
ЛОВИТЕ, ИЗМЕНЯЙТЕ И РАЗВИВАЙТЕ! Отправьтесь в волшебное путешествие вместе с близнецами Рейнн и Ланн по бескрайним землям Гримуара. Узнайте тайны прошлого и спасите будущее! Наслаждайтесь очаровательной графикой и ловите, изменяйте и развивайте волшебных существ, составляя их в «башенки». Знаменитые легенды мира FINAL FANTASY оживают в этой невероятной красочной истории о самых маленьких героях.
Основные особенности:
- Новая веха в классических сражениях: революционная боевая система, в которой можно составлять мощные «башни» из пойманных монстров. Распределяйте существ по размеру и стихиям, расставляйте их в грамотном порядке и побеждайте врагов!
- Ловите, изменяйте и развивайте: придумайте собственную стратегию, изменяя особенности монстров по своему вкусу с помощью бесконечного числа вариантов. Делайте из них магов, усиливающих способности других существ, повышайте их уровень, открывайте новые способности или просто используйте их в качестве ездовых животных для быстрого перемещения по бескрайним просторам волшебного мира.
- Мир вертикальных возможностей: погрузитесь в мир многоярусных подземелий и используйте магические способности существ, чтобы преодолевать препятствия и двигаться вперед. В мире вертикальных объектов небо — единственный предел!
Также включены следующие бонусные легендарные существа:
- Sephiroth summon;
- White Chocobo;
- Glow Moogle;
- Red Bonnetberry;
- Sky Dragon;
- Kaguya Flan;
- Nidhogg;
- 2P Serafie;
- Iris;
- Dark Behemoth;
- Astraea;
- Kobold Mimic;
- Topaz Carbuncle;
- 2P Tama;
- Balthier;
- Boko.
Самая лайтовая, фановая и красочная Final Fantasy, которую я видел. Огромное количество фан сервиса - даже те кто играл в одну-две игры серии смогут с теплотой в душе улыбнуться появлению знакомых персонажей. Те, кто в финалку раньше не играл могут смело начать с World - она прекрасно познакомит вас с механиками, названиями спеллов, монстров. Я настолько тронут и увлечен игрой, что просто боюсь её слишком быстро пройти. Купил ещё в ноябре прошлого года и теперь специально играю в неё только в качестве особого события - для меня походить, погриндить, потраить муркрифты - это действительно заряд положительных эмоций. Очень рекомендую игру тем, кто не знаком с жанром jrpg или по какой-то причине другие джрпг не зашли. Вообще, World Of Final Fantasy сделали как будто бы для всех сразу - взрослых, детей, хардкорных, казуальных, любителей покемонов, любителей Shin Megami Tensei, любителей финалки, хейтеров финалки. Очень хорошая игра.
Итак ребята, я почитал и увидел, что некоторые из вас жалуются на то, что игра в оконном режиме и поэтому, я расскажу вам как открыть файл конфигурации. Заходим в библиотеку Steam ---> щелкаем правой кнопкой мыши по игре ---> выбираем опцию ,,Запустить настройку" Далее, думаю, вы разберетесь сами. Рад был кому либо помочь.
Рекомендую всем, кто играл в прошлые части, вас ждет очень много отсылок и множество знакомых персонажей. Плюс - ускорение битв, теперь не представляю жизни играть без него; внешний вид персонажей и анимация; призыв Сефирота просто божественен. Минус - нельзя сооружать башни из 4 петов
Однажды божество Энна Крос, обыгравшись в ее любимые финалки, решила создать новый волшебный мир. Мир со своими правилами, населенный чиби-аватарками любимых героев и прочей человеческой и не очень живностью. Даже старого друга Санька притащила отдохнуть от дел насущных, развалившись в шезлонге через ущелье. В итоге у Энны вышло лоскутное одеялко из заплаток в виде кусков старых финалок. Но поскольку ей нравились не только они, то и кусочки других игр просочились. Одеялко на вид очень похоже на другое – Kingdom Hearts. Но вот наполнение иное. Первое, это история. Вышла она сказочной, интересной, но и мрачной местами. С юмором, сюжетными твистами и анимационными заставками. Понятное дело, Энна героев финалок для души в нее вставила. И будь вместо них какие-нибудь самобытные персонажи, история многого не потеряла. А расхлебывать все неладное в ее королевстве, путь и не датском, она отправила брата и сестру – близнецов Ланна и Рейнн, которые ко всему прочему еще и памяти лишились. Но где наша не пропадала, нам хоть склеротиков, хоть героев с разтроением личности подавай, всех до финала доведем. Кроме основного сюжета, есть еще множество квестов – интервенций, которые рассказывают про приключения второстепенных персонажей, раскрывают их внутренний мир, да и просто наполнены хохмами и японскими шутейками. Второе, это боевая система. Она классическая донельзя, пошаговая с меню выбора способностей, долгими анимациями эпичных магий и призывов существ. К счастью, Энна не забыла добавить возможность ускорять время в ходе битвы, т.ч. зевать не придется. Как и во всех ее любимых финалках, группа героев косит рядовых врагов простыми пощечинами и щелбанами, да и боссы тоже разлетаются от рук близнецов. Но по традиции, не обошлось без финального босса нетрадицонной ориентации, который вертел на своем большом мече все договоренности сильно не бить главных героев. Да и без сопротивления к проклятьям к нему лучше не соваться – будете бессильно наблюдать как сестра мутузит брата и оба истекают ядом. Третье, это система прокачки. Главные герои умеют захватывать существ и ставить себе на службу. Причем ставить в буквальном смысле. Существ поменьше - себе на голову, а сами - большим на рога, могучие плечи или разлапистые ладони. В этом акробатическом этюде и заключается сила, помогающая им разбираться в хитросплетениях местного мира. Хотите сбрасывать сосульки на головы врагов, ставьте себе на голову малышку Шиву. А если желаете, темным заклятьем высасывать чужую жизненную силу, то забираетесь в когтистую лапу лорда-вампира. В такой петрушке и заключается мое главное недовольство игрой. Чтобы получить разные способности, прибавки к характеристикам или сопротивления нужно поймать и прокачивать уйму существ, которые еще и могут эволюционировать в две, а то и в три формы. И даже после этого один близнец ограничен 2 существами в своей группе. Интерфейс же игры сильно не способствует поиску нужных способностей в огромной куче монстриков, а их порядка двух сотен. Но основная сюжетная линия довольно простая и пройти ее можно чуть ли не стартовыми существами. Прокачивать разных подчиненных все же смысл есть. Те могут выдать героям кристаллы с некоторыми из своих способностей, которые близнецы смогут использовать самостоятельно. В итоге у Энны Крос и ее помощников из компании СкваерЭник вышла добротная жрпг, с хорошей историей и немного замороченной системой существ-покемонов. Пройти ее и побочные задание мне удалось за стандартные 40 часов. И еще столько же можно потратить на постфинальную активность: пройти три мрачных подземелья с мощными существами, померяться силами на арене, поймать и прокачать всех существ. Все как нам нравится в нашем любимом жанре жрпг.
Как фан серии FF ещё с Нинтендо, я был обязан поиграть в эту часть. Изначально во время выхода трейлера я подумал что square enix перешли на чиби стиль для детей, но поиграв несколько часов убидился в обратном. Тут и интересная механика боя, не менее интересная сюжетная линия. Единственное, нет русского языка, но знание озов английского позволит пройти игру. В общем, SE смогли снова удивить. Фанам серии FF обязательно к прохождению. ))