Бороздите просторы вселенной, перевозите грузы, сделайте состояние на торговле космическим мусором. И помните: в этом симуляторе звездного дальнобойщика главное – чтобы скафандр сидел!

Прыгайте в кресло пилота межзвездного грузовика и вперед – перевозить грузы, чистить трассы от космического мусора, заводить друзей и врагов среди космических дальнобоев. И пусть на пыльных тропинках далеких планет останутся ваши следы!
Путешествуйте по космическим магистралям, выполняя различные задания: вас ждут дальние маршруты, где придется тщательно экономить топливо, и доставки в опасные места, сулящие хороший куш и новые возможности.
И не забывайте общаться с коллегами-дальнобойщиками в канале СиБи-радио: там можно и подработку получить, и оставаться в курсе новостей галактики.

Поддерживайте работу основных систем, гравикомпенсатора, климат-контроля кабины и не дайте кислороду улетучиться через пробоины в корпусе.
Не забывайте закупаться запчастями перед дальними поездками и улучшайте грузовик в местных гаражах. Это поможет доставлять заказы в срок даже в самых опасных условиях.
На карте галактики можно распланировать маршруты и количество необходимых гиперпрыжков, только посматривайте на уровень топлива и энергии.
А проложив путь, расслабьтесь, включите музыку и гоните под звездный блюз и галактический рок по забитым астероидами трассам в неповторимом путешествии, вдохновленном американскими роад-муви. Космос зовет!
Star Trucker – игра, созданная небольшой командой разработчиков, Monster and Monster. Это инди-студия из двух человек, которые любят научную фантастику и симуляторы.
При поддержке талантливых друзей они смогли создать захватывающее дух межзвездное приключение, полное испытаний и сложных игровых систем. Так что пристегните ремни и присоединяйтесь к нам на космических трассах!
Итак, наиграл всего 6.5 часов, но пожалуй, могу уже сделать выводы и очень надеюсь, что разработчики читают отзывы. Сразу скажу что игра понравилась, но... есть но и этого но огромное количество, ощущается как-будто бы я играю в ранний доступ. Контента в игре довольно мало. Я ещё раз повторю, что игра понравилась и поэтому вся критика ниже - это желание сделать игру лучше! Итак, распишу всё конкретнее: Симулятор дальнобойщика в космосе? чёрт возьми нет, это какой-то сюрвайвал с симулятором стыковщика! Нет, серьёзно, на то чтобы добраться из точки А в точку Б ты потратишь минуту-две, а вот следить за системами корабля, чтобы не сдохнуть - минут 7-8, ещё минуты по 2 на стыковку на обоих точках. Итого на 14 минут геймплея: 8 выживание, 4 стыковка, 2 увиии мы полетели! Отсюда делаем выводы, что не хватает автоматизации. Стыковка? Прикольно раз, два... десятый терпимо, на 30-й ты почти на скорости уже влетаешь в этот люк и это уже надоедает, как альтернатива - как в Snowrunner, не хочешь стыковаться руками - заплати за автоматическую стыковку, можно даже отдельным модулем сделать - тем более что хотелось бы видеть большее разнообразие модулей в корабле. Далее элемент выживания - явно не хватает аппарата для зарядки батарей(!), каждый раз покупать новые? дичь какая-то... да и сами батареи разряжаются уж очень быстро, к тому же есть топливо, почему вообще должны разряжаться батареи, если даже на нашем веку в авто стоят генераторы мать его?) Тут бы явно переработать систему. Хочется больше времени посвятить именно вождению! Расстояния перелётов - короткие, серьёзно, возможно стоит увеличить расстояние между объектами в пределах одной локации? Далее: - включение и отключение систем корабля осуществляется в жопе... почему? почему это не под рукой у капитана? нелогично - летающие по салону предметы - это огонь... огонь пукана) почему бы не сделать крепления? привязать или ещё что-то? Народ придумал лайфхак кстати - с открытой крышкой коробка не вылетает из стелажа. И опять же, даже в современных машинах есть крепления, а тут футуристический космос и нету... беда - система повреждений... эээ стукнули тебя в зад - пробоина спереди, а закрываются они все одинаковыми пластинами) да и вообще малейшее прикосновение даже мелкого мусора вызывает пробоины, жесть, давайте добавим футуризма и сделаем электромагнитный