Дополнение "Туннели ужаса" включает новые области для PvE-режима под названием "рассадники одержимых", а также 2 новых чистильщика, новое легендарное оружие, 12 обликов оружия, новые карты, 8 премиум-обликов и устрашающих перекошенных одержимых, которых можно обнаружить в глубинах Эвансбурга.
Дополнение "Туннели ужаса" включает совершенно новые области для PvE-режима под названием "рассадники одержимых", а также 2 новых чистильщика, новое легендарное оружие, 12 обликов оружия, новые карты, 8 премиум-обликов и устрашающих перекошенных одержимых, которых можно обнаружить в глубинах Эвансбурга.
С выходом дополнения "Туннели ужаса" игроки смогут исследовать рассадники одержимых. Эти лабиринтообразные туннели обещают невероятные богатства тем, кто отважится проникнуть в их глубины, но будьте осторожны - в этих проходах водятся одержимые, а новые мутировавшие виды, без всякого сомнения, будут охотиться за вами.
Дополнение 1 включает:
- Новые PvE-области под названием "рассадники одержимых"
- 3 новых перекошенных одержимых
- 8 эксклюзивных обликов персонажей
- 12 эксклюзивных обликов оружия
- Более 15 новых карт
- И многое другое
Ключ также можно активировать через браузер.
????
Yes.
Ждал эту обнову. Новшеств не много, но и не мало. И это в разы лучше, чем если бы разработчики полностью забили на игру, которая мне нравится. Что реально дает это длс (я обновил обзор, после того, как увидел все изменения "в деталях"): Новый перс "мускулистая негритянка :-Р" дает новый геймплей сразу для всей команды (сбор кусков брони для всех, перки на доп броню + визуальное изменение хп, опять же - сразу для всех). Кроме того, под неё я придумал/обкатал (а вы сможете придумать еще больше) аж 4 новые сборки (колоды) для кошмара, и это добавило немало разнообразия в игру. Новый перс "китаеза" просто радует, случайными дропами, после убийств. И под это можно придумать еще 1-2 сборки колод (подобрал и бросил, и под метательное - кучу перков). С десяток новых перков за тотемы - хорошо освежили все старые сборки колод. Особенно открытие дверей с сигнализацией, без тревоги (топ карта). И бафы, когда кто-то получает урон около тебя. Под новых персов - два десятка разблокировок косметики, за снабжение (и снова есть куда тратить снабжение). Около 7 новых карт в туннелях (может больше, но я пока видел 7) это очень приятное разнообразие, во время забегов и на ветеране и на кошмаре (говорю про личные впечатления). На ветеране - изи, но на кошмаре ))))))))) это еще тот адреналин, когда избитая команда, без хп, лезет в туннель :-Р. Но даже в таком случаю есть шансы выжить) хоть часто все там и дохнут, с концами. Туннель в туннеле (комната босса) это тоже сочно. Хоть и легко (испугало только при первом прохождению, когда 2 (спойлер) выскочило, а ты был побит + не готов к такой встрече). Но, когда знаешь чего ждать - уже не сложно, и просто МЯСО. И новые монстры. Которые не только в туннелях, а спавнятся теперь по всему миру - это ЖИРНЫЙ плюс разнообразия. Особенно кислотный, который с огромного расстояния всех притягивает к себе (и сбрасывает туда, куда ты не очень хочешь упасть). А вот за это, разработчики - гандоны ==> новая сложность которая недоступна 90% игрокам. Так как не работает в быстрой игре и нужно пати. А сейчас все играют с рендомами, без пати. И соответственно, новую сложность нельзя никак увидеть. Хотел из-за этого поставить дизлайк в обзоре, но потом подумал - новые персы, перки, карты тунелей. Ладно.. пусть будет лайк (плюсов больше чем растройств). Надеюсь, в будущему - новую сложность сделают доступной для быстрой игры.
OK
Купите лучше анал пасс и не ебите себе мозг Классные новые монстрики