Shadwen is a 3rd person stealth-action game where the only rule is to remain unseen. Stay hidden - or the ruthless guards will kill you on sight!
Shadwen, an assassin on a quest to kill the king, has a chance encounter with an orphaned girl, Lily. She follows Shadwen on her dangerous journey, but when the ruthless guards get too close, Shadwen must take action right in front of Lily's eyes.
Will Shadwen risk the girl's budding trust by resorting to violence, or try and find another way while keeping her real purpose concealed?
To kill or not to kill - that is the question.
FEATURES
- MOVE FREELY - Sneak and explore around the dark and gritty medieval province and use the environment to your advantage - use your rope to grapple onto rooftops, silently drop from ceilings, or veil yourself in the shadows.
- STAY HIDDEN - Pick your assassinations carefully. Avoid being seen, heard or getting caught indirectly. Suspicious sights and noises will alert the guards - use it to your benefit.
- TIME IS AN ACCOMPLICE - Time stands still when you are not moving Shadwen, allowing you to stop at any point mid-motion. Rewind time to manipulate your past and present actions!
- USE PHYSICS - Use physics and a freely attachable rope to drag and topple objects. Make deaths look accidental; let gravity do the grave work.
- CREATE TRAPS AND HAZARDS - set up traps and hazards to lure guards towards their untimely demise; discover new ways to eliminate or distract your foes by crafting items into deadly surprises, including poison traps, spike devices, decoy toys and more.
- TWO CHARACTERS - Embrace the darkness with Shadwen and her abilities to protect Lily and create a safe passage for her.
Одна из самых странных игр, из пройденых мною) С одной стороны, простейшая аркада с псевдо стелсом, про ИИ вообще молчу)) Хоть убивай всех, хоть не трогай никого, разници в сложности вы не увидите) Сюжета тоже нету) Но с другой стороны, прошёл эту игру на 1 дыхании) Не знаю что в ней так понравилось) По скидке точно советую купить, а за полную сумму - ну фиг его знает)
Игра про ассасинку Шэдвен от создателей серии Trine вышла в 2016 году, и до этого я играла в демо-версию, но тогда не сильно впечатлилась, поэтому отложила в долгий ящик. И вот, наконец захотелось погрузиться в средневековье и немножечко постелсить. ???? Наша миссия - ни много ни мало - убить короля. Но на пути мы встречаем Лили - сироту, оставшуюся без родителей, и спасаем её от стражника. Смекнув, что вместе с вооруженной спутницей путешествовать как-то поспокойнее, маленькая Лили увязывается за нами. ???? Геймплей сводится к следующему: нам нужно отвлекать (или устранять) стражников, чтобы Лили, передвигаясь между укрытиями, добралась до выхода с уровня. ⌛️Фишка игры и основная её механика - время не идёт, если вы не двигаетесь, и его можно отматывать взад-вперёд, на ходу корректируя свои действия. Полностью раскрывается в прохождении с убийствами (ох уж эти эффектные убийства с воздуха!). ???? Есть крафтинг. Ищем сундуки с хламом, мастерим из него бомбочки, ловушки, стреляющие отравленными дротиками, отвлекашки и комбинируем их. ???? Всего в игре 15 уровней. В Steam есть ачивки для каждого из них (с выносом стражников и без), плюс за 4 разные концовки и одна за получение всех стальных. Полное прохождение заняло у меня 13 часов. ⚙️ Есть встроенный редактор уровней с поддержкой мастерской Steam, что для инди-игры поначалу звучит очень внушительно, но на поверку оказывается разочарованием: в редакторе нет справки, и для человека, впервые столкнувшегося с моддингом и вообще 3D-редактором, это просто кошмар. Естественно, мастерская при таком раскладе почти пустая. ???? Итог: игра мне понравилась. Как и многие хорошие инди-проекты, она не пытается прыгнуть выше головы. Все механики оправданны и на своём месте. Сюжет без излишеств и раскрывается только между уровнями в форме диалогов Шэдвен и Лили. Рекомендую к покупке как со скидкой, так и без, а так же в бандлах.
Игра чисто для любителей по полчаса сидеть в кустах, скрываться в тенях и вообще скрытно передвигаться. И если такого рода геймплей вам нравится, то игра, скорее всего, придется вам по душе. Остальным же не стоит связываться, покажется слишком скучной. Из плюсов: - Занятная идея с остановкой и перемоткой времени - Можно пройти без убийств или полностью зачистив локацию - Неплохая физика у объектов - Можно позабавится крафтя всякие штуки и устраняя стражников Из минусов: - Однообразные локации, противники и геймплей - Лили времена сильно глючит и бежит не пойми куда Более подробный обзор: https://www.youtube.com/watch?v=830h1mQrw8U
В целом плюсов больше чем минусов: + Интересный сюжет, хорошая атмосфера. Жалобы и байки стражи доставляют :) + Оригинальная идея перемотки действия назад и паузы при бездействии. Прямо старый ламповый видак с касетой))) - Крайне низкий ИИ стражи, что скучно их убивать. Не ищут в кустах, не замечают труп наполовину выпавший из куста/стога на дорогу. Видят недалеко и т.д. Из вещей, которые ни + ни -: 1. Много разнообразных ловушек. Наверное клевые, но оценить не удалось, т.к. пользовался всего 2 раза базовой первой ловушкой. Вся стража без проблем убивается ножом с прыжка. Ловушки лишь атмосферное добавление для ленивых. 2. Крюк-кошка. В начале действительно клево, но ближе к концу-середине уже чувствуешь себя каким-то гребанным человеком-пауком
Shadwen - Игра от создателей небезывестной трилогии Trine, третья часть которой оказалась весьма спорной, но первые то две были сто процентным успехом для любителей красивой сказки. Данный проект вызывал, ну скажем так, некоторые сомнения. Упавшая планка качества не давала мне поверить, что игра выйдет мало-мальски годной, но так вышла. При всех своих недостатках. Далее по тексту моё субъективное мнение о сабже. Недостатки. Лучше начать с них. 1. Мыло. Я конечно понимаю, что мыльцо тут больше играет на атмосферу, но ёлы-палы, можно было ведь чуть меньше? 2. К творящимся геймплейным "фишкам" надо привыкать. Как например к замиранию времени, когда не двигаешься персонажем. Очень сбивает, так сказать, с панталыки. 3. Нелогичность во взаимоотношении героинь. Не хочу спойлерить, но вот честно, ощущение что историю их знакомства написал пятилетний недошколотёнок. Ну серьёзно, такого маразма я не ожидал. Слишком притянуто за уши, шито белыми нитками. У Ассассинши крупный заказ, а она берёт с собой случайную свидетельницу, чем создаёт себе ещё тонну проблем? Факзелогик. Но при вышесказанном плюсы всё же позволяют игру рекомендовать. 1. Система стелса. Она достаточно аркадна, но вот правда получилась интересной, достаточно тактической. Каждая карта-уровень, что-то вроде мини головоломки. Да, простенькой. Но всё же некий приятный вкус такой стелс оставляет (при всей дёрганой анимации временами). 2. Атмосфера. Она подходящая, она приятная, она погружающая. 3. Когда обучился некоторым геймплейным ништякам, происходящее даже становится красивым, действия героини какими-то филигранными. 4. Крафт. Он очень скромный, однако мотивирует изучать уровни. 5. Нелинейность, о чём говорят ачивки в том числе. От меня игре 6,5/10 Не стал бы рекомендовать, продукт достаточно спорный, но цена у него вполне оправдывает наполнение. Так что палец вверх. Не восторг, но скоротать вечерок-два поможет. Хорошего времени, спасибо за внимание.