Войдите в кишащий хаосом сектор Калигари, и уничтожьте нечисть с самыми могущественными агентами Империи человека. Warhammer 40,000: Инквизитор - Мученик это мрачный Action-РПГ с участием нескольких классов инквизиции, которые будут выполнять волю Императора.
Ключ также можно активировать через браузер.
Класс!!!
неплохой дьяблоид, затягивает
Отличный дьяблоид во вселенной WH40K, Хороший сюжет ну и после сюжета можно попинать мобов
Честно, я долго думал, какую оценку поставить данной игре. Но потом решил поставить "плюс", так как её жанр и сетинг, мне импанируют. ОДНАКО, перед тем как начать в неё играть, вам следует знать несколько вещей: 1. В плане кооператива, игра можно сказать - мертва. При игре за ванильного/не сезонного крестоносца, за неделю проведенную в данной игре, мне, в общем чате, ответили всего лишь три раза. А вот при игре на сезонном персонаже (техноманте), чат был уже живее. Я даже нашел нескольких людей, которые помогли мне с сетевыми ачивками. Связано ли это с тем, что сам персонаж был сезонным, я - не знаю. А вот что я точно знаю, так это то, что чаты в которые можно вступить, что бы общаться с другим вступившими в него - мертвы, однозначно. По крайней мере, первые 40 страниц в каталоге. Мне, НИ РАЗУ в них не ответили, хотя система и отображала, что в каждом из них, было от 50, до 90 человек. 2. Если хотите начать играть с другом, то либо оба берите сезонных персонажей, либо оба берите - ванильных. Потому как общаться между собой вы сможете, а вот играть, по крайней мере, до конца "сезона" - нет. Об этом, к слову, нигде не написано и игра вас так же не предупредит. 3. Обучения в данной игре, считайте что нет. Потому как повстречав что-то новое, (передвижение, камера, определение типов врагов) вам на экране выскочит небольшая подсказка, которая сразу же улетит в верхний левый угол. И если вы, не успеете на неё кликнуть, дабы открыть нужный раздел, то "Велком тут толмуд полистать". 3. Локализатор игры, то ли не знал русский, то ли переводил её с помощью гугл переводчика. Все женские персонажи, почему-то говорят о себе в мужском роде. Описание навыков в древах, так же не отстают. Ведь если определения "сопротивление перегреву/варпу/физическое", понятны, это огонь/хаос/физическое воздействие. то вот что за "великолепное сопротивление", я так и не понял. Наверное, его формулировка и выскакивала в на экране, но видимо я был так занят боем, который проходил в это время, что не успел кликнуть на подсказку. И это, к слову, далеко не единственный случай. 4. Лвл-дизайнер, тоже особо не старался. Видимо, увидел как работает локализатор и тоже решил особо не париться. Невидимые стены - повсюду. Особенно это заметно на открытых картах (особенно ледяных). Это такие, которые не представляют из себя кишку, по которой вам надо идти только вперед, а те, в которых вам дается целый квадрат на исследование. Там, ваш персонаж мало того, что может споткнуться о камень, который даже вы сами не видите, но еще и походы на любую гору, превращаются в квест, так как несмотря на то, что пейзаж вокруг один и тот же, подъем на неё только один и понять где он именно находиться - не получится и вам придется тыкаться в невидимые стены, пока он сам не найдется. 5. Персонажи неплохие. Мой крестоносец-стрелок, динамично скакал по полю боя, паля то из огнемета, то из болтера. А вот техномант, проработан хуже. Конечно, персонаж придуман для тех, у кого нет ни скила, ни реакции, да и руки растут не из того места. Ведь ваши спутники, при должном улучшении и заполнении слотов усилителями, будут рвать всё на своём пути. Но одновременно с этим, их "интеллект", находится где-то на уровне бета-теста игры. Кастеланы, постоянно застревают там, где ваш персонаж спокойно проходит, а стрелки, при появлении противника хоть и начнут стрелять по нему, но если между ними и противником будет стоять стена или еще какие декорации, то они не будут их обходить, а будут стрелять прям через них, не нанося при этом, противнику,никакого урона. И они будут так делать, пока противник сам не обойдет препятствие. И неважно, будь это стрелок или ближник. 6. К сюжету у меня тоже есть вопросы. А именно, к появлению "Алого скитальца", в некоторых сюжетных миссиях. Дело в том, что при игре за крестоносца, инквизитор вызывает его, называя "старым другом", однако далее, во время прохождения, инквизитор в какой-то момент, освобождает его из плена и во время диалога с ним, нам четко дают понять, что этого человека, инквизитор видит впервые. Хотя до этого, с ним, игрок пройдет 2-3 миссии. В общем, покупайте игру на свой страх и риск.
"Во славу Императора человечества" скажет мальчик. Мужчина скажет "Император - наш свет путеводный. Надежды человеческой луч средь Галактики тьмы. Хоть служим Ему, Он наш величайший слуга. И склоняясь пред ним, Знаем - он думает только о нас. Когда во мраке мы заставляем содрогнуться тени, Император с нами. И в духе, и деле." "Склонитесь пред Бессмертным Императором, ибо Он наш Заступник. Восторгайтесь Бессмертным Императором, ибо велика жертва Его во имя Человечества. Восхищайтесь Бессмертным Императором, ибо строго Он вас наставляет. Благоговейте пред Бессмертным Императором, ибо во веки веков Он надзирает за вами. Почитайте Бессмертного Императора, ибо священна мудрость Его. Превозносите Бессмертного Императора, ибо неодолимо и извечно могущество Его. Прославляйте Бессмертного Императора, ибо видит Он все. Восхваляйте Бессмертного Императора, ибо нескончаемо владычество Его. Славься Бессмертный Император, Повелитель наш и Наставник." А если говорить про игру. Игра довольно неплохая, сыграть можно. Кого интересует вселенная ВАХИ прям рекомендуется. Кто любит диаблойды, оценит данную подделку. Моё личное мнение и оценка данной игры. 1. Сюжет: 6\10 (Саму игру и DLC я купил за 160р на весенней распродаже. За эти деньги прям идеально) 2. Геймплей: 8/10 (затягивает, а механики не то чтобы очень необычные. Могу выделить управление рыцарем "Алый Скиталец" и танком "Меч Тени") 3. Графика: 7/10 (как по мне довольно классическая графика, ну вот местами просадки fps наблюдаются, при моей системе было удивительно, но оставим это на совести создателей) 4. Звуковое сопровождение: 8\10 (со звуком всё в порядке, но мне не хватило музыкальных композиций чтобы не пришлось слушать "Youtube" на фоне) 5. Игровые возможности: 6/10 "классические для ДИАБЛОЙДА." 6. Реиграбельность: 10\10 (Это же диаблойд, игра вечна. Любой кто прошел сюжет и достиг 100 уровня, понимает, играть можно вечно) 7. Моя оценка 7\10
18:36