0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 16344 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить FINAL FANTASY VII REBIRTH Digital Deluxe Edition

Оценки игроков: В основном положительные
Купить FINAL FANTASY VII REBIRTH Digital Deluxe Edition
Регион:
Россия, страны СНГ
Язык:
Английский

Неведомые странствия продолжаются... Выбравшись из города Мидгар, Клауд и его друзья отправляются в путешествие по планете. Новые приключения ждут вас во второй части трилогии обновленной FINAL FANTASY VII!

Подробнее

Скоро
Активация:
Steam
Ожидается поступление
  • Данный товар закончился, но мы нашли для вас похожие товары
14
лет продаем игры
5.100.000+
ключей выдали
250.000+
настоящих отзывов
16.344+
игр в наличии
Товары серии
Описание

Вторая часть обновленной трилогии FINAL FANTASY VII

Ознакомьтесь с культовой ролевой игрой в разршении 4K, с частотой кадров до 120 к/с, улучшенным освещением и текстурами, поддержкой технологий VRR, NVIDIA DLSS 3 и не только. Игра также поддерживает беспроводной контроллер DualSense.

Выбравшись из города Мидгар, Клауд и его друзья отправляются в путешествие по планете навстречу судьбе.

Новое приключение ждет вас: промчитесь по бескрайним равнинам и лесам верхом на чокобо, посетите множество интересных мест и станьте героем легендарной истории.

■ Сюжет

Все живое рождается на планете и возвращается в ее объятия, таков баланс потока жизни. Однако зловещая корпорация «Шинра» стремится нарушить его, выкачивая жизненную энергию планеты в качестве топлива под названием «мако».

После жестокой битвы бывший боец спецотряда «СОЛДАТ» Клауд Страйф и его товарищи Тифа, Эйрит, Баррет и Ред XIII отправляются в путешествие по планете. В погоне за своей целью они пересекут множество бескрайних равнин и лесов, посетят множество знакомых мест и повстречают легендарных персонажей.

В это время изувеченный боец спецотряда «СОЛДАТ» 1-го класса Зак Фэйр пытается пересечь пустоши, ведущие в Мидгар, вместе с близким другом Клаудом, который бредит от сильного отравления мако. И вскоре он замечает зловещий разлом, разрастающийся в небесах...

Группа сопротивления «Шинре» — растущая сила, возглавляемая действующим правительством Вутай, — объявляет войну.

Группа таинственных людей в темных черных плащах уносит останки Дженовы, так называемого «бедствия, что упало с небес», в неизвестном направлении.

Ощущая надвигающийся на планету кризис, в потоке жизни начинают пробуждаться древние хранители, известные как Оружия.
В то же время козни заклятого врага Клауда — Сефирота — приводят к тому, что бесчисленные судьбы начинают сталкиваться и переплетаться.

Обновленная трилогия FINAL FANTASY VII

В обновленной трилогии FINAL FANTASY VII используются передовые технологии, благодаря которым вы сможете в полной мере насладиться переосмыслением культовой игры.

Первая игра трилогии, FINAL FANTASY VII REMAKE, была выпущена в 2020 году, получила признание игроков и критиков по всему миру и разошлась тиражом более семи миллионов экземпляров. Вторая игра, FINAL FANTASY VII REBIRTH, продолжает историю первой части — основу всей трилогии.

Активация продукта в Steam
  1. Получите оплаченный товар в разделе Мои покупки.
  2. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  3. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  4. Войдите в меню «Игры» и выберите пункт «Активировать через Steam».
  5. Примите соглашение подписчика Steam.
  6. Введите ключ активации (для его получения необходимо купить FINAL FANTASY VII REBIRTH Digital Deluxe Edition).
  7. После активации вам будет предложено скачать игру FINAL FANTASY VII REBIRTH Digital Deluxe Edition.

Ключ также можно активировать через браузер.