ЩИТ? пускай слабенький, но чтобы хоть от мелкого мусора защищал не нанося вред кораблю, а только расходовал заряд - система улучшений, кхм... кроме прочности кузова не заметил разницы ВООБЩЕ, может какие-нибудь более существенные детали можно было бы ставить? Дополнительные маневровые двигатели, увеличенный бензобак, систему зарядки батарей, автопилот(кстати!), щит, да хоть руку-крюк которая ловила бы мусор вокруг и откидывала от корабля) - корабль, машина, судно... не важно, хочется больше, больше, больше! хочу магазин грузовиков, чтобы они отличались снаружи, внутри - мощность, манёвренность, вместимость, допустимые модули, это ведь было бы круто! - может я не дошёл, но хотелось бы иметь возможность цеплять по несколько грузов сразу, чтобы например взять 3 и отвезти их на разные станции или локации - ДОСКА ОБЪЯВЛЕНИЙ, ну это дичь какая-то... пристыковаться чтобы взять задание? Зачем? Неужели дистанционно нельзя? Какое-то бессмысленное действие, а если надо было чтобы приблизился к определённой станции, так и сделайте так чтобы именно к станции приблизился в радиусе скажем 500м и всё, без этих танцев с присоединением, уж дать задание то можно и дистанционно - Магазины... уф это лотерея, хотелось бы заранее видеть что какой магазин сейчас продаёт, бывает найти нужный элемент ой как сложно... почему бы не сделать список при входе в локацию? или скажем, запросить наличие текущих товаров по рации? Вроде бы всё, что вспомнил сходу, надеюсь на понимание и улучшение игры со временем! UPD: - Человека! Человека нарисуйте!! :) хотя бы абстрактного, мыльного... а то делаешь камеру снаружи, смотришь через прозрачные прозрачные стёкла, а за штурвалом - никого - Радио! Не хватает Арии, если вы понимаете, о чём я :) (кто не понимает - Дальнобойщики 2), ну а если серьёзно, то хотелось бы какое-то переключение треков что ли, или чтобы свою музыку можно было засунуть, но это уже прям из совсем придирок)
Главное вперёд: Во-первых, пока игра ещё довольно сырая, с кучей багов, хотя критических багов пока вроде не замечено. Есть проблемы с балансом. Ждём и надеемся на фиксы. Во-вторых, это не космосим, а игра про дальнобоя в космосе. Например, здесь нет всех шести степеней свободы (6DoF), а только четыре, потому что грузовики по дороге вбок не ездят, ну и, соответственно, космофуры вбок тоже не летают. Если вы фанат Элитки, вам, скорее всего, не зайдёт. Если вы фанат Американ/Евро Трак Сима — скорее всего, зайдёт. Ну а теперь по плюсам. Самый большой плюс игры — это атмосфера. Она идеальна. Визуал, звуки, музыка, персонажи, всё на высоте. По сути, за счёт атмосферы игра и вытягивает. Космотягач реально ощущается как грузовик: огромный, тяжёлый, неповоротливый и медленный. Особенно с прицепами. При этом в целом к управлению и габаритам привыкнуть, в принципе, можно. В игре есть менеджмент ресурсов, нужно следить за состоянием грузовика и его систем, ремонтировать, покупать и менять запчасти, но при этом менеджмент не переусложнён. Можно искать лут и продавать, можно возить в кабине всякий скарб между секторами ради профита. Из минусов: контента маловато, всего одна модель тягача, около 30 секторов, на радио одна станция с 15 песнями. В принципе, неудивительно для игры, которую сделали вдвоём. Но ATS/ETS2 тоже не сразу строился. Баланс ресурсов в игре далёк от идеального, менять батарейки и чинить системы приходится или слишком часто, или слишком редко. Нужно играть практически оптимально с самого начала, иначе можно попасть в «штопор» ресурсов, когда на постоянное обслуживание уходит больше времени и денег, чем зарабатывается с доставок, а зарабатывать больше не получается, потому что не хватает денег на запчасти. Ну и звуки и рассеивание света в вакууме космоса, куда ж без этого. В игре все кнопки в кабине «интерактивные», их надо тыкать мышкой, биндов нет. Для кого-то это плюс, но для меня это огромный минус, мне намного больше нравится, как сделано в симуляторах от SCS, когда каждую кнопочку и выключатель можно повесить на клавишу или комбинацию. Отводить взгляд от дороги и целиться в выключатель на 100+ милях в час — тот ещё аттракцион. Резюмируя: игре лайк за атмосферу, но ждём багфиксы.
