Начните свое путешествие в первой cRPG в мрачной вселенной 41-го тысячелетия. Станьте Вольным Торговцем - наследником древней династии дерзких каперов, правящих собственной торговой империей и исследующих границы Империума с благословения Бога-Императора Человечества.


Преодолевайте невероятные расстояния на своем гигантском космическом корабле, путешествуя между множеством систем в Просторе Коронус - малоисследованной и смертельно опасной области космоса. Несмотря на то, что этот регион считается лишь окраиной Империума, огромный Простор скрывает множество возможностей для обогащения и открытий.


Вольные Торговцы никогда не путешествуют в одиночку. Соберите собственную свиту, в которую могут входить праведные воины, опасные псайкеры и вероломные ксеносы. Каждый из них готов последовать за вами во тьму между звезд и каждый готов дать вам совет, помочь в бою и помочь заполучить ещё больше силы и влияния. В свою очередь вы можете помочь им в их личных испытаниях, навсегда изменив их судьбы.


Проявляйте снисхождение или презрение к своим подданным, оставайтесь верными Богу-Императору или вступайте в союз с врагами Человечества — каждое решение и каждый поступок Вольного Торговца влияют на весь сектор, меняя игровой мир и тех, кто его населяет.


Уничтожайте врагов Человечества в пошаговой боевой системе. Пользуйтесь укрытиями и окружающей средой, чтобы одолеть своих противников. Если ваших сил недостаточно, используйте мощные способности ваших спутников, чтобы переломить ход битвы и добиться победы даже в самых отчаянных ситуациях. Наша адаптация классического набора правил Rogue Trader предлагает невероятное количество возможностей на поле боя.
Отличная пошаговая рпг, прошел уже 4 раза на максимальной сложности, через год планирую еще. Контент есть, он развивается, багов мало, в отличие, например, от Wartales, где баги уже третий год - основная составляющая игры.
Наконец-таки прошёл эту игру, наиграв около 230 часов. Рекомендую, в первую очередь, поклонникам Вселенной Warhammer'а 40000: тем, кто читал книги, знает лор. Для новичков игра весьма лояльна: важные термины подсвечиваются и можно прочитать пояснение. Итак, перейдём к плюсам и минусам. Плюсы: 1. Авторы, действительно, разбираются во Вселенной Вахи. Это жирный плюс! 2. Великолепная стилистика: что визуальный стиль, что музыкальное сопровождение на высшем уровне! Игрок проникается полностью! 3. Интуитивно понятный интерфейс. Минусы: 1. Механика игры проста и понятна, однако было бы неплохо, если бы разработчики сделали макрос, потому что каждый раз тыкать на одни и те же усиления начинают надоедать уже к середине игры. 2. Слишком затянутый геймплей: путешествия между планетами простора начинают порядком утомлять. 3. Слишком медленная прокрутка титров. Сижу и думаю: хотелось бы мне ещё раз пройти эту игру? С одной стороны да, с другой - не хочется окунаться снова в эту рутину путешествий между мирами и монотонную боёвку. Возможно мне надо отдохнуть немного. :)
Получил больше удовольствия, чем от BG3. Очень приятно было познакомиться со вселенной WH40K не в контексте космодесантинков, а на более приземлённом уровне. Я наиграл 90ч и прошёл только пролог и первую главу, но по какой-то причине по высадке на Футфол прилично выгорел от пошаговых битв и однообразных действий. Чуть расстроила одновременная однообразная прокачка навыков 7 разных персонажей в игре, где я хотел играть только за одного, которого настраивал, но видимо это проблема большинства RPG. Каждые 2 часа качаю случайные навыки 3 одинаковым офицерам, а импакта и новых способностей не то что бы супер много. Не знаю, смогу ли продолжить игру ради истории. Со скидкой от 15% крайне рекомендую
Да, дух Warhammer чувствуется даже для тех, кто не фанат средневековья, знать бесит, а рулевое колесо на флагманах и свечи в канделябрах бесят, но.... То как устроен мир Вахи, обреченность и одновременно ценность догматов на фоне этого, эмоции которое это рождает - прекрасно. Игра - исключение, оно заставляет эту составляющую Лора ощутить, взять Догматы, в начале игры эпизод с прохождением сквозь Пламя. Это просто ваще офигенно круто, ты начинаешь воспринимать картину мира с точки зрения Вахи и этот эпизод вам позволит убивать Еретиков от мала до велика в дальнейшем, без каких либо моральных дилем и уважать и почитать Инквизицию!) Квесты и диалоги откровенно талантливы, и я ХЗ каких психологов (или лечащихся в Психушке) было нанято для создания сего шедевра)
После двух Pathfinder к играм студии высокий уровень доверия, но вместе с тем и понимание, что погружаться в их творения надо после пары лет после релиза. Конкретно эту я долго откладывал и приступил к неё только поздней весной, послего того, как закончил наконец оба Пилларса и и 2 раза подряд прошел последние Врата Балдура. Не могу удержаться от сравнения: Baldur's Gate гораздо кинематографичнее, насыщеннее визуально, более интерактивна, что ли, во многом за счет озвученных реплик npc. Но, может я и перегорел из-за повторного прохождения, игра в конце стала казаться чересчур срежиссированной, чересчур плоской, что ли. И, как ни странно, с очень небольшой степенью свободы и вариаций, развитие довольно скудное, погружение в лор такое себе. Вернусь к Свободному Торговцу. Мир игры довольно мрачный, увлекательно представленный и в различных достопримечательностях и записках. Персонажи интересные и не выглядят статистами. Боёвка просто замечательная, с множеством вариаций. Развитие героев довольно ветвистое, в котором можно и запутаться, но предоставляет игроку большую свободу на пути развития. Рад, что игра продолжает развиваться и поддерживаться.