кыргизстан, Республика Молдова, Таджикистан, Туркменистан, Узбекистан
Язык:
Русский (Интерфейс) / Английский (Озвучка)

Столкнитесь лицом к лицу с опасностями в Олимпийской зоне отчуждения, где машина — ваш единственный шанс на спасение в этом приключении на выживание! Собирайте ресурсы, грузите их в свой универсал и давите на газ, чтобы выжить.

Подробнее

14
лет продаем игры
5.100.000+
ключей выдали
250.000+
настоящих отзывов
20.000+
игр в наличии
Описание

Pacific Drive — игра на выживание от первого лица, в которой ваш единственный спутник — автомобиль. Путешествуйте по северо-западу Тихоокеанского побережья и столкнитесь с потусторонними опасностями в Олимпийской зоне отчуждения. Каждая вылазка — это поездка, которая таит испытания. Вам предстоит усовершенствовать свой универсал и обустроить базу в заброшенном гараже. Собирайте ресурсы и исследуйте Зону. Разгадав ее тайну, вы узнаете как выжить в этих непредсказуемых и враждебных условиях.

Особенности

  • Обгоните бурю и столкнитесь с непредсказуемыми опасностями странного мира, который меняется с каждой новой вылазкой.
  • Ваша машина, ваши правила. Собирайте ресурсы, чтобы создавать оборудование и менять автомобиль по своему вкусу. Экспериментируйте с деталями, чтобы ездить без проблем, и не забывайте про внешний вид.
  • Раскройте тайны Олимпийской зоны отчуждения — заброшенного исследовательского комплекса на полном аномалий альтернативном северо-западе Америки.
  • Оригинальная музыка Уилберта Роже II, включающая более 20 лицензированных песен.

ПО ДОРОГЕ СМЕРТИ

Автомобиль — ваш единственный союзник в этом суровом, полном опасностей мире. Но одного кожаного салона мало, чтобы выжить на его ухабистых дорогах. Ваш верный универсал нужно будет хорошенько прокачать и укрепить, ведь ему придется несладко. Следите, чтобы бак был полон, а защитные панели — без дыр, иначе до вас доберется вездесущая радиация. Вас и ваш автомобиль ждет проверка на прочность: ремонтируйте детали на ходу, собирайте материалы и улучшайте свою крепость на колесах, чтобы противостоять таящимся во мраке опасностям.

ЧЕРЕЗ ЗОНУ ОТЧУЖДЕНИЯ

По всей Зоне разбросаны остатки экспериментов таинственного Бюро, и найти среди них ответы будет непросто. Повсюду вам будут встречаться аномалии — паранормальные явления, которые серьезно усложнят поездку… или сделают ее куда интереснее. Загадочные фигуры в темноте, движущиеся груды металлолома и возвышающиеся из земли громадины — каждый новый заезд таит свои потусторонние опасности. Но ничто в Зоне не сравнится по разрушающей силе с бурей. Давите на газ что есть мочи: эти сокрушительные вихри сметают все на своем пути.

РАЗ ЗА РАЗОМ

Сверьтесь с картой, хватайте снаряжение — и в путь. Собирайте ресурсы и информацию по пути, в Зоне всегда найдется что-то полезное. Вернувшись в безопасные стены гаража, улучшайте машину тем, что нашли. Снаружи поджидают все новые опасности: непогода, суровый ландшафт и результаты неудачных экспериментов. Главное правило Зоны — «кто не рискует, тот не пьет шампанское». Некоторые материалы можно найти только в самых опасных местах. Не теряйте голову и время: поездка будет долгой.

Активация продукта в Steam
  1. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  2. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  3. При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
  4. Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
  5. После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 3-10 минут) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
  6. Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
Детали игры
Работает на:
Дата выхода:
21 февраля 2024
Издатель:
Количество игроков:
Особенности:
Достижения Steam:
49
Комментарии и отзывы (2)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
29 окт 2024
Отзыв к покупке
Все отлично , как всегда ????????
Куплен:
13 июл 2024
Отзыв к покупке
Все супер
Куплен:
Обзоры в Steam
Weilard
Рекомендую
Опубликовано: 23 фев в 01:30

