Mouthwashing — хоррор от первого лица об умирающем экипаже грузового космического корабля, потерпевшего крушение.
Кто мог предположить, что наш славный капитан Керли способен на такое? Видимо, он решил, что будет правильно, если его команда погибнет вместе с ним. Но некоторые не в состоянии даже нормально совершить самоубийство... Покалеченный, без рук и ног, не в состоянии говорить, но все еще живой, — теперь Керли во власти своей команды, которую он обрек на медленную смерть.

Погружайтесь в бездну безумия
Наблюдайте, как члены экипажа переносят голод, изоляцию и друг друга. Общение с людьми и раньше не было вашей сильной стороной.

Без шансов на спасение
Системы корабля выйдут из строя через шесть месяцев. Запасы провизии закончатся гораздо быстрее.

Напряженная атмосфера
Прислушивайтесь к окружению.

Уловки психики
Не верьте своим глазам.

Беспощадный нарратив
Надейтесь на смерть. Или молитесь, что остальные погибли раньше вас.
[h1] Ну что, больно? [/h1] Больно. Последние часы этой игры были на грани агонии, но всё же больше да, чем нет. Да за визуал, переходы между сценами. Первая часть игры интересна и захватывающая, дальше всё начинается скатываться в психоделический ад зеленого слоника. Зачем эти многоножки? Зачем эти сцены? Летающие кони? Вся эта шизофрения? Игра не даёт ответов, что вообще случилось и почему это произошло. Я не любитель поиска глубинных смыслов, потому 2/3 половина игры для меня это просто бред сумасшедшего, не интересно и просто душно, бесконечные коридоры где уже просто сидишь и ждешь, когда это закончится и начнется концовка. Игра к сожалению затянтуа. В целом поиграть можно, денег не жалко, некоторые моменты меня удивили и понравилась общая атмосфера.
[h1]Ад — это другие[/h1] Без лишнего пафоса в этой игре вам расскажут историю о безответственности, страхе ответственности и легкомыслии. Этакая притча о катастрофе и конце света среди никому не нужных отбросов и неудачников. Особенно рекомендую тем, кому понравилось как геймплейно обыграли душевные самокопания через призму психоанализа в Lost In Vivo. По скринам может показаться, что это какой-то невнятный артхаус, но на самом деле история очень прямолинейная и через порой абстрактное повествование передаются чувства героев, просто художественным языком. Очень ждал релиза и ни разу не разочаровался, настоятельно рекомендую.
Невероятно большое количество эмоций за столь кроткий размер проекта, и это прекрасно. Настоятельно рекомендую проходить игру от начала и до конца без пауз, это очень важно. 10/10, однозначно.
Хорошая игра с замечательным дизайном музыки и графики, вполне интересный сюжет, для меня это было как приятное приключение в сумбурных воспоминаниях и осколках разума одного из главных героев, хотя и уловить всё и сразу было не столь просто без тщательного анализа, единственное что меня слегка напрягало, это 3 секции, а именно "Не шуми", Кладбище и Вентиляция, так как на Steam Deck банально эти сегменты не столь удобны как с мышки, в остальном эта игра заслуживает верификации для Steam Deck и должного внимания как к художественному проекту
Это что-то с чем-то! От игры один восторг! Гнетущая атмосфера безнадёги, безумия и недопонимания. Именно так и должны выглядеть психологические хорроры.