Два разных убийства в двух разных жизнях, но... совпадающие до мельчайших деталей. Каждый поверит, что преступления были совершены одним человеком. Невероятно! Только одно из них произошло 75 лет назад, а второе – совсем недавно! Неужели кто-то копирует действия давнишнего серийного убийцы? Или, возможно, он еще жив и совершает новые преступления?
Два разных убийства в двух разных жизнях, но... совпадающие до мельчайших деталей. Каждый поверит, что преступления были совершены одним человеком. Невероятно! Только одно из них произошло 75 лет назад, а второе – совсем недавно! Неужели кто-то копирует действия давнишнего серийного убийцы? Или, возможно, он еще жив и совершает новые преступления?
В этом захватывающем приключении Виктория – агент ФБР в современном Чикаго, а ее дедушка Густав – частный детектив из Праги 1920-х. Исследуйте эти два города и разгадывайте тайны, ведя расследования сразу в двух временных периодах.
Ключ также можно активировать через браузер.
И снова студии Anuman и Microids на высоте. Создатели великолепного квеста Syberia знают свое дело. С первой минуты игры мы погружаемся в атмосферу мистического расследования. Вам предстоит на протяжении более десяти часов преследовать серийного убийцу. По ходу следствия раскрываются потробности ужасных преступлений прошлого столетия,в которых был замешан дедушка главной героини. Сможете ли вы в лице обворожительного агента ФБР Виктории раскрыть преступление века. По данной игре ставят постановки в театрах,что,в свою очередь,говорит об гениальности данной игры.
Присоединяюсь к большей части довольных игроков, что оценили эту игру достоинству. Единственное что могу добавить ко всему что они сказали о игре: Не рекомендую лицам полностью или частично страдающими "Некрофобией" (Отвращение и испытывание чувства страха от увиденного: Изображения мертвых тел, гробов, похоронная тематика в целом; Темматически связанные со смертельным исходом или предметы используемые в ритуальном ремесле;) То, что описано в обзоре - В игре встречается всего лишь в 10-15% процентам времени прохождения сюжетной линий + Атмосферно-антуражное исполнение - Может вызвать неприятные ощущения описаные выше.
Уф, прошёл таки. Отличный квест, только 3 раза гуглил солюшн, потому что там ТРИ раза встречались пятнашки, а я ненавижу пятнашки!!!111
Оценивать приключенческие игры начала века — это всё равно что быть судьёй на конкурсе пения среди глухих. И нельзя сказать, что в этом виноваты авторы. Просто времена были такие, что игру в жанре point-n-click мог и хотел сделать любой. Даже я пытался. На фоне остальных Still Life выделяется стройным сюжетом и историей сразу в двух временных периодах, пятёркой вариаций пятнашек и парой головоломок, которые заставят мозг медленно вытекать из всех доступных отверстий. Лучшая часть игры, на мой взгляд, проходит в Праге, где мы управляем Гасом Макферсоном, героем игры Post Mortem от той же студии Microids. Эта история хорошо прописана, а головоломки интересные и продуманные. С другой стороны - история его внучки Виктории Макферсон неумело лавирует между скукой и разочарованием. Работая над одним делом, они словно хороший и плохой полицейский так и норовят расшатать твою психику. Рекомендую ли я игру? Скорее да, чем нет. История хоть и разочаровывает в целом, но за ней интересно следить. И если Виктория - это низкополигонный набор штампов в юбке, то Гас вполне заслуживает внимания, особенно тех кому понравился Post Mortem.
Замечательный квест от третьего лица. Интересный сюжет есть, причём он делится на две вполне самостоятельные ветки. Какая из них лучше – большой вопрос. Пожалуй, приключения в Праге мне импонируют больше, чем расследование в Чикаго. С другой стороны, люблю я худых девочек-готок в чёрном, и за Викторией было приятно наблюдать. Головоломки стали значительно тяжелее и интереснее, чем в Post Mortem. Думаю, многие обломают зубы о взлом замка в Праге или сундука на чердаке. Переделали инвентарь. Вполне удобный. Одна вкладка отведена под найденные документы, вторая – под размышления героев. Читать интересно. Инвентарь никогда не захламляется, ты всегда знаешь, что надо сделать с собранными предметами. Некоторые можно комбинировать между собой; каждый предмет – трехмерный, можно вертеть, как хочешь; всего этого не было ни в Syberia, ни в Post Mortem. Удобней стало взаимодействие с предметами на локациях. Просто так предмет ты из инвентаря вытащить не можешь, для этого надо стоять рядом с активной точкой, и только тогда ты можешь взаимодействовать. Упростили диалоги между персонажами: нет выбора реплик, есть двухкнопочный вариант, левая – разговор на тему действия (сюжетная), правая – разговор на сторонние темы. Минусы тоже есть. Это баги. Что-то не так с текстурами волос главной героини. Временами глючит инвентарь, при сворачивании иногда пропадает часть текстур. Итог: квест очень хороший, любителям жанра строго рекомендуется.
Отличный магазин, быстро, выгодно, удобно!
"Доказано делом, проверено временем."
P.S. Успехов Вам в продажах и побольше довольных покупателей. <3
(с) Тот самый, ВинТур...