Игра однозначно хорошая. Закрывая багажник я ударил себя по лбу, и это незамедлительно отразилось на уровне жизни. Если это не критерий хорошей игры, то я уж не знаю, что может им быть. А если серьезно то это просто отличный "Сталкер на колёсах" как обязательно напишут в ютуб-обзорах, потому что иначе обзоры "не продать". Надо же чтобы на иконки кликнули. Уверен даже, что есть уже обзоры в стиле "Убийца Вальхейма", что к игре не имеет никакого отношения. А что же тогда имеет? Какой-то жуткий эксперимент на странном полуострове, что именуется Олимпийским. Где в результате какого-то эксперимента появилась Зона, которую отгородили от остального мира и покрыли завесой секретности. Куда зачем-то полезли вы. Ну а как может быть иначе? Если есть закрытая дверь - надо войти. Если есть Зона - собирайся Сталкер, хабар тебя ждёт. Хабар понадобится чтобы латать и улучшать своего железного коня. А он, как это водится, отплатит вам добром за добро. Не раз и не два спасёт вашу сталкерскую задницу, когда нужно будет прорываться к точке выхода. Локации здесь разные, наполненные разным хабаром, и разного рода аномалиями, отсканировав которые вы сможете узнать об этом опасном месте больше. У вас будет собственная "база"... гараж в безопасном месте, где вы сможете исследовать разные апгрейды, получать информацию от выживших, проводить разного рода эксперименты, спокойно изучать найденные в Зоне данные, ну и пылесосить помаленьку. И я не шучу. Здесь есть изумительный пылесос, которым можно собирать детали после того как вы разобрали свою старушку, и снова начали собирать. После работы циркулярной пилой вся мастерская обычна завалена запчастями, обломками и разного рода материалами. И каждый такой инструмент... очень забавный. И, по настоящему функциональный. Нет инструментов в стиле "а чтобы был", зато есть "очень полезная хреновина, чёрт-побери". Атмосфера в игре абсолютно восхитительная. Вероятно поэтому я пишу обзор не выходя из игры. Я не хочу бросать своего железного коня, и хочу слушать эту музыку просто бесконечно. Поп, блюз, чуть ли не кантри, баллады, рок и бог знает что ещё... которые просто начинают разрывать душу. Звать в дорогу. Причём в дорогу реальную. Хочется выйти за пределы бетонных стен и отправится в путешествие. Правда, надо всё-таки дописать этот маленький мини-обзор. Музыкальное и звуковое сопровождение - просто убийственное. Для такого любителя музыки и поглотителя всея звукового многообразия такой богатый звук - настоящий подарок. И мелочи... дьявол всегда кроется в мелочах. Стоял близко к багажнику - закрыл его и получил по башке. Ремонтируешь машину под любимый трек - просто открой задние двери машины (так как мы это делали в деревне) чтобы музыка лилась в гараж, а не была едва слышна из-за закрытых дверей. Пусть хорошую музыку - слышат все! Тоже самое - когда жутковато в Зоне. Тот же принцип, да и машину найти легче в кромешно-тёмном лесу. Словом... десятки удивительных мелочей, которые ты сначала не замечаешь... ну просто потому, что современный разработчик отучил их искать. Потому, что современный разработчик делает игры без изюминки, без сюрпризов, без того чтобы игрок что-то находил. Обычно что нужно найти отмечают жирным маркером. А всё остальное - не важно. Но здесь всё не так. Здесь всё иначе. Здесь всё удивительно душевно. Разработчикам нужно игровой Оскар давать. За музыку и звук пару статуэток, как