22 час в игре, теперь могу написать первичный обзор. Вначале про баг, далее коротко и по делу об игре. Баг (пока встретил один, который мешает) - Когда у тебя несколько прицепов "автопоездом" и ты вылетаешь из системы "Хейз-вей" в соседнюю, то в момент прибытия на предпоследнем кольце "прыжковых врат" грузовик начинает жёстко кидать в разные стороны, как будто он врезался в преграду и естественно всё ломается. Теперь про игру. 1. Атмосфера, визуал. Всё красиво, приятно, вайб присутствует. Тут всё понятно. 2. Сложности в начале игры. Даже выбирая режим "Новичок", несколько последовательных аварий или простоя, быстро ударит по вашему игровому кошельку, системам грузовика и игра будет доставлять больше хлопот, чем удовольствия. Тут нужно постоянно понимать, что ты будешь делать. Время это деньги, энергозапас, топливо. Энная часть игроков, что пишут обзоры, встали на начальном этапе, не открыв новый сектор с новыми системами, решили скипнуть игру и писать о её сложности и плохом балансе. ОДНАКО многие забывают о "режимах" что предлагает игра, а точнее о режиме "по выбору". В режиме "по выбору" можно настроить абсолютно всё, что каким-то образом может сделать нахождение в игре негативным. Например: - Урон при столкновении - Порча груза - Потребление энергии - Потребление расходников - Стоимость топлива - Награды/Вычеты/Бонусы за заказы - Стартовый капитал - Цены в магазине и т.д. Если вам нравится визуальная составляющая игры, если вы хотите возить грузы по космосу - покупайте игру. Что могу посоветовать: поиграть немного в режиме "Новичок" или выше. Понять, с чем у вам трудности. Бесят ли вас эти трудности. И начать заново, настроив уже игру под себя в режиме "По выбору". Играл на клаве и джойстике. Всё таки джойстиком приятнее управлять полётом в космосе, нежели на клавиатуре. Но тут каждому своё, пробуйте. Пока решил летать без энергоячеек в гравикомпенсаторе и в зарядке скафандра, чтобы лишний раз на них не тратиться. С "умами" и там и там при стыковке заряжается скафандр и гравитация есть. Если не таранить весь мусор, то скафандр понадобится не часто и заряда хватает + в процессе игры идёт прокачка. Напоследок: Игру сделала маленькая команда. Игра мне очень нравится. Очень жду фиксов и расширения контента в игре. Пока, со всеми сложностями, что встречаются на пути, контента хватает :D. На фоне ААА проектов, где каждая вторая игра шлак и без идейная, star trucker видно, что делали с любовью). Однако покажет это уже время)
Что могу сказать? Игра интересная, необходимо следить как за уровнем топлива, как в етс2, так и за уровнем энергии, воздушными фильтрами, ум, по мере повреждений так же латать свой грузовик, так ещё и сюжет есть. В общем и целом игра топовая.
