Восточная Европа, 2008 год. Война разрушила границы России и судьба мира висит на волоске. И это сигнал, что пришло время «Призраков» — элитной группы специально обученных «Зеленых беретов», экипированных с самыми последними технологиями и обученных использовать самое смертельное оружие.
Восточная Европа, 2008 год. Война разрушила границы России и судьба мира висит на волоске. И это сигнал, что пришло время «Призраков» — элитной группы специально обученных «Зеленых беретов», экипированных с самыми последними технологиями и обученных использовать самое смертельное оружие. Их миссия: расчистить путь для миротворческих сил НАТО и прекратить конфликт до того, как он примет острую форму... буквально.
Gr8 Game M8's
Gr8 simulator, Dark Souls kinda easy difficulty. You'll always have fun and you'll never be bored. Especially with friends. I love the anime girls in the game and the 420 blaze you get when unlocking the 59th story chapter on multiplayer. The VR system works amazing and is very fluent 9/5 would reccommend IGN.
Tom Clancy's Ghost Recon - если не лучший тактический шутер за всю историю, то один из трех лучших. Tom Clancy's Ghost Recon: + управление соратниками, разделенными на 3 группы, через тактическую карту с разнообразными командами; + возможность простелсить своим напарником на пузе под носом противника, не открывая огня, до точки, с которой можно всех положить, открыть огонь другой группой издалека, дать команду "огонь" лазутчику, который убивает переполошившихся врагов в спину в то время, как группа наступает с другой стороны; + современная война (задолго до этого вашего CoD4), начавшаяся по сюжету игры в Осетии в лето 2008 года (игра 2001 года); + разнообразные карты от гор Осетии и домов Тбилиси до Изборска (я был в Изборске) и базы подлодок под Мурманском; + почти моментальная или просто моментальная смерть, бежать напролом - верная смерть. Здесь вам не там; + два хороших аддона - про Эритрею и про Кубу. 10 из 10.
Это настоящий classic, я бы даже сказал pleasantly
Эх, неувядающая классика! Вот все-таки делали раньше игры, которые заставляли адаптироваться и учиться, а не были подстилкой для игрока.