минимум. Внимательность. Наблюдение. Мелочи. Которые и жизнь в общем-то спасают, если разобраться. Здесь разработчик позаботился о сонме мелочей, которые вам придётся искать самостоятельно, и не важно где вы находитесь. В Зоне ли, взъерошенным от электричества или от страха, иль в гараже разглядывая то, что вернулось вместо машины из Зоны под один из своих любимых треков. Их как я уже отметил, не мало. Есть такой термин - gunplay. Это то, что важно для шутера. Пиу-пиу. Здесь вероятно нужно ввести что-то вроде - carplay. И он весьма хорош. Машина не только модернизируется и обвешивается кучей разных важностей, но они ещё и влияют на её поведение. Ровно также как влияют на это повреждения полученные в результате довольно опасных поездок. На разбитой в хлам покрышке ехать можно, но машину начинает здорово заваливать на бок. Иногда прибываешь на базу в таком виде, что волосы дыбом встают. В одной старой игре WIng Commander, когда вы возвращались после боя техник изумлённо говорил "чёрт-подери, как же вы долетели?!". Вот это хороший вопрос. На чистом везении, хорошем бензине и с верой в светлое будущее. Я не буду рассказывать о каких-то механиках, пусть это будет вашим открытием. Все инструменты, все секреты, вся информация о Зоне - пусть всё это будет вашим открытием. Нет нужды портить вам это удивительное приключение. Этот длинный путь. Куда? Да бог его знает... ведь я только его начал. Однако, не могу не рассказать об этих удивительных эмоциях. Может быть кто-то разделит их и напишет в комментариях к обзору, что чувствует это примерно также. А может быть решит, что это просто очередная графомания. Всё это, в принципе, будет не важно. Важно, что на рынке появилась отменная игра в стиле "дорожное приключение". Настоящий симулятор выживания в странной и местами страшной Зоне, наполненной хорошо написанными текстами, и имеющей под собою свою, особую историю... которую интересно раскрывать. Быть может в этой игре у вас не будет гранатомётов и пулемётов, но здесь будут противники у которых бы стоило поучиться как нужно делать интересные модели поведения для тех самых, уже упомянутых мной шутеров. Чтобы каждый противник помимо угрозы требовал от игрока изучения повадок. Здесь будет изрядное количество музыки, которая будет сопровождать вас на этих опасных дорогах. Здесь будет хабар, и модернизация вашей машины, и... здесь будет настоящее приключение. Я скучаю по тем временам, когда каждая новая игра была приключением, и была особенной. Слава богу - это особенная игра. Слава богу - это настоящее приключение. В сухом остатке... я старательно ищу недостатки, но по-моему их в игре просто нет. За исключением технического состояния, которое сказывается на быстродействии и фризах. Однако суммарно... если вы любите Сталкера и всякие там Зоны, если вы любите машины, и дорогу, ровно как и копаться в этих самых машинах... если вы любите музыку, загадки и дьявола с мелочами - эта игра, определённо для вас. P.S. Если вдруг ваше дитё подойдёт и спросит что такое абросексуальный, агендерный, асексуальный, бигендерный, бисексуальный, гендерфлюидный, гордо-прогрессивный, демисексуальынй, интерсексуаьный, квир и многие другие флаги... ответьте просто: что раньше на территории Зоны жили вот такие вот рейдеры. Потому как иначе эту википедию флагов объяснить невозможно. Думал украсить машину, и на тебе... я и не знал, что в мире наплодили столько полов, столешниц и паркета.

