0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 20000 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Pacific Drive

Оценки игроков: Очень положительные
Pacific Drive
2059 р
экономьте больше до 10%
?
Мгновенная доставка
Pacific Drive: Whispers Edition
1449 р
экономия
-44%
2600 р
Автодоставка
Активация:
Steam
Регион:
Россия
Язык:
Русский (Интерфейс) / Английский (Озвучка)

Столкнитесь лицом к лицу с опасностями в Олимпийской зоне отчуждения, где машина — ваш единственный шанс на спасение в этом приключении на выживание! Собирайте ресурсы, грузите их в свой универсал и давите на газ, чтобы выжить.

Подробнее

14
лет продаем игры
5.100.000+
ключей выдали
250.000+
настоящих отзывов
20.000+
игр в наличии
Описание

Pacific Drive — игра на выживание от первого лица, в которой ваш единственный спутник — автомобиль. Путешествуйте по северо-западу Тихоокеанского побережья и столкнитесь с потусторонними опасностями в Олимпийской зоне отчуждения. Каждая вылазка — это поездка, которая таит испытания. Вам предстоит усовершенствовать свой универсал и обустроить базу в заброшенном гараже. Собирайте ресурсы и исследуйте Зону. Разгадав ее тайну, вы узнаете как выжить в этих непредсказуемых и враждебных условиях.

Особенности

  • Обгоните бурю и столкнитесь с непредсказуемыми опасностями странного мира, который меняется с каждой новой вылазкой.
  • Ваша машина, ваши правила. Собирайте ресурсы, чтобы создавать оборудование и менять автомобиль по своему вкусу. Экспериментируйте с деталями, чтобы ездить без проблем, и не забывайте про внешний вид.
  • Раскройте тайны Олимпийской зоны отчуждения — заброшенного исследовательского комплекса на полном аномалий альтернативном северо-западе Америки.
  • Оригинальная музыка Уилберта Роже II, включающая более 20 лицензированных песен.

ПО ДОРОГЕ СМЕРТИ

Автомобиль — ваш единственный союзник в этом суровом, полном опасностей мире. Но одного кожаного салона мало, чтобы выжить на его ухабистых дорогах. Ваш верный универсал нужно будет хорошенько прокачать и укрепить, ведь ему придется несладко. Следите, чтобы бак был полон, а защитные панели — без дыр, иначе до вас доберется вездесущая радиация. Вас и ваш автомобиль ждет проверка на прочность: ремонтируйте детали на ходу, собирайте материалы и улучшайте свою крепость на колесах, чтобы противостоять таящимся во мраке опасностям.

ЧЕРЕЗ ЗОНУ ОТЧУЖДЕНИЯ

По всей Зоне разбросаны остатки экспериментов таинственного Бюро, и найти среди них ответы будет непросто. Повсюду вам будут встречаться аномалии — паранормальные явления, которые серьезно усложнят поездку… или сделают ее куда интереснее. Загадочные фигуры в темноте, движущиеся груды металлолома и возвышающиеся из земли громадины — каждый новый заезд таит свои потусторонние опасности. Но ничто в Зоне не сравнится по разрушающей силе с бурей. Давите на газ что есть мочи: эти сокрушительные вихри сметают все на своем пути.

РАЗ ЗА РАЗОМ

Сверьтесь с картой, хватайте снаряжение — и в путь. Собирайте ресурсы и информацию по пути, в Зоне всегда найдется что-то полезное. Вернувшись в безопасные стены гаража, улучшайте машину тем, что нашли. Снаружи поджидают все новые опасности: непогода, суровый ландшафт и результаты неудачных экспериментов. Главное правило Зоны — «кто не рискует, тот не пьет шампанское». Некоторые материалы можно найти только в самых опасных местах. Не теряйте голову и время: поездка будет долгой.

