Самая популярная часть серии Tom Clancy's Splinter Cell продолжает сюжет в неожиданном направлении. В Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent вы впервые сможете сыграть за двойного агента.
Самая популярная часть серии Tom Clancy's Splinter Cell продолжает сюжет в неожиданном направлении. В Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent вы впервые сможете сыграть за двойного агента. Вам предстоит одновременно примерить на себя роль оперативника под прикрытием и беспощадного террориста. Ваш выбор — кого предать, а кого защитить — напрямую повлияет на исход игры. В центре неугасимого конфликта двойному агенту придётся принимать тяжелейшие решения. Лгать. Убивать. Устраивать диверсии. Предавать. И при этом защищать невиновных. Как далеко вы готовы зайти, чтобы завоевать доверие врага? Действуя под прикрытием, Сэм Фишер должен проникнуть в коварную террористическую организацию, чтобы уничтожить её изнутри. Тщательно взвешивайте свои решения: если убьёте слишком много террористов, вас рассекретят. Будете колебаться — погибнут миллионы. Сделайте всё, чтобы выполнить свою миссию, и останьтесь в живых.
Как поклонник Сэма Фишера, мне вообше с начало казалось что переделать стелс механику в экшн - это бред. На деле же оказалось очень даже охренительно. Сценарии, графика, игра цветовых оттенков-все это выглядит очень здорово! А система допросов так вообще оживляет весь игровой процесс! Перечислять изменения можно долго. Советую всем!!! В принципе, понравилось, если не сравнивать с "Pandora Tomorrow" и "Chaos Theory".
Сэм Фишер уже не тот. После очередного задания Ламберт сообщает оперативнику, что в автокатастрофе погибла его дочь - Сара Фишер. Тяжело переживая утрату любимого человека (хотя об этом сказано буквально 2 слова в самом начале и это совершенно никак не влияет на поведение героя по ходу игры) Сэм соглашается внедрится "кротом" в террористическую группировку АДБ. [spoiler]перешел из АНБ в АДБ[/spoiler] Здесь начинается основная фишка части - уровни доверия. Террористы дают одно задание, начальство из АНБ дают свое задание, причем оно может быть полностью противоположным заданию АДБ. Если одна из полос доверия опустится до нуля - Game Over. Вот и придется то одним помогать в ущерб другим, то наоборот. Ну или в некоторых случаях тупо не засветиться или свалить всю вину на соседа. Splinter Cell было про оперативника крадущего по темным углам в темном костюме - забудьте. Как ни странно, большая часть заданий происходит при свете дня. Спросите как прятаться? Сливаться с природой. Хоть и индикатор заметности горит зеленым, мол вас не видно, со стороны это смотрится как затаившийся страус, филейная часть всегда на виду. В целом игра на твердую четверку. Если не придираться к освещению и к отсутствию знаменитых трифокальных очков (а когда дают они бесполезны, ибо зачем они нужны днем?!) то очередная часть серии Splinter Cell как всегда на высоте, но уже пониже Chaos Theory.
Весьма недооценённая и ошибочно обхаянная часть - одна из лучших на самом деле!
Новый курс развития SC, подпорченный Ubisoft Shanghai + скриншоты в магазине (с PS2) врут - картинка на порядок выше (X360) + саундтрек от Майкла МакКэнна (Deus Ex: HR) + успешность прохождения теперь зависит от уровней доверия, поэтому возможно несколько концовок + аж 2 индикатора заметности - интерфейсный и ВШИТЫЙ в самого Сэма + на холоде персонажи выдыхают пар ~ регенерация здоровья вместо аптечек ~ решение Фишера сменить направление работы объясняется за пять секунд и больше в игре о нем не упоминается ~ версии PS2/Xbox/Wii отличаются сюжетом от PS3/X360/PC - испорченные тени, словно на планете повсюду белая ночь - почему-то исчез датчик шума - игра может просто так вылететь, вылететь/повиснуть при загрузке сохранения, вылететь при загрузке нового уровня - баг в финальной миссии, который надо исправлять самостоятельно - патчи есть, но они для мультиплеера, ... - ...а мультиплеер мертв; коопа, как в прошлой части, нет - уровни на треть меньше, чем в Chaos Theory - иногда схваченные персонажи шевелят челюстью, но анимации движения губ нет Вероятно, в 2006-м хайп по поводу порта был не меньше, чем в 2014 с AC: Unity, но кому сейчас до этого дело... 6/10 P.S. Прошел игру за 10-11 часов, остальное время боролся с багами.
АмЭриканский (французский) супербоевик. Задание выполнено. Ламберт довынюхивался рядом с забором базы террорюг. Приступаю к следующему заданию. P.S. Юстас - Алексу: Всё пошло по ***де. Эрика, сучка, ты вообще где есть-то? Ёпрст.
Официальной поддержка нет, но в сети есть способы.