Восточная Европа, 2008 год. Война разрушила границы России и судьба мира висит на волоске. И это сигнал, что пришло время «Призраков» — элитной группы специально обученных «Зеленых беретов», экипированных с самыми последними технологиями и обученных использовать самое смертельное оружие.
Восточная Европа, 2008 год. Война разрушила границы России и судьба мира висит на волоске. И это сигнал, что пришло время «Призраков» — элитной группы специально обученных «Зеленых беретов», экипированных с самыми последними технологиями и обученных использовать самое смертельное оружие. Их миссия: расчистить путь для миротворческих сил НАТО и прекратить конфликт до того, как он примет острую форму... буквально.
[h1] Об этой игре [/h1] Восточная Европа, 2008 год. Война разрушила границы России и судьба мира висит на волоске. И это сигнал, что пришло время «Призраков» — элитной группы специально обученных «Зеленых беретов», экипированных с самыми последними технологиями и обученных использовать самое смертельное оружие. Их миссия: расчистить путь для миротворческих сил НАТО и прекратить конфликт до того, как он примет острую форму... буквально. [list] [*]Весь реализм, волнение и страх «Игры года»: Отмеченные наградами напряжение и пугающий реализм на боевых полях будущего. [*]Сетевая игра: Интернет или LAN мультиплеер, допускающий до 36 игроков. [*]Оружие: Стандартное и специальное оружие, такое как 16A2, карабин M4, а также ужасный и смертельный OICW. [*]Игровой процесс: Настоящий боевой опыт, преподающий смертельный, реалистичный урок, как сражаться на поле боя будущего. [*]Включает: 23 однопользовательких миссии, 11 многопользовательских карт и 6 многопользовательских режимов. [/list] [h1] Плюсы [/h1] [olist] [*]Длинная кампания [*]Реалистичный интеллект у врагов [*]Все перестрелки выглядят достаточно реалистично [/olist] [h1] Минусы [/h1] [olist] [*]Их нет [/olist]
Играю я неспеша по паре миссий в день и вот ловлю себя на мысли, что мне действительно интересно. Мне интересно читать брифинг ( Не из-за сюжета, там все ясно - Том Кленси опять угорел по злым русским. Обижаться на это или воспринемать в серьез может только идиот) а из-за информации, которая может быть полезна в ходе миссии. Расстановка противников и локации, боевые задачи и в целом тактическая составляющая на высоте. Игре без малого 20 лет, а экспириенс свеж. Пройти миссию без потерь и со всеми выполненными задачами - настоящее наслаждение. Пару раз даже закуривал, настолько было потно. Из минусов конечно же графика, но при этом многие локации и модельки сделаны добротно с любовью. Чего стоят только модели специалистов, которые открываются по мере прохождения Рекомендую любителям неспешных тактических шутеров.
Gr8 simulator, Dark Souls kinda easy difficulty. You'll always have fun and you'll never be bored. Especially with friends. I love the anime girls in the game and the 420 blaze you get when unlocking the 59th story chapter on multiplayer. The VR system works amazing and is very fluent 9/5 would reccommend IGN.
