Получите максимум впечатлений от DARKSIDERS 2! Разрешение 1080 точек. Переработаны и отрегулированы игровой баланс и распределение добычи. Улучшен графический движок (особенно освещение и тени). Улучшена графика уровней, персонажей и окружения.
Станьте силой, которую все боятся, но избежать не может никто!

Ключ также можно активировать через браузер.
После прохождения двоякое ощущение. С одной стороны - неплохое продолжение Darksiders, с новым героем, новыми сюжетом. А с другой - те же самые грабли, что были в прошлой игре. Игра держит тебя вплоть до середины, после начинается духота. У героя практически идентичный набор абилок, что был у Войны. Сюжет