Легендарный спецназ должен защитить человечество и в этот раз. Безумные фанатики-террористы заминировали крупнейшие казино Лас-Вегаса, и грозят взорвать весь мегаполис.
Команда «Радуга» всегда находится на острие атаки. Каждый день таит для ее бойцов новую, невыполнимую на первый взгляд работу. Освободить заложников, устранить угрозу теракта, защитить важную персону — они не обсуждают задания, а просто с блеском выполняют их. Смертельная опасность и ежесекундный риск получить пулю не остановят смельчаков. Ведь «Радуга» — последний рубеж, отделяющий хаос беззакония и насилия от мирной и спокойной жизни. Легендарный спецназ должен защитить человечество и в этот раз. Безумные фанатики-террористы заминировали крупнейшие казино Лас-Вегаса, и грозят взорвать весь мегаполис.
Игорная столица США, город неоновых реклам и ярких огней, в любую минуту может превратиться в кучу пепла. Многочисленным террористам «Радуга» противостоит с помощью новейшего оружия, секретных разработок и силы воли. Только слаженная команда способна выполнить возложенное поручение. Используйте любые слабости врага, изучайте его приемы и тактику, чтобы в решающий момент нанести молниеносный точечный удар. Игра с живыми соперниками позволяет испытать настоящее «чувство локтя», когда разрозненные бойцы превращаются в один единый механизм. Не стоит медлить, город ждет своих освободителей!
ОСОБЕННОСТИ ИГРЫ
Чувство локтя. Одиночка — уязвимая мишень в условиях огромного мегаполиса. Лишь слаженная команда способна противостоять безумцам. Правильно выбранная тактика и четкие приказы — вот ключ к победе.
Командир — всему голова. Храбрости любого бойца «Радуги» хватит и на четверых, но только точные приказы командира превращают разобщенных солдат в одно целое. Каждый воин — специалист узкого профиля. Будьте внимательны и следите за тем, кому вы приказываете разминировать бомбу, а кому — «снять» снайпера.
Без четкого плана ничего не выйдет. Лезть сломя голову в центр перестрелки — не самое лучшее решение. Ответственная работа требует заранее продуманного плана, в котором просчитан каждый момент и смоделированы все ситуации. Удобная карта позволяет в любой момент оценить обстановку, проанализировать маршруты врагов и нанести удар с максимальной эффективностью. Устраивайте засады, выманивайте противников из укрытий — обведите их вокруг пальца.
Персонажи как живые. Все движения выглядят невероятно реалистично. Герои и их противники могут выполнять те же трюки, что и настоящие спецназовцы: перекатываться, прижиматься к стене, прятаться от пуль и продвигаться вперед на корточках.
Знакомый пейзаж. Мигающие неоновые вывески, миллионы ярких огней, пестрые цвета и невероятное разнообразие архитектуры не оставляют сомнений — это Лас-Вегас. Лучшие казино мира распахивают перед вами двери и приглашают в сверкающие залы, полные игровых автоматов, столов для покера и рулеток. Знаменитый «город грехов» стал ареной в битве за свободу человечества.
Живые соратники. В коллективном режиме вы можете создать своего собственного героя, оснастив его оружием и спецустройствами. Участвуйте с приятелями в боях друг против друга или же вместе отправляйтесь на борьбу с террористами. Встроенная в игру система голосового общения создает небывалый эффект присутствия.
Очень крутая игра!
Люблю эту игру просто легенда)
[b]Моё мнение осталось при себе, когда я прошёл "Rainbow Six: Vegas" на "PC" и даже "PSP": первый "радужный Вегас" - это затянутая "некст-ген"-демонстрация игрового движка. Сиквел игры исправил ситуацию. По-моему, именно с первого "Rainbow Six: Vegas" на "Юбисофт" пало проклятие сносной первой части с отличной второй.[/b] О сюжете... Да вы СПЕЦНАЗ ! И всё. Безвкусная жвачка про террористов, бедную Америку. Сюжеты по заветам Тома Клэнси обретают смысл только в его книгах, из-за внимания к реализму,- или с добавленем творческого подхода (я имею в виду харизму Сэма Фишера и диалоги в первых частях серии "Splinter Cell"). [u]Одиночная кампания "Rainbow Six: Vegas" чересчур растянутая. В ней нет ни одного запоминающегося момента.[/u] Первые уровни в ней едва не отбивают желание играть. Какой-то захолустный городок в Мексике, ещё этот популярный с 2005 по 2009 год коричнево-оранжевый фильтр. Где Вегас? Где казино?Отправьте туда поскорее. Геймплей в "Rainbow Six: Vegas", как и в "Rainbow Six: Lockdown", наплевал на вдумчивое тактическое планирование с высоким порогом вхождения. Теперь это давно осталось в первых частях серии. Но если "Lockdown" был ленивой поделкой, то "Rainbow Six: Vegas" стал качественной игрой, хоть и недоведённой до ума. [b]Самой любопытной идеей игры стало сочетание вида от третьего и первого лица. Спускаетесь на тросе, прислоняетесь к укрытию - третье лицо. В остальных случиях -привычный "FPS". Находка действительно нужная. Благодаря ней, игра расширила скудную функциональность шутеров от первого лица.