Darkest Dungeon II — путешествие обречённых в жанре рогалик. Создавайте группу, снаряжайте Дилижанс и отправляйтесь спасать мир, освещая умирающие земли искрой последней надежды. Но помните, что главные угрозы могут прийти не извне…
Darkest Dungeon II — это путешествие в жанре рогалик, в которое отправляются обречённые души. Создайте отряд героев, снарядите Дилижанс и идите спасать мир, освещая умирающие земли последней искрой надежды. Но помните, что главные угрозы приходят не извне…
Соберите всю смелость в кулак и погрузитесь в хаос разрушающегося мира.
Между тьмой и спасением — лишь четверо героев и Дилижанс.
Улучшенная механика пошагового боя
В новую игру возвращается новаторская боевая система из Darkest Dungeon, которую мы сделали ещё лучше, преобразив многие из её элементов: от характеристик до правил. А новая механика меток добавляет глубины, позволяя принимать более взвешенные решения.
Незабываемые персонажи
Узнайте и проживите трагичную историю из прошлого наших героев. Раскройте их потенциал с помощью новых навыков, путей, предметов и многого другого.
Уникальная история в каждом походе
Каждая экспедиция длится от 30 минут до нескольких часов. Даже при неудачной вылазке вы получите ресурсы, которые будут весьма кстати в вашем следующем путешествии.
Алтарь надежды
Воспользуйтесь системой улучшений и благ, которая позволит вам открыть новые стратегии для каждого следующего похода. Выберите, что понадобится вам при следующей попытке добраться до Горы.
Система мнений
В ходе странствия герои сближаются между собой, учась работать в команде, или же доводят друг друга до белого каления, а экспедицию — до печального конца. Снимайте стресс с героев и управляйте их отношениями, чтобы сохранить команду несмотря ни на что.
Жуткие локации
Весь ваш долгий путь до Горы — от пылающего Поградья до чумного Смрадья — вам придётся доказывать как собственную выдержку, так и правильность вашей тактики.
Исследуйте пять отдалённых регионов, в каждом из которых вам придётся преодолевать трудности и сталкиваться с уникальными врагами.
Тишь да гладь
Измождённые физически и морально герои могут передохнуть в трактире, пока вы снимаете с них стресс и управляете их отношениями с помощью широкого выбора плотских и душевных утех.
Признайтесь в грехах
Отправляйтесь на Гору и встретьтесь лицом к лицу с чудовищным воплощением собственных слабостей.
Улучшенный характерный стиль
Узнаваемый художественный стиль Darkest Dungeon теперь стал ещё лучше благодаря 3D-графике, новым анимациям и визуальным эффектам.
Услада для ушей
Команда звуковиков из Darkest Dungeon возвращается. Насладитесь повествованием, озвученным узнаваемым голосом Уэйна Джуна, новыми партитурами Стюарта Чатвуда и поразительными звуковыми эффектами от студии Power Up Audio.
