Бороздите просторы вселенной, перевозите грузы, сделайте состояние на торговле космическим мусором. И помните: в этом симуляторе звездного дальнобойщика главное – чтобы скафандр сидел!

Прыгайте в кресло пилота межзвездного грузовика и вперед – перевозить грузы, чистить трассы от космического мусора, заводить друзей и врагов среди космических дальнобоев. И пусть на пыльных тропинках далеких планет останутся ваши следы!
Путешествуйте по космическим магистралям, выполняя различные задания: вас ждут дальние маршруты, где придется тщательно экономить топливо, и доставки в опасные места, сулящие хороший куш и новые возможности.
И не забывайте общаться с коллегами-дальнобойщиками в канале СиБи-радио: там можно и подработку получить, и оставаться в курсе новостей галактики.

Поддерживайте работу основных систем, гравикомпенсатора, климат-контроля кабины и не дайте кислороду улетучиться через пробоины в корпусе.
Не забывайте закупаться запчастями перед дальними поездками и улучшайте грузовик в местных гаражах. Это поможет доставлять заказы в срок даже в самых опасных условиях.
На карте галактики можно распланировать маршруты и количество необходимых гиперпрыжков, только посматривайте на уровень топлива и энергии.
А проложив путь, расслабьтесь, включите музыку и гоните под звездный блюз и галактический рок по забитым астероидами трассам в неповторимом путешествии, вдохновленном американскими роад-муви. Космос зовет!
Star Trucker – игра, созданная небольшой командой разработчиков, Monster and Monster. Это инди-студия из двух человек, которые любят научную фантастику и симуляторы.
При поддержке талантливых друзей они смогли создать захватывающее дух межзвездное приключение, полное испытаний и сложных игровых систем. Так что пристегните ремни и присоединяйтесь к нам на космических трассах!
Очень хорошо. Атмосферно, лампово. 7/10. Но очень не хватает дальности! Непосредственно рулишь грузовиком ты только в пределах станций, а хотелось как в Евро Траке длинных трасс. Так же какой нибудь кастомизации в салон грузовика добавить и самих видов грузовиков больше.
Не игра, а подарок какой-то! Всегда хотел такую игру, но её никто не делал. Торговля и развоз грузов всегда были на втором плане. В отличие от обычных космосимуляторов с пострелушками здесь мы имеем размеренный геймплей, замечательную иммерсивность и здоровскую кантри-рок музыку по радио!) Каждый тумблер можно пощёлкать, клацнуть по множеству кнопок Дёрнуть рубильник светового прыжка и уйти в гиперпространство ну это просто сок!!) Переговоры по рации доставляют) А покупки, сделанные в магазине, нужно раскладывать в ручную по ящикам и полкам, что даёт ещё большее погружение в мир игры. Элементы выживача также в наличии: нужно вовремя менять микросхемы и энергоядра в системах, чтобы не откинуться. Для этого даже температуру нужно держать в норме, при помощи специальной крутилки на панели)) Прокачка навыков также в наличии. Можно получать новые разрешения на хрупкие или опасные грузы, получать больше опыта и т.п. Что ещё приятно порадовало: возможность выходить в открытый космос для ремонта пробоин в грузовике. Латки на кузове так и остаются, в назидание или память о том, как вы пробились.)) В общем что хочу сказать, если хотите расслабиться после рабочего дня и послушать на фоне что-нибудь любимое, игра для вас! Это не однообразный евро трек симулятор, а кое что гораздо более насыщенное на события и более увлекательное в плане геймплея.
