0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 20000 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить FINAL FANTASY VIII

Акция! До окончания 170990
Оценки игроков: Очень положительные
Купить FINAL FANTASY VIII
Регион:
Россия, Казахстан
Язык:
Английский
Наличие:
Достаточно

Это время войны. Гальбадия, мировая сверхдержава, объявила войну Доллету, стране, в академии которой обучаются две личности: вспыльчивый Сейфер и «одинокий волк» Скволл Леонхарт.

Подробнее

199 р
экономия
-82%
1079 р
Активация:
Steam
Мгновенная доставка
14
лет продаем игры
5.100.000+
ключей выдали
250.000+
настоящих отзывов
20.000+
игр в наличии
Товары серии
Описание

Настало время войны. Гальбадия, мировая сверхдержава, объявила войну Доллету, стране, в академии которой обучаются две личности: вспыльчивый Сейфер и «одинокий волк» Скволл. Леонхарт. Оба находятся в одинаковом конфликте друг с другом, как их страна с Гальбадией; другим кажется, что Скволлу не хватает командного духа, а Сейферу не хватает дисциплины, как у его соперника. Однако случайная встреча со свободолюбивой Риноа Хартилли переворачивает вселенную Скволла с ног на голову; Скволлу, преуспевающему в дисциплине, кажется, что беззаботная Риноа очаровательна. Ему также начинает сниться, что он Лагуна Луара, солдат армии Галбадии...

Тем временем волшебница манипулирует самыми могущественными людьми в Галбадии.
Удастся ли Скволлу и его группе победить эту маниакальную волшебницу и спасти ее? их мир?
Какую роль играет загадочная Лагуна? Только вы можете решить, что произойдет дальше, поскольку величайшее ролевое приключение всех времен возвращается...

Основные особенности:

  • Magic Booster

    При использовании Magic Booster инвентарь игрока из следующих заклинаний увеличивается на 100:

    Cure, Cura, Curaga, Fire, Fira, Blizzard, Blizzara, Гром, Тундара, Сон, Ослепление, Тишина, Берсерк, Биография, Эсуна, Аэро, Замешательство, Разрыв, Зомби

    Эту функцию можно использовать из панели запуска.

  • Мир Чокобо

    Эта версия FFVIII включает полную версию игры «Мир Чокобо», которая была выпущена как отдельное приложение для предыдущих версий. В «Мир Чокобо» можно играть прямо из панели запуска после загрузки FFVIII, а выполнив определенные условия в основной игре, вы также сможете синхронизировать данные между двумя играми.

Ускорители новой игры:


  • Высокоскоростной режим
    Все сцены (включая кат-сцены, фильмы, сражения и т. д.) можно перематывать вперед. (Скорость перемотки вперед зависит от ролика, но в среднем примерно в пять раз превышает нормальную скорость.)
    * ВНИМАНИЕ: некоторые компьютеры могут не поддерживать игру в высокоскоростном режиме. Если игра вылетает в высокоскоростном режиме, перезапустите игру и воздержитесь от использования высокоскоростного режима.

  • Боевая помощь
    Предоставляет следующее: Преимущества в бою:
    -Шкала ATB всегда полна
    -HP всегда полна
    -Прорыв лимита всегда доступен
    *Персонажи умирают мгновенно, когда получают урон, превышающий их HP.

  • 9999
    Обычные атаки, некоторые нарушения лимитов и некоторые G.F. атаки наносят 9999 урона.

  • AP MAX
    Устанавливает уровень и AP всех полученных G.F. до максимума при использовании на карте мира.
    *Может работать некорректно при использовании во время роликов событий.
    *Эти команды можно выполнять только с помощью клавиатуры.

  • Magic and Gil MAX
    Устанавливает инвентарь каждого приобретенного магического заклинания на 100 и устанавливает максимальный предел gil
    *Невозможно использовать на экраны меню, во время роликов, в бою или в магазине. Можно использовать при перемещении между локациями во время игры в Laguna's Dream.
    *Эти команды можно выполнять только с помощью клавиатуры.

