0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 10000 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить AWAKEN - Astral Blade - Deluxe Edition

Оценки игроков: Очень положительные
AWAKEN - Astral Blade - Deluxe Edition
1089 р
экономьте больше до 10%
?
Мгновенная доставка
Awaken - Astral Blade
569 р
экономия
-19%
699 р
Мгновенная доставка
Активация:
Steam
Регион:
Россия
Язык:
Русский (Интерфейс + Озвучка)

Напишите свою собственную историю в этой мрачной сказке. Отправляйтесь вместе с Таней в опасное путешествие, чтобы раскрыть тайны Горацевых островов. Сможете ли вы выжить в этой темной обители отчаяния?

Подробнее

14
лет продаем игры
5.100.000+
ключей выдали
250.000+
настоящих отзывов
10.000+
игр в наличии
Описание

Бионик Таня получила задание от своего создателя, доктора Эрве, найти и спасти исследовательскую команду, пропавшую без вести в джунглях Горациевых островов, где загадочная карпасская энергия превращает местных животных и растения в агрессивных мутантов.

Поражайте своих врагов при помощи самых разных комбинаций – от плавных до молниеносных. Отражайте их атаки, чтобы получить преимущество, используйте способность быстро подниматься и устремляйтесь прямо на врагов, когда они пытаются попасть по вам, чтобы получить устойчивость к их урону и замедлить время. Комбинации и навыки также помогут вам прорваться сквозь полчища врагов и одолеть боссов.

Собирайте мистический Эфир и используйте его для своих целей. Улучшайте боевые способности Тани и ее силу или тратьте этот ресурс на различные навыки, нужные для той или иной ситуации. Как насчет улучшения оружия или обмена Эфира на полезные предметы? Выбор за вами.

Не тратьте лишнее минуты просто на перемещение. Карта создана так, чтобы сэкономить вам время. Если бои покажутся слишком тяжелыми, то игра позволит снизить уровень сложности и даст несколько полезных усилений. В самые непростые моменты Таня всегда найдет слова ободрения, ведь это не только ее история, но и ваша тоже.

Да, можно будет погладить кошек. /ᐠ。ꞈ。ᐟ

Активация продукта в Steam
  1. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  2. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  3. При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
  4. Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
  5. После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 3-10 минут) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
  6. Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
Детали игры
Работает на:
Дата выхода:
22 октября 2024
Издатель:
Количество игроков:
Особенности:
Достижения Steam:
30
Комментарии и отзывы (0)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
dead-man555
Рекомендую
Опубликовано: 14 апр в 03:48

Добротный такой метроид со всеми необходимыми фишками жанра. Красивый визуал, отсутствие багов, приятная русская озвучка. У меня только один вопрос. В игре присутствует функция добивания врагов, почему она работает только на двух врагов?

BRYSHE
Рекомендую
Опубликовано: 12 апр в 10:11

Для меня это что -то новое 2.5 д)) До этого играл в Сода Кризис и он тоже понравился, но это тоже вроде ничего))) Вполне можно поиграть. Играйтесь уровнем сложности Но эти гравитационные фиолетовые шары - это боль, особенно когда ты убегаешь от червя, чистый рандом В итоге я заблудился, навигация в игре полный ноль, по карте вообще не понятн окуда идти, учились у великих Дарк Соулса 1, спасибо

egor.baranik
Рекомендую
Опубликовано: 29 мар в 17:47

Очень средний платформер, понятно чем вдохновлялись разработчики, отсылки на Ori и Afterimage в игре присутствуют и это радует, сюжет очень сильно ниже среднего, персонажи озвучены в кат сценах но не в самой игре и это прям сильно бьёт по погружению, в общем и целом пройти можно, благо игра не слишком большая за 20 часов пару тройку вечеров побродить можно

