Spate - это мрачное, задумчивое и прекрасно продуманное эмоциональное путешествие, которое видится глазами борющегося наркомана.
Spate - это сюрреалистический опыт, действие которого происходит в мире, который стремится вовлечь игрока в свою реальность. Spate - это мрачное, задумчивое и прекрасно продуманное эмоциональное путешествие, которое видится глазами борющегося наркомана. Эта художественная игра, созданная бывшим художником Диснея и Джима Хенсона Эриком Прованом, представляет собой историю о борьбе одного человека и его безумии. Наполненный абсентными галлюцинациями и навязчивыми воспоминаниями, Spate представляет собой восхитительно жуткое приключение, в котором главный герой имеет дело с трагической потерей и мрачной реальностью смерти его дочери.
Ключ также можно активировать через браузер.
Короткая, на полтора часа, скорее интерактивная графическая новелла, нежели игра. В чём-то похожа на Limbo (общей мрачностью, наверное), но мне больше напомнила Bastion (голос рассказчика из жанра нуар, небольшие стимпанк-элементы, местами яркая палитра) и [url=http://steamcommunity.com/id/alpasy/recommended/211400]Deadlight[/url] (депрессия разрушенного мира). Прекрасный психоделический дизайн, музыка, вполне литературный текст. При этом убогая, пластиковая графика движка Unity3d (авторам не удалось выжать из него приличную картинку, как, н-р, в [url=http://steamcommunity.com/id/alpasy/recommended/225080]Brothers - A Tale of Two Sons[/url]), кривоватое управление и скучноватый геймплей. Оригинально обыгран двойной прыжок (ранец с порохом) и чёрные экраны переходов между локациями (провалы в сознании). В целом стоит попробовать (особенно учитывая, что игра распродаётся в бандле [url=http://groupees.com/bm13]Groupees[/url] до 17 июня), но не могу назвать шедевром. p.s. [небольшие спойлеры!] в самом конце игроку предлагается выбрать условно "хорошую" концовку и вроде бы "не очень хорошую". Поразительно, но, похоже, все выбирают "хорошую", и на ютубе невозможно найти альтернативную. Пожалуйста, поделитесь ссылкой, если попадётся.
В этой игре нет головоломок. В этой игре нет врагов. В этой игре нет в принципе ничего, кроме довольно интересного сюжета, красивых и необычных уровней и атмосферы. Атфосферы депрессии, атмосферы печали и грусти, атмосферы одиночества. Плюсы игры: - Атмосфера - Сюжет (К сожалению игра на английском, и перевода, даже неофициального нет, и думаю не предвидится) - Финальные локации и сам финал (Ради этого стоит её пройти) Минусы: - Игра очень простая - Игра очень короткая - Половина локаций, хоть и красивые, но в плане геймплея, довольно скучны, не считая финальных, и полетов на корабле Решайте сами, я купил по скидке за 25 р., и не пожалел ни капли.
Игра изо всех сил пытается быть похожей на Dear Ester и подобные ей, и получается весьма коряво. Dear Esther - первая на моей памяти инра в жанре "интерактивной повести" (во всяком случае тренд пошёл именно от неё), и играть/проходить её было весьма приятно и удобно. Здесь же созерцательный геймплей дополнен аркадным платформером, и хотя игра длится всего 1,5 часа, абсолютное гейм-дизайнерское убожество только усугубляется неспешным ритмом повествования и тормозами движка. Впечатление в целом осталось довольно ровное. Сюжет опять таки не может не вызвать у меня сравнения с Dear Ester: похожая музыка, одинаковое структурное построение (скалолазанье-подземелье-возвращение на поверхность-взбирание на башню-смерть/искупление) и вроде рассказчика того же позвали. Стилистически получается какая-то мешанина - тут тебе и стмипанк, тут нуар, тут сюрреализм. Первое вообще никакого отношения к сюжету не имеет, а вот нуар получился весьма удачный, и алкоголизм в тему :) Сюр, ещё и с этими глючными спецэффектами, только нагружает движок почём зря. Вобщем на вкус и цвет. И не более, чем на один раз.
Очередная странная игра, эдакий цветной Лимб. Отличительной особенностью являются проблемы протагониста с алкоголем, точнее с абсентом. В особо заковыристых местах можно принять на грудь и сразу же возрастает прыгучесть и скорость, но возникшие следом жестокие глюки, сводят эффект к минимуму. В общем красиво, атмосферно, но сыро. В прямом смысле, всё время дождь идёт. Очень простая и короткая. До Лимба конечно не дотягивает. Музыкальное оформление замечательное, живая виолончель.
Симулятор абсентового прихода. Отличная (несмотря на мелкие баги) игра с грустной, но искренней историей, гениальным визуальным стилем и уместным эмбиентным саундтреком. Механически - несложный но атмосферный платформер в постоянно меняющихся сюрреалистичных декорациях. По сути - прижизненный лимб спившегося человека, не справившегося с жизненной драмой. История подаётся озвученными (отдельный плюс за голос протагониста) монологами от первого лица, а также в текстовых диалогах с персонажами-глюками. Есть небольшие секреты/пасхалки и пара концовок. Игру реально пройти за пару часов, но всё это время сидишь, как заворожённый, разглядывая декорации и слушая историю. В конце концов игра всё-таки светлая, и где-то даже юморная. Цитата: I'm sure this is just another fun illusion the drink is gifting me. I'd prefer half naked mermaids, but the drink runs things nowadays, and I'm just along for the ride.