Совместная игра на выживание с созданием предметов (для 1–6 игроков) в исследовательском центре, наводнили паранормальные угрозы. Вы — величайшие ученые Земли, и вам придется трудиться сообща, создавая гениальные устройства и оружие, чтобы выжить единственным известным вам способом: убивая наукой!

Привлекая величайшие умы мира, GATE представляет собой глобальную сеть секретных лабораторий, в которых проводятся исследования во всех областях науки – и даже в других мирах.
Вы являетесь сотрудником GATE и работаете над расширением границ человеческих знаний и объяснением необъяснимого, включая различные аномалии и паранормальные явления: от искажающих гравитацию артефактов до сверхъестественных существ с ярко проявленным инстинктом насилия. Безопасность и секретность имеют первостепенное значение… чаще всего.
Катастрофический сбой в системах безопасности превратил ваше рабочее место в зону космических сражений: аномальные сущности разгуливают на свободе, враги из других измерений прорываются сквозь порталы, а тайная военная секта, известная как Орден, без разбора нападает на лаборатории и персонал в попытках захватить артефакты и устранить хаос.
Процедуры сдерживания не сработали и помощи ждать неоткуда. Вам и вашим коллегам-ученым, с которыми вы оказались глубоко под землей, необходимо объединить силы, чтобы выбраться наверх, а пока этого не произошло, придется обживаться в подземном комплексе.


Abiotic Factor привносит в жанр игр на выживание с созданием предметов в открытом мире атмосферу научной фантастики 90-х годов и гарантирует захватывающее развитие персонажей. Многопользовательский режим поддерживает до 6 игроков, которые смогут выбрать себе докторскую степень и развивать своего ученого, экипироваться и исследовать огромный подземный комплекс, заполненный сверхъестественными артефактами, последствиями неудачных экспериментов и межпространственными врагами.


Опасностей хватит на всех: агрессивные солдаты, инопланетяне в поисках еды, самые продвинутые роботизированные силы безопасности, атакующие работающий сверхурочно персонал. Но вы ученый и не сильны в сражениях, поэтому придется использовать докторскую степень и перехитрить противников. Создавайте хитроумные и диковинные инструменты, оружие и снаряжение – от простых сетей и деревянных бит до лазерных пушек и замысловатых ловушек – всё, что только сможет придумать ваш большой научный ум!


Вы здесь надолго, поэтому располагайтесь и чувствуйте себя как дома. Ищите ресурсы в пустующих офисах и лабораториях, вскрывайте торговые автоматы, используйте собственность компании для сооружения новой операционной базы – пока исследуете объект. Когда придет время сменить обстановку и перевозить свои вещи, к вашим услугам ручные тележки, вилочные погрузчики, внедорожники, телепорты и многое другое.


Надевайте лабораторный халат и получайте докторскую степень: от генетика растений до военного аналитика и инженера-строителя (на выбор есть много других направлений). У каждого из них свои преимущества в области выживания. Комбинируйте разные черты характера и навыки, повышайте уровень, чтобы заработать перки и способности, и объединяйтесь в грозную научную силу вместе со своими коллегами-учеными.

Возможно, исследования в GATE и были работой мечты, но умереть здесь не входило в ваш пятилетний план. Исследуйте огромный подземный объект и множество миров за его пределами и используйте всю мощь самых передовых технологий, неизвестных человечеству, в этом межпространственном научно-фантастическом приключении!

Игра прям приятная находка, это главный конкурент халфы 3, если ее теперь рискнут выпускать. Играть интересно и в соло, но ппц сложно (я же не Гордон Фримен). Кооп - бодро, весело, много хаоса и местами паники. Разрабам респект - выпускали апдейты в срок, всё как обещали!
Буквально half-life с мультиплеером. Контента на 60+ часов. Имба. Друзья уебища с СДВГ не смогли больше 20 часов наиграть, по итогу почти прошёл в соло.
Игра для любителей жанра Выживач/Survivel, стилистики Half-life как визуально так и по сеттингу, любителям SCP и backrooms подобных survivel horror игр (не страшно но интересно) то настоятельно рекомендую данный проект. Релизнулась буквально вчера, в игре на столько много контента что все посмотреть не получится с первого раза. Крайне рекомендуется играть в минимум 4 тела (самого бесячего игрока можно оставить на готовку которая кстати тоже достаточно интересная) так как здесь завязано на ролях героя по сути тут РПГ но не стандартное а скорее - ты то что носишь. К примеру оделся в тяжелый сет брони то по сути ты танк, оделся в кристальный шмот значит ты псевдо роги позиционирующийся на энергетическом оружии. Удивительно но здесь имеется сюжет что для многих выживачей достаточно дико так как они тупо песочницы, здесь песочница так же имеется в каком то виде. Море ивентов после прохождения локаций, море врагов, море шмота и построек, море скрытых мест и пасхалок, и самое главное много юмора и веселья. Крайне рекомендую данную игру, в ней контент только увеличивается! В игре есть возможность создания сервера для игры с друзьями а не как в некоторых (хочешь играть отдельно - плати), полная его настройка от времени до лута. В общем это выживач здорового человека! Разрабы, от души)
9.5/10 Первая игра, в которой я захотел сделать 100% достижений. Она настолько хороша, что я её прошёл 3 раза. 22 июля игра выйдет в релиз и это повод пройти игру еще 3 раза. Любителям SCP, Half-Life и выживалок с крафтами и строительством игра зайдёт. Контента здесь на 50+ часов. На полное прохождение игры с друзьями ушло >60 часов. Игру можно пройти одному, либо в группе друзей до 6 человек. Но я видел, что здесь можно создать выделенный сервер на 24 игрока. 0.5 баллов снял за плохую оптимизацию на заставленной базе и за подгрузки между локациями.
Сама идея игры довольна уникальна. Большинство игр про выживание предлагают тебе открытый мир, где тебе надо добыть дерево, камень, иногда железо и построить из этого всего себе дом и скрафтить снаряжение. В данной игре нету ни леса, ни камня, всё выживание проходит в научном комплексе и все предметы и структуры, которые мы создаём делаются из подручных материалов. Ко всему прочему мы имеем целый научный комплекс для исследования, с проработанными комнатами и структурой, вместо привычного какого нибудь острова. Что же до реализации? В игре присутствует разнообразие врагов, оружия, построек, разработчик даже сделал цикл дня и ночи внутри комплекса под землей. Сюжет не сказать, что оригинальный, но он больше играет роль руководства, показывая игроку куда ему следует идти и в каком порядке исследовать локации. Отдельно хочу отметить, что разработчик практически с первого дня релиза игры в раннем доступе выложил карту развития игры и хоть сроки выхода игры сместились на полгода, но игра всё же вышла и это уже достойно уважения. Разработчик не стал мариновать игру по нескольку лет обещая всё новый и новый контент, а сразу сказал, что будет делать и сделал. За это моё отдельное уважение.