Активация продукта в Steam
  1. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  2. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  3. При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
  4. Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
  5. После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 3-10 минут) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
  6. Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
Детали игры
Работает на:
Дата выхода:
22 февраля 2024
Издатель:
Количество игроков:
Особенности:
Достижения Steam:
49
Комментарии и отзывы (2)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
29 окт 2024
Отзыв к покупке
Все отлично , как всегда ????????
Куплен:
13 июл 2024
Отзыв к покупке
Все супер
Куплен:
Обзоры в Steam
Scrat0n
Рекомендую
Опубликовано: 22 фев в 14:13

I drive There’s something inside you It’s hard to explain They’re talking about you, boy But you’re still the same

Hasagi
Рекомендую
Опубликовано: 23 фев в 16:27

[h1]Про что игра:[/h1] Иммёрсив-рогалик на колёсах. Я не читал ни дневников разработчиков, не следил за твиттером, не сидел на форумах, об игре узнал за пару недель до релиза, поэтому высказываю лишь свои предположения, которые могут совпасть с реальными идеями авторов. Как мне кажется, геймдизайнеры черпали вдохновение у Стругацких и их "Пикника на обочине". Местная локация под названием Зона [1] порождает различные аномалии [2], а мы в качестве эдакого сталкера (главного героя так не называют, но суть та же [3]) занимаемся сбором разного барахла и артефактов ([4]) для прокачки нашей машины и хаба, чтобы снова и снова выезжать в Зону за новыми ништяками и, наконец, вырваться из этой чертовщины и уехать домой. И я хочу обратить внимание, что Pacific Drive отдаёт вайбом именно оригинального произведения, а не игры про Чернобыльскую Зону. Также, во время игры мне вспоминалась The Path - тут параллелей нет, но дух скитания по лесу с аномалиями и невидимым врагом точно такой же. Крайне удачной идеей хочу отметить возможность взаимодействие со многими элементами управления машиной: кроме кручения баранки и нажатиями на педали, можно дёргать КПП (в игре играет роль ручника), рычаги включения дворников и фар, машина заводится путём поворота ключа зажигания, радиоприёмник настраивается на различные радиостанции, можно даже пощёлкать лампочкой освещения в салоне. Всё это роднит с автомобилем, который перестаёшь воспринимать, как бездушную болванку с рулём и педалями и начинаешь ценить его чуть больше. К тому же, все эти элементы управления добавлены не просто для галочки: заведённая машина продолжает потреблять ценное топливо, включённые фары, радио и дворники быстро садят аккумулятор и тд. Но и это ещё не всё: со временем в нашем стальном друге накапливаются так называемые парадоксы и машина начинает вести себя неадекватно. Например, при каждой постановке на стояночный тормоз, будет открываться пассажирская дверь или при зажигании будет включаться свет в салоне. И всё в таком духе. Со временем такое неизбежно начинает раздражать, поэтому за машиной нужно ухаживать и вовремя лечить, что опять же ещё сильнее укрепляет связь игрока с ней. Системы выбора сложности в игре нет, но если вас что-то начинает раздражать, как, например, постоянно сужающиеся безопасные зоны или некоторые долгие анимации - в настройках можно ускорить анимации или даже отключить некоторые геймдизайнерские решения. Если не растекаться мыслью по древу, подводя итог, хочу порекомендовать игру в первую очередь всем любителям рогаликов и автолюбителям. Часов на 40 игра точно увлечёт, постоянно подкидывая что-то новое. А дальше уже зависит от вашей скорости прохождения. Лично я, по ощущениям, за 8 часов уже ощупал около трети игры, но я играю быстро и эффективно, не разгуливая долго по лесам и не рассматривая пейзажи. Минусы в игре на данный момент такие: так как локации каждый раз процедурно генерируются из ассетов и отдельных объектов, бывают моменты пересветов колодки-пня посреди грязи (сложно описать словами. Похоже на то, будто мощные лампы освещают пенёк со всех сторон в то время, как на улице сумерки, да и сам чистый пенёк стоит посреди грязищи. Ох уж эта Зона...) или расстановка домиков и трейлеров посреди леса, к которым не ведёт ни одна тропинка и в принципе вокруг жилья дальше нескольких метров не видны следы бывшей жизнедеятельности. Опять же, это можно списать на аномальщину, но глазами всё равно видишь процедурную генерацию. И второй минус - оптимизация. Да, игра запустится на тостере и графическими изысками не обладает, но в то же время мощную видеокарту на просто высоких настройках напрягает по-максимуму, как будто я запустил Cyberpunk 2077 с лучами. Не очень-то хочется греть видюху игрой, которая графически сравнима с играми 10-летней давности... Надеюсь, над технической частью будут продолжать работать и выпустят не одно обновление с оптимизацией.

