Mouthwashing — хоррор от первого лица об умирающем экипаже грузового космического корабля, потерпевшего крушение.
Кто мог предположить, что наш славный капитан Керли способен на такое? Видимо, он решил, что будет правильно, если его команда погибнет вместе с ним. Но некоторые не в состоянии даже нормально совершить самоубийство... Покалеченный, без рук и ног, не в состоянии говорить, но все еще живой, — теперь Керли во власти своей команды, которую он обрек на медленную смерть.

Погружайтесь в бездну безумия
Наблюдайте, как члены экипажа переносят голод, изоляцию и друг друга. Общение с людьми и раньше не было вашей сильной стороной.

Без шансов на спасение
Системы корабля выйдут из строя через шесть месяцев. Запасы провизии закончатся гораздо быстрее.

Напряженная атмосфера
Прислушивайтесь к окружению.

Уловки психики
Не верьте своим глазам.

Беспощадный нарратив
Надейтесь на смерть. Или молитесь, что остальные погибли раньше вас.
Повествовательная игра, держащая в фокусе до самого конца. Прошёл разом и остался очень доволен. К концу сюжет раскрывается, никаких вопросов не остаётся. Ну и конечно же в игре крайне простая мораль: не доверяйте пониёбам ничего важного, вроде управления космическим кораблём, они долбанутые.
[h1]Ад — это другие[/h1] Без лишнего пафоса в этой игре вам расскажут историю о безответственности, страхе ответственности и легкомыслии. Этакая притча о катастрофе и конце света среди никому не нужных отбросов и неудачников. Особенно рекомендую тем, кому понравилось как геймплейно обыграли душевные самокопания через призму психоанализа в Lost In Vivo. По скринам может показаться, что это какой-то невнятный артхаус, но на самом деле история очень прямолинейная и через порой абстрактное повествование передаются чувства героев, просто художественным языком. Очень ждал релиза и ни разу не разочаровался, настоятельно рекомендую.
Это очень грустная история , это история учит нас многому чему научила меня сейчас 2............люблю опаласкиватель
Игра дает больше эмоций чем все ААА проекты за последние годы. Похоже в наши дни только инди разработчики могут позволить себе творчество в процессе создания игр, что печально, но лучше чем ничего.
Nice, short and atmospheric experience. Takes one evening to beat.