Бороздите просторы вселенной, перевозите грузы, сделайте состояние на торговле космическим мусором. И помните: в этом симуляторе звездного дальнобойщика главное – чтобы скафандр сидел!
Прыгайте в кресло пилота межзвездного грузовика и вперед – перевозить грузы, чистить трассы от космического мусора, заводить друзей и врагов среди космических дальнобоев. И пусть на пыльных тропинках далеких планет останутся ваши следы!
Путешествуйте по космическим магистралям, выполняя различные задания: вас ждут дальние маршруты, где придется тщательно экономить топливо, и доставки в опасные места, сулящие хороший куш и новые возможности.
И не забывайте общаться с коллегами-дальнобойщиками в канале СиБи-радио: там можно и подработку получить, и оставаться в курсе новостей галактики.
Поддерживайте работу основных систем, гравикомпенсатора, климат-контроля кабины и не дайте кислороду улетучиться через пробоины в корпусе.
Не забывайте закупаться запчастями перед дальними поездками и улучшайте грузовик в местных гаражах. Это поможет доставлять заказы в срок даже в самых опасных условиях.
На карте галактики можно распланировать маршруты и количество необходимых гиперпрыжков, только посматривайте на уровень топлива и энергии.
А проложив путь, расслабьтесь, включите музыку и гоните под звездный блюз и галактический рок по забитым астероидами трассам в неповторимом путешествии, вдохновленном американскими роад-муви. Космос зовет!
Star Trucker – игра, созданная небольшой командой разработчиков, Monster and Monster. Это инди-студия из двух человек, которые любят научную фантастику и симуляторы.
При поддержке талантливых друзей они смогли создать захватывающее дух межзвездное приключение, полное испытаний и сложных игровых систем. Так что пристегните ремни и присоединяйтесь к нам на космических трассах!
Great playable on steam deck without any specific settings
22 час в игре, теперь могу написать первичный обзор. Вначале про баг, далее коротко и по делу об игре. Баг (пока встретил один, который мешает) - Когда у тебя несколько прицепов "автопоездом" и ты вылетаешь из системы "Хейз-вей" в соседнюю, то в момент прибытия на предпоследнем кольце "прыжковых врат" грузовик начинает жёстко кидать в разные стороны, как будто он врезался в преграду и естественно всё ломается. Теперь про игру. 1. Атмосфера, визуал. Всё красиво, приятно, вайб присутствует. Тут всё понятно. 2. Сложности в начале игры. Даже выбирая режим "Новичок", несколько последовательных аварий или простоя, быстро ударит по вашему игровому кошельку, системам грузовика и игра будет доставлять больше хлопот, чем удовольствия. Тут нужно постоянно понимать, что ты будешь делать. Время это деньги, энергозапас, топливо. Энная часть игроков, что пишут обзоры, встали на начальном этапе, не открыв новый сектор с новыми системами, решили скипнуть игру и писать о её сложности и плохом балансе. ОДНАКО многие забывают о "режимах" что предлагает игра, а точнее о режиме "по выбору". В режиме "по выбору" можно настроить абсолютно всё, что каким-то образом может сделать нахождение в игре негативным. Например: - Урон при столкновении - Порча груза - Потребление энергии - Потребление расходников - Стоимость топлива - Награды/Вычеты/Бонусы за заказы - Стартовый капитал - Цены в магазине и т.д. Если вам нравится визуальная составляющая игры, если вы хотите возить грузы по космосу - покупайте игру. Что могу посоветовать: поиграть немного в режиме "Новичок" или выше. Понять, с чем у вам трудности. Бесят ли вас эти трудности. И начать заново, настроив уже игру под себя в режиме "По выбору". Играл на клаве и джойстике. Всё таки джойстиком приятнее управлять полётом в космосе, нежели на клавиатуре. Но тут каждому своё, пробуйте. Пока решил летать без энергоячеек в гравикомпенсаторе и в зарядке скафандра, чтобы лишний раз на них не тратиться. С "умами" и там и там при стыковке заряжается скафандр и гравитация есть. Если не таранить весь мусор, то скафандр понадобится не часто и заряда хватает + в процессе игры идёт прокачка. Напоследок: Игру сделала маленькая команда. Игра мне очень нравится. Очень жду фиксов и расширения контента в игре. Пока, со всеми сложностями, что встречаются на пути, контента хватает :D. На фоне ААА проектов, где каждая вторая игра шлак и без идейная, star trucker видно, что делали с любовью). Однако покажет это уже время)
Итак, наиграл всего 6.5 часов, но пожалуй, могу уже сделать выводы и очень надеюсь, что разработчики читают отзывы. Сразу скажу что игра понравилась, но... есть но и этого но огромное количество, ощущается как-будто бы я играю в ранний доступ. Контента в игре довольно мало. Я ещё раз повторю, что игра понравилась и поэтому вся критика ниже - это желание сделать игру лучше! Итак, распишу всё конкретнее: Симулятор дальнобойщика в космосе? чёрт возьми нет, это какой-то сюрвайвал с симулятором стыковщика! Нет, серьёзно, на то чтобы добраться из точки А в точку Б ты потратишь минуту-две, а вот следить за системами корабля, чтобы не сдохнуть - минут 7-8, ещё минуты по 2 на стыковку на обоих точках. Итого на 14 минут геймплея: 8 выживание, 4 стыковка, 2 увиии мы полетели! Отсюда делаем выводы, что не хватает автоматизации. Стыковка? Прикольно раз, два... десятый терпимо, на 30-й ты почти на скорости уже влетаешь в этот люк и это уже надоедает, как альтернатива - как в Snowrunner, не хочешь стыковаться руками - заплати за автоматическую стыковку, можно даже отдельным модулем сделать - тем более что хотелось бы видеть большее разнообразие модулей в