Гладиус Прайм был известен среди Имперских ученых, как планета богатая на археологические находки. Во время его колонизации были найдены древние реликвии, намекающие на окутанное тайной прошлое планеты. Находки оказались нечто большим, чем реликвиями. Пробудился ужасный отголосок древнего прошлого, и жители Гладиуса оказались втянуты в смертельную войну за выживание.
Гладиус Прайм когда-то был мирной планетой. Теперь на ней идет только война.
Warhammer 40,000: Gladius – Relics of War погрузит вас в мир террора и насилия. Четыре фракции будут участвовать в жестокой войне за господство над ресурсами планеты.

Играйте за одну из четырех знаковых фракций Warhammer 40,000 (Астра Милитарум, Космический Десант, Орки и Некроны), каждая со своим уникальным игровым стилем и технологическим деревом. Исследуйте случайно сгенерированный мир, заполненный специальными особенностями и угрожающей природой, которые могут подорвать мораль ваших войск. Обеспечьте контроль над мощными древними артефактами, которые дадут вам преимущество над противником.
Стройте города, здания и укрепления, чтобы расширить свою Империю, создать непобедимую армию и победить своих врагов. Добывайте ресурсы и исследуйте новые технологии, для снабжения и модернизации ваших войск.
Пройдите через разные сюжетные линии с каждой фракцией, разделив их судьбу на Гладиус Прайм - мире испорченном Варпом. В конце концов, когда осядет пыль, только одна фракция станет победителем.
Командуйте множеством подразделений, издавайте городские Эдикты и применяйте Тактические операции. Создавайте Героев, которые обладают особыми специальными способностями и могут быть экипированы предметами, начиная от простых гранат и заканчивая могущественными реликвиями прошлого. По мере того
на русском Warhammer 40,000: Gladius – Relics of War – это увлекательная стратегия, которая предлагает игрокам управлять четырьмя уникальными фракциями, каждая из которых имеет свои сильные и слабые стороны. 1. Astra Militarum – моя любимая фракция. В начале игры они кажутся довольно слабыми, но с развитием и исследованиями становятся настоящей угрозой для противников. Их сила в массовых армиях, состоящих из пехоты и танков, а также в возможности контролировать множество городов, что делает их мощным игроком на карте. 2. Space Marines выделяются своей уникальной механикой: у них всего один город, но они могут десантировать его в любую точку карты. По мере развития они получают возможность десантировать пехоту и наземную технику, что добавляет гибкости в тактику. В начале игры у них сильные показатели по городу и пехоте, однако с развитием соперников с большим количеством городов их сила может снижаться. 3. Орки – довольно агрессивная и надоедливая фракция с большим количеством воздушной и наземной техники, а также пехоты. Они часто контролируют множество городов, поэтому сражаться с более чем двумя орками одновременно стоит особо осторожно. 4. Некроны – интересная фракция с одним городом и ограничениями по размещению новых городов, которые можно строить только в определённых клетках. Они требуют много ресурсов, таких как металл и электричество. Некроны имеют собственный транспорт, способный телепортировать пехоту, а их наземная техника может передвигаться по воде. При правильном развитии они тоже могут стать серьезной проблемой для противников. В целом, Warhammer 40,000: Gladius – Relics of War предлагает глубокую и сбалансированную стратегическую игру с разными стилями ведения боя и тактиками для каждой фракции. моя оценка 8-10 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- in English Warhammer 40,000: Gladius – Relics of War is an engaging strategy game that allows players to control four unique factions, each with its own strengths and weaknesses. 1. Astra Militarum – my favorite faction. They seem quite weak at the beginning, but as you progress and research, they become a real threat to opponents. Their strength lies in massive armies composed of infantry and tanks, as well as the ability to control multiple cities, making them a powerful player on the map. 2. Space Marines stand out with their unique mechanic: they have only one city but can deploy it anywhere on the map. As they develop, they gain the ability to deploy infantry and ground vehicles, adding flexibility to their tactics. At the start, their city and infantry stats are strong, but their power can decrease against opponents with many cities. 3. Orks are a rather aggressive and annoying faction, with a large number of air and ground vehicles, as well as infantry. They often control many cities, so it's wise to be cautious when fighting more than two Orks at once. 4. Necrons are an interesting faction, having only one city with restrictions on building new cities—they can only be established on specific tiles. They require a lot of resources like metal and electricity. Necrons have their own transport capable of teleporting infantry, and their ground vehicles can move over water. When developed properly, they can also become a serious problem for opponents. Overall, Warhammer 40,000: Gladius – Relics of War offers a deep and balanced strategic gameplay experience with different combat styles and tactics for each faction. My rating: 8 out of 10. