Восточная Европа, 2008 год. Война разрушила границы России и судьба мира висит на волоске. И это сигнал, что пришло время «Призраков» — элитной группы специально обученных «Зеленых беретов», экипированных с самыми последними технологиями и обученных использовать самое смертельное оружие.
Восточная Европа, 2008 год. Война разрушила границы России и судьба мира висит на волоске. И это сигнал, что пришло время «Призраков» — элитной группы специально обученных «Зеленых беретов», экипированных с самыми последними технологиями и обученных использовать самое смертельное оружие. Их миссия: расчистить путь для миротворческих сил НАТО и прекратить конфликт до того, как он примет острую форму... буквально.
Не бойтесь эксперементировать! Я поиграл в эту игру спустя 13 лет с момента ее выхода, и нисколько не пожалел даже перепрошел ее 2-й раз. Моему глазу, привыкшему к красотам батлы и крузиса сперва было непривычно, ведь в этом шутере от 1-го лица даже оружие не отображается. То есть совсем. Только небольшое схематичное изображение в правом нижнем углу экрана. И текстурки совсем не комильфо для 2015-го. Зато здесь настоящий храдкор. Убивают с 1-го выстрела, враги умирают тоже с 1-го выстрела - все как в жизни, даже лучше. В реальной жизни то нельзя сохранятся... В общем игра похожа на первые части Operation Flashpoint, только карты раза 2 меньше, зато не нужно бегать полчаса по уровню, чтобы получить хрен-знает-откуда хедшот. Добротный интеллект врагов, для 2001-го, чего не скажешь об интеллекте комрадов. Интересные уровни, миссии. Есть даже в России)) Геймплей передает ощущение бойца спецназа, которого забросили в тыл врага, оч круто кароч. На русофобский сюжет можно не обращать внимания, если играть на английском и не читать брифинги))
Призраки в деле! Большинство так или иначе сталкивалосьс играми данной серии, но все же. Перед нами тактический экшн от первого лица, где мы, в перерывах между поглощением клюквы, стреляем по террористам и просто нехорошим людям. Умереть можно от любой шальной пули, в лучшем случае нас ранит, но тогда придется еле-еле ковылять, медиков нет. Враг, к счастью, тоже умрет от 1 пули, только вот точность сбивается от любого движения игрока. Помимо этого, можно управлять отрядами, вести огонь на подавление, жаль только, что боты все-таки часто тупят. Желательно все-таки найти товарища-олдскульщика, который поможет в сетевой игре. В общем, если Вы уже привыкли к современным играм с укрытиями и регенерацией, смысла играть в первую часть нет, если только ради интереса. Всем остальным-добро пожаловать)
Tom Clancy's Ghost Recon - если не лучший тактический шутер за всю историю, то один из трех лучших. Tom Clancy's Ghost Recon: + управление соратниками, разделенными на 3 группы, через тактическую карту с разнообразными командами; + возможность простелсить своим напарником на пузе под носом противника, не открывая огня, до точки, с которой можно всех положить, открыть огонь другой группой издалека, дать команду "огонь" лазутчику, который убивает переполошившихся врагов в спину в то время, как группа наступает с другой стороны; + современная война (задолго до этого вашего CoD4), начавшаяся по сюжету игры в Осетии в лето 2008 года (игра 2001 года); + разнообразные карты от гор Осетии и домов Тбилиси до Изборска (я был в Изборске) и базы подлодок под Мурманском; + почти моментальная или просто моментальная смерть, бежать напролом - верная смерть. Здесь вам не там; + два хороших аддона - про Эритрею и про Кубу. 10 из 10.
Геймплей - Нет регенерации здоровья. -Один выстрел, одно убийство сложности. Иногда вы можете получить ранение. - Осколочные гранаты имеют хорошую 20-футовую зону поражения. - Ракетные установки имеют реалистичный удар в спину, который может убить/ранить вас и ваш отряд. - Ракеты/демонстрационные заряды, необходимые для уничтожения брони. (Не пули/гранаты) - Цели, для выполнения которых требуется специальное оборудование. -Области миссий очень большие. Учитесь методом проб и ошибок. -На все карты можно играть в состязательном или кооперативном режимах. Графика -Поддерживает разрешение 1080p в игре. (меню игры нет) - В игре указано, что максимальная частота кадров составляет 32 кадра в секунду, но на самом деле она работает со скоростью 60 кадров в секунду. - Игра 2001 года, так что не ждите безумно хороших текстур.
Жесткая тема. Если хочется поумирать на каждом шагу, то можно сразу выставлять средний уровень сложности. Хорошо, но мало