Реквием по мертвым. Кошмар для живых. Бегите от смерти сквозь леденящий душу ужас.
Resident Evil Requiem, — новейшая и самая захватывающая часть культовой серии Resident Evil, — знаменует новую эпоху жанра survival horror. Пройдите сквозь пробирающий до дрожи ужас и сумейте выжить вместе с аналитиком ФБР Грейс Эшкрофт и легендарным агентом Леоном С. Кеннеди. Их истории и стили игры переплетаются, создавая душераздирающие, эмоциональные впечатления.
Вокруг снова горе и уныние.
Город на Среднем Западе Соединенных Штатов, где некогда размещался главный офис международной фармацевтической корпорации «Амбрелла».
В 1998 году здесь произошла утечка зомби-вируса. Пытаясь справиться с проблемой, государство приняло решение провести дезинфекцию города и уничтожило его ракетами. Вскоре все данные об инциденте засекретили.
Сотрудница ФБР, занимается анализом разведывательных данных. Умеет проникать в суть вещей, применяя дедуктивный подход. Тяжело перенесла смерть матери, после чего замкнулась в себе и с головой ушла в работу. Грейс в одиночку отправляется в заброшенный отель, чтобы расследовать загадочную смерть.

Один из выживших после инцидента в Раккун-Сити. Обладая сильным чувством справедливости и соответствующими физическими способностями, он участвовал в многочисленных операциях по борьбе с эпидемиями с того рокового дня. Теперь он — опытный агент ООБ, борющийся с биотерроризмом — вернулся, чтобы расследовать последнюю серию смертей на Среднем Западе.
Вас ждет классический survival horror, знакомый по предыдущим играм серии. Сражайтесь с противниками, исследуйте окружающий мир, решайте загадки и используйте ресурсы с умом. Вы сможете в любой момент переключаться между видом от первого и третьего лица — рискнете ли вы взглянуть страху прямо в лицо?
*Примечание. Данный контент доступен в одном или нескольких наборах. Ознакомьтесь с составом купленного ранее контента, чтобы избежать повторной покупки.
Resident Evil Requiem ощущается как теплое, но грустное прощание. В рамках серии это как вернуться в старый родительский дом, где в воздухе всё ещё витает дух того самого Раккун-Сити. Внутри игры бьются два разных сердца, две судьбы. Наш родной старина Леон повзрослел вместе с нами: в его взгляде читается усталость, а его путь в этой части - настоящий катарсис; и для него, как героя, и для нас, кто прошёл с ним этот путь от новичка в полицейском участке из RE2 до легенды. А рядом - Грейс, которая вернула нам тот забытый, "ламповый" страх, когда у персонажа дрожат руки, а в обойме всего пара патронов. RE Requiem - Это очень личное, тёплое и густое прощание с целой эпохой. Будто старый друг зашёл на чай, чтобы напоследок рассказать самую важную историю всей жизни.
Игра Топ не успел зайти знаю)
Напишу сразу, не глядя. Игра шедевр!
LEON!!!!!!!!
Resident Evil Requiem — это, блин, просто огонь для таких фанатов серии, как я. Capcom реально выдал мощный баланс хоррора и экшена, и я с нетерпением жду, когда сам заседу за прохождение, надеюсь, получу те же кайфовые вибрации, что от старых резиков. Геймплей меня зацепил С первых минут давит нехваткой патронов — сердце в пятках, пока целишься в каждого зомби. Переключаться между Леоном и Грейс — это вау, он всех косит направо-налево, а она больше по стелсу и фишкам выживает. Боссы — отдельный кайф, сидишь, учишь их движения, уклоняешься, бьёшь в уязвимости, никаких этих дурацких QTE. Пазлы не бесят, а реально заставляют думать — коды из бумаг, механизмы, всё в тему. Зомби теперь жирные уроды, бормочут какую-то хрень, физика реалистичная, в коридорах реально жутко, не от скримеров, а от ощущения, что сейчас порвут. Атмосфера и звук — топ Руины Раккун-Сити через 30 лет выглядят как надо — обшарпанно, темно, лампочки мигают, из вентиляции стонут. Звук добивает: каждый шорох или хрип — мурашки, саундтрек нарастает от тихого ужаса до мясных треков на боссах. Ностальгия по старым частям прям бьёт. Что круто: Хоррор + экшен в меру, страшно, но и пострелять в кайф. Два перса с разным стилем — захочется перепроходить. Монстры и боссы — лучшее за последние годы. Что подкачало: Иногда экшен переигрывает, открытые куски менее страшные. Прохождение часов на 12-20, мало лора хочется. Новичкам может быть жёстко, подсказок маловато. Короче, 9/10, must have для фаната вроде меня. Затянет, оставит послевкусие "ещё раунд".