The memorable adventure of Randi, Primm and Popoi is reborn as Secret of Mana! Originally released in 1993, Secret of Mana is by far the most popular title in the “Mana” series and has now undergone a much-awaited full 3D remake!
The memorable adventure of Randi, Primm and Popoi is reborn as Secret of Mana! Originally released in 1993, Secret of Mana is by far the most popular title in the “Mana” series and has now undergone a much-awaited full 3D remake!
О нет, этот отвратительный 3D, озвучили всех персонажей (абсолютно всех, даже у которых всего одна фраза, какой ужас), переписали 16-битные мелодии для Nokia 3310 в нормальные треки и сделали удобное меню смены оружия и магии! Что вы наделали! Верните нам вырвиглазные пиксели в 4:3 и мои любимые мелодии! Мы хотим, что бы все было как раньше! Вы пишете: Скучные и однообразные бои, ужасное кольцевое меню, пустые диалоги, игра не дает никаких подсказок и не водит за руку, а напарники сильно тупят. А Вы давно запускали оригинал? Думаю, что очень давно или же вообще не запускали. Это же "как раньше". Совершенно глупые обзоры, которые хают римейк, только потому, что игра выглядит не "как раньше", либо просто придираются. "Как раньше" уже никогда не будет, пора уже вырасти и понять это. /sarcasmoff Для тех, кто не знаком с Secret of Mana. Это одна из игр серии Мана. После того, как люди одержали победу в долгой войне с божествами с помощью Меча Маны, всюду воцарил мир и процветание. Однажды, паренек по имени Рэнди волею судьбы упал в озеро, где он находит с помощью странного голоса ржавый меч в камне. Взяв его, он вернулся в свою деревню. Местные жители не оценили такой поступок, сказав что данный меч охранял их деревню от монстров и что теперь Рэнди обрек всех на погибель. Старейшиной было принято решение - изгнать парня из деревни. После череды этих событий Рэнди встречает рыцаря, который узнал в ржавом мече настоящий легендарный Меч Маны. Вот тут и начинаются приключения. Если объективно, то получился добротный и весьма качественный (но не без багов, впрочем, патчи никто не отменял) ремейк. Что же мы имеем: - Полностью переработана графика в 3D - Переписаны все игровые треки (при желании можно переключить на оригинальные треки) - Озвучены все персонажи, как игровые так и все NPC. - Есть выбор между ENG и JAP озвучкой. - Заклинания, оружие и предметы теперь можно привязать к горячим клавишам - Бестиарий, Журналы оружия и персонажей - Миникарта (можно отключить) - Стаки предметов по 12 шт (можно сменить как в оригинале на 4) - Поддержка высоких разрешений - Всеми любимые 60 fps - Поддержка до трех игроков за одним экраном С технической стороны был замечен только один баг со скольжением персонажей (отсутствие анимации бега) Так же немного портят впечатления экраны с надписью "Loading..." при переходе между локациям (не понимаю что там можно столько загружать) Не верьте негативным обзорам. Если вы не сноб и наслаждались этой игрой в детстве, ничто не помешает сделать, то же самое, но в новом видении. Если вы не играли в оригинал, но хотите АJRPG, вы так же сможете насладиться SoM. Цена в 1200р не пугает? Тогда берите.
Ух как я рад!!))) мое детство в новом образе!)))
Простенькая миленькая JRPG уровня первых финалок, со своей несколько странноватой реалтаймовой боёвкой.
Игра Ностольгия первая моя рпг
Брал за полную цену 1200, т.к. хочу поддержать разработчиков. Если хотите просто поиграть - дождитесь скидки. В игре явно видно - основную часть бюджета пустили на музыку и озвучку 10/10, а на графике сэкономили, чтобы "не совсем уж жутко и даже чуть лучше", на 5.5-6 /10 Графика не столь ужасна, как кажется, благодаря аниматорам (особенно мимике ГГ), огрехи видно только если в упор смотреть (~60 см от экрана). НО - в катсценах (на движке игры) при крупном плане видно пиксельную лесенку! Напрягает отсутствие 1600х900, приходится играть 1280х1024, возможно из-за этого периодически игра подлагивает (бесявость - 2/5) и долгие загрузки (бесявость 3/5), но это возможно из-за моего пк (эх, делали б все оптимизацию как в warframe) Повторюсь - покупайте 1200 если хотите поддержать разрабов, скорее всего Square Enix просто выделили малый бюджет, чтобы серия не загнулась, поэтому разрабы выжали максимум, на сколько бюджета хватило. И теперь если проект окупится и даже заработает, то на следующий ремейк возможно выделят больше денег, и при такой отдаче разрабов получится конфетка (надеюсь, Legend of Mana, и не в ущербном 3D)