Войдите в кишащий хаосом сектор Калигари, и уничтожьте нечисть с самыми могущественными агентами Империи человека. Warhammer 40,000: Инквизитор - Мученик это мрачный Action-РПГ с участием нескольких классов инквизиции, которые будут выполнять волю Императора.
Ключ также можно активировать через браузер.
Честно, я долго думал, какую оценку поставить данной игре. Но потом решил поставить "плюс", так как её жанр и сетинг, мне импанируют. ОДНАКО, перед тем как начать в неё играть, вам следует знать несколько вещей: 1. В плане кооператива, игра можно сказать - мертва. При игре за ванильного/не сезонного крестоносца, за неделю проведенную в данной игре, мне, в общем чате, ответили всего лишь три раза. А вот при игре на сезонном персонаже (техноманте), чат был уже живее. Я даже нашел нескольких людей, которые помогли мне с сетевыми ачивками. Связано ли это с тем, что сам персонаж был сезонным, я - не знаю. А вот что я точно знаю, так это то, что чаты в которые можно вступить, что бы общаться с другим вступившими в него - мертвы, однозначно. По крайней мере, первые 40 страниц в каталоге. Мне, НИ РАЗУ в них не ответили, хотя система и отображала, что в каждом из них, было от 50, до 90 человек. 2. Если хотите начать играть с другом, то либо оба берите сезонных персонажей, либо оба берите - ванильных. Потому как общаться между собой вы сможете, а вот играть, по крайней мере, до конца "сезона" - нет. Об этом, к слову, нигде не написано и игра вас так же не предупредит. 3. Обучения в данной игре, считайте что нет. Потому как повстречав что-то новое, (передвижение, камера, определение типов врагов) вам на экране выскочит небольшая подсказка, которая сразу же улетит в верхний левый угол. И если вы, не успеете на неё кликнуть, дабы открыть нужный раздел, то "Велком тут толмуд полистать". 3. Локализатор игры, то ли не знал русский, то ли переводил её с помощью гугл переводчика. Все женские персонажи, почему-то говорят о себе в мужском роде. Описание навыков в древах, так же не отстают. Ведь если определения "сопротивление перегреву/варпу/физическое", понятны, это огонь/хаос/физическое воздействие. то вот что за "великолепное сопротивление", я так и не понял. Наверное, его формулировка и выскакивала в на экране, но видимо я был так занят боем, который проходил в это время, что не успел кликнуть на подсказку. И это, к слову, далеко не единственный случай. 4. Лвл-дизайнер, тоже особо не старался. Видимо, увидел как работает локализатор и тоже решил особо не париться. Невидимые стены - повсюду. Особенно это заметно на открытых картах (особенно ледяных). Это такие, которые не представляют из себя кишку, по которой вам надо идти только вперед, а те, в которых вам дается целый квадрат на исследование. Там, ваш персонаж мало того, что может споткнуться о камень, который даже вы сами не видите, но еще и походы на любую гору, превращаются в квест, так как несмотря на то, что пейзаж вокруг один и тот же, подъем на неё только один и понять где он именно находиться - не получится и вам придется тыкаться в невидимые стены, пока он сам не найдется. 5. Персонажи неплохие. Мой крестоносец-стрелок, динамично скакал по полю боя, паля то из огнемета, то из болтера. А вот техномант, проработан хуже. Конечно, персонаж придуман для тех, у кого нет ни скила, ни реакции, да и руки растут не из того места. Ведь ваши спутники, при должном улучшении и заполнении слотов усилителями, будут рвать всё на своём пути. Но одновременно с этим, их "интеллект", находится где-то на уровне бета-теста игры. Кастеланы, постоянно застревают там, где ваш персонаж спокойно проходит, а стрелки, при появлении противника хоть и начнут стрелять по нему, но если между ними и противником будет стоять стена или еще какие декорации, то они не будут их обходить, а будут стрелять прям через них, не нанося при этом, противнику,никакого урона. И они будут так делать, пока противник сам не обойдет препятствие. И неважно, будь это стрелок или ближник. 6. К сюжету у меня тоже есть вопросы. А именно, к появлению "Алого скитальца", в некоторых сюжетных миссиях. Дело в том, что при игре за крестоносца, инквизитор вызывает его, называя "старым другом", однако далее, во время прохождения, инквизитор в какой-то момент, освобождает его из плена и во время диалога с ним, нам четко дают понять, что этого человека, инквизитор видит впервые. Хотя до этого, с ним, игрок пройдет 2-3 миссии. В общем, покупайте игру на свой страх и риск.
ну пойдёт
В целом хорошая игра, но есть момент искусственного растягивания игрового процесса. Заключается это в неимоверно медленной прокачке после 80-го уровня. Также есть момент с сезонами, не все они одинаково полезны/интересны. Карты в целом начинают приедаться и не особо блещут разнообразием. НО! Будто бы для такой игры это мелочи. Ну и баги, конечно же есть и исправлять их похоже не будут, оно и понятно, стреляют они не часто.
Мясо кишки мозги по стенам, адские залпы из болтера зачет, камера чутка не удобная, но валить мерзоту не особо мешает, 9 осколочных гранат из 10
Отличный дьяблоид во вселенной WH40K, Хороший сюжет ну и после сюжета можно попинать мобов
18:36