AxelBlade
Рекомендую
Опубликовано: 26 мар в 13:21

[h1] ПОМОГИТЕ ТАНЕ ПОЗНАТЬ СЕБЯ и РЕШИТЬ КОНФЛИКТЫ [/h1] [h2]СЮЖЕТ[/h2] Сюжет, ну прям база базовая! Мы уже столько раз видели, как гениальные ученые создавали роботов, которые начинают осознавать себя не как глупую машину, а нечто большее. Злодей, который утратил важное и поэтому желает уничтожить/захватить/вернуть важное! Две фракции, которые посрались на почве магии и технологий. Лично для меня всё происходящее читалось как открытая книга, хотя познавать историю происходящего было интересно. Хорошо это или плохо — решайте сами! По мне, для метроидвании это не главное. За весь сюжет было 2 неожиданных момента. Я бы не сказал, что разрыв шаблона или что-то большее, просто я не смог их угадать своими догадками. [h2]МУЗЫКА/ОЗВУЧКА[/h2] В общем музыка звучит достаточно приятно и достать текущей локации, но общее количество композиций не велико. Наверно по одной в каждую крупную локацию и возможно несколько для сражений с боссами. Сильнее всего из погружения выбивает звуки новогодних ёлок. Жаль нет отдельной галочки для его отключения. Сильнее всего выделяется и выбивается озвучка игры. Да, она есть, но имеет кучу своих условностей, о которых по порядку: [list] [*] Озвучены только анимированные катсцены, все остальные диалоги — без озвучки. [*] Персонаж Сифна имеет характерные звуки слюны во рту. Уж простите за такие подробности, но мне кажется, что такого на записи быть не должно. Ощущение, будто данный персонаж был записан на отдельный микрофон. [*] Лучше не пропускать диалоги в катсценах, даже если вы читаете быстрее, поскольку игра слегка тупит на этом. Хуже всего, при скипах скачут анимации на изображениях, что сильно бросается в глаза. [/list] [h2]ГРАФИКА[/h2] Настроек графики/изображения у игры нет. И даже так это не мешает всему выглядеть очень хорошо. Сильнее всего выделяется количество слоёв на фоне в большинстве локаций. Здесь не задний и передний фоны, а достаточно обширное количество промежуточных. Часть элементов фона также двигается с персонажем, слегка меняя общую перспективу. Дизайны персонажей выглядят отлично и хорошо запоминаются. Хотя один пропавший учёный уж очень сильно напоминает мне мистера Инди. Странными мне кажутся анимации бега у главной героини. Если мой глаз цепляется за ножки, то она будто не бежит, а странно переставляет ноги и делает это слишком быстро. Конечно, у героини есть лёгкая анимация покачивания груди. Лучше всего это заметно после первой атаки косы. Как говорится, Approved! Скины у главной героини выполнены на отлично. [h2]ВРЕМЯ ОТРИСОВКИ КАДРА[/h2] Не знаю, как правильно сказать, но это моя обожаемая тема последних лет в играх. Возможно проблема только моя. Время отрисовки кадра прыгающее от 6 мс до 26 мс при 60 кадрах, от чего я вижу подвисания и смазывание картинки. Фиксится это повышением поличества кадров до 100, от чего уменьшается диапазон скачков времени отрисовки кадра. [h2]ГЕЙМПЛЕЙ[/h2] Боевая система заточена под несколько простых комбо-атак на земле или в воздухе. Выполняются они максимально просто: жмёте 2-3 раза лёгкую атаку и в конце нажимаете тяжёлую. Позже добавится возможность менять оружие в конце комбо, выполняя дополнительное комбо. К сожалению, в самом конце всё превратится в единственное комбо на косе, которое будет выносить вообще всё. И сражения станут однотипными. [b]ПЛАТФОРМИНГ[/b] В большинстве выполнен очень удобно, и за основу брали Ender Lilies. К сожалению, я не знаю другой игры или основателя такой идеи. Персонаж при допрыгивании до края может автоматически подтянуться. Часть платформ можно проскочить насквозь вверх или вниз, если это деревья или плоские платформы. Для тех, кто не любит испытания на прыжки, в настройках есть функция помощи, которую можно включить в любой момент. Она добавит портал сразу в