Активация продукта в Steam
  1. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  2. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  3. При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
  4. Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
  5. После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 3-10 минут) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
  6. Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
Детали игры
Жанр:
Работает на:
Дата выхода:
5 декабря 2013
Издатель:
Количество игроков:
Особенности:
Достижения Steam:
45
Комментарии и отзывы (2)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
07 мая 2024
Отзыв к покупке
всё получил. спс
Куплен:
06 апр 2024
Отзыв к покупке
Всё чётко! Спасибо)
Куплен:
Обзоры в Steam
sombre
Рекомендую
Опубликовано: 15 ноя в 09:10

Одна из лучших игр что я играл, всем рекомендую.

drilli ☀ Mass Effect
Рекомендую
Опубликовано: 09 янв в 14:21

Шикарная игра, способная утащить в свой мир и оставляющая после себя след. История, которая запомнится на долгие годы. Уже с первых секунд вступительного ролика с восхитительной для того времени графикой, пробивающей на эмоции и интригующей подачей сюжета, под потрясающую музыку Нобуо Уэмацу (Liberi Fatali) стало ясно, что игра меня увлечёт. Сюжет лихо закручен, раскрывать который непростительно, т.к. некоторые повороты невероятно удивляют! Интрига держится даже после титров! Скажу только, что без погонь, заговоров, колдуний, «параллельных миров» и НЛО не обойтись. Восторг испытывала довольно часто. Геймплейно игра представляет из себя типичную jrpg, но со своей особенной привязкой способностей, которые доступны благодаря Стражам (GF), выступающими в этой части не только в роли саммонов: без них и магии герой не станет мощным и неубиваемым (шучу, умереть всегда можно). Придётся изрядно попотеть, чтобы заполучить все способности GF и сильнейшую магию. Рекомендую на это потратить время, оно окупится в будущем. Благодаря этой куче возможностей FFVIII становится реиграбельной, т.к. глаза разбегаются в периоды прокачки. [spoiler]Но есть один нюанс: для возможности использования стражей герои пожертвовали по незнанию одной из самой дорогих «вещей» - своими воспоминаниями…[/spoiler] Помимо основного сюжета в игре есть чем заняться: побочные уникальные квесты встречающихся npc, забавные реплики, ЧОКОБО, говорящие камни-вруны, а так же карточная мини-игра Triple Triad, которая тоже может затянуть на несколько десятков часов! Помимо увеселительной миссии карты могут помочь в получении редких предметов, необходимых для прокачки оружия, что поможет в боях, т.к. все лимиты героев доступны далеко не сразу. Локаций в игре не так много, но большинство из них запоминаются и исследовать их интересно в силу того, что к каждой прикреплён определённый вид врагов, которые могут стать полезны для прокачки и вытягивании магии. Более 100 часов, потраченных на прохождение, нисколько не жалко, ведь почти каждое событие в этой финалке будоражило сознание и именно за это я полюбила данную игру. Не могу не написать свои впечатления об основных героях, на которых я остановлюсь тут и в комментариях. [b]Скволл[/b]. Главный герой. Является примером замкнутого парня, который с трудом идёт навстречу, но внутренне всегда готовый придти на помощь. Благодаря этим качествам, именно он становится лидером группы по спасению мира от колдуньи. В первое время он откровенно меня раздражал своими фейспалмами по любому поводу, безэмоциональностью и серьёзностью во всех ситуациях. «Эй, парень, очнись, тебе всего 17! Не будь таким бревном», - обращалась я к нему. Но всё тщетно. Уже после длительного пребывания в мире FF8 становится ясно, откуда берёт начало интровертность Скволла и тогда место недопонимания сменяет гордость за мальчика, который в свои 17 лет стал таким важным и необходимым миру героем (да, от судьбы не уйдёшь, Скволл). [b]Зелл[/b]. Мой любимый герой в этой части. Боец ближнего боя, всегда готовый навалять врагам, а иногда даже и друзьям, осмеливающихся покушаться на его хот-доги. Вечно попадающий в неприятности и добродушный парень, который очень тщательно старается закрыть доступ в свою комнату, но попав туда по сюжету, узнаётся одно желание Зелла: быть похожим на дедушку, который в любой ситуации оставался спокойным и хладнокровным, умея принимать важные стратегические решения. Полная противоположность :) [b]Квистис[/b]. Самый старший участник группировки, хотя по годам не далеко ушла от остальных. Но ввиду своей серьёзности и быстрому взрослению воспринимается не иначе, как старшая сестра. Не очень поняла как она изначально относилась к Скволлу: то ли чувства любви как к противоположному полу или же как к младшему брату. [b]Сельфи[/b]. Девочка-метеор. Легкомысленная и одновременно умная, разбирающаяся в технике и компьютерах («ААА, давайте нажимать все кнопки, авось что-то произойдёт!»). Никак не ожидала увидеть её в кресле пилота Рагнарёка (я не могла её забрать обратно в партию! Хулиганка :)). Сельфи обладает так же организационными способностями: задача поувеселительным мероприятиям лежит на неё и именно она в одном эпизоде придумала сыграть на сцене на музыкальных инструментах для создания романтической обстановки для Риноа и Скволла. Так же девчонка ведёт свой дневник, который можно найти в учебном классе, порывшись в компьютере, доступный с самого начала игры.

