Darkest Dungeon II — путешествие обречённых в жанре рогалик. Создавайте группу, снаряжайте Дилижанс и отправляйтесь спасать мир, освещая умирающие земли искрой последней надежды. Но помните, что главные угрозы могут прийти не извне…
Darkest Dungeon II — это путешествие в жанре рогалик, в которое отправляются обречённые души. Создайте отряд героев, снарядите Дилижанс и идите спасать мир, освещая умирающие земли последней искрой надежды. Но помните, что главные угрозы приходят не извне…
Соберите всю смелость в кулак и погрузитесь в хаос разрушающегося мира.
Между тьмой и спасением — лишь четверо героев и Дилижанс.
Улучшенная механика пошагового боя
В новую игру возвращается новаторская боевая система из Darkest Dungeon, которую мы сделали ещё лучше, преобразив многие из её элементов: от характеристик до правил. А новая механика меток добавляет глубины, позволяя принимать более взвешенные решения.
Незабываемые персонажи
Узнайте и проживите трагичную историю из прошлого наших героев. Раскройте их потенциал с помощью новых навыков, путей, предметов и многого другого.
Уникальная история в каждом походе
Каждая экспедиция длится от 30 минут до нескольких часов. Даже при неудачной вылазке вы получите ресурсы, которые будут весьма кстати в вашем следующем путешествии.
Алтарь надежды
Воспользуйтесь системой улучшений и благ, которая позволит вам открыть новые стратегии для каждого следующего похода. Выберите, что понадобится вам при следующей попытке добраться до Горы.
Система мнений
В ходе странствия герои сближаются между собой, учась работать в команде, или же доводят друг друга до белого каления, а экспедицию — до печального конца. Снимайте стресс с героев и управляйте их отношениями, чтобы сохранить команду несмотря ни на что.
Жуткие локации
Весь ваш долгий путь до Горы — от пылающего Поградья до чумного Смрадья — вам придётся доказывать как собственную выдержку, так и правильность вашей тактики.
Исследуйте пять отдалённых регионов, в каждом из которых вам придётся преодолевать трудности и сталкиваться с уникальными врагами.
Тишь да гладь
Измождённые физически и морально герои могут передохнуть в трактире, пока вы снимаете с них стресс и управляете их отношениями с помощью широкого выбора плотских и душевных утех.
Признайтесь в грехах
Отправляйтесь на Гору и встретьтесь лицом к лицу с чудовищным воплощением собственных слабостей.
Улучшенный характерный стиль
Узнаваемый художественный стиль Darkest Dungeon теперь стал ещё лучше благодаря 3D-графике, новым анимациям и визуальным эффектам.
Услада для ушей
Команда звуковиков из Darkest Dungeon возвращается. Насладитесь повествованием, озвученным узнаваемым голосом Уэйна Джуна, новыми партитурами Стюарта Чатвуда и поразительными звуковыми эффектами от студии Power Up Audio.
Во славу Солнца и Света, верните благочестивого Крестоносца! Return Crusauder Ad Magni Solis glorinam!
Ruin has come to our wallet.
Добротный симулятор дедушкиной дороги до школы.
Наконец-то и тут можно побеждать Шкилетов
Кучка душнил-хардкорщиков, которые играли в первый ДД и записывали на листик какой предмет нужно использовать на какой-то объект, наставили второму ДД минусов. Мол, это не первый ДД, это вообще игра без планирования прохождения и её просто случайно обозвали Darkest Dungeon. [b] ЭТО НЕ ШАГ НАЗАД. ЭТО ДРУГОЙ ЖАНР! [/b] Бьюсь об заклад, что если бы Red Hook сделали такой же первый ДД, но с псевдо-3Д и тачкой на прокачку - вы бы тоже плевались на игру, обвиняя её в повторении концепции. Игра не сложная? Попробуйте пройти дальше первой большой локации, когда все твои персонажи пересрались между собой до такой степени, что лечение весталки накладывает уязвимость на чела, который с ней не в ладах. Нет планирования? А вам норм сиделось в первой части, зазубривая какие объекты есть на локации и сколько лопат/трав надо взять до тех пор, пока вы не запоминали это всё наизусть? Теперь же благодаря наличию телеги сделанной из грязи и палок нужно планировать ПУТЬ, чтобы не сломать колёса или не повредить броню. Ещё не забывайте про планирование пути к лекарю и фонтану для снятия стресса Нет привязанности к персонажам? Для каждого класса сделали предыстории, которые можно проходить по ходу вылазок. Привязанности к челикам тут в разы больше, чем когда вы 20+ часов качали крестоносца до 6 уровня, чтобы он навсегда сдох от отрыжки рандомной свиньи. Хватит обсирать игру за то, что она другая. Лучше попробуйте побыть в ней не пару часов
15:58
16:05
Сейчас нет никаких акций от издателя на игры.
Подпишитесь на уведомление о снижении цены.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
Все будет зависеть от стоимости в Steam и промежуточных комиссий.
Гифты с ручной выдачей пополняются по мере возможности.
Информация о стоимости предоставляется только при наличии товара.