Восточная Европа, 2008 год. Война разрушила границы России и судьба мира висит на волоске. И это сигнал, что пришло время «Призраков» — элитной группы специально обученных «Зеленых беретов», экипированных с самыми последними технологиями и обученных использовать самое смертельное оружие.
Восточная Европа, 2008 год. Война разрушила границы России и судьба мира висит на волоске. И это сигнал, что пришло время «Призраков» — элитной группы специально обученных «Зеленых беретов», экипированных с самыми последними технологиями и обученных использовать самое смертельное оружие. Их миссия: расчистить путь для миротворческих сил НАТО и прекратить конфликт до того, как он примет острую форму... буквально.
Играю я неспеша по паре миссий в день и вот ловлю себя на мысли, что мне действительно интересно. Мне интересно читать брифинг ( Не из-за сюжета, там все ясно - Том Кленси опять угорел по злым русским. Обижаться на это или воспринемать в серьез может только идиот) а из-за информации, которая может быть полезна в ходе миссии. Расстановка противников и локации, боевые задачи и в целом тактическая составляющая на высоте. Игре без малого 20 лет, а экспириенс свеж. Пройти миссию без потерь и со всеми выполненными задачами - настоящее наслаждение. Пару раз даже закуривал, настолько было потно. Из минусов конечно же графика, но при этом многие локации и модельки сделаны добротно с любовью. Чего стоят только модели специалистов, которые открываются по мере прохождения Рекомендую любителям неспешных тактических шутеров.
Не бойтесь эксперементировать! Я поиграл в эту игру спустя 13 лет с момента ее выхода, и нисколько не пожалел даже перепрошел ее 2-й раз. Моему глазу, привыкшему к красотам батлы и крузиса сперва было непривычно, ведь в этом шутере от 1-го лица даже оружие не отображается. То есть совсем. Только небольшое схематичное изображение в правом нижнем углу экрана. И текстурки совсем не комильфо для 2015-го. Зато здесь настоящий храдкор. Убивают с 1-го выстрела, враги умирают тоже с 1-го выстрела - все как в жизни, даже лучше. В реальной жизни то нельзя сохранятся... В общем игра похожа на первые части Operation Flashpoint, только карты раза 2 меньше, зато не нужно бегать полчаса по уровню, чтобы получить хрен-знает-откуда хедшот. Добротный интеллект врагов, для 2001-го, чего не скажешь об интеллекте комрадов. Интересные уровни, миссии. Есть даже в России)) Геймплей передает ощущение бойца спецназа, которого забросили в тыл врага, оч круто кароч. На русофобский сюжет можно не обращать внимания, если играть на английском и не читать брифинги))
Tom Clancy's Ghost Recon - если не лучший тактический шутер за всю историю, то один из трех лучших. Tom Clancy's Ghost Recon: + управление соратниками, разделенными на 3 группы, через тактическую карту с разнообразными командами; + возможность простелсить своим напарником на пузе под носом противника, не открывая огня, до точки, с которой можно всех положить, открыть огонь другой группой издалека, дать команду "огонь" лазутчику, который убивает переполошившихся врагов в спину в то время, как группа наступает с другой стороны; + современная война (задолго до этого вашего CoD4), начавшаяся по сюжету игры в Осетии в лето 2008 года (игра 2001 года); + разнообразные карты от гор Осетии и домов Тбилиси до Изборска (я был в Изборске) и базы подлодок под Мурманском; + почти моментальная или просто моментальная смерть, бежать напролом - верная смерть. Здесь вам не там; + два хороших аддона - про Эритрею и про Кубу. 10 из 10.
Призраки в деле! Большинство так или иначе сталкивалосьс играми данной серии, но все же. Перед нами тактический экшн от первого лица, где мы, в перерывах между поглощением клюквы, стреляем по террористам и просто нехорошим людям. Умереть можно от любой шальной пули, в лучшем случае нас ранит, но тогда придется еле-еле ковылять, медиков нет. Враг, к счастью, тоже умрет от 1 пули, только вот точность сбивается от любого движения игрока. Помимо этого, можно управлять отрядами, вести огонь на подавление, жаль только, что боты все-таки часто тупят. Желательно все-таки найти товарища-олдскульщика, который поможет в сетевой игре. В общем, если Вы уже привыкли к современным играм с укрытиями и регенерацией, смысла играть в первую часть нет, если только ради интереса. Всем остальным-добро пожаловать)
Третьего дня, по совету проверенных олдфагов, приобрёл старинный мегаартефакт — Tom Clancy's Ghost Recon. Сразу же, задыхаясь от жадности, побежал в библиотеку и загрузил изделие. Атмосфера — моё почтение. Настоящей глыбой был Том Клэнси. Даже моё, привыкшее к хардкорным пострелушкам, седалище, отказывалось охлаждаться с первого захода. Совместными с Зелёными Беретами усилиями забороли проблему. Ощущения — АТАС. С поздними поделиями от Убейсофт не идёт ни в какое сравнение. Кроме того, внимание разработчиков к матчасти приятно радует глаз. Проиграл так два часа. Решительно готов к новым спецоперациям. Многие дети увидят тут проявления ретроградства. Тупым детям невдомёк, что ретроградство и любовь к старым играм — это разные вещи. Игра отличная, всем рекомендую к приобретению. Всё это, как водится, положительный отзыв.