Ereward
Рекомендую
Опубликовано: 22 фев в 11:48

Эта игра напоминает мне жизнь моего соседа. Еле выживает, хлеба не купит, но свой опель астра держит в идеальном состоянии. Прежде всего в этой игре зацепила атмосфера и приятный саундтрек. И все это выдержанно великолепно, пока ты едешь на машине, ты ловишь нереальный кайф. И все, что связанно с машиной, работает круто и интересно. Жаль только, что самих поездок не шибко много. И в этом самая проблема этой игры. Уникальная идея, которой в определенный момент становится очень мало, и ты начинаешь просто бегать от точек интереса и играть в тетрис в инвентаре( это я люблю, это привет таркову) Однако, в совокупности, все довольно интересно, прогрессия в ремонте машины, создании новых обвесов для нее , не дает заскучать. Картинка приятная, мир не пустой, а производительность находится на приемлемом уровне, с небольшими просадками периодически. А ты топи, топи ту тапочку в пол...

PoMni Pinkie
Рекомендую
Опубликовано: 22 фев в 13:22

♫ Моя вишневая девятка всех посбивала упырей, моя вишневая девятка теперь заменит мне друзей. ♫ Что ж, пришло время прокачать свой жигуль и поставить на него самые моднявые цацки ! Все кенты на районе будут вам завидовать, а все цыпочки будут вас хотеть. ПРИШЛО ВРЕМЯ ОТПРАВИТЬ ТАЧКУ НА ПРОКАЧКУ ! Эта игра меня удивила, порадовала, заставила построить кирпичный домик под стулом, а еще вынудила пустить скупую слезу по давно ушедшим временам, когда игры делались не только лишь ради бабла, но еще и ради того чтобы сделать что-то новое и инновационное для нашего с вами развлечения. Получилось ли у разрабов ? Ну давайте разберемся. Плюсы и минусы игры Плюсы: Графика, визуал и оптимизация: Для проекта который не претендует на полноценный ААА, картинка в игре без преувеличения великолепная. Лучший ли это графон из возможных ? Ну точно нет. Видали и получше. Но в плане визуала картинка вылизана почти идеально. А там где не долизали, игра элегантно маскирует незначительные огрехи дизайном и стилем. Декорации предают игре не только эстетическое великолепие, но еще и отлично выставляют атмосферу для погружения в мир игры. За один лишь дизайн окружения игре можно сразу с ходу пару баллов накинуть. В плане ресурсов игра весьма требовательна, но не настолько чтоб заставить вас бежать за новой 4090. На 3070 полет отличный, тормозов не заметил. Пару раз были легкие подлагивания при подгрузке новых кусков локаций, но это не критично и наверняка исправят патчами. Честно говоря у меня были большие страхи на счет оптимизации и работоспособности игры на старте, но разработчики смогли достойно зарелизить игру и я в целом доволен. Музыка: Разработчики обещали "Оригинальную музыку Уилберта Роже II, включающую более 20 лицензированных песен". Без понятия кто это мужик, но музыка у него получилась отличная и очень атмосферная. Идеально подходит под разные локации на карте мира. Из жанров там и кантри, и рок с джазом, а еще есть что-то близкое к классике. Пару треков я даже подумываю утащить себе в плей-лист. Геймплей: Pacific Drive это выживалка от первого лица, в которой ваш главный компаньон это автомобиль. Весь геймплей завязан на исследовании мира, который вы познаете путешествуя по северо-западу Тихоокеанского побережья на своем четырехколесном друге. Автомобиль это не только лишь средство для передвижения, он по сути продолжение вас и ваше выживание во многом будет зависеть от того как вы его оборудуете. Мир игры полон опасностей, многие из которых будут требовать кастомизацию вашего железного напарника под определенные задачи и нужды. Вам предстоит прокачивать автомобиль и свое убежище, собирать ресурсы и улучшать их для прокачки и последующего использования. Ваше прохождение и стиль игры напрямую будет зависеть от того как вы оборудуете свой автомобиль. Т.