Главное вперёд: Во-первых, пока игра ещё довольно сырая, с кучей багов, хотя критических багов пока вроде не замечено. Есть проблемы с балансом. Ждём и надеемся на фиксы. Во-вторых, это не космосим, а игра про дальнобоя в космосе. Например, здесь нет всех шести степеней свободы (6DoF), а только четыре, потому что грузовики по дороге вбок не ездят, ну и, соответственно, космофуры вбок тоже не летают. Если вы фанат Элитки, вам, скорее всего, не зайдёт. Если вы фанат Американ/Евро Трак Сима — скорее всего, зайдёт. Ну а теперь по плюсам. Самый большой плюс игры — это атмосфера. Она идеальна. Визуал, звуки, музыка, персонажи, всё на высоте. По сути, за счёт атмосферы игра и вытягивает. Космотягач реально ощущается как грузовик: огромный, тяжёлый, неповоротливый и медленный. Особенно с прицепами. При этом в целом к управлению и габаритам привыкнуть, в принципе, можно. В игре есть менеджмент ресурсов, нужно следить за состоянием грузовика и его систем, ремонтировать, покупать и менять запчасти, но при этом менеджмент не переусложнён. Можно искать лут и продавать, можно возить в кабине всякий скарб между секторами ради профита. Из минусов: контента маловато, всего одна модель тягача, около 30 секторов, на радио одна станция с 15 песнями. В принципе, неудивительно для игры, которую сделали вдвоём. Но ATS/ETS2 тоже не сразу строился. Баланс ресурсов в игре далёк от идеального, менять батарейки и чинить системы приходится или слишком часто, или слишком редко. Нужно играть практически оптимально с самого начала, иначе можно попасть в «штопор» ресурсов, когда на постоянное обслуживание уходит больше времени и денег, чем зарабатывается с доставок, а зарабатывать больше не получается, потому что не хватает денег на запчасти. Ну и звуки и рассеивание света в вакууме космоса, куда ж без этого. В игре все кнопки в кабине «интерактивные», их надо тыкать мышкой, биндов нет. Для кого-то это плюс, но для меня это огромный минус, мне намного больше нравится, как сделано в симуляторах от SCS, когда каждую кнопочку и выключатель можно повесить на клавишу или комбинацию. Отводить взгляд от дороги и целиться в выключатель на 100+ милях в час — тот ещё аттракцион. Резюмируя: игре лайк за атмосферу, но ждём багфиксы.
Первое впечатление игра производит просто потрясающее: приятный визуал, отличное музыкальное сопровождение из кантри музыки, добротная физика. Управляя космогрузовиком ощущаешь его инерцию: нервы напряжены при сближении с препятствиями и космическим мусором. Внутренний ребенок радуется играя в этот нестандартный симулятор дальнобойщика. Отдельно хочу отметить систему менеджмента "ресурсов": следить нужно не только за уровнем топлива, но и зарядом аккумуляторов систем и их исправностью чтобы внезапно в кабине не отключилась гравитация, освещение или не дай бог подача кислорода. Можно своими руками и тыкать в разные кнопки в кабине, переключать тумблеры и даже регулировать климат в кабине! Интересной особенностью можно назвать и возможность выйти в космос для заварки дыр в обшивке грузовика после столкновений. В игре даже есть небольшой сюжет из набора квестов от "напарников". Русская локализация отличная - переведены даже надписи на обьектах. Разработчиков могу лишь немного поругать за не идеальную оптимизацию (местами видно что игра притормаживает) и дурацкий интерфейс торговых станций: сразу после сделки его закрывает и открытие вновь через шлюз не совсем очевидно. Пока что игра только радует, посмотрим как она покажет себя дальше и как разработчики будут ее развивать.