Детали игры
Работает на:
Дата выхода:
23 января 2025
Издатель:
Количество игроков:
Достижения Steam:
61
Комментарии и отзывы (0)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
Adyghe Ripper
Рекомендую
Опубликовано: 08 июн в 15:38

Очередная годная финалка от Square Enix

tamerlanismayilzade23
Рекомендую
Опубликовано: 25 мая в 13:32

Начнем с плюсов: Это огромный апгрейд по сравнению с первой частью, диалоги интересные, доп задания на уровне, в каждом регионе хотя-бы одного нпс из задания вы точно запомните, мини-игры веселые, побочные задания ПО НАЧАЛУ(к этому ещё вернёмся) интересно изучать, классно было искать пещеры и потом улучшать саммоны а каждом регионе, локации из оригинального FF7 переданы ИДЕАЛЬНО плакать хотелось, когда видишь как они передали все эти pre-rendered задники в реальные модельки, боевка лучше чем в ремейке, получения способностей из разного оружия вроде в первой части не было, поэтому всю игру можно было пробежать на buster sword'е, тут дела обстоят иначе, постоянно надо будет качать способности, делать интересные билды материй, интересно комбинировать приемы, и даже на изи сложность не превращает бои в тупое затыкивание (если только ты не перекачен побочными квестами). В игре добавили что-то типо соц. линков из персоны, что конечно в традиции японцев никак не влияет на игру, но помогает сблизиться с персонажами. Музыка в игре просто отличная, менее драйвовый чем в ремейке, но тем не менее много треков запоминается: grasslands, gongaga, та песня которая играет когда Клауд играет против red 13 в карты, в игре огромное колличество саундтреков, и вплетену они в игру ну просто отлично. И вот казалось бы, все идеально: отличный мир который интересно изучать, отличная боевка, прекрасный саундтрек, и хочется играть в игру 25/8 но тут тебе мешают минусы... И так, минусы: Графон хуйня, модельки стали лучше, детализация лучше, но это все портят мыльные текстуры и ужасное...просто убллюдское освещение, игра с открытым миром где сама игра выглядит нормально только в помещениях, это же пиздец, под солнцем у всех персонажей лица такие, будто они в ахуе, освещение тупо не подходит всему артстайлу игры, в ремейке оно было хорошим. С технической стороны - игра полное дерьмо, у меня впервые в игре такое, что фпс идёт все ниже и ниже, по мере прохождения игры, nibelheim когда мы только идём в эту локацию - 60 фпс на ультра, дальше когда мы пришли в эту локацию - 40 фпс на минималках, и в этом нет ничего удивительного, потому что большая половина настроек в настройках графики НИЧЕГО БЛЯТЬ НЕ МЕНЯЕТ, они там просто для красоты. И вот спрашивается, хочется ли изучать этот открытый мир, когда мои персонажи в ахуе, у меня дропы до 20 фпс, а уебищное сглаживание превращает все на экране - в ебучую кашу. Я какой-то момент перестал выполнять доп задания потому что заебался, и начал просто идти по основным заданиям, сейчас и это прекратил, игру навряд-ли уже починят, так что просто буду ждать железа помощнее. Людям которые проходят на steam deck: силы и терпения вам???? Итог: Эта игра просто прекрасная, она может понравится как и фанатам оригинала, так и людям игравшим только в ремейк, в неё можно с удовольствием отложить кучу часов, но из за оптимизации и графона, лучше играйте в это если у вас есть действительно мощное железо

Tanjiro
Рекомендую
Опубликовано: 08 июн в 13:57

Очень интересная игра . После первой части прям геймплея прибавилось. Первая игра в которой почти весь контент , не пропуская проходил