е. вам нужно подстраиваться под ситуации, события и прочие вызовы игрового мира. Вы не сможете просто установить какие то улучшения и проездить с ними всю оставшуюся игру. Короче придется быть гибким, иначе игра начнет наказывать плеткой данжен мастера :D Вылазки для исследования или сбора ресурсов представляю собой прятки с перебежками от укрытия к укрытию. Враги, монстры и аномалии могут в любой момент отыскать вашу осторожную сталкерскую жопу и неприятно напомнить о себе. Поэтому ваши булки в этой игре всегда будут максимально напряжены и стиснуты. Ведь никогда не знаешь, что или кто может поджидать за углом. Просто зачистить район и залутать его у вас не получится, тут много рандомных событий которые превращают каждое возвращение в них в очередное приключение. Часто приходится удирать от врагов, словно ненормальный, вылетая из кусов и добегая до машины в самый последний момент. Враги сильные, настойчивые и ОЧЕНЬ вас не любят. Поэтому проходить по стелсу обычно оптимальный вариант, ибо завидев вашу задницу, супостаты обычно начинают за вами марафон и убегая вы молитесь лишь бы ничего на пути не замедлило вас и вы успели добежать до авто. Себя любимого и свое снаряжение тоже придется качать и модифицировать по мере прохождения. Там где не проехать на автомобиле, придется карабкаться, бегать, нырять и т.д. Для всех этих ситуаций придется крафтить или находить новое снаряжение. Особую опасность в мире игры представляют различные аномалии, они часто и без предупреждения могут очень сильно подпортить вам жизнь, поэтому всегда нужно держать в голове, что игра в любой момент может обломать вашу вылазку за припасами. Сюжет и атмосфера: Сюжет игры разворачивается на северо-западе Тихоокеанского побережья США, где вам предстоит путешествовать по зоне отчуждения. Путешествие будет наполнено опасностями, врагами и аномалиями. В общем, всем что захочет вас убить и даже больше ! Вся зона отчуждения это один сплошной клондайк с сюрпризами, аномалиями и прочими последствиями экспериментов некоего загадочного "бюро" которое тут хозяйничало. Можно сказать, что игра нелинейная и в сюжетном плане дает возможность проходить себя по разному и с разными вариантами развития сюжета. На момент написания, я конечно же не успел пройти всю игру, но то то я видел по первому часу меня впечатлило. У игры крепкая завязка и грамотно построенная атмосфера, много загадок и неожиданных моментов которые смогли меня удивить не только в основной линии сюжета, но и побочными активностями. Мир игры попросту интересный, в нем хочется исследовать каждый закоулок и это дает игре жирный плюс. Минусы: Ну, пожалуй, разве что оптимизацию можно поправить, она слегка прихрамывает. Но это сейчас у всех игр на релизе и я бы не стал слишком сильно за это ругать. Будут патчи, будут исправления и все наладится. Вывод: Pacific Drive отличная научно-фантастическая выживалка с интересным и хорошо поставленным геймплеем, крепким сюжетом и полностью оправдывает свою цену. Мир игры интересный и его не надоедает исследовать, а разные активности и постоянное напряжение от происходящего не дадут вам заскучать. 9 жигулей из 10-ти