Бездарь
Рекомендую
Опубликовано: 22 фев в 12:21

Симулятор владельца старенькой BWM Катаешься по разборкам в поисках фар и бампера, попутно аномалии пытаются стащить или добить твою малыху.

ABysTander
Рекомендую
Опубликовано: 23 фев в 15:26

14 раз пробил колесо, три раза потерял дверь, 10 раз стукнул дверью багажника голову, и кучу раз прикуривал движок. 10 работников СТО из 10. Отличная атмосфера.

TeFFkaOwO
Рекомендую
Опубликовано: 26 фев в 08:01

[h1] И вкусно, но очень гриндово [/h1] [b] Личное мнение автора обзора! [/b] Я ждала игру еще с первого анонса, зацепила атмосфера и необычный геймплей с элементами выживания, где ты "Ухаживаешь" не за персонажем, а за машиной, что очень сильно заинтриговало меня. Перейду сразу к плюсам: + Атмосфера, которая с первых секунд укутывает тебя своим визуалом, работой со светом и музыкой + Очень понравилась музыка, которая только сильнее погружает в атмосферу + Интересная завязка сюжета и сам сюжет, он достаточно не плох (к слову, я не прошла его к этому времени, наиграв 25 часов в автономном режиме) + Управление машиной. Знаю, что многие ждали мэдранер, май самер кар или что такое, но как по мне, вот такая в меру аркадная езда более чем уместна в данной игре и не перегружает и без того "Рутинный" геймплей, далее поясню про что я. Мне лично вполне хватает "Имерсивного" взаимодействия с машиной, где её нужно заводить от ключа и передергивать ручник. Каждая нервность на машине чувствуется, машину слегка подбрасывает и трясет, энерция у машины присутсвует, что очень заметно при езде на новом двигателе. + Имерсивное взаимодействие с машиной. Почти каждая деталь в машине (кроме каркаса самого автомобиля, он в игре не меняется) подвергается какому либо взаимодействию, начиная с её замены, починки различными инструментами в зависимости от причины поломки (например фара может перегореть, разбиться, сломаться от физического урона), заканчивая покарской самой машины с нанесением на неё декалей. Так же присутствуют различные приборы, ящики, дополнительные топливные баки и аккумуляторы. + Разнообразность аномалий. Тут целый набор различных аномалий с разной степенью интересности. Начиная от летающей груды металлолома, которая постоянно хочет что то утащить, в том числе тебя и твою машину и шандарахнуть об ближайшее дерево, продолжая "Зиниткой", которая сначала проявляется ярким лучом из какой то зеленой массы, а потом начинает разбрасываться токсичной жижей по округе, или пугающие маникены, которые имеют свойство "Ходить" за твоей спиной. У каждой анамалии, если её просканить, есть интересные записи на их счет, иногда с юморком, иногда что то действительно жуткое. + Эмбиет в локациях. Вы можете выйти из теплой машины с включенным радио и светом в ней же, что бы допустим починить колесо, которое повредила очередная аномалия. Вдруг вы слышите где то из леса страшный вопль непонятного существа, которого вы не видите, или другие иные не понятные и пробирающие до мурашек звуки. К сожалению и без минусов тут никак: - Наверное главный минус и отталкивающий для многих людей фактор не играть в эту игру - это гринд. Здесь его много, ты буквально пылесос для тех ученых, которые оставили за собой кучу мусора, а ты как бродяга поднимаешь его за ними. Ты будешь пилить каждую машину на своём пути с мыслю "А может пригодится", а потом с ужасом поймешь, что у тебя 800 металлолома. Благо особо вдумываться в то, что ты лутаешь - не стоит. Почти каждый ресурс используется в каждом крафте, что я считаю смегчающей механикой, которая не заставляет выкидывать тонну бесполезного хлама, который будет до бесконечности хранится у тебя в шкафчиках. - Оптимизация для лоу поли графона достаточно плохая. Я играю на ryzen 55600x, 4060ti, 16 gb ddr4, игра стоит на м2 ссд, но игра все равно умудряется фризить и лагать на такой системе на ультра настройках. Это происходит тогда, когда ты только заходишь в игру, ей нужно какое то время, что прекратить фризить, но проблема с дропами фпс до 50 с 80 ни как не исправляется. - Нельзя ставить кастомную музыку на радио. Я рада, что разработчики и правда подобрали подходящую по атмосфере музыку под путешествие по такому мрачному месту как зона отчуждения, но слушать постоянно 20+ компазиций в течении 25 часов стало очень сложно. Ждем кастомное радио, хочется добавить тонну пост панка. - Очень нудное начало игры, где тебя очень плавно обучают основным механикам, где всё очень легко и не принужденно. Проиграв 25 часов, у меня начали возникать проблемы ближе к середине игры, где половина локаций не позволяли выехать с них через "Врота", на которых было по 3 дебаффа, где другая половина с красными зонами, которые заставляют тебя спешить ездить от одного конца карты до другого, что бы попасть в чертовы врата, где с начальным двигателем достаточно тяжко справляться с красной зоной. Но если откинуть сложность с выходом слоакции, то игре явно не достает сложности. (Upd для }{ATA6bI4) - нет волков))))00)00))0) Впрочем, не взирая на минусы, игра мне понравилась. Я не люблю мэд ранер и симуляторы механика, мне не нравится сталкер и фоллаут. Прежде всего я получила от игры то, чего я хотела, описав всё это в плюсах игры, а минусы - скорее недоработки, которые есть в каждой игре и цепляться за них я не хочу, я прежде всего хотела поиграть в игру, а не засирать её. Она подарила мне не обычный опыт от геймплея, чему я очень рада. Как для дебютного проекта инди компании я ставлю 8 из 10, хочется верить, что игра будет развиваться дальше с новыми длс или глобальными обновлениями, а не только патчами.

