Восточная Европа, 2008 год. Война разрушила границы России и судьба мира висит на волоске. И это сигнал, что пришло время «Призраков» — элитной группы специально обученных «Зеленых беретов», экипированных с самыми последними технологиями и обученных использовать самое смертельное оружие.
Восточная Европа, 2008 год. Война разрушила границы России и судьба мира висит на волоске. И это сигнал, что пришло время «Призраков» — элитной группы специально обученных «Зеленых беретов», экипированных с самыми последними технологиями и обученных использовать самое смертельное оружие. Их миссия: расчистить путь для миротворческих сил НАТО и прекратить конфликт до того, как он примет острую форму... буквально.
Жесткая тема. Если хочется поумирать на каждом шагу, то можно сразу выставлять средний уровень сложности. Хорошо, но мало
Не бойтесь эксперементировать! Я поиграл в эту игру спустя 13 лет с момента ее выхода, и нисколько не пожалел даже перепрошел ее 2-й раз. Моему глазу, привыкшему к красотам батлы и крузиса сперва было непривычно, ведь в этом шутере от 1-го лица даже оружие не отображается. То есть совсем. Только небольшое схематичное изображение в правом нижнем углу экрана. И текстурки совсем не комильфо для 2015-го. Зато здесь настоящий храдкор. Убивают с 1-го выстрела, враги умирают тоже с 1-го выстрела - все как в жизни, даже лучше. В реальной жизни то нельзя сохранятся... В общем игра похожа на первые части Operation Flashpoint, только карты раза 2 меньше, зато не нужно бегать полчаса по уровню, чтобы получить хрен-знает-откуда хедшот. Добротный интеллект врагов, для 2001-го, чего не скажешь об интеллекте комрадов. Интересные уровни, миссии. Есть даже в России)) Геймплей передает ощущение бойца спецназа, которого забросили в тыл врага, оч круто кароч. На русофобский сюжет можно не обращать внимания, если играть на английском и не читать брифинги))
Играю я неспеша по паре миссий в день и вот ловлю себя на мысли, что мне действительно интересно. Мне интересно читать брифинг ( Не из-за сюжета, там все ясно - Том Кленси опять угорел по злым русским. Обижаться на это или воспринемать в серьез может только идиот) а из-за информации, которая может быть полезна в ходе миссии. Расстановка противников и локации, боевые задачи и в целом тактическая составляющая на высоте. Игре без малого 20 лет, а экспириенс свеж. Пройти миссию без потерь и со всеми выполненными задачами - настоящее наслаждение. Пару раз даже закуривал, настолько было потно. Из минусов конечно же графика, но при этом многие локации и модельки сделаны добротно с любовью. Чего стоят только модели специалистов, которые открываются по мере прохождения Рекомендую любителям неспешных тактических шутеров.
[h1]Tom Clancy’s Ghost Recon – хорошая и интересная игра! [/h1] Игра мне сильно понравилась, проходил залпом дня за 3. Игра слегка похожа на Rainbow Six, так как их делала одна студия и движок у игр одинаковый, но на этом различия заканчиваются. Начинка у GR отличается от RS. Сразу скажу про сюжет, сюжет в Ghost Recon – это тихий ужас, злые русские пытаются развязать войну и захватить власть. Сюжет будет рассказываться только в брифинге перед миссиями, и мешать вам, наслаждаться игрой он не будет. Всего в игре 15 миссий, все они отличаются по содержанию, где-то нужно убить всех противников, где-то спасти военнопленных, где-то взорвать мост. Нам под управление даётся Спецотряд Призрак, состоящий из нескольких человек (максимально 6), которых вы выбираете перед каждым заданием. В игре присутствует 4 класса ваших солдат: стрелки, пулеметчики, минёры и снайперы. Также у каждого вашего солдата есть очки умений, которые можно зарабатывать после каждой пройденной миссии, с помощью них прокачиваются навыки: меткость, скрытность, выносливость, лидерство. Играть следует аккуратно, так как солдат, погибший в бою, умирает насовсем со всеми его прокачками. Также в игре доступно 12 специальных солдат, которых можно открыть, если выполнять дополнительные задания во время миссий. Специалисты отличаются не только вкаченными навыками, но и особым оружием, которое используют только они. Качество стрельбы на высоком уровне, стрелять приятно, ощущаешь оружие. Визуально игра выглядит неплохо для своего времени, но и спустя 20 лет графон особо глаз не режет. Понравился дизайн уровней, мы сражаемся то в лесу, то в горах, то в городе, довольно много разнообразия. Замечательно сделано управление отрядами и переключение между ними. Называть игру Тактическим шутером в полном понимании этого слова сложно, в GR в отличие от Rainbow Six, нужно больше стрелять самому и лишь давать указание другим отрядам куда идти. Отдельно бы хотелось отметить ИИ у противников, он конечно далёк от идеального, но враги уже гораздо умнее, чем в большинстве игр, противники будут всё время пытаться вас обходить с фланга, кинуть в вас гранату, вас обязательно вычислят по вспышкам от выстрела. Сражаться против таких солдат интересно. [b]Ghost Recon – классная игра, которую весело проходить, обязательно попробуйте! [/b]
Классика. Помню как я проводил в этой игре дни напролёт. Пожалуй, оригинал является самой лучшей частью в серии. Жаль, что Wildlands это всего лишь клон Far Cry - на новом движке и с современной графикой новая игра могла бы получиться просто "бомбой"... Сделали бы ремастер оригинала что ли, раз уж не могут адекватную новую часть выпустить.