Восточная Европа, 2008 год. Война разрушила границы России и судьба мира висит на волоске. И это сигнал, что пришло время «Призраков» — элитной группы специально обученных «Зеленых беретов», экипированных с самыми последними технологиями и обученных использовать самое смертельное оружие.
Восточная Европа, 2008 год. Война разрушила границы России и судьба мира висит на волоске. И это сигнал, что пришло время «Призраков» — элитной группы специально обученных «Зеленых беретов», экипированных с самыми последними технологиями и обученных использовать самое смертельное оружие. Их миссия: расчистить путь для миротворческих сил НАТО и прекратить конфликт до того, как он примет острую форму... буквально.
Эх, неувядающая классика! Вот все-таки делали раньше игры, которые заставляли адаптироваться и учиться, а не были подстилкой для игрока.
[h1] Об этой игре [/h1] Восточная Европа, 2008 год. Война разрушила границы России и судьба мира висит на волоске. И это сигнал, что пришло время «Призраков» — элитной группы специально обученных «Зеленых беретов», экипированных с самыми последними технологиями и обученных использовать самое смертельное оружие. Их миссия: расчистить путь для миротворческих сил НАТО и прекратить конфликт до того, как он примет острую форму... буквально. [list] [*]Весь реализм, волнение и страх «Игры года»: Отмеченные наградами напряжение и пугающий реализм на боевых полях будущего. [*]Сетевая игра: Интернет или LAN мультиплеер, допускающий до 36 игроков. [*]Оружие: Стандартное и специальное оружие, такое как 16A2, карабин M4, а также ужасный и смертельный OICW. [*]Игровой процесс: Настоящий боевой опыт, преподающий смертельный, реалистичный урок, как сражаться на поле боя будущего. [*]Включает: 23 однопользовательких миссии, 11 многопользовательских карт и 6 многопользовательских режимов. [/list] [h1] Плюсы [/h1] [olist] [*]Длинная кампания [*]Реалистичный интеллект у врагов [*]Все перестрелки выглядят достаточно реалистично [/olist] [h1] Минусы [/h1] [olist] [*]Их нет [/olist]
Remember when Ubisoft games were great? The child in my heart and mind remembers.
[h1][b]ТИПИЧНАЯ ВОЙНА AVERAGE DEMOCRACY FAN’ОВ С AVERAGE RUSSIAN ULTRANATIONALIST ENJOER’АМИ[/b][/h1] [i]Прекрасный тактический шутер. В нём нет ничего лишнего – даже отображение оружия нет, пхах. Интуитивно понятная, незатянутая игра с обычным сюжетом про злых русских, которых вновь побеждают.[/i] [h1]МНЕНИЕ:[/h1] Это любопытный проект. Несмотря на старость, в это все также может быть интересно играть. Недавно я прошёл её на одном дыхании. И вот моё мнение… Безусловно, игра графически устарела, а сюжет, не имеет никакой ценности (разве чтобы оценить направленность западных игроделов в поисках главного гада). Но игровой процесс, всё таки, остается увлекательным. Я не побоюсь назвать эту игру классикой тактических шутеров. Мне нравится здешняя система отряда. В этой игре вы можете набрать в свой отряд 6 человек и распределить их на подразделения: Альфа, Браво и Чарли. Отряд может состоять хоть из одного, но это попахивает самоубийством или обречением на save/load. Иногда игра может потребовать специального юнита в отряде. Обычно это сапер, у которого взрывчатка и М136. Бойцы отряда также имеют свойства, к примеру: Оружие, Скрытность, Выносливость и Лидерство. Из полезного лично я выделяю скрытность и выносливость, так как первое позволяет мне нанести удар первым, а второе не умереть сразу от попадания. [spoiler](На самом деле я до сих пор не уверен, на что влияют эти показатели, так как игра не дает никакого пояснения, а жаль…)[/spoiler]. За каждый уровень боец получает очко умения, которое мы можем потратить на одно из 4. Во время миссии боец может получить медали. Даже за ранение дают медаль. А ещё у бойцов есть имена. И, в общем, даже к таким болванчикам получается сопереживать и как-то одушевлять их, что ли. Не хотелось лишний раз терять бойца (а это случается, черт возьми, очень часто). У кого-то в отряде выходит длинная история. Кто-то поразил много целей. Кто-то героически подорвал танк. Кто-то пережил два ранения. И вот, ветеран с самой первой миссии, получает смертельное ранение где-нибудь в последней миссии. И как-то прям сердце сжимается и хочется жмакнуть Быструю загрузку. И я жмакал каждый раз, чтобы у этого парня вышло все хорошо. И чтоб домой к маме вернулся, подонок американский. Стрельба здесь хороша, на самом деле. Наверное, одна из революционных в своё время, как бы это не было странно. Ведь здесь есть чертовы прострелы. И умирают здесь все одинаково – с одной пульки. И игра заставляет тебя стрелять по одной пуле, так как автоматический огонь – это мама-анархия, емае, невозможно попасть по кому-нибудь, если это не в упор. Но упор – это, черт возьми, самая страшная ситуация. 