ВПЕРВЫЕ В STEAM - классика ролевого жанра, ставшая доступной на ПК. Эта игра основана на адаптации для PlayStation®3 оригинала, изначально выходившего на GameCube.
ЭПИЧЕСКАЯ БИТВА ЗА ВЫЖИВАНИЕ
В умирающем мире живет легенда о том, как в народе появится Избранный и переродится земля. Границы между добром и злом будут стерты, и судьбы двух связанных миров повиснут на волоске...
НЕВЕРОЯТНОЕ ПРИКЛЮЧЕНИЕ - насладитесь более чем 80 часами прохождения этой эпической, захватывающей истории.
ТРЕХМЕРНЫЕ БОИ В РЕАЛЬНОМ ВРЕМЕНИ - испытайте неистовую динамичную боевую систему. Комбинируйте сотни особых атак с магическими заклинаниями.
КЛАССИЧЕСКОЕ ИСКУССТВО ПРОДОЛЖАЕТ ЖИТЬ - погрузитесь в очаровательный мир персонажей сэл-шейдерной анимации, созданной известным художником Косукэ Фудзисимой.
ВПЕРВЫЕ В STEAM - классика ролевого жанра, ставшая доступной на ПК. Эта игра основана на адаптации для PlayStation®3 оригинала, изначально выходившего на GameCube.
Ключ также можно активировать через браузер.
4 мая 2019 года вышел русский перевод игры^^так что настало время часов на 200 погрузится в этот мир
Надо признать, несмотря на то, что мои немногочисленные знакомые, игравшие в серию «Tales of…», настойчиво предлагали мне собраться с духом и распробовать «лучшую-игру-тэйлзов» и «это-как-семерка-в-финалке-даже-лучше!», сама я рискнула поиграть в очередные «Сказания» относительно недавно. Вывод? Очевидный: сказки – они поистине способны достучаться до сердца каждого! И сказка о Возрождении Мира, превратившаяся в летопись объединения Сильваранта и Тесэ’Аллы – тому наглядное подтверждение. Ибо поначалу-то сюжет казался мне на удивление стандартным: ага, вот тут у нас Избранная, вот ГГ, а вот и Большое Путешествие, в котором нам предстоит а) посетить столько-то мистических храмов, б) снять печати с Духов Призыва, в) обеспечить Избранную ангельскими силами, дабы та спасла задыхающийся мир Сильварант от неминуемой кончины… И казалось мне тогда, что все будет простенько и понятно: справившись со всеми поставленными задачами, бравые герои выручат из беды свою планету, после чего их ждет неминуемый хэ… Э? Э-э? А… какого… а почему этот стал врагом, а эта – другом? Почему вся эта история с ангельским перевоплощением внезапно полетела куда-то в тартарары, и… какой еще, простите, мир-близнец? Где моя обычная история про Избранную, и почему наша компания героев внезапно заскакала из одного мира в другой, точно банда оголтелых кроликов?! …Собственно, вот как-то так оно и было. И не могу сказать, что меня подобный финт ушами хоть в какой-то мере разочаровал. Да, мне понравился сюжет. Яркий, динамичный, со множеством резких поворотов и неожиданных откровений. Мне понравились герои – и по-юношески искренние, и по-взрослому загадочные, при этом возраст порой был отнюдь не главным параметром в определении характера! Вдобавок, к каждому из этих товарищей требовалось найти свои «ключи», каждому – дать рассказать свою историю, и во множестве ситуаций Ллойду предстояло либо завоевать симпатию спутника, либо, напротив, отдалить его от себя, что придавало их дальнейшим приключениям совсем иной оттенок! Мне понравился сам мир, вернее, оба мира – и отчаянно задыхающийся под гнетом Десиан Сильварант, и благоденствующая от изобилия маны Тесэ’Алла – потому как в каждом можно было найти что-то интересное, встретить немалое количество любопытнейших персонажей и узнать не одну трогательную историю. Графика? Она хороша. Не настолько, конечно, чтобы петь дифирамбы разработчикам, но все-таки явного отторжения угловатые модельки не вызывают, а локации явно выполнены с любовью и не без выдумки... чего только стоят бесконечные модификации Ллойдова Кольца Волшебника! Вдобавок, имеется огромный открытый мир, по которому герои могут перемещаться куда только душенькам их будет угодно, исследуя все уголки, сражаясь с монстрами… а-ах, да, о последних! Боевая система в игре – просто конфетка: бои проходят в режиме реального времени, с многоходовыми комбо, блоками, контрударами, совместными атаками и прочими суперспособностями, так что подлая вражина только успевает отбрехиваться! Учитывая же солидное количество HP кое-каких товарищей, месить их все равно приходится долго и упорно, успевая по ходу боя отработать не одну комбинацию, переключаясь между персонажами и пуская в ход весь доступный им арсенал. Ну и, конечно, в наличии система крафта (можно создавать как некоторые виды снаряжения, так и разнообразную еду), возможность путешествий как на своих двоих, так и верхом, на борту компактного кораблика или же по воздуху, оседлав одноместные самолетики, куча-куча мини-сценок, во время которых персонажи куда лучше раскрывают свои характеры и высказывают собственное мнение по поводу тех или иных событий… в общем, можете мне поверить: скучать не придется! И, хотя я не могу сказать, что «Tales of Symphonia» для меня затмила все остальные игры серии, я получила огромнейшее удовольствие, и ни капельки не жалею, что потратила столько часов на прохождение. Да, кое-где пришлось поломать голову. Да, определенные моменты сюжета выбивали из колеи. Да, история получилась ОЧЕНЬ насыщенной, так что даже после финальных титров я, признаться, еще долгое время задумчиво пялилась в потолок, соображая, что же сейчас вытворила со мной эта «Симфония»… Но одно я могу сказать точно: эта игра стоит того, чтобы в нее поиграть.
Великолепная атмосфера сказки. Персонажи к которым привязываешься с первых минут их появления на экране. Сюжет неотпускающий все 45-50 часов прохождения. Замечательная боевая система, требующая не только тактического мышления как в обычных Jrpg , но также навык обращения с геймпадом и заучивания комбинаций( хоть и простых). Все это есть в Tales of Symphonia. Замечательный представитель жанра Jrpg и просто фантастическая игра.
Сказка для всех Не смотря на то что в игре очень по сути детский сюжет, в котором есть только очень хорошие и плохие герои, игра не вызывает лютой наивности и пригодна для прохождения как молодому поколению так и более взрослым представителям геймеров. Само развитие сюжета так же очень простое и угадывается концовка если не ближе к середине игры, так к концовке точно. Герои слишком шаблонно сделаны, как по мне лишь Ллойда можно не отнести к этой категории. Боссы так же как и герои игры шаблонны и не представляют из себя ничего супер интересного. Если выбрать полуавтоматический авто бой то по сути геймплей упрется скоростное нажатие пары кнопок, и прожатие определенных заклинаний. Кстати, в игре есть отрезок с большим количеством простеньких загадок, и знаете это самый бесячий отрезок в игре, который я еле еле осилил. Я понял бы если разработчики впихнули бы головоломки в начале игры, когда игрок еще свеж и готов на все что угодно. Добавлять такой этап игры на 40+ часов в игре, когда ты уже просто понимая что скоро босс, фармишь себе определенный лвл себе и своим сопартийцам, и потом желая его нахлобучить с первого раза, ты утыкаешься в головоломку, ну очень такое... В общем это один из немногих минусов который меня реально бесил во время прохождения. Еще из минусов я мог бы отметить музыку в игре, она реально никакая. После все тех же примерно 40 часов в игре она вам так сильно надоест, что вы явно переключитесь на что-то свое. В общем получилось неплохое классическое приключение в жанре JRPG, со своими плюсами и минусами. Которое я бы рекомендовал бы игрокам которые только знакомятся с миром JRPG.
Игра досталась бесплатно за предзаказ Tales of Zesteria. Посмотрев на скриншоты и информацию об игре, хотел не глядя бросить отрицательный отзыв. Это было бы большой ошибкой, поскольку игра оказалась замечательная. Что не так со страничкой игры: 1. В описании нет ни слова о том, что можно играть вдвоём. А ведь это именно то, за что я люблю игры серии "Tales of"! Из-за этого я решил, что в эту часть можно играть только одному, хорошо потом додумался погуглить. 2. Скриншоты игры довольно неудачные. Мыло мыльное, складывается ощущение что она состоит лишь из хренового 3D. На деле игра визуально выглядит довольно приятно, лоу-рес текстуры глаза не режут (разве что персонажи кое-где) и в игре есть множество красивых мест. 3. Многие ругают порт за 30 фпс и 720p лок. Честно говоря, в этой игре ограничение фпс ВООБЩЕ никак не заметно. А большое разрешение при таких текстурах нафиг не нужно. 4. В игре нет русского языка. Тут, к сожалению, всё так и есть, даже фанатских переводов нету и неизвестно когда будут. Впрочем, пугаться не стоит: текст в игре довольно простой. В том же "Tales of Abyss" у меня возникали проблемы с пониманием, тут же достаточно уровня знания ангийского чуть выше среднего, чтобы всё было понятно. Почему игра отличная: 1. Интересный сюжет. Создаёт интриги и заинтересовывает с самого начала. Персонажи приятные и интересные. Наличие разных выборов создаёт хорошее ощущение погружения в историю. 2. Нет ощущения затянутости. Битвы сделаны не рандом энкаунтерами, а бегающими монстрами, когда надоедают - их можно избегать. Оптимальное количества трёпа - большая часть обязательных разговоров ведётся по делу. 3. Битвы хоть и 3D, но гораздо удобнее чем в той же "Tales of Zesteria": переключаться между врагами просто, камера не мечется как ненормальная. По сути игра похожа на "Tales of Ethernia", что меня очень радует, поскольку это моя любимая часть. У кого тоже так - рекомендую поиграть.