marrlet2
Рекомендую
Опубликовано: 18 апр в 01:44

В рекомендациях к этой игре настоящий "клуб анонимных FinalFantasyлюбов". Почему так? Каким образом игра, с которой многие в нашей стране познакомились благодаря пиратству ( Спасибо Фаргус и 5 CD), захватила умы многих, уже взрослых, людей? В масс эффект не завезли лицевую анимацию? Что такое лицевая анимация? Транзистор и Бастион все любят за "рассказчика"? FF8 считает, что голоса в игре не нежны. Игрок умеет читать? Тогда его слух должен утопать в по-настоящему хороших композициях. (ну и что что качество звучания не очень - на дисках было мало места!!!) Некоторые игры ругают за невозможность пропустить внутриигровые ролики... Представители Square пошли дальше, нам нельзя пропускать вообще ничего. В каждом бою при вызовы GF ( что-то типа суперспособности- призыва стража) вы ждете анимацию его атаки, в среднем, наверное, секунд 40. В каждом бою. Не по одному разу... Тяжело прокачать уровень персонажа в WoW? Ха-ха-ха. Забудьте. Нужно просто разобраться какому атрибуту какая магия соответствует, найти по 100 единиц этой магии и где-то получить GF максимального уровня. Уровень игрока роли особой не играет. Вы не любите намеки на второстепенные квесты? Зачем нам намеки, если можно ничего не говорить вообще! Ответ до гениальности прост. Эта игра дарит нам именно то, что должны дарить игры. Она дарит нам яркие эмоции, переживания. И я не говорю о реактивной силе, способной вывести в космос из-за кривого управления или ужасной графики. Я говорю о тех чувствах и переживаниях, которые позволяют сотням игроков по всему миру ставить палец вверх игре с такими ужасными недочетами. А все место на диске, куда не влезла озвучка и звуки в хорошем качестве занимают ролики. Пропускать их нельзя, но вы и не захотите. Возьмите себе пару выходных, выгоните из дома всех отвлекающих, забейте холодильник вкусной едой и нужными напитками, сядьте в кресло и насладитесь игрой, которая умеет делать только одно - вызывать у вас эмоции.