Я сам по себе любитель находить необычные игры. Star Trucker очередная необычная игра. Задумка безусловно классная. В какой еще игре ты полетаешь на космо-грузовике, да еще и грузы возить? Космос, астероиды, мусор, станции и т.д - все прекрасно, и об этих плюсах говорить можно долго, да и что хвалить игру в обзорах когда можно посмотреть видео и понять нравится игра или нет. Поговорим сразу о минусах. - Грузы дело не легкое, но во имя императора человечества почему они такие дешевые а тот же воздушный фильтр стоит пипец каких бабок? Например начальная перевозка груза стоит 1.000$ грубо говоря, а воздушный фильтр от 2.000 - 3.000$. Поправьте баланс цен, ибо фильтры нужно будет менять постоянно. - Батареи... За 2.5 часа меня эти батареи уже выбесили вот честно. Судя по космическому лору годы там далеко не двух тысячные, а батареи садятся быстрее чем мезиньчиковые в пульте от телевизора. А заряжать их, увы, негде... А почему? Добавьте какой-нибудь зарядник батарей в кабину трака! Сколько можно их продавать и покупать новые? А я напоминаю, грузы возить за такие бабки не хочется. Опять же, поправка цен хотя бы исправила положение. Возможно дальше по сюжету и будет такой зарядник, я не знаю, не видел, но факт, что батареи, бесят. - Пустота и одиночество. Летая по космосу на своем UBER-TRUCK 3.000, мне становится грустно. В космое хоть и летают другие траки, но ощущение что они сделаны для вида. - Рация нужна лишь по сюжету. Да, сюжет тут есть и миссии открываются по мере прокачки навыков. Но давайте представим, что мы заспидранили сюжет. А дальше зачем нужна рация? Это лишняя кнопка диалоги через которых, я уверен, никак не влияют на сюжет. Да если бы хотя бы влияли, я бы понял для чего нужна рация. С другой же стороны, было бы очень хорошо использовать рацию для переговоров с другими, рядом летающими траками. Добавить через нее разные события и будет конфетка а не рация. Например представим, что мы летим по пространству и нам поступает сигнал: [i]Эй? Привет? Тут кто нибудь есть? Меня слышит хоть кто-нибудь?[/i] А дальше ты отвечаешь по рации и разворачивается мини событие по спасению сотоварища с трака и доставки его груза. Итог - хорошая репутация и лишние $ в карманцах. Ну круто же? В ином случае, мое мнение таково, что рация бесполезный инструмент. - Очередная пустота. Странно, что при присутствии полиции - отсутствует преступность. Я имею ввиду ограбление грузов. Это исключительно мое мнение, но в качестве прибавки адреналина игроку, можно было бы добавить бандюган которые гонятся за твоим грузом а ты от них быстренько улепетываешь в варп. - Траки... Везде одни траки... Это вселенная траков что ли? Где легкий транспорт? Осматриваешься вокруг и видишь трак. В другом углу трак. В третьем трак. На станции трак. Везде траки-траки-траки. Блин, ну ради живого мира можно было бы сделать хотя бы одну модель легкого транспорта который летает возле станции например. Опять же, это исключительно мое мнение. Вы вправе с ним не соглашаться. Пока это все минусы, что я нашел за эти 2.5 часа. Но даже с ними - игра с изюминкой, которая предоставляет "новое" придуманное в итак конвеерном копипасте аля ассассин крид. Игре ставлю плюсик, и желаю разработчикам дальнейших успехов и развития игры. Молодцы! [i]А обзор написал так рано, дабы другие игроки прочитали и поняли для себя, стоит им брать эту вещь, или нет. Всем заранее удачи! Увидимся на станции прайм![/i]
я помню сервера трещали от этой игры в свое время