LIMONAD LYBVI
Рекомендую
Опубликовано: 03 июн в 17:12

Сюжет затянут, но зато интересно исследовать открытый мир, жду третью часть

MeVelik
Рекомендую
Опубликовано: 06 июн в 02:51

[h1] Ура, [strike]сиквел[/strike] пляжный эпизод![/h1] [b] Final Fantasy7 Rebirth[/b] - Невероятно качественное продолжение Final Fantasy 7 Remake, учитывающее все недостатки и все преимущества своего предшественника и выводящее игровой опыт на совершенно другой уровень. А вот какой он на самом деле — хороший или плохой — начнём по порядку.» [h1] Сюжет, сайд квесты, открытый мир [/h1] «Rebirth» — прямое продолжение, которое начинается ровно в тот момент, где заканчивается «Remake». Поэтому для полного понимания происходящего прохождение предыдущей части строго обязательно. Сам сюжет в этот раз получился хоть и целостным, сконцентрированным, но при этом довольно разбавленным новым подходом разработчиков к исследованию локаций. Да, теперь у нас относительно огромный открытый мир — семь регионов, если быть точным. И у каждого региона своя история, свои точки интереса, свои побочные задания и свои персонажи. Если в «Remake» вы путешествовали в основном по Мидгару, время от времени посещая разные поселения по сюжету, выполняли побочные квесты и знакомились с героями, то в «Rebirth» вы путешествуете по всему МИРУ, состоящему из крупных регионов с собственными поселениями и проблемами. Да, всё стало гораздо масштабнее, история приняла более крутой поворот, и на кону теперь стоит судьба всего мира. Но, несмотря на такой размах, структура повествования осталась примерно такой же, как в «Remake»: вы двигаетесь по сюжету, проходите линейные локации, сражаетесь с боссами, затем прибываете в новый регион, выполняете задания там — и снова цепочка сюжетных миссий, ведущая к следующему региону. Всё как раньше, только больше. И вот главный вопрос: пошли ли эти изменения и вся эта монструозность на пользу игре? Мой однозначный ответ — ДА!» Здесь важно понять, почему я объединил сюжет, открытый мир и сайд квесты в один пункт — всё здесь связано. ОЧЕНЬ сильно. И в этом главная фишка этой части. Все активности на карте — побочные квесты в регионе, захват вышек, поиск протореликвий, исследование источников жизни, сбор информации о богах и даже местная карточная мини-игра — имеют собственные сюжетные линии. Они плотно переплетены с основным сюжетом, дополняют его и раскрывают мир во всей полноте. Если решите просто прорашить мейн квест, то пропустите тонны вкусного контента. И что важно — потеряете целые сюжетные линии. И в этом новая часть финалки прекрасна. Она вкладывает смысл в каждое действие игрока. Куда бы ты ни пошёл, что бы ни сделал — получишь награду: как минимум просто эпичный постановочный босс файт, как максимум — отличную историю. Словами не передать, как я радовался и удивлялся, когда обычное исследование мира и сбор побрякушек оборачивался целостной, эпичной и трогательной историей. Намеренно избегаю спойлеров, но скажу так: это тот редкий случай, когда я методично зачищал каждый регион, находил все предметы и заглядывал в каждый угол. На исследование мира я потратил больше времени, чем на основной сюжет — в сумме наиграл 118+ часов. И делал я это не для того чтобы закрыть игру на 100%. Нет. Просто это было действительно интересно. Каждое взаимодействие с открытым миром приносило всё больше и больше интересных историй, запоминающихся персонажей, а также старых знакомых из прошлой игры и тонны качественного фан-сервиса. И вот мы плавно переходим к одному из главных преимуществ этой части игры, да и в целом, пожалуй, к главному преимуществу перед всеми остальными частями — [u]сайд-квесты.