No.9
Рекомендую
Опубликовано: 09 мая в 15:29

Итак, после 65 часов игра пройдена, камень с души сброшен, и можно с чистой совестью начать играть во что-нибудь еще. Что понравилось: 1. Отличный мир - не очень люблю фэнтези-сеттинг, поэтому здешняя технологичность пришлась очень по вкусу. Телевидение, полеты в космос, современные железные дороги, техника - все вместе составляют крайне приятный микс. К тому же сам мир не кажется густонаселённым, поэтому технологичность, помноженная на зеленые поля, леса, горы, создаёт классную атмосферу. 2. Боевая система - здесь она довольно необычная для RPG, тем более для японской. Персонажей можно прокачивать как угодно и во что угодно. Система с выкачкой магии порадует манчкинов, сам не смог удержаться, чтобы подобывать кое-какую магию. 3. Великолепная карточная мини-игра "Тройная Триада" - очень затягивает и мотивирует собрать полную колоду. Провел в ней часов 10-15 и ни капли не пожалел. 4. Катсцены - от некоторых дух захватывает даже в 2018 году, а уж в 1999 они, наверное, и вовсе клали на лопатки любого конкурента. Порой они даже интегрированы в игровой процесс. В общем, с кинцом здесь все прекрасно. Единственное, что традиционное для Сквари того времени отсутствие любых голосов, порой портит впечатление - например, в ролике толпа вокруг, а ощущение будто действие происходит в аквариуме. 5. Ощущение приключений - герои постоянно попадают в различные ситуации, которые при этом не повторяются. В этой игре создатели изо всех сил стараются не дать заскучать, и это хорошо чувствуется. Загадки, челленджи, мини-игры, потайные места, сбор коллекционных предметов вроде карт, магии, ГФ-ов, журналов - браво, просто браво. Что не очень понравилось: 1. Музыка - я всегда считал Уэмацу страшно переоценённым композитором, и ФФ8 это доказывает. ОСТ просто хороший, его не назвать шедевральным, как это можно сказать про Xenogears и Chrono Cross, он просто хороший, и это даже как-то расстраивает. Все-таки ожидаешь большего от такой игры. Любимые треки - Fisherman's Horizon, The Man with the Machinegun, Julia, Blue Fields и, разумеется, Eyes On Me. Музыка из замка Ультимеции и на космической станции - просто позор, а ведь это такие значимые локации. 2. В игре прекрасная идея с зарплатой, приходящей в реальном времени, а за монстров в боях не даются деньги, поэтому надо было бы крутиться с добычей денежных средств... если бы они только были нужны. Нет, серьезно, здесь деньги еще бесполезнее, чем в других JRPG, а это о чем-то да говорит. Что очень не понравилось: 1. Сюжет - я проходил эту игру аж с марта 2017 года, а сейчас уже май 2018, и все из-за него. Он крайне слабо мотивирует идти дальше, не интересно узнавать, что будет потом, в игре даже главного злодея толкового нет. Порой возникало ощущение, что я просто тусуюсь по миру да знакомлюсь с достопримечательностями. Если бы не довольно интересные ситуации, которые возникали время от времени, я бы до сих эту игру так и не прошёл. Также могу сказать, что здесь самая нелепая и вымученная лав-стори из всех JRPG, в которые я играл. 2. Персонажи - половина из них просто не нужна. У них нет ни логичного окончания своей истории, ни своих сайд-квестов, ни даже специализации из-за местной боевой системы. Веселая пустоголовая Сельфи, крутой бабник Ирвин, простодушный сорвиголова Зелл, холодная Квистис - персонажи-функции, которые не меняются от начала и до самого конца игры. Единственный, кто вырастает и меняется - сам главный герой Скволл. Про Риноа даже сказать нечего - объект для ВНЕЗАПНОЙ любви главного героя, ну ок. Смертельный удар по интересности персонажей наносит твист с [spoiler]приютом, в котором все они выросли, а значит и прошлое у них одно на всех[/spoiler]. Это провал. Особенно испанский стыд возникает от Лагуны, который вроде как взрослый мужик, но ведет себя тупее Сельфи. Туда же и школозлодея Сейфера. Оценку игре ставить не буду. Она действительно хорошая, но играть в нее в 2018 году сложно. Может я просто опоздал на 19 лет?

Griever_GF
Рекомендую
Опубликовано: 19 окт в 16:56

Мир, в котором хочется жить. Технологии, которые хочется ощутить. Дизельпанк-военизированные империи. Юные наёмники и юные подпольщики. Президент-киборг. Закрытые сай-фай страны. Эпичные сражения гигантских сооружений в воздухе. Офигенные призывные монстры-GF. Атмосфера студенчества (а не унылой школы). Тренировочный центр с тиранозаврами. Старое герцогство Доллет, закатным видом на море из кафешек напоминающее Париж. Руины старых цивилизаций. Полёт в открытый космос. И наконец таинственные Волшебницы, протянувшие своё грандиозное могущество сквозь время и пространство... Офигенные живые и близкие персонажи (Скволл - очень близок как интроверт, Сейфер - радикальный крутан, Риноа - вайфу всей жизни, Зелл - тру бро, Сельфи - супер-жизнерадостная тёлочка, Кирос - самый интеллигентный негр в играх ever, ну и так далее...) Очень гибкая и глубокая боевая система. "Пресс икс ту вин" здесь не покатит, тут думать надо! Тупое быдло с физическими атаками соснёт у разумиста, грамотно настроившего магию, способности и GF. Затягивающая, интересная и полезная карточная игра! Которая настолько хорошо сделана и вплетена в основную игру, что её потом скоммуниздили и FF9, и Might & Magic, и Курвак... Реализм - нету средневековых сундуков и брони (ищи предметы где-нибудь ещё), с монстров просто так не падают деньги (изволь получать зарплату), нету унылых MP - используй магию в количестве, ну и так далее. В общем - шедевр на все времена и с Большой Буквы. Сейчас так не делают. P.S. Хочу ачивки "просканировать всех врагов и героев" и "убить механического паука". ДАЙТЕ, ДАЙТЕ!