[/b] Баллистика приемлемая. Также можно модифицировать оружие и командовать напарниками. [quote][h1][u]Основная проблема "Rainbow Six: Vegas" - сложность. Сложность не та, которая делает игру интересной, а та, которая делает игру невыносимой[/u][/h1] Иногда чекпоинты расставлены неприлично далеко. Я один уровень на железнодорожном вокзале проходил миллион раз на "нормале", миссии в казино и с удержанием терминалов так и вообще - миллиард! Смерть наступает почти мгновенно. Игре очень не хватает лёгкого уровня сложности. Длинная "одиночка" превращается в монотонный обстрел опасных ботов. Напарники...Они сравнимы с диваном и ковром в прихожей. Один быстро пылится, за этой сволочью надо следить. Другой собирает каждую соринку. Вот такие в "Rainbow Six: Vegas" напарники.[/quote] Традиционный для серии режим "охота на террористов" из-за сложности воспринимается как хоррор. Постоянно ждёшь внезапного выстрела из-за угла, а напарники почему-то не доступны - играй один или в коопе. Кстати, при покупке "Rainbow Six: Vegas 2" вы получаете очки опыта и шлем для персонажа, если приобрели первую часть Графика на "Unreal Engine 3" серьёзно выделила игру в те времена. "Вегас" был чуть ли не первой игрой на этом движке. [u]Что ж - похвально, графика весьма хороша, но более интересный геймплей, если не играете в первую часть с напарником, и разнообразная сюжетная кампания появились только ко второй части[/u] Не знаю, кому посоветовать дебютный "Rainbow Six: Vegas". Эта игра не несёт особой значимости, когда есть отличный сиквел - с менее несбалансированной сложностью, классной кастомизацией и увлекательной одиночной кампанией. [h1]7 из 10[/h1]
Успешная работа над ошибками + одна из первых игр на Unreal Engine 3 - отсюда яркие антуражи казино и отелей, а также эффектные перестрелки и взрывы + главное новшество - система укрытий, на которой держится весь геймплей; также добавлена стрельба вслепую + враги поумнели - стали передвигаться от укрытия к укрытию, чаще кидать гранаты и запоминать позицию оперативника, только что убравшего их братка + напарники погибают не сразу - падают на некоторое время (хотя наш герой ложится раз и навсегда), за которое нужно успеть вколоть им адреналин (?) + кинематографичные спуски по веревкам + вернули снайперские винтовки + мультиплеер еще доступен, но стабильно находится только одно запароленное лобби и при полной русификации невозможно присоединиться к иностранцам - несмотря на укрытия, игра по сравнению с Lockdown так и осталась коридористой, разве что карты стали в два-три раза больше - два единственных напарника-бота играют роль пушечного мяса: без укрытия умеют только перемещаться да одевать глушители; бесконечные гранаты, которые у них все время якобы заканчиваются, метают только у дверей - унылые мексиканские локации в первый час игры Серия Rainbow Six окончательно выродилась в обычный, но зрелищный экшен - стелс полностью ушел в Splinter Cell, а какая-никакая тактика осталась только в Ghost Recon. 8/10 P.S. Совет о том, как избавиться от излишней мутности. В папке с игрой найдите следующие файлы: BaseEngine.ini KellerEngine.ini PCKellerEngine.ini В них найдите строчку "bUsePostProcessEffects=True" и замените значение True на False.
Мое знакомство с этой серией экшенов началось со второй части (обзор на нее также имеется), поэтому я просто сравню Vegas 1 c Vegas 2. Прежде всего отмечу, что сюжет первой части не имеет существенных отличий от сюжета второй. Такие же горячие будни спецназа и даже некоторые локации уж очень похожи (например, казино или отель). С учетом названия серии это не удивляет и не огорчает. Графика, по-моему, та же самая. Но есть и различия. Во-первых, в Vegas 1 (в отличие от Vegas 2) отсутствует система прокачки персонажа и соответственно открытия нового вооружения. Все представленное в игре оружие доступно игроку сразу. Во-вторых, арсенал в Vegas 1 будет победнее (например, нет АКСУ, который очень помогал во второй части), а некоторое оружие, общее для обеих частей, имеет другие характеристики. Например, в Vegas 1 АК-47 - едва ли не самый слабый автомат. (Хотя по ощущениям - совсем наоборот, особенно в режиме стрельбы одиночными.) В-третьих, в Vegas 1 противники еще не умеют или не хотят показывать то, чем они могут похвастаться в Vegas 2. Они не употребляют гранаты, а если вдруг кинут ослепляющую - не пользуются моментом. чтобы сблизиться с игроком или обойти его, пока он беспомощен. Они неохотно перемещаются, меняют позиции и маневрируют, не наступают, а предпочитают отсиживаться в укрытиях. Правда, из этих укрытий они довольно метко отстреливают головы игроку и его напарникам. В этом Vegas 1 не уступает второй части. Однако это не значит, что Vegas 1 менее интересная или сложная. Отнюдь нет. Вторую часть я прошел на самом харде и на этом же уровне сложности сейчас прохожу первую. Труднопроходимые миссии были там (для меня это оказалась последняя миссия) и есть здесь. Я уже который раз пытаюсь защитить сервер в задании "Носитель данных", но врагов слишком много. а сервер слишком большой. В общем и целом можно заключить, что Vegas 1, несмотря на свой почтенный возраст, по-прежнему способна увлечь на длительное время и стоит потраченных на нее денег.
К сожалению, данного товара нет в наличии.
Класно, мне нравиться давно хотел поиграть в первую часть.
Конечно уже не так интересно, но играть можно.
Спасибо!