корабле. Далее элемент выживания - явно не хватает аппарата для зарядки батарей(!), каждый раз покупать новые? дичь какая-то... да и сами батареи разряжаются уж очень быстро, к тому же есть топливо, почему вообще должны разряжаться батареи, если даже на нашем веку в авто стоят генераторы мать его?) Тут бы явно переработать систему. Хочется больше времени посвятить именно вождению! Расстояния перелётов - короткие, серьёзно, возможно стоит увеличить расстояние между объектами в пределах одной локации? Далее: - включение и отключение систем корабля осуществляется в жопе... почему? почему это не под рукой у капитана? нелогично - летающие по салону предметы - это огонь... огонь пукана) почему бы не сделать крепления? привязать или ещё что-то? Народ придумал лайфхак кстати - с открытой крышкой коробка не вылетает из стелажа. И опять же, даже в современных машинах есть крепления, а тут футуристический космос и нету... беда - система повреждений... эээ стукнули тебя в зад - пробоина спереди, а закрываются они все одинаковыми пластинами) да и вообще малейшее прикосновение даже мелкого мусора вызывает пробоины, жесть, давайте добавим футуризма и сделаем электромагнитный ЩИТ? пускай слабенький, но чтобы хоть от мелкого мусора защищал не нанося вред кораблю, а только расходовал заряд - система улучшений, кхм... кроме прочности кузова не заметил разницы ВООБЩЕ, может какие-нибудь более существенные детали можно было бы ставить? Дополнительные маневровые двигатели, увеличенный бензобак, систему зарядки батарей, автопилот(кстати!), щит, да хоть руку-крюк которая ловила бы мусор вокруг и откидывала от корабля) - корабль, машина, судно... не важно, хочется больше, больше, больше! хочу магазин грузовиков, чтобы они отличались снаружи, внутри - мощность, манёвренность, вместимость, допустимые модули, это ведь было бы круто! - может я не дошёл, но хотелось бы иметь возможность цеплять по несколько грузов сразу, чтобы например взять 3 и отвезти их на разные станции или локации - ДОСКА ОБЪЯВЛЕНИЙ, ну это дичь какая-то... пристыковаться чтобы взять задание? Зачем? Неужели дистанционно нельзя? Какое-то бессмысленное действие, а если надо было чтобы приблизился к определённой станции, так и сделайте так чтобы именно к станции приблизился в радиусе скажем 500м и всё, без этих танцев с присоединением, уж дать задание то можно и дистанционно - Магазины... уф это лотерея, хотелось бы заранее видеть что какой магазин сейчас продаёт, бывает найти нужный элемент ой как сложно... почему бы не сделать список при входе в локацию? или скажем, запросить наличие текущих товаров по рации? Вроде бы всё, что вспомнил сходу, надеюсь на понимание и улучшение игры со временем! UPD: - Человека! Человека нарисуйте!! :) хотя бы абстрактного, мыльного... а то делаешь камеру снаружи, смотришь через прозрачные прозрачные стёкла, а за штурвалом - никого - Радио! Не хватает Арии, если вы понимаете, о чём я :) (кто не понимает - Дальнобойщики 2), ну а если серьёзно, то хотелось бы какое-то переключение треков что ли, или чтобы свою музыку можно было засунуть, но это уже прям из совсем придирок)
Ждал этот проект, следил за ним и вот я за штурвалам своей космо-фуры. Игра полностью понравилась как графически так и в плане геймплея. Единственно чего не хватает именно для меня это: 1. Закреплять в грузовике на полках предметы чтоб при замене батареи предметы не парили в воздухе. 2. Держа предмет в руках его можно было бы вращать. 3. Хотелось бы на среднюю кнопку мышки регулировать звук радио. 4. Хотелось услышать ещё хотя бы одну радио волну с музыкой а то одной мало и она быстро надоедает гонять по кругу одно и тоже. 5. Хотелось как то увидеть как тебя штрафуют за превышение скорости а то не понятно как то. Ну а так мне очень понравилась игра, не обычный сеттинг, космо-дальнобой тако ещё не было и это круто сделано. Механик в игре достаточно и надо разбираться так что по мимо сюжетной линии есть чем себя занять. К управлению надо привыкнуть но а так сайдет. Если разрабы продолжат улучшать и добавлять новый контент это игра станет не хилой такой новой игровой вселенной где будет хотеться задержаться на долго. Однозначно игру рекомендую.
Первое впечатление игра производит просто потрясающее: приятный визуал, отличное музыкальное сопровождение из кантри музыки, добротная физика. Управляя космогрузовиком ощущаешь его инерцию: нервы напряжены при сближении с препятствиями и космическим мусором. Внутренний ребенок радуется играя в этот нестандартный симулятор дальнобойщика. Отдельно хочу отметить систему менеджмента "ресурсов": следить нужно не только за уровнем топлива, но и зарядом аккумуляторов систем и их исправностью чтобы внезапно в кабине не отключилась гравитация, освещение или не дай бог подача кислорода. Можно своими руками и тыкать в разные кнопки в кабине, переключать тумблеры и даже регулировать климат в кабине! Интересной особенностью можно назвать и возможность выйти в космос для заварки дыр в обшивке грузовика после столкновений. В игре даже есть небольшой сюжет из набора квестов от "напарников". Русская локализация отличная - переведены даже надписи на обьектах. Разработчиков могу лишь немного поругать за не идеальную оптимизацию (местами видно что игра притормаживает) и дурацкий интерфейс торговых станций: сразу после сделки его закрывает и открытие вновь через шлюз не совсем очевидно. Пока что игра только радует, посмотрим как она покажет себя дальше и как разработчики будут ее развивать.
я помню сервера трещали от этой игры в свое время