Trials of Mana — это полноценный 3D-ремейк третьей игры серии Mana, изначально вышедшей в Японии под названием Seiken Densetsu 3. Игра была полностью воссоздана с нуля с современной 3D-графикой.
Эта захватывающая история о преодолении испытаний судьбы обрела новую жизнь! Насладитесь любимым приключением в полностью обновлённом виде: улучшенная графика, полная озвучка персонажей, обновлённый саундтрек, новая сюжетная глава после завершения основной игры, а также система способностей и новый класс, перестраивающий систему развития героев и делающий битвы более динамичными!
Сюжет игры меняется в зависимости от выбранного вами главного героя и его спутников! Смогут ли юные искатели приключений воспользоваться силой маны, чтобы спасти мир от неминуемой гибели?
Когда мир погрузился во тьму, богиня Маны создала Меч Маны, чтобы одолеть восьмерых Беневодонов – монстров разрушения. Она запечатала их ужасающую силу в восьми камнях Маны, вернув мир с грани гибели. Обессиленная после восстановления мира, богиня превратилась в дерево и погрузилась в глубокий сон на многие годы. Однако силы зла начали пробуждать Беневодонов, чтобы захватить власть над миром. Они развязали ужасную войну, стремясь посеять хаос и разрушить королевства. Мирная жизнь закончилась. Мана стала исчезать, а Древо Маны постепенно увядать...
КЛЮЧЕВЫЕ ОСОБЕННОСТИ
Обновлённая 3D-графика
Trials of Mana — это полноценный 3D-ремейк третьей игры серии Mana, изначально вышедшей в Японии под названием Seiken Densetsu 3. Игра была полностью воссоздана с нуля с современной 3D-графикой.
Соберите свой отряд
Игроки могут выбрать любимого главного героя и двух спутников из шести разных персонажей. Сюжет развивается по-разному в зависимости от выбранного вами состава отряда.
Битвы и развитие персонажей
Выберете путь света или тьмы? Создавайте уникальных героев с помощью системы смены классов! Развитие персонажей было переработано — добавлена новая механика «способностей» и четвёртый класс для каждого героя, что значительно расширяет возможности кастомизации. Создайте идеальную команду, чтобы насладиться захватывающими битвами и расширенной системой боёв.
Музыка
Новые аранжировки 60 музыкальных композиций, созданные под руководством композитора Хироки Кикуты. Игроки могут свободно переключаться между оригинальным и новым аранжированным саундтреком.
Простецкая, но невероятно увлекательная игра-ремейк не самой известной РПГ-серии. Поиграв во многие "ретро-стайл" переделки легендарных игр (в том числе и то самое Ремесло Войны - Рефандед), я должен отметить, что ремейки должны выглядеть именно так, а не быть полотном растянутых текстур или зацензуренной тенью былой славы. Меня обошла стороной большая часть технических проблем игры, могу отметить лишь одну - по завершению основной кампании, продолжение не хотело загружаться -пришлось перезапустить игру с автосейва. Что понравилось: + Графика. Она стильная и ненавязчивая. Модельки персонажей, монстров и окружения отлично сделаны, но не претендуют на лавры ГРАФОНА ГОДА. + Приятный игровой мир без чрезмерного экстремизма, крови и кишок (мне этого хватило в Dragon Age). + Простецкий но увлекательный сюжет. Никаких откровений он не несет, но позволяет проникнуться местным лором и атмосферой. + Собственно говоря, сам лор и правила местной вселенной. Они просты и понятны. + Шикарная реал-тайм боевая система. + Отличные боссы и напряженные (но не напряжные) бои с ними. Некоторые экземпляры просто шикарны. + Практически у всех персонажей присутствует личная драма и мотивация "идти в се... кхм... поход" (Простите, недавно в очередной раз шел по телевизору Ронал Варвар). + Отличная музыка (особенно в городах). Периодически хочется просто постоять в городе и послушать ненавязчивую мелодии локации. Далее идут спорные, но терпимые аспекты игры: = Частые подгрузки локаций. = Для полного понимания лора и действий некоторых персонажей необходимо пройти две предыдущие игры (к примеру, кто такой Темный Рыцарь и какова его связь с Дюраном). = Отсутствие кастомизации внешнего вида персонажей (есть только пресеты классов). = Отсутствие диалоговой ролевой системы/системы кармы - для меня не критично, но если вы хотите отыгрышь роли - его тут нет от слова совсем. = Кроме прокачки и экипировки нет возможности усиливать персонажа (есть смена класса, но это отдельный разговор) Несколько негативных аспектов: - На некоторых конфигурациях возможны проблемы с производительностью. - Низкая реиграбельность (3 раза собрали группу - увидели все истории персонажей и 3-х финальных боссов). - Максимально клишированные сюжет, персонажи и игровые события - тут следует понимать, когда вышел оригинал, а его сюжет перекочевал в игру практически полностью. - Скучная вторая часть дополнительной кампании - ну не люблю я все эти рефайты и бесконечные подземелья. Вердикт: играть для того, чтобы расслабиться и окунутся в ненавязчивую и приятную атмосферу местного мира, подкрепленную уютной, легкоусваиваемой боевой системой.