90% случаев в упор вас убьют, так как боты здесь не такие тупые, что тоже поражает. Вражеские боты кемперят и реагируют мгновенно. Стреляют одиночными и обычно даже попадают с первого выстрела. Редко когда нет. При штурме зданий это прям сильно чувствуется. Приходится выкуривать взрывными штуками. Но и это тоже опасно. Порой расстояние поражения сложно определить. В игре 15 миссий. И они не такие долгие и нудные, что меня порадовало. Однако, миссии очень простые и не сопровождаются какими-либо персонажами... почти. То есть, это тупо сюжетики – без режиссуры, без актерской игры, без постановки и т.п. Голый геймплей. (Иногда ролики в конце миссии бывают, но обычно смысловой нагрузки там нет – просто БУМ, БЭМ, БАБАХ). Сюжет, который преподносится в брифингам к миссии, естественно, простой и незамысловатый. В России внезапно население стало поддерживать ультранационалистов. Они пришли к власти. У России новый президент – Арбатов. В общем, они вторгаются в разные постсоветские страны. Первой жертвой стала Грузия. [spoiler]У Тома Кленси, видимо, Грузия – любимое место для конфликтов. Привет от первого Splinter Cell[/spoiler]. Россия вторглась в Южную Осетию, а потом и в саму Грузию. И в итоге правительство Грузии смоталось в Швейцарию и теперь там в изгнании. Теперь Грузия часть Российского Демократического Союза. Потом Россия вторгается в прибалтийские страны, но там делает обсер. Наступление сломлено. Русских погнали назад. Ультранационалисты отреагировали на это просто – во всём виноват Арбатов. Поэтому они его казнили. Но этот акт ни к чему хорошему не привел. Центристы начали набирать обороты и сыскали популярность среди народа. В общем, [i]в мире всё отлично – в России идёт гражданская война (с).[/i] И, короче, США помогает прийти к власти этим центристам. Теперь мы более свободно шляемся по территории необъятной. И наш отряд помог избавить мир от зла. Ультранацики засели в Кремле – но и оттуда мы их выкурили. Ура, радуги, цветочки, демократия. Отряд призраков в Ghost Recon убил русский ультранационализм намного раньше, чем Modern Warfare… И последнее, о чем мне хочется сказать – это детали. Я был приятно удивлен видеть более-менее аутентичный вид войск. Прям удивительно. Особенно у русских. Будто из Чечни весь лук. Понравились детали, хотя они и были низкополигональными. [h1][b]ВЕРДИКТ[/b][/h1] Игра мне понравилась. Она не очень сложная, но, всё же, её можно отнести к хардкорным из-за своей сути. Очень хорошие бои здесь – напряженные. Каждый промах ощущается болезненно. И каждая стычка с врагом – как последняя. В этой игре ты более ответственен за свою жизнь и жизнь товарищей. Эта игра редко прощает ошибки. И каждая ошибка в тактике и стрельбе может быть по цене равная вашему подразделению. Без быстрого сохранения/быстрой загрузки это был бы ад. Тогда бы игра растянулась бы раза в два, а потеря каждого бойца была бы настоящей. И великим бы было достижение – сохранить бойца с первой по последнюю миссию. Ну, а так… мы получаем вполне неплохой и очень атмосферный шутер. Я не один раз проходил Ghost Recon и ни разу не пожалел об этом. Спустя время хочется вернуться в игру – и услышать этот божественный саундтрек в главном меню. [b]Покупку данной игры[/b] [h1][b]ОДОБРЯЮ![/b][/h1] Обитель моих обзорчиков [url=https://steamcommunity.com/groups/gamekadze/curation]КУРАТОР[/url] [b]>ОБЗОР НА TOM CLANCY'S GHOST RECON<[/b] [url=https://steamcommunity.com/id/EviL_GhosT_Offical_Profile/recommended/13620/]ОБЗОР НА TOM CLANCY'S GHOST RECON: DESERT SIEGE[/url] [url=https://steamcommunity.com/id/EviL_GhosT_Offical_Profile/recommended/13630/]ОБЗОР НА TOM CLANCY'S GHOST RECON: ISLAND THUNDER[/url]
Древняя игра которую я обожал в начале-середине нулевых! Игра, давшая тяжёлый и необычный для меня в те времена геймплей с врагами имющими неимоверную реакцию, но не очень хороший ум. Игра, давшая историю в стиле "ЗЛЁЙ РЮССКИЙ ИВАНЪ, который захватывает всё подряд", но зная госпадина Тома Клэнси и его романы, то ни сколько не удивляешься происходящему. Если не смотреть на обычную политоту показанную в игре, то она даёт удовольствие от самого геймплея. Оценку дам не сегодняшней датой, а тем временем, когда я в неё первый раз поиграл, эдак 2005-6 года. . ."8 ЗЛЫХЪ РЮССКИХЪ СЁЛДАТОВЪ из 10"
23:13