TeFFkaOwO
Рекомендую
Опубликовано: 26 фев в 08:01

[h1] И вкусно, но очень гриндово [/h1] [b] Личное мнение автора обзора! [/b] Я ждала игру еще с первого анонса, зацепила атмосфера и необычный геймплей с элементами выживания, где ты "Ухаживаешь" не за персонажем, а за машиной, что очень сильно заинтриговало меня. Перейду сразу к плюсам: + Атмосфера, которая с первых секунд укутывает тебя своим визуалом, работой со светом и музыкой + Очень понравилась музыка, которая только сильнее погружает в атмосферу + Интересная завязка сюжета и сам сюжет, он достаточно не плох (к слову, я не прошла его к этому времени, наиграв 25 часов в автономном режиме) + Управление машиной. Знаю, что многие ждали мэдранер, май самер кар или что такое, но как по мне, вот такая в меру аркадная езда более чем уместна в данной игре и не перегружает и без того "Рутинный" геймплей, далее поясню про что я. Мне лично вполне хватает "Имерсивного" взаимодействия с машиной, где её нужно заводить от ключа и передергивать ручник. Каждая нервность на машине чувствуется, машину слегка подбрасывает и трясет, энерция у машины присутсвует, что очень заметно при езде на новом двигателе. + Имерсивное взаимодействие с машиной. Почти каждая деталь в машине (кроме каркаса самого автомобиля, он в игре не меняется) подвергается какому либо взаимодействию, начиная с её замены, починки различными инструментами в зависимости от причины поломки (например фара может перегореть, разбиться, сломаться от физического урона), заканчивая покарской самой машины с нанесением на неё декалей. Так же присутствуют различные приборы, ящики, дополнительные топливные баки и аккумуляторы. + Разнообразность аномалий. Тут целый набор различных аномалий с разной степенью интересности. Начиная от летающей груды металлолома, которая постоянно хочет что то утащить, в том числе тебя и твою машину и шандарахнуть об ближайшее дерево, продолжая "Зиниткой", которая сначала проявляется ярким лучом из какой то зеленой массы, а потом начинает разбрасываться токсичной жижей по округе, или пугающие маникены, которые имеют свойство "Ходить" за твоей спиной. У каждой анамалии, если её просканить, есть интересные записи на их счет, иногда с юморком, иногда что то действительно жуткое. + Эмбиет в локациях. Вы можете выйти из теплой машины с включенным радио и светом в ней же, что бы допустим починить колесо, которое повредила очередная аномалия. Вдруг вы слышите где то из леса страшный вопль непонятного существа, которого вы не видите, или другие иные не понятные и пробирающие до мурашек звуки. К сожалению и без минусов тут никак: - Наверное главный минус и отталкивающий для многих людей фактор не играть в эту игру - это гринд. Здесь его много, ты буквально пылесос для тех ученых, которые оставили за собой кучу мусора, а ты как бродяга поднимаешь его за ними. Ты будешь пилить каждую машину на своём пути с мыслю "А может пригодится", а потом с ужасом поймешь, что у тебя 800 металлолома. Благо особо вдумываться в то, что ты лутаешь - не стоит. Почти каждый ресурс используется в каждом крафте, что я считаю смегчающей механикой, которая не заставляет выкидывать тонну бесполезного хлама, который будет до бесконечности хранится у тебя в шкафчиках. - Оптимизация для лоу поли графона достаточно плохая. Я играю на ryzen 55600x, 4060ti, 16 gb ddr4, игра стоит на м2 ссд, но игра все равно умудряется фризить и лагать на такой системе на ультра настройках. Это происходит тогда, когда ты только заходишь в игру, ей нужно какое то время, что прекратить фризить, но проблема с дропами фпс до 50 с 80 ни как не исправляется. - Нельзя ставить кастомную музыку на радио. Я рада, что разработчики и правда подобрали подходящую по атмосфере музыку под путешествие по такому мрачному месту как зона отчуждения, но слушать постоянно 20+ компазиций в течении 25 часов стало очень сложно. Ждем кастомное радио, хочется добавить тонну пост панка. - Очень нудное начало игры, где тебя очень плавно обучают основным механикам, где всё очень легко и не принужденно. Проиграв 25 часов, у меня начали возникать проблемы ближе к середине игры, где половина локаций не позволяли выехать с них через "Врота", на которых было по 3 дебаффа, где другая половина с красными зонами, которые заставляют тебя спешить ездить от одного конца карты до другого, что бы попасть в чертовы врата, где с начальным двигателем достаточно тяжко справляться с красной зоной. Но если откинуть сложность с выходом слоакции, то игре явно не достает сложности. (Upd для }{ATA6bI4) - нет волков))))00)00))0) Впрочем, не взирая на минусы, игра мне понравилась. Я не люблю мэд ранер и симуляторы механика, мне не нравится сталкер и фоллаут. Прежде всего я получила от игры то, чего я хотела, описав всё это в плюсах игры, а минусы - скорее недоработки, которые есть в каждой игре и цепляться за них я не хочу, я прежде всего хотела поиграть в игру, а не засирать её. Она подарила мне не обычный опыт от геймплея, чему я очень рада. Как для дебютного проекта инди компании я ставлю 8 из 10, хочется верить, что игра будет развиваться дальше с новыми длс или глобальными обновлениями, а не только патчами.