Тот редкий случай, когда выражение "смысл играть в первую часть, когда есть вторая, которая такая же, но лучше во всём" неприменимо. По первым впечатлениям, Darkest Dungeon 2 - это совсем другая игра, из общего, по сути, только персонажи и визуальный стиль (который при сохранении мрачной атмосферы стал более реалистичным в плане пропорций персонажей). Основное отличие, что DD2 теперь - полноценный рогалик, где в начале игры собираешь команду и проходишь ей либо пока не пройдешь главу, либо пока тебе не разобьют лицо. Прогрессия аккаунта присутствует, после забега дают свечи, за которые на базе открываешь персонажей и различные улучшения. Первая же часть была сфокусирована на прокачке разных команд, сборе ресурсов и развитии базы. Самое спорное новшество - это передвижение на дилижансе. Если через всего 3 часа игры я уже понял, что этот элемент ощущается лишним и лишь растягивает геймплей, то через десятки часов на этот дилижанс смотреть даже будет невозможно, скорее всего. В целом, формула первой части игры, как мне кажется, получилась более удачной, но это уже вкусовщина. Все негативные обзоры связаны лишь с тем, что игра не стала развивать идеи первой части, а пошла по совсем другому пути. По итогу мы имеем две части игры, которые не заменяют друг друга. Продолжение привносит много нового, при этом оставляя актуальной и интересной и первую часть. Darkest Dungeon 2 - отличный рогалик, которому влепить негативный отзыв ну уж никак нельзя. P.S. но цена высоковата, 40$ и без какой-либо скидки на старте (не считая -25% обладателям первой части), в ЕГС игра была дешевле. Возможно, это нанесёт значительный ущерб игре на старте : /
Спасибо егс за бета-тест... а, стоп, я ж и тестировал, так ещё и фидбек оставлял. Многие критиковали разработчиков за то что они сделали дд2 не таким, какой была первая часть - но я считаю этих многих не самыми умными. Ибо напротив - похвально что разработчики не стали доить старые идеи и попытались создать что-то другое, хоть игры и роднят единые концепт и кор-механика. И уже в раннем доступе игра давала весьма крепкие и целостные впечатления. И глядя на релизную версию в первые же минуты становится ясно, что все эти полтора года краснокрюки не штаны просиживали, а делали и переделывали своё детище. Новые классы, ребаланс, тонна фиксов, системы Алтаря Надежды в игре вообще не было ни в коем виде(прогрессия уровня аккаунта не считается). Что на мой взгляд в этой игре самое вкусное - это боёвка. Её сделали более стандартизированной, и теперь рандом играет не такую роль как в оригинале - и игрок имеет гораздо больше контроля над ситуацией чем раньше за счёт системы жетонов. Когда я услышал о ней впервые она показалась мне дуростью, излишеством, но по итогу - она отлично работает и позволяет действительно строить тактику боя чуть-ли не на несколько ходов вперёд. В оригинальной Darkest Dungeon такого и близко нет, где самый максимум возможностей - этому стан прокинуть, того оттолкнуть, здесь баффнуть, этого ударить. И вишенка на этом торте - какой-то запредельный уровень синергии между персонажами, их способностями и предметами, за счёт чего пул возможных комбинаций в бою не поддаются исчислению. Правда, для полного раскрытия этого потенциала придётся немного побатрачить, играя на стартовых героях и не имея в том самом Алтаре Надежды ни свечки за душой - но для новых игроков, особенно незнакомых с оригинальной игрой, это будет вполне плавное погружение в игру и её механики. Переход в 3D тоже отпугивал, но по итогу художники краснокрюков отработали на все деньги. Покажу скриншот из игры знакомому и он не поверит, что персонажи не являются нарисованными спрайтами. Визуально-эстетически к игре никаких вопросов - арт-стайл сохранил узнаваемые черты, а сеттинг мрачного фэнтези с лакрафтовским трындецом остался верен себе. Озвучка Вейна Джуна по-прежнему на высоте, хоть он и кажется порой уставшим. Мб так и задумано. И конечно-же музыка Стюарта Чартвуда радует душу и мой слуховой аппарат, хотя ост и не такой душный(в хорошем смысле) как в оригинале. Мелодии - особенно заглавная тема - более пафосные и героические, но всё одно мрачные и балдёжные. Да, мне не очень нравится ряд вещей вроде глобальной прогрессии куда запихали вообще всё - от классов до расходников. Крестоносец умер где-то по дороге, многие старые знакомые вроде антиквара и пушки разбрелись по местному бестиарию, и вообще мы хотели первую часть. Но отбросив всю предвзятость, и понимая что для более обстоятельного анализа нужно закомплитить всё что здесь вообще есть, можно заключить что сиквел получился очень даже даже. Боёвка, предыстории персонажей оформленные в повествование с мини-играми, арт-стайл, музыка, бескомпромиссная сложность. И хоть я не уверен что Darkest Dungeon 2 по уровню культовости и статуса хотя бы на йоту приблизится к своему прародителю - ну слишком игра была легендарная. Но признания, любви и шекелей Darkest Dungeon 2 точно заслуживает. Помните: самоуверенность - самый медленный и коварный убийца.
