FINAL FANTASY TYPE-0 HD сочетает в себе захватывающий мир, запоминающихся персонажей и знаменитую производственную ценность серии, а также высококачественный игровой процесс и повествование, действительно достойное названия FINAL FANTASY.
Вступите в бой в роли Класса Зеро, группы студентов элитной военной академии, чья страна подверглась нападению агрессивной соседней Империи. В последующей жестокой и мучительной борьбе победите Империю и раскройте тайны войны, используя целый ряд мощных магических и боевых способностей, а также захватывающую новую боевую систему.
Ключевая особенность:
Улучшенные параметры разрешения графики для компьютеров высокого класса.
Улучшенная внутриигровая боевая камера.
Полная поддержка контроллера
Полные достижения и коллекционные карточки STEAM.
Масштабируемые настройки размытия в движении
Новое повышение скорости персонажа
Увеличен уровень крови по сравнению с оригинальной версией для PSP.
Настраиваемый динамический режим снимков экрана
Кто бы что не говорил, но игра хороша. Сюжет, геймплей, даже ваш графооооон. Для игры приобретайте геймпад, ну не жопся. Он не только в ней пригодится. А, и божественный бонус за предзаказ давали.
Эх финалочка жалко что у тебя нету мультиплеера как на PSP Версии Скворцы поленились или не хотели делать мультиплеер хотя было бы оч здорово Отличная Action-RPG теперь нет никаких пошаговых боев теперь как в реале =) Графика-не люблю об этом говорить OST-11-11 Оптимизация-9-10 Управление-7-10 Сюжет Неплохой. При Предзаказе давали веши из доты 2 которые потом можно продать =) Оценка Леонтика 11-10 P.S-чужое мнение меня не волнует я лишь высказал свое мнение и спасибо за понимание =)
Успел поиграть часок,проверил работоспособность. Просадки фпс не беспокоят,к управлению привыкаешь быстро,для тех у кого проблемы с черыными полосами,в опциях есть настройка заполнения экрана,не ленитесь,побегайте по ним. Боевка понравилась, нету ощущения затыкивания одной клавиши,как это было с 13 финалкой. Так еще и между героями можно переключиться в юбой момент. Для недовльных графоном. Ребят,игра портирована с псп(2011 год),але,вы на что расчитывали :D Да,второстепенные персонажи прорисованы ужасно,но главные герои и антагонисты то выглядят отлично. Фанатам серии определенно советую приобрести данную часть,да и не посвященным,можно обратить на нее внимание,если любите жанр jrpg.
120+ часов на PSP и вот обзор игры(не пека порта, который у меня работает идеально): Одна из самых необычных и лучших(имхо) частей финалки, плюсы : +Динамичный геймплэй +Разнообразие +Реиграбельность и разные подобия НГ+ +Смешная цена(сужу по консольным играм и тому, что 15ая часть стоит тех же денег + подписка) +Сюжет сочитающий сочетающий и забавные и трагичные моменты +Великолепный саунд(боевая музыка отдельно прекрасна) -Кого-то раздражают межлокационные подгрузки, у меня они идут от силы секунду, не вижу проблемы -Для кого-то эта графика уже паст ген, но это спорно+графо кхм любы никому не нужны Ну кажется на этом и всё, прекрасный представитель жанра ActionJRPG Если по оценкам то 9.5\10
Начав знакомство с FF Type-0, я, по простоте душевной, ожидал что-то в духе/стиле основной линейки FF. Зря я так думал. FF Type-0 это не jrpg, это экшн с элементами рпг. И это не совсем та история и мир, которые ожидаешь после номерных частей. Оптимизации касаться не хочу, потому как у меня шло хорошо, без сбоев, если не считать отказ сохранить игру, после чего пришлось около часа переигрывать. Графика, с учетом того, что это порт, сойдет. Мыльновато, но модельки главновторостепенных героев доработаны, до хорошего качества. А большую часть времени в кадре будут именно они. Сюжет и герои. Довольно часто в FF происходят серьезные события. Войны, мировые катастрофы, уничтожения городов, миров. Но не так часто эти события показываются столь приземленно как в Type-0. Сюжет игры проведет героев, через обычную войну. И этой обычности не помешают ни Ультима Бомба, ни драконья авиация, ни роботы. Параллели проводятся легко. Этому способствует и общая серость солдат противника, и постоянные трупы в городах