Hasagi
Рекомендую
Опубликовано: 23 фев в 16:27

[h1]Про что игра:[/h1] Иммёрсив-рогалик на колёсах. Я не читал ни дневников разработчиков, не следил за твиттером, не сидел на форумах, об игре узнал за пару недель до релиза, поэтому высказываю лишь свои предположения, которые могут совпасть с реальными идеями авторов. Как мне кажется, геймдизайнеры черпали вдохновение у Стругацких и их "Пикника на обочине". Местная локация под названием Зона [1] порождает различные аномалии [2], а мы в качестве эдакого сталкера (главного героя так не называют, но суть та же [3]) занимаемся сбором разного барахла и артефактов ([4]) для прокачки нашей машины и хаба, чтобы снова и снова выезжать в Зону за новыми ништяками и, наконец, вырваться из этой чертовщины и уехать домой. И я хочу обратить внимание, что Pacific Drive отдаёт вайбом именно оригинального произведения, а не игры про Чернобыльскую Зону. Также, во время игры мне вспоминалась The Path - тут параллелей нет, но дух скитания по лесу с аномалиями и невидимым врагом точно такой же. Крайне удачной идеей хочу отметить возможность взаимодействие со многими элементами управления машиной: кроме кручения баранки и нажатиями на педали, можно дёргать КПП (в игре играет роль ручника), рычаги включения дворников и фар, машина заводится путём поворота ключа зажигания, радиоприёмник настраивается на различные радиостанции, можно даже пощёлкать лампочкой освещения в салоне. Всё это роднит с автомобилем, который перестаёшь воспринимать, как бездушную болванку с рулём и педалями и начинаешь ценить его чуть больше. К тому же, все эти элементы управления добавлены не просто для галочки: заведённая машина продолжает потреблять ценное топливо, включённые фары, радио и дворники быстро садят аккумулятор и тд. Но и это ещё не всё: со временем в нашем стальном друге накапливаются так называемые парадоксы и машина начинает вести себя неадекватно. Например, при каждой постановке на стояночный тормоз, будет открываться пассажирская дверь или при зажигании будет включаться свет в салоне. И всё в таком духе. Со временем такое неизбежно начинает раздражать, поэтому за машиной нужно ухаживать и вовремя лечить, что опять же ещё сильнее укрепляет связь игрока с ней. Системы выбора сложности в игре нет, но если вас что-то начинает раздражать, как, например, постоянно сужающиеся безопасные зоны или некоторые долгие анимации - в настройках можно ускорить анимации или даже отключить некоторые геймдизайнерские решения. Если не растекаться мыслью по древу, подводя итог, хочу порекомендовать игру в первую очередь всем любителям рогаликов и автолюбителям. Часов на 40 игра точно увлечёт, постоянно подкидывая что-то новое. А дальше уже зависит от вашей скорости прохождения. Лично я, по ощущениям, за 8 часов уже ощупал около трети игры, но я играю быстро и эффективно, не разгуливая долго по лесам и не рассматривая пейзажи. Минусы в игре на данный момент такие: так как локации каждый раз процедурно генерируются из ассетов и отдельных объектов, бывают моменты пересветов колодки-пня посреди грязи (сложно описать словами. Похоже на то, будто мощные лампы освещают пенёк со всех сторон в то время, как на улице сумерки, да и сам чистый пенёк стоит посреди грязищи. Ох уж эта Зона...) или расстановка домиков и трейлеров посреди леса, к которым не ведёт ни одна тропинка и в принципе вокруг жилья дальше нескольких метров не видны следы бывшей жизнедеятельности. Опять же, это можно списать на аномальщину, но глазами всё равно видишь процедурную генерацию. И второй минус - оптимизация. Да, игра запустится на тостере и графическими изысками не обладает, но в то же время мощную видеокарту на просто высоких настройках напрягает по-максимуму, как будто я запустил Cyberpunk 2077 с лучами. Не очень-то хочется греть видюху игрой, которая графически сравнима с играми 10-летней давности... Надеюсь, над технической частью будут продолжать работать и выпустят не одно обновление с оптимизацией.