Наконец-то и тут можно побеждать Шкилетов
[b]@ИГРА НАЗЫВАЕТСЯ ТЕМНЕЙШЕЕ ПОДЗЕМЕЛЬЕ 2[/b] [b]@ЗАПУСКАЕШЬ[/b] [spoiler] [b]@ПОДЗЕМЕЛИЙ НЕТ [/b] [/spoiler]
[h1] Развитие серии [/h1] Вторая часть знаменитой игры не подвела! https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2973348514 [h1] СЮЖЕТ [/h1] В мире всё пошло наперекосяк и снова нужны герои. Вызываются наши ребята на дилижансе. [h1] ГЕЙМПЛЕЙ [/h1] Игровой процесс представляет собой изучение тёмного мира, выбор в нём дорог и сражения с монстрами. Конечная цель - совсем победить тьму и доехать до местной горы - средоточия зла. В начале нам открыто четыре вида героя и есть пустой дилижанс. По ходу приключения обрастаем скарбом и прокачиваемся. Но это всё будет сброшено во время нового забега. Ценность имеют только добытые свечи на которые открываем разного рода улучшения и ништяки, которые представляют глобальную прогрессию. Забеги по тёмному миру насыщены событиями. Нам встречаются разного рода ивенты и враги. Дорога самым безрадостным образом сказывается на дилижансе, он разбивается и когда окончательно ломается, то нас ждут напряжённые битвы, надо и чинить повозку и драться, что тратит драгоценные ходы. Как и в первой части есть физическое здоровье героев и ментальное. Урон полученный и там и там очень опасен и ведёт группу к неуспеху. Имеются разного рода негативные и позитивные состояния юнитов. Есть защиты, а есть всякие горения и отравления. На себя накладываем полезные эффекты, а на врагов нехорошие. Ну и, конечно, лупим вражин. Опять же, как и в первой части, наши юниты и вражеские строятся во время боя. Есть разные билды построений и возможность перемещаться во время сражения просто двигаясь или с ударами, в зависимости от класса и его открытых скиллов. Важнейшее место - таверна. Тут герои прокачивают свои умения, снаряжают дилижанс улучшениями для дальнейшей поездки. Тут можно закончить забег, если он надоел и забрать свечи глобальной прогрессии. Не забываем снаряжать юнитов всякими мелкими полезными вещицами и расходниками, которые могут помочь в бою. Для них имеются специальные ячейки. Герои каждый раз уникальны из-за рандомно подбираемых положительных и отрицательных черт, которые прямым образом влияют на забег. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2973349101 Рассмотрим плюсы и минусы игры, подведем итоги. [h1] ПЛЮСЫ: [/h1] + Отличная графика. Перейти на 3D удачно получилось. + Отличное музыкальное и звуковое сопровождение. + Многофакторные, интересные тактические сражения. Много тактик для достижения победы. Драки бывают очень напряжённые. + Отличная глобальная прогрессия с открытием всяких полезных вещиц + Везде контекстные всплывающие окна с подсказками. + Русский язык текста. [h1] МИНУСЫ: [/h1] - Явные не обнаружены. [h1] ВЫВОДЫ [/h1] Шикарное продолжение шикарной игры. Крайне рекомендую к ознакомлению. [code] [b][url=https://store.steampowered.com/curator/6851324/]Если понравилось - жмите палец вверх и подписывайтесь на куратора Runner Streams. Здесь масса скрытых бриллиантов игровой индустрии.[/url][/b] [/code] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2973348992 Всем хороших игр!
15:58
16:05
Сейчас нет никаких акций от издателя на игры.
Подпишитесь на уведомление о снижении цены.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
Все будет зависеть от стоимости в Steam и промежуточных комиссий.
Гифты с ручной выдачей пополняются по мере возможности.
Информация о стоимости предоставляется только при наличии товара.