и небольшое озеро крови под раненым Багамутом. Не вдаваясь в мелкие подробности, связанные с героями и локальными событиями, сказать что-то кроме – Это история одной войны, в которой участвует Класс 0 – нечего. Но лично мне зашло, есть и ряд поворотов, и ружей. В целом, история хорошая. Что мне не очень понравилось в этой истории, так это роль Класса 0. Его ученики прописаны неплохо (кто-то лучше, кто-то хуже, но… хорошо). Но их роль - большую часть времени отыгрывать спецназ. Дали задание, пошел, выполнил. Молодец! Всегда в центре событий, постоянно создается за их счет перевес. Но они абсолютно ничего не решают. Хотя это и оправданно, их положением. Но хотелось бы от персонажей с характерами, за которых играешь, каких-то действий в сюжетном плане. А так его двигают совершенно другие личности. Генералы, командиры, королевы и прочие советники. С точки зрения приземленности происходящего – это нормально, но какой-то осадочек остается. Но история – это все–таки сильная сторона Type-0 и именно сюжетку пробежать, я думаю, стоит. Потому как геймплея, лично для меня, хватило только на сюжетку. FF Type-0 – это экшн. Не смотря на то, что переодически открываются новые умения/заклинания и прочее, разнообразия они вносят немного. Три активные спела на персонажа, которыми на самом деле и не пользуешься практически. Если только ради красоты не решишь запустить на поле ураганчик. Да cure на напарниках. Но на напарников рассчитывать не приходится – ИИ союзников глуп и пользу приносит, когда противники пытаются убить подконтрольного персонажа. Иначе мрут. Легко и непринужденно. Но это не важно, всегда можно полечиться зельем, а геймплей здесь не про тактику/стратегию, а про укланения, мувсеты персонажей и атаки в нужные моменты. В некоторых местах игры можно сравнить с Дарк Соулс (отдаленно, конечно, но почему бы и нет (стамины нет (увороты без кд))). С одной стороны - однообразно, с другой - четырнадцать персонажей, каждый со своим оружием, которое имеет разные скорость/дальность/урон. Тут даже четыре дальнобойных оружия разные. За каждое стоит приноровиться попадать в «нужный момент». И это плюс. Но механика «идеальных моментов» нужна не всегда. Проходя по сюжету многие противники просто закликиваются автоатакими. И бежишь вперед как нож сквозь масло, а потом встречаешь минибосса и он шотает за наглость. Всех. И непонимание - это что за странность? В таком ключе вся игра. Создалось впечатление, что разработчики не смогли нащупать золотую середину. То все слишком легко, то убивают с тычки. Предлагают между сюжетными главами пройти доп миссии, которые лвлов на 20 больше. Не то что бы они не проходимы, просто одно попадание врага убивает. Это вроде и забавно, но явный намек подкачаться, но тогда основное действо станет слишком легко. Это мое «Фи!» к сайде в Type-0. Она не интересная, не сбалансированная толком (хотя, благодаря механике игры, нет особой разницы между противниками +20 или +99 уровней). И где это видано, что можно взять только одно задание в активные… Стоит упомянуть спорные решения (хотя, возможно баги), когда не было возможности добить босса и абсолютно непонятно было, то ли урон не проходит потому что атака не задевает, то ли нужно что-то сделать, то ли баг. И так пока не убил всех своих персонажей, после чего их всех воскресили и босс был побежден. Если задумывалось, что нужно, что бы все сдохли, то это очень странное и совершенно не интуитивно понятное решение. Итог: Не ожидая от FF Type-0 глубокую jrpg с навороченными механиками, десятками заклинаний, кучкой экипировки и еще системой профессий на сдачу – можно получить удовольствие от не плохой экшн механики, которой как раз хватает на добротную историю. Но не стоит лезть в сайду. ПС: Нафиг тут муглы! Все серьезно - война, смерти, и.. и…и мугл в плюшевом шлеме с бутафорской булавой. В контексте данной игры их вид просто нелеп. ППС: Как бы спойлер, но это не точно. Финальная глава по геймдизайну очень странная. Почему-то с противников был скинут добрый десяток уровней. А финальный босс – лучше бы просто ролик показали. Можно даже на движке игры.