Region Free / Global
This product has no regional restrictions / Этот продукт не имеет региональных ограничений
Обратите внимание
Активация до 10.05.25
Букер ДеВитт — ветеран кавалерии США и наёмник — оказался в огромных долгах перед опасными людьми, и теперь его жизнь висит на волоске. У него есть единственный шанс всё исправить: спасти Элизабет, загадочную девушку, которую с самого детства держат в заточении в летающем городе Колумбия. Вынужденные доверять друг другу, Букер и Элизабет быстро сближаются, спасаясь от врагов и раскрывая мрачные тайны города. Вместе они используют растущий арсенал оружия и способностей, сражаются на дирижаблях, скользят по Небесным Линиям и выживают в ожесточённых схватках на улицах Колумбии.
Ключевые особенности
- Город в облаках – Забудьте о мрачных глубинах Восторга: здесь вас ждёт Колумбия — яркий, красивый и технически совершенный летающий город. Но за его сияющей фасадом скрываются страшные секреты.
- Неожиданная миссия – На дворе 1912 год, и Букеру поручено освободить загадочную девушку из заточения в Колумбии. Цена провала — его жизнь.
- Крутите, летайте, уничтожайте – Используйте Небесные Линии как оружие: скользите по ним с головокружительной скоростью и расправляйтесь с врагами прямо в воздухе.
- Рвите ткань времени – Открывайте порталы в пространстве и времени, чтобы менять расклад на поле боя. Призывайте оружие, турели или другие ресурсы, которые помогут вам победить.
- Мощь Вигоров – Выпускайте огненные шары, молнии или даже стаи ворон, используя разрушительные способности, которые способны перевернуть ход битвы.
- Играйте по-своему – Сочетайте оружие, Вигоры и порталы, чтобы создать свой уникальный стиль боя. Пробивайтесь через Колумбию, чтобы спасти Элизабет и вернуть себе свободу.
- Режим "1999" – После завершения игры вы сможете открыть режим «1999». Он создан для тех, кто ищет настоящего испытания и хочет почувствовать атмосферу старых хардкорных игр.
Отличная игра, жаль только конец у каждого из героев, такой же, как у Ви из киберпанка. Графика на высоте, оружия хоть отбавляй, в длс хорошо сделанный стелс, если не учитывать что противники делают вид что не слышат откуда именно происходит выстрел из огнестрельного оружия(только длс). Сюжет проработан от корки до корки, и затронут сам сюжет самой игры и показана связь этой игры, к другим частям серии игр, длс её только закрепляет, хоть и конец не особо счастливый, хорошая концовка будет ТОЛЬКО у спасителя сестричек в первой части, и на этом, увы, всё. Теперь я знаю весь сюжет этой игры, не жалею об этом.
Перепрошёл BioShock Infinite и остался в полном восторге. Оказалось, что все эмоции, которые я испытал при первом прохождении, со временем забылись, и теперь я был приятно шокирован тем, что увидел. Полностью погрузился в историю и прошёл игру всего за один день. После завершения осталось лишь чувство опустошения и лёгкой депрессии — осознание того, что я больше не смогу вернуться в этот мир, чтобы вновь насладиться его атмосферой и сюжетом, буквально разрывает изнутри.
проходил ее в далеком 17ом году на одном дыхании, прошло 7 лет решил перепройти, и перепрошел тоже на одном дыхании поэтому мой вердикт-игра невьебенная
Круто, конечно. Финальный твист я не сразу понял, пришлось читать статью с объяснением) DLC чуть больше истории раскрывают, но геймплей в них затянутый
Напишу именно о тех вещах, которые хотелось бы выделить 1. Сюжет просто имба и концовка эпик, но первые 2 часа довольно скучно ибо нихера не понятно, надо перетерпеть и просто вникать в происходящее 2. Очень крутой сеттинг и графика в целом приятная даже сегодня, но в некоторых сценах перебор с блумом, блюром, которые на 5м часу игры вырубал руками через строки в файле 3. Геймплей довольно бодрый, если сравнивать с двумя прошлыми частями 4. На самой высокой сложности игру пройдёт любой, ведь за смерти игра вас практически не наказывает, но все равно будет душно и займёт ощутимо больше времени 5. Очень крутой дизайн локаций, которые интересно изучать и они довольно часто меняют свой тон 6. Нету квиксейва, только контрольные точки, что неудобно 7. Все достижения из основной игры (длс еще не знаю, буду проходить) довольно легко сделать или заабузить путём загрузки контрольной точки (т.к. они накапливаемые), но вот "собирательство" довольно душное ибо легко что то пропустить, даже если внимательно всё исследуете 8. Стоит упомянуть Элизабет, которая явно претендует на звание лучшего напарника среди всех игр и просто хорошо скрашивает ваш геймплей Все остальные моменты на вполне удовлетворительном уровне, перечислять и строчить еще одну стенку текста просто нет смысла Много наслышан был об этой игре и оказалось очень даже не зря её хвалят Не будет ошибкой пройти только эту часть, если 1-2 вам по какой то причине не зашли 8/10 благодаря одному из лучших сюжетов в играх