Итак, наиграл всего 6.5 часов, но пожалуй, могу уже сделать выводы и очень надеюсь, что разработчики читают отзывы. Сразу скажу что игра понравилась, но... есть но и этого но огромное количество, ощущается как-будто бы я играю в ранний доступ. Контента в игре довольно мало. Я ещё раз повторю, что игра понравилась и поэтому вся критика ниже - это желание сделать игру лучше! Итак, распишу всё конкретнее: Симулятор дальнобойщика в космосе? чёрт возьми нет, это какой-то сюрвайвал с симулятором стыковщика! Нет, серьёзно, на то чтобы добраться из точки А в точку Б ты потратишь минуту-две, а вот следить за системами корабля, чтобы не сдохнуть - минут 7-8, ещё минуты по 2 на стыковку на обоих точках. Итого на 14 минут геймплея: 8 выживание, 4 стыковка, 2 увиии мы полетели! Отсюда делаем выводы, что не хватает автоматизации. Стыковка? Прикольно раз, два... десятый терпимо, на 30-й ты почти на скорости уже влетаешь в этот люк и это уже надоедает, как альтернатива - как в Snowrunner, не хочешь стыковаться руками - заплати за автоматическую стыковку, можно даже отдельным модулем сделать - тем более что хотелось бы видеть большее разнообразие модулей в корабле. Далее элемент выживания - явно не хватает аппарата для зарядки батарей(!), каждый раз покупать новые? дичь какая-то... да и сами батареи разряжаются уж очень быстро, к тому же есть топливо, почему вообще должны разряжаться батареи, если даже на нашем веку в авто стоят генераторы мать его?) Тут бы явно переработать систему. Хочется больше времени посвятить именно вождению! Расстояния перелётов - короткие, серьёзно, возможно стоит увеличить расстояние между объектами в пределах одной локации? Далее: - включение и отключение систем корабля осуществляется в жопе... почему? почему это не под рукой у капитана? нелогично - летающие по салону предметы - это огонь... огонь пукана) почему бы не сделать крепления? привязать или ещё что-то? Народ придумал лайфхак кстати - с открытой крышкой коробка не вылетает из стелажа. И опять же, даже в современных машинах есть крепления, а тут футуристический космос и нету... беда - система повреждений... эээ стукнули тебя в зад - пробоина спереди, а закрываются они все одинаковыми пластинами) да и вообще малейшее прикосновение даже мелкого мусора вызывает пробоины, жесть, давайте добавим футуризма и сделаем электромагнитный ЩИТ? пускай слабенький, но чтобы хоть от мелкого мусора защищал не нанося вред кораблю, а только расходовал заряд - система улучшений, кхм... кроме прочности кузова не заметил разницы ВООБЩЕ, может какие-нибудь более существенные детали можно было бы ставить? Дополнительные маневровые двигатели, увеличенный бензобак, систему зарядки батарей, автопилот(кстати!), щит, да хоть руку-крюк которая ловила бы мусор вокруг и откидывала от корабля) - корабль, машина, судно... не важно, хочется больше, больше, больше! хочу магазин грузовиков, чтобы они отличались снаружи, внутри - мощность, манёвренность, вместимость, допустимые модули, это ведь было бы круто! - может я не дошёл, но хотелось бы иметь возможность цеплять по несколько грузов сразу, чтобы например взять 3 и отвезти их на разные станции или локации - ДОСКА ОБЪЯВЛЕНИЙ, ну это дичь какая-то... пристыковаться чтобы взять задание? Зачем? Неужели дистанционно нельзя? Какое-то бессмысленное действие, а если надо было чтобы приблизился к определённой станции, так и сделайте так чтобы именно к станции приблизился в радиусе скажем 500м и всё, без этих танцев с присоединением, уж дать задание то можно и дистанционно - Магазины... уф это лотерея, хотелось бы заранее видеть что какой магазин сейчас продаёт, бывает найти нужный элемент ой как сложно... почему бы не сделать список при входе в локацию? или скажем, запросить наличие текущих товаров по рации? Вроде бы всё, что вспомнил сходу, надеюсь на понимание и улучшение игры со временем! UPD: - Человека! Человека нарисуйте!! :) хотя бы абстрактного, мыльного... а то делаешь камеру снаружи, смотришь через прозрачные прозрачные стёкла, а за штурвалом - никого - Радио! Не хватает Арии, если вы понимаете, о чём я :) (кто не понимает - Дальнобойщики 2), ну а если серьёзно, то хотелось бы какое-то переключение треков что ли, или чтобы свою музыку можно было засунуть, но это уже прям из совсем придирок)
я помню сервера трещали от этой игры в свое время