[/u] Ооо, огромное спасибо всем тем, кто ругал 16-ю часть за мусорные квесты в стиле ММО! До разрабов наконец-то дошло, КАК нужно делать сайды, чтобы игроку было интересно их проходить. Из всех финалок, в которые я играл, это первая часть, которая имеет настолько качественные и проработанные, ЦЕЛЫЕ и ЖИВЫЕ истории. Да, в Ремейке тоже были довольно неплохие сайды, но они были короткие, и из 10 квестов дай бог если 3-4 будут ну прям интересные или просто ок. Здесь же КАЖДЫЙ квест — супер интересный. Я прошёл их всех (кроме скачек чокобо — сорри, просто не любитель гонок и всего такого), и мне прямо ну очень понравилось. Каждый квест привязан к какому-то одному из ваших спутников и раскрывает и самого спутника, и ваши с ним отношения, показывает персонажей с разной стороны, раскрывая их ещё сильнее. Ко всему прочему, любое задание можно пройти по-разному. Если выложитесь на полную и сделаете всё, как вас просят, то пройдёте на 100 процентов — это позволит сильнее улучшить отношения с вашим товарищем по квесту. Но если сделаете всё без энтузиазма и наобум, то в некоторых моментах сможете даже увидеть результат своего безразличия. В общем, очень классная система. И в итоге имеем, разнообразный и красивый мир, отличную проработку сайдов и множество-множество активностей, которые существуют не для галочки, а для ИГРОКА — чтобы ещё сильнее расширить границы повествования, рассказать ещё больше историй и показать ещё больше загадок и тайн. А их в мире Последней фантазии, уж поверьте мне, достаточно. Что касается исключительно сюжета — он отличный. Плавный, держит в напряжении и время от времени разбавляется НЕВЕРОЯТНЫМ количеством мини-игр. Сюжет — это буквально пляжный эпизод пляжного эпизода. Нет, он не филлерный, он просто большую часть времени чилловый, расслабляющий. Как будто просто взял и поехал в отпуск со своими старыми друзьями. Коста-дель-Соль, "Золотое блюдце"... Эх. Знаете, тот самый школьный лагерь в Анапе, где вы с кентом на пляже пялились на девчонок, мечтали выпить 200 банок пива, научиться курить в затяг и лишиться девственности. Вот так бы я описал большую часть сюжета. Весело, интересно, беззаботно и красиво. И в то же время — грустно, страшно и печально. Последние две главы сюжета быстро возвращают вас на землю и показывают, что мир последней фантазии — далеко не весёлое место. [h1] Персонажи[/h1] Могу очень долго рассказывать о том, насколько крут и невозмутим Клауд, какая классная Тифа, какая лапочка Айрис, как я люблю этого крутого тестостеронового монстра Баррета, как я хочу себе такого же преданного питомца, как Рэд, и как не хочу себе такого не преданного питомца, как КОТ, какая крутая и милая, как младшая сестрёнка, Юффи, и, без сомнения, какой крутой и пафосный, как старшеклассник, забывший сменку дома, Сефирот. И так далее, и так далее, и так далее. Но оставлю это вам. Просто поиграйте и прочувствуйте это сами. В своём обзоре прошлой части я накатал тонны текста по этому пункту — ничего не поменялось. Японцы умеют делать классных и проработанных персонажей. СИЛЬНЫХ и КРАСИВЫХ женщин. В общем... Я прошёл игру и чувствую только пустоту, потому что до выхода следующей части мне придётся всех этих ребят покинуть. Время, проведённое с ними, прекрасно. Я их всех очень сильно люблю, как настоящих. Да, чёрт возьми, они и есть самые настоящие — живые и проработанные. Мои любимые. [h1] Боёвка[/h1] Такая же классная как и в ремейке, особо рассказать нового нечего, за исключением одного нововведения - командные способности. Работают как обычные абилки за шкалу, но в паре! Классная и эпичная тема. [h1] Музыка, постановка, графика[/h1] Круто! Да это же круто! Посмотрите, какие у нас замечательные саундтреки играют! А постановочные ролики и босс файты? Вэээу! Очень качественный саунд и очень классная постановка. Иногда игру от фильма отличить нереально - буквально засматриваешься и заслушиваешься. У финалки с этим, повторюсь, всегда всё круто и качественно. Накал, эпик, аниме, пафос - всё отлично. Визуально тоже всё красиво, графика приятная. Локации красивые, персонажи проработанные, лицевые анимации просто вах. Однако у игры есть некоторые проблемы с оптимизацией, имейте ввиду. Проблема статтеров всё ещё акутальна, хоть мне и удалось её решить посредством выставления герцовки монитора к фпс.(лол). В [b]итоге[/b] получилась отличная игра. И я жду не менее отличного продолжения!