конец испытания. Честно, все испытания достаточно простые благодаря мобильности персонажа, кроме одного. По квесту мальчика вам нужно найти 4 редких цветка, и вот последний был создан фанатом Solgryn. Вам нужно точно сделать 2 прыжка с разбега, где места под него нет, после чего добавить комбо в воздухе из ударов косой и в конце вращение на ножах. Получилось это у меня спустя минут 20-30 попыток. Для сбора разных бонусов персонажа потребуется научиться делать воздушное комбо косой с добавлением рывка/прыжка и снова комбо. Таких мест в игре парочка, но такая комбинация позволяла добраться в локации гораздо раньше, чем было бы доступно. [b]КАРТА[/b] Карта получилась приличной и разделена на стартовую зону и основную. Разработчикам показалась отличной идея, что вернуться в стартовую зону возможно лишь после открытия навыка телепорта. Откроется он не очень быстро, а приблизительно на 4–5 ч игры. Первая вервися позволяет перемещаться только от точки сохранения к другой точке сохранения. Собрав 8 котиков на карте, появится возможность свободных телепортов. Пока просто играете, это не сильно мешает, а вот когда начнёте сбор, то тут уже слегка раздражает отсутствие возможности быстрого телепорта. Метки на карте - это просто кек. Вы можете ставить свои, но это сундучок, звёздочка, коробочка, ящик и вообще не несёт никакого смысла. В итоге у меня были одни коробки, которые были дверьми, идентификационными местами и лазерными стенами. Можно было и не добавлять возможность своих меток. Полезности они вообще не несут. [b]БИТВЫ С БОССАМИ и СЛОЖНОСТЬ[/b] В игре доступны 4 уровня сложности, а проходил я на 3 из 4 доступных со старта под наименованием “Жесть”. Больших проблем я не испытывал, но боссов нужно было поковырять. Рекомендую заранее подумать над сложностью, ведь сменить её можно только у котика спустя 4-5 часов. Если вам не даются битвы с боссами, то в настройках можно включить “Душа новичка”, которая будет увеличивать параметры персонажа после каждой смерти. Большинство битв с боссами вышли унылыми и сводятся к уничтожению слабой точки или нанесению урона по ней до состояния ошеломления, чтобы начать наносить урон. Боссов повторно используют по очень много раз. [list] [*] В сама начале вы сражаетесь со скорпионом. Битвы с ним не очень приятная, ведь сначала нужно проломить слабую точку, а из атак он буквально спамит молнией вокруг себя или взрывается на половину локации. Начинается треть игры и битва со скорпионом в лифте, позже в пещере и в конце уже с двумя такими. Серьёзно? Аж 5 раз приходится сразить и 4 раза встретить. [*] Босс волк встретится 2 раза, но сразитесь аж 4. [*] Однажды встретится летающий босс, и битва с ним просто не очень удобная. Если вы думали, что он более не встретится, то 2 таких будут защищать корабль. Отличия у них будут лишь в стихиях, которыми наносят урон. [*] И моё любимое 5 сражений против 6 однотипных боссов для открытия концовки Б. Хоть они и получают стихии, которыми вас донимают или могут быть новые виды атаки, но подход совсем не меняется. [/list] [h2]ИТОГИ[/h2] Покупал за 764р на скидке в 17% при полной стоимости в 899р за Deluxe Edition. Почему покупал данное издание? Да просто оно отличалось от чистой игры в 50-60р на момент покупки по скидке. Полное 100% прохождение на уровне сложности “Жесть” заняло ~15,4ч. Если будете стремиться только к первой концовке и не слишком всё собирать, то можно справиться наверное за 10ч. По итогу игра мне понравилась и не показалась слишком затянутой. У неё есть свои моменты, на которые обращаешь внимание чуть позже. Бить врагов, фармить и прокачиваться достаточно приятно. [h2] Обзор написан после полного прохождения игры. Спасибо читающим, лайкающим и ставящим награды. [/h2]

Ramio Lin
Рекомендую
Опубликовано: 30 мар в 20:23

Просто хорошая, ненапряжная метроидвания ))