ВПЕРВЫЕ В STEAM - классика ролевого жанра, ставшая доступной на ПК. Эта игра основана на адаптации для PlayStation®3 оригинала, изначально выходившего на GameCube.
ЭПИЧЕСКАЯ БИТВА ЗА ВЫЖИВАНИЕ
В умирающем мире живет легенда о том, как в народе появится Избранный и переродится земля. Границы между добром и злом будут стерты, и судьбы двух связанных миров повиснут на волоске...
НЕВЕРОЯТНОЕ ПРИКЛЮЧЕНИЕ - насладитесь более чем 80 часами прохождения этой эпической, захватывающей истории.
ТРЕХМЕРНЫЕ БОИ В РЕАЛЬНОМ ВРЕМЕНИ - испытайте неистовую динамичную боевую систему. Комбинируйте сотни особых атак с магическими заклинаниями.
КЛАССИЧЕСКОЕ ИСКУССТВО ПРОДОЛЖАЕТ ЖИТЬ - погрузитесь в очаровательный мир персонажей сэл-шейдерной анимации, созданной известным художником Косукэ Фудзисимой.
ВПЕРВЫЕ В STEAM - классика ролевого жанра, ставшая доступной на ПК. Эта игра основана на адаптации для PlayStation®3 оригинала, изначально выходившего на GameCube.
Ключ также можно активировать через браузер.
Надо признать, несмотря на то, что мои немногочисленные знакомые, игравшие в серию «Tales of…», настойчиво предлагали мне собраться с духом и распробовать «лучшую-игру-тэйлзов» и «это-как-семерка-в-финалке-даже-лучше!», сама я рискнула поиграть в очередные «Сказания» относительно недавно. Вывод? Очевидный: сказки – они поистине способны достучаться до сердца каждого! И сказка о Возрождении Мира, превратившаяся в летопись объединения Сильваранта и Тесэ’Аллы – тому наглядное подтверждение. Ибо поначалу-то сюжет казался мне на удивление стандартным: ага, вот тут у нас Избранная, вот ГГ, а вот и Большое Путешествие, в котором нам предстоит а) посетить столько-то мистических храмов, б) снять печати с Духов Призыва, в) обеспечить Избранную ангельскими силами, дабы та спасла задыхающийся мир Сильварант от неминуемой кончины… И казалось мне тогда, что все будет простенько и понятно: справившись со всеми поставленными задачами, бравые герои выручат из беды свою планету, после чего их ждет неминуемый хэ… Э? Э-э? А… какого… а почему этот стал врагом, а эта – другом? Почему вся эта история с ангельским перевоплощением внезапно полетела куда-то в тартарары, и… какой еще, простите, мир-близнец? Где моя обычная история про Избранную, и почему наша компания героев внезапно заскакала из одного мира в другой, точно банда оголтелых кроликов?! …Собственно, вот как-то так оно и было. И не могу сказать, что меня подобный финт ушами хоть в какой-то мере разочаровал. Да, мне понравился сюжет. Яркий, динамичный, со множеством резких поворотов и неожиданных откровений. Мне понравились герои – и по-юношески искренние, и по-взрослому загадочные, при этом возраст порой был отнюдь не главным параметром в определении характера! Вдобавок, к каждому из этих товарищей требовалось найти свои «ключи», каждому – дать рассказать свою историю, и во множестве ситуаций Ллойду предстояло либо завоевать симпатию спутника, либо, напротив, отдалить его от себя, что придавало их дальнейшим приключениям совсем иной оттенок! Мне понравился сам мир, вернее, оба мира – и отчаянно задыхающийся под гнетом Десиан Сильварант, и благоденствующая от изобилия маны Тесэ’Алла – потому как в каждом можно было найти что-то интересное, встретить немалое количество любопытнейших персонажей и узнать не одну трогательную историю. Графика? Она хороша. Не настолько, конечно, чтобы петь дифирамбы разработчикам, но все-таки явного отторжения угловатые модельки не вызывают, а локации явно выполнены с любовью и не без выдумки... чего только стоят бесконечные модификации Ллойдова Кольца Волшебника! Вдобавок, имеется огромный открытый мир, по которому герои могут перемещаться куда только душенькам их будет угодно, исследуя все уголки, сражаясь с монстрами… а-ах, да, о последних! Боевая система в игре – просто конфетка: бои проходят в режиме реального времени, с многоходовыми комбо, блоками, контрударами, совместными атаками и прочими суперспособностями, так что подлая вражина только успевает отбрехиваться! Учитывая же солидное количество HP кое-каких товарищей, месить их все равно приходится долго и упорно, успевая по ходу боя отработать не одну комбинацию, переключаясь между персонажами и пуская в ход весь доступный им арсенал. Ну и, конечно, в наличии система крафта (можно создавать как некоторые виды снаряжения, так и разнообразную еду), возможность путешествий как на своих двоих, так и верхом, на борту компактного кораблика или же по воздуху, оседлав одноместные самолетики, куча-куча мини-сценок, во время которых персонажи куда лучше раскрывают свои характеры и высказывают собственное мнение по поводу тех или иных событий… в общем, можете мне поверить: скучать не придется! И, хотя я не могу сказать, что «Tales of Symphonia» для меня затмила все остальные игры серии, я получила огромнейшее удовольствие, и ни капельки не жалею, что потратила столько часов на прохождение. Да, кое-где пришлось поломать голову. Да, определенные моменты сюжета выбивали из колеи. Да, история получилась ОЧЕНЬ насыщенной, так что даже после финальных титров я, признаться, еще долгое время задумчиво пялилась в потолок, соображая, что же сейчас вытворила со мной эта «Симфония»… Но одно я могу сказать точно: эта игра стоит того, чтобы в нее поиграть.
4 мая 2019 года вышел русский перевод игры^^так что настало время часов на 200 погрузится в этот мир
Прелести данной игры уже давно расписали без меня. Поэтому после прохождения напишу о спорных моментах на мой взгляд. Местами слишком замороченная. Без гайда точно неосилил бы, даже основной квест. Про второстепеные коих тут очень много вообще молчу. Очень много данжей и они все разные, но некоторые из них скучные, затянутые и непонятные. Ну окромя обязательного наличия прохождения больше даже придраться особо не к чему. Если нравиться jrpg брать стоит. P.S. русификатор есть!!!
Буду краток - Хорошая, олдовая JRPG, без лишних модных деталей, упрощений и фансервиса которым обычно пытаются задобрить аудиторию. Хорошие понятные механики, мир с достойной проработкой, забавные персонажи, приятная и понятная боёвка. И что не мало важно, дозированные диалоги, а не стены текста на пол часа. Что не понравилось - стилистика в которой выполнены модели персонажей, по ним нет возрастного разграничения. не понятно, кто школяр, а кто олд, разве только по текстуре лица. И так же, разочаровал финальный босс - Он как в моём любимом и эталонном Chrono Cross, неведомая фигня в форме яйца с человеком внутри....ну такое. Psssss А какое тут Аниме , у лучшем смысле, происходит в заставках....уххххх. Ухххххх.
Отличная игра, несмотря на устаревшую графику, которую со временем просто перестаешь замечать. Сюжет, казалось бы начинается достаточно банально, но со временем раскручивается так, что удивляет не раз. Так же рекомендую к просмотру Tales of Symphonia The Animation.