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- auf Deutsch Warhammer 40.000: Gladius – Relics of War ist ein fesselndes Strategiespiel, das den Spielern die Möglichkeit bietet, vier einzigartige Fraktionen zu kontrollieren, von denen jede ihre eigenen Stärken und Schwächen hat. 1. Astra Militarum – meine Lieblingsfraktion. Zu Beginn wirken sie ziemlich schwach, aber mit Fortschritt und Forschung werden sie eine echte Bedrohung für Gegner. Ihre Stärke liegt in massiven Armeen aus Infanterie und Panzern sowie der Fähigkeit, mehrere Städte zu kontrollieren, was sie zu einem mächtigen Spieler auf der Karte macht. 2. Space Marines zeichnen sich durch ihre einzigartige Mechanik aus: Sie haben nur eine Stadt, können diese aber überall auf der Karte einsetzen. Mit der Entwicklung erhalten sie die Fähigkeit, Infanterie und Bodentruppen zu landen, was ihre Taktik wesentlich flexibler macht. Zu Beginn haben ihre Stadt und deren Infanterie starke Werte, doch gegen Gegner mit vielen Städten kann ihre Stärke sinken. 3. Orks sind eine ziemlich aggressive und lästige Fraktion mit vielen Luft- und Bodeneinheiten sowie Infanterie. Sie kontrollieren oft viele Städte, daher sollte man vorsichtig sein, wenn man gegen mehr als zwei Orks gleichzeitig kämpft. 4. Necrons sind eine interessante Fraktion mit nur einer Stadt und Einschränkungen beim Bau neuer Städte – diese können nur auf bestimmten Feldern errichtet werden. Sie benötigen viele Ressourcen wie Metall und Elektrizität. Necrons verfügen über einen Transporter, der Infanterie teleportieren kann, und ihre Bodeneinheiten können sich über Wasser bewegen. Bei richtiger Entwicklung können auch sie zu einer ernsthaften Gefahr für Gegner werden. Insgesamt bietet Warhammer 40.000: Gladius – Relics of War ein tiefgründiges und ausgewogenes Strategieerlebnis mit unterschiedlichen Kampfstilen und Taktiken für jede Fraktion. Meine Bewertung: 8 von 10. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- en français Warhammer 40.000 : Gladius – Relics of War est un jeu de stratégie captivant qui offre aux joueurs la possibilité de contrôler quatre factions uniques, chacune avec ses propres forces et faiblesses. 1. Astra Militarum – ma faction préférée. Au début, elle semble assez faible, mais avec la progression et la recherche, elle devient une réelle menace pour les ennemis. Sa force réside dans des armées massives composées d’infanterie et de tanks, ainsi que dans la capacité à contrôler plusieurs villes, ce qui en fait un joueur puissant sur la carte. 2. Les Space Marines se distinguent par leur mécanique unique : ils n’ont qu’une seule ville, mais peuvent la déployer n’importe où sur la carte. En évoluant, ils acquièrent la capacité de déployer de l’infanterie et des véhicules terrestres, ce qui rend leur tactique beaucoup plus flexible. Au début, leurs statistiques de ville et d’infanterie sont fortes, mais leur puissance peut diminuer face à des adversaires possédant de nombreuses villes. 3. Les Orks sont une faction assez agressive et agaçante, avec beaucoup d’unités aériennes et terrestres ainsi que d’infanterie. Ils contrôlent souvent plusieurs villes, il est donc conseillé de faire attention lorsqu’on affronte plus de deux Orks en même temps. 4. Les Nécrons sont une faction intéressante avec une seule ville et des restrictions quant à la construction de nouvelles villes – celles-ci ne peuvent être établies que sur certaines cases. Ils demandent beaucoup de ressources, comme du métal et de l’électricité. Les Nécrons disposent d’un transport capable de téléporter l’infanterie, et leurs véhicules terrestres peuvent se déplacer sur l’eau. Bien développés, ils peuvent aussi devenir un sérieux problème pour les adversaires. Dans l’ensemble, Warhammer 40.000 : Gladius – Relics of War offre une expérience stratégique profonde et équilibrée, avec différents styles de combat et tactiques pour chaque faction. Ma note : 8 sur 10.
Интересная стратегия, где можно можно получить уникальный опыт. Приятно играть против живых людей, за условно Тиранид и даже при поражении получать удовольствие, это не просто игра, где ты создаешь дивизии и воюешь. Тут есть расы, где каждый юнит имеет собственную задачу и свои уникальные механики. Очень рекомендую, стоит своих денег
имба хочу уже все допы к игре купить
неплохая, прикол конечно в том что как цива дипломатии нет, иногда если очень долго играть то можно уснуть пока каждого юнита прокликаешь, а так только если с большой скидкой брать
⣿⡟⢸⣿⣿⣿⣄⠹⣷⠰⣤⣌⡙⢿⠏⣠⣿⣿⣿⣿⡇⣸ ⣿⡇⣾⣿⣿⣿⣿⡧⠈⣀⣹⣿⣿⣦⣰⣿⣿⣿⣿⣿⡇⣿ ⣿⡇⢿⣿⣿⣿⣿⣶⣶⣶⣶⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⣿ ⣿⣇⢸⣿⡿⠿⠿⠿⠿⣿⣿⣿⣿⠿⠟⠛⠛⢻⣿⣿⢁⣿ ⡿⠿⠄⠻⡖⢰⡆⠀⠀⢸⣿⣿⡇⠀⠀⢸⡆⢹⠋⠁⠚⣿ ⣷⡀⠲⣶⡇⢺⣷⡀⢀⡾⠿⣿⣷⣀⣀⣾⠇⣸⡿⠋⣰⣿ ⣿⣿⢁⣦⣀⣡⣿⣿⡿⠿⠛⠻⠟⢻⣿⣥⣀⣽⣷⡌⢻⣿ ⣿⣿⣬⣭⣌⡙⠛⠿⣷⣶⣾⣿⣿⣿⠛⢛⣀⣬⣥⣤⣼⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣄⠒⢶⣾⣿⣿⣿⣿⣧⡈⢿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡏⠐⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠘⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠃⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⢻⣿⣿⣿⣿