ВПЕРВЫЕ В STEAM - классика ролевого жанра, ставшая доступной на ПК. Эта игра основана на адаптации для PlayStation®3 оригинала, изначально выходившего на GameCube.
ЭПИЧЕСКАЯ БИТВА ЗА ВЫЖИВАНИЕ
В умирающем мире живет легенда о том, как в народе появится Избранный и переродится земля. Границы между добром и злом будут стерты, и судьбы двух связанных миров повиснут на волоске...
НЕВЕРОЯТНОЕ ПРИКЛЮЧЕНИЕ - насладитесь более чем 80 часами прохождения этой эпической, захватывающей истории.
ТРЕХМЕРНЫЕ БОИ В РЕАЛЬНОМ ВРЕМЕНИ - испытайте неистовую динамичную боевую систему. Комбинируйте сотни особых атак с магическими заклинаниями.
КЛАССИЧЕСКОЕ ИСКУССТВО ПРОДОЛЖАЕТ ЖИТЬ - погрузитесь в очаровательный мир персонажей сэл-шейдерной анимации, созданной известным художником Косукэ Фудзисимой.
ВПЕРВЫЕ В STEAM - классика ролевого жанра, ставшая доступной на ПК. Эта игра основана на адаптации для PlayStation®3 оригинала, изначально выходившего на GameCube.
Ключ также можно активировать через браузер.
4 мая 2019 года вышел русский перевод игры^^так что настало время часов на 200 погрузится в этот мир
Сказка для всех Не смотря на то что в игре очень по сути детский сюжет, в котором есть только очень хорошие и плохие герои, игра не вызывает лютой наивности и пригодна для прохождения как молодому поколению так и более взрослым представителям геймеров. Само развитие сюжета так же очень простое и угадывается концовка если не ближе к середине игры, так к концовке точно. Герои слишком шаблонно сделаны, как по мне лишь Ллойда можно не отнести к этой категории. Боссы так же как и герои игры шаблонны и не представляют из себя ничего супер интересного. Если выбрать полуавтоматический авто бой то по сути геймплей упрется скоростное нажатие пары кнопок, и прожатие определенных заклинаний. Кстати, в игре есть отрезок с большим количеством простеньких загадок, и знаете это самый бесячий отрезок в игре, который я еле еле осилил. Я понял бы если разработчики впихнули бы головоломки в начале игры, когда игрок еще свеж и готов на все что угодно. Добавлять такой этап игры на 40+ часов в игре, когда ты уже просто понимая что скоро босс, фармишь себе определенный лвл себе и своим сопартийцам, и потом желая его нахлобучить с первого раза, ты утыкаешься в головоломку, ну очень такое... В общем это один из немногих минусов который меня реально бесил во время прохождения. Еще из минусов я мог бы отметить музыку в игре, она реально никакая. После все тех же примерно 40 часов в игре она вам так сильно надоест, что вы явно переключитесь на что-то свое. В общем получилось неплохое классическое приключение в жанре JRPG, со своими плюсами и минусами. Которое я бы рекомендовал бы игрокам которые только знакомятся с миром JRPG.
Игра досталась бесплатно за предзаказ Tales of Zesteria. Посмотрев на скриншоты и информацию об игре, хотел не глядя бросить отрицательный отзыв. Это было бы большой ошибкой, поскольку игра оказалась замечательная. Что не так со страничкой игры: 1. В описании нет ни слова о том, что можно играть вдвоём. А ведь это именно то, за что я люблю игры серии "Tales of"! Из-за этого я решил, что в эту часть можно играть только одному, хорошо потом додумался погуглить. 2. Скриншоты игры довольно неудачные. Мыло мыльное, складывается ощущение что она состоит лишь из хренового 3D. На деле игра визуально выглядит довольно приятно, лоу-рес текстуры глаза не режут (разве что персонажи кое-где) и в игре есть множество красивых мест. 3. Многие ругают порт за 30 фпс и 720p лок. Честно говоря, в этой игре ограничение фпс ВООБЩЕ никак не заметно. А большое разрешение при таких текстурах нафиг не нужно. 4. В игре нет русского языка. Тут, к сожалению, всё так и есть, даже фанатских переводов нету и неизвестно когда будут. Впрочем, пугаться не стоит: текст в игре довольно простой. В том же "Tales of Abyss" у меня возникали проблемы с пониманием, тут же достаточно уровня знания ангийского чуть выше среднего, чтобы всё было понятно. Почему игра отличная: 1. Интересный сюжет. Создаёт интриги и заинтересовывает с самого начала. Персонажи приятные и интересные. Наличие разных выборов создаёт хорошее ощущение погружения в историю. 2. Нет ощущения затянутости. Битвы сделаны не рандом энкаунтерами, а бегающими монстрами, когда надоедают - их можно избегать. Оптимальное количества трёпа - большая часть обязательных разговоров ведётся по делу. 3. Битвы хоть и 3D, но гораздо удобнее чем в той же "Tales of Zesteria": переключаться между врагами просто, камера не мечется как ненормальная. По сути игра похожа на "Tales of Ethernia", что меня очень радует, поскольку это моя любимая часть. У кого тоже так - рекомендую поиграть.
Великолепная атмосфера сказки. Персонажи к которым привязываешься с первых минут их появления на экране. Сюжет неотпускающий все 45-50 часов прохождения. Замечательная боевая система, требующая не только тактического мышления как в обычных Jrpg , но также навык обращения с геймпадом и заучивания комбинаций( хоть и простых). Все это есть в Tales of Symphonia. Замечательный представитель жанра Jrpg и просто фантастическая игра.
Итак, игра пройдена. Рекомендация - определенно "да" для любителей JRPG. Потрачено 70 часов, сделаны куча квестов, получено море удовольствия. Несколько затянута концовка (последние часов 5 тупо бежала вперед до карлана и по карлану), очень обидно, что Кратоса дали только в самом конце обратно в пати (Зелос не импонирует ни разу), но спасибо что вообще дали. Подбешивает тупой (по мозгам) ГГ и вечно-наивная Колетт (мне просто не нравятся такие персонажи). Но на саму игру, сюжет и радость, от нее получаемую, это не влияет. Прекрасная игра. -- Для компа оптимизирована хорошо, проблем и багов замечено не было. Никаких переводов на ставила, играла на J-озвучке, ENG-сабах. Пати управляется приятно даже с клавитауры, порт на нее очень хороший (криворучка в джойстиках я), автобой настраивается приятно и даже на боссах чувствуешь себя комфортно. На особо сложных просто немного контролируешь ситуацию.