[h1][b]ТИПИЧНАЯ ВОЙНА AVERAGE DEMOCRACY FAN’ОВ С AVERAGE RUSSIAN ULTRANATIONALIST ENJOER’АМИ[/b][/h1] [i]Прекрасный тактический шутер. В нём нет ничего лишнего – даже отображение оружия нет, пхах. Интуитивно понятная, незатянутая игра с обычным сюжетом про злых русских, которых вновь побеждают.[/i] [h1]МНЕНИЕ:[/h1] Это любопытный проект. Несмотря на старость, в это все также может быть интересно играть. Недавно я прошёл её на одном дыхании. И вот моё мнение… Безусловно, игра графически устарела, а сюжет, не имеет никакой ценности (разве чтобы оценить направленность западных игроделов в поисках главного гада). Но игровой процесс, всё таки, остается увлекательным. Я не побоюсь назвать эту игру классикой тактических шутеров. Мне нравится здешняя система отряда. В этой игре вы можете набрать в свой отряд 6 человек и распределить их на подразделения: Альфа, Браво и Чарли. Отряд может состоять хоть из одного, но это попахивает самоубийством или обречением на save/load. Иногда игра может потребовать специального юнита в отряде. Обычно это сапер, у которого взрывчатка и М136. Бойцы отряда также имеют свойства, к примеру: Оружие, Скрытность, Выносливость и Лидерство. Из полезного лично я выделяю скрытность и выносливость, так как первое позволяет мне нанести удар первым, а второе не умереть сразу от попадания. [spoiler](На самом деле я до сих пор не уверен, на что влияют эти показатели, так как игра не дает никакого пояснения, а жаль…)[/spoiler]. За каждый уровень боец получает очко умения, которое мы можем потратить на одно из 4. Во время миссии боец может получить медали. Даже за ранение дают медаль. А ещё у бойцов есть имена. И, в общем, даже к таким болванчикам получается сопереживать и как-то одушевлять их, что ли. Не хотелось лишний раз терять бойца (а это случается, черт возьми, очень часто). У кого-то в отряде выходит длинная история. Кто-то поразил много целей. Кто-то героически подорвал танк. Кто-то пережил два ранения. И вот, ветеран с самой первой миссии, получает смертельное ранение где-нибудь в последней миссии. И как-то прям сердце сжимается и хочется жмакнуть Быструю загрузку. И я жмакал каждый раз, чтобы у этого парня вышло все хорошо. И чтоб домой к маме вернулся, подонок американский. Стрельба здесь хороша, на самом деле. Наверное, одна из революционных в своё время, как бы это не было странно. Ведь здесь есть чертовы прострелы. И умирают здесь все одинаково – с одной пульки. И игра заставляет тебя стрелять по одной пуле, так как автоматический огонь – это мама-анархия, емае, невозможно попасть по кому-нибудь, если это не в упор. Но упор – это, черт возьми, самая страшная ситуация. 90% случаев в упор вас убьют, так как боты здесь не такие тупые, что тоже поражает. Вражеские боты кемперят и реагируют мгновенно. Стреляют одиночными и обычно даже попадают с первого выстрела. Редко когда нет. При штурме зданий это прям сильно чувствуется. Приходится выкуривать взрывными штуками. Но и это тоже опасно. Порой расстояние поражения сложно определить. В игре 15 миссий. И они не такие долгие и нудные, что меня порадовало. Однако, миссии очень простые и не сопровождаются какими-либо персонажами... почти. То есть, это тупо сюжетики – без режиссуры, без актерской игры, без постановки и т.п. Голый геймплей. (Иногда ролики в конце миссии бывают, но обычно смысловой нагрузки там нет – просто БУМ, БЭМ, БАБАХ). Сюжет, который преподносится в брифингам к миссии, естественно, простой и незамысловатый. В России внезапно население стало поддерживать ультранационалистов. Они пришли к власти. У России новый президент – Арбатов. В общем, они вторгаются в разные постсоветские страны. Первой жертвой стала Грузия. [spoiler]У Тома Кленси, видимо, Грузия – любимое место для конфликтов. Привет от первого Splinter Cell[/spoiler]. Россия вторглась в Южную Осетию, а потом и в саму Грузию. И в итоге правительство Грузии смоталось в Швейцарию и теперь там в изгнании. Теперь Грузия часть Российского Демократического Союза. Потом Россия вторгается в прибалтийские страны, но там делает обсер. Наступление сломлено. Русских погнали назад. Ультранационалисты отреагировали на это просто – во всём виноват Арбатов. Поэтому они его казнили. Но этот акт ни к чему хорошему не привел. Центристы начали набирать обороты и сыскали популярность среди народа. В общем, [i]в мире всё отлично – в России идёт гражданская война (с).[/i] И, короче, США помогает прийти к власти этим центристам. Теперь мы более свободно шляемся по территории необъятной. И наш отряд помог избавить мир от зла. Ультранацики засели в Кремле – но и оттуда мы их выкурили. Ура, радуги, цветочки, демократия. Отряд призраков в Ghost Recon убил русский ультранационализм намного раньше, чем Modern Warfare… И последнее, о чем мне хочется сказать – это детали. Я был приятно удивлен видеть более-менее аутентичный вид войск. Прям удивительно. Особенно у русских. Будто из Чечни весь лук. Понравились детали, хотя они и были низкополигональными. [h1][b]ВЕРДИКТ[/b][/h1] Игра мне понравилась. Она не очень сложная, но, всё же, её можно отнести к хардкорным из-за своей сути. Очень хорошие бои здесь – напряженные. Каждый промах ощущается болезненно. И каждая стычка с врагом – как последняя. В этой игре ты более ответственен за свою жизнь и жизнь товарищей. Эта игра редко прощает ошибки. И каждая ошибка в тактике и стрельбе может быть по цене равная вашему подразделению. Без быстрого сохранения/быстрой загрузки это был бы ад. Тогда бы игра растянулась бы раза в два, а потеря каждого бойца была бы настоящей. И великим бы было достижение – сохранить бойца с первой по последнюю миссию. Ну, а так… мы получаем вполне неплохой и очень атмосферный шутер. Я не один раз проходил Ghost Recon и ни разу не пожалел об этом. Спустя время хочется вернуться в игру – и услышать этот божественный саундтрек в главном меню. [b]Покупку данной игры[/b] [h1][b]ОДОБРЯЮ![/b][/h1] Обитель моих обзорчиков [url=https://steamcommunity.com/groups/gamekadze/curation]КУРАТОР[/url] [b]>ОБЗОР НА TOM CLANCY'S GHOST RECON<[/b] [url=https://steamcommunity.com/id/EviL_GhosT_Offical_Profile/recommended/13620/]ОБЗОР НА TOM CLANCY'S GHOST RECON: DESERT SIEGE[/url] [url=https://steamcommunity.com/id/EviL_GhosT_Offical_Profile/recommended/13630/]ОБЗОР НА TOM CLANCY'S GHOST RECON: ISLAND THUNDER[/url]
[h1]Tom Clancy’s Ghost Recon – хорошая и интересная игра! [/h1] Игра мне сильно понравилась, проходил залпом дня за 3. Игра слегка похожа на Rainbow Six, так как их делала одна студия и движок у игр одинаковый, но на этом различия заканчиваются. Начинка у GR отличается от RS. Сразу скажу про сюжет, сюжет в Ghost Recon – это тихий ужас, злые русские пытаются развязать войну и захватить власть. Сюжет будет рассказываться только в брифинге перед миссиями, и мешать вам, наслаждаться игрой он не будет. Всего в игре 15 миссий, все они отличаются по содержанию, где-то нужно убить всех противников, где-то спасти военнопленных, где-то взорвать мост. Нам под управление даётся Спецотряд Призрак, состоящий из нескольких человек (максимально 6), которых вы выбираете перед каждым заданием. В игре присутствует 4 класса ваших солдат: стрелки, пулеметчики, минёры и снайперы. Также у каждого вашего солдата есть очки умений, которые можно зарабатывать после каждой пройденной миссии, с помощью них прокачиваются навыки: меткость, скрытность, выносливость, лидерство. Играть следует аккуратно, так как солдат, погибший в бою, умирает насовсем со всеми его прокачками. Также в игре доступно 12 специальных солдат, которых можно открыть, если выполнять дополнительные задания во время миссий. Специалисты отличаются не только вкаченными навыками, но и особым оружием, которое используют только они. Качество стрельбы на высоком уровне, стрелять приятно, ощущаешь оружие. Визуально игра выглядит неплохо для своего времени, но и спустя 20 лет графон особо глаз не режет. Понравился дизайн уровней, мы сражаемся то в лесу, то в горах, то в городе, довольно много разнообразия. Замечательно сделано управление отрядами и переключение между ними. Называть игру Тактическим шутером в полном понимании этого слова сложно, в GR в отличие от Rainbow Six, нужно больше стрелять самому и лишь давать указание другим отрядам куда идти. Отдельно бы хотелось отметить ИИ у противников, он конечно далёк от идеального, но враги уже гораздо умнее, чем в большинстве игр, противники будут всё время пытаться вас обходить с фланга, кинуть в вас гранату, вас обязательно вычислят по вспышкам от выстрела. Сражаться против таких солдат интересно. [b]Ghost Recon – классная игра, которую весело проходить, обязательно попробуйте! [/b]