Боже мой это игра просто шикарная! Кто не знает это ремейк/переделка игры "Seiken Densetsu 3" из SNES ретро игр можите погуглить. (^_^)ノ Удобная игра, очень качественная, красивые персонажи, миры, деревни, города, здания, комнаты домов, - это все что надо с декорацией, это самое то! Есть мини-карта куда указывает нужно идти звездочкой, это удобно, еще есть магазины брони, оружия и снадобии разнообразны! Все как в оригинале. Можно выбирать в настройках оригинальный саундтрек при прохождении игры либо ремейк, даже ремейк тоже хорош! Мелодии оболденые, очень сильно настольгирует! Square Enix как всегда молодцы, надеюсь когда-нибуть еще таких игр такого типа будут с ремейком, 3D и открытым миром, большим красивым миром как эта игра, ну как например "Emerald Dragon", "Eien no Filena", "Final Fantasy 1-4", "Tales of Phantasia", "Terranigma" и так далее, желаю чтоб эти шедевры тоже были переделаны! ❤️ Хотя я знаю, что это очень сложно создавать, та и средства.. Я очень рада что разработчики не забывают про олдскульные шедевры чтоб они не забывались, это очень хорошо! Рекомендую! ????????????
Офигенная игра! Все классно! На Denuvo не жалуюсь, ибо мощный пк у меня. Русской озвучки или текста не ждите от Squaresoft. Сылка на геймплей: https://youtu.be/keMTFVqx82Y
Ремейк наверное удался?! В оригинал конечно я не играл, по крайней мере пока что, но возможно найду возможность пройти оригинальную игру. Ну а пока давайте поговорим о том что есть, о - ремейке. Вообще игру давно хотел пройти, но все как-то не находил время, а тут пройдя обе части Ни но Куни захотелось опять чего-то лампового. Вот и решил пройти игру. Визуально игра мне кажется очень красивой, особенно дизайны персонажей. Зачастую создатели их слишком перегружают деталями какими-то, но тут все очень четко, и ничего лишнего. Дизайны уровней хоть и сделаны достаточно простенько, тем не менее это дает большое преимущество перед другими играми, они - интуитивно понятны. Сам мир тоже вроде типично анимешно-сказочный, но все равно он настолько хорошо сделан, что он тебе приятен, и тебе хочется погрузится в него и местный лор. Первый минус который хотелось бы отметить, это музыка, она просто если не ужасна, то просто плоха. Хотя если честно, мне понравилось несколько композиций, но в целом... просто не слушабельно. Не знаю может я уже просто на просто избалован более сильными вещами и поэтому OST к этой игре меня не зацепил ничем. Сама история - классика жанра ЖРПГ, тут ничего нового. Есть мир с магией в котором «случается что-то плохое», и твоя пати должна спасти его. Только положительные герои, только отрицательные злодеи. Лишь в одном из героев попытались донести серую мораль. Ну а так ли оно надо все вот это неоднозначное в такого рода тайтле? Думаю совершенно не нужно. Геймплей - обычная ARPG родом из Японии, единственное здесь не только надо уровень качать своего перса и его шмота, но и его класс. Бои здесь очень достаточно простые, но не на этом я бы сфокусировал бы свое внимание, а на том на сколько они приятные. У меня не было ни одного момента за время игры, когда я понимал что не хочу участвовать в боях и пытался бы их скипнуть. Все данжи я прошел убив по мере прохождения всех встречных врагов. Последний минус который бы хотелось бы отметить, эта та херня с боссами. Ты сначала убиваешь их, потом «происходит событие», и тебе надо убить еще раз их, но только они стали еще сильнее. Ка же меня бесит блять эта херня! Я конечно понимаю что создатели наверное хотели тем самым подрастянуть игру, но бля простить им такое, я увы не могу. Так же после всех этих мучений ты доходишь до последнего босса и у него всего одна фаза? Вы серьезно? Это тоже сильно расстроило. В общем игра хорошая, но не ждите от нее чего-то большего чем просто милая история про очередное спасение мира по рельсам ЖРПГ.
Не знаком с оригиналом, поэтому какой это ремейк, сказать не могу, но вот игра - великолепная. У неё прекрасный темп, половину игры приходится бегать с кулаками, учиться уворачиваться, со временем понемногу начинаешь использовать расходники. Ближе ко второй половине сюжета начинаешь осваивать магию (появляется она намного раньше, конечно, но до этого она слишком дорогая), затем используешь ее чаще и чаще, и в итоге про боёвку руками забываешь совершенно, и геймплей превращается в менеджмент менюшек на манер классических представителей jrpg. Но вот если появится желание освоить боссов эндгейма - тут-то понадобятся и навыки экшн боёвки, и знание о скилах магии и менеджмент расходников. Поверьте, очень понадобятся, будь проклят этот чёрный кролик. Персонажи милые и приятные, ими даже немного проникаешься, сюжет - классическое jrpg, да и дизайн локаций, хоть и классические коридоры, но совсем не раздражают. К тому же игра очень простая - можно дать поиграть ребенку, у неё и мораль подходящая. А уж если хотите челленджа - то и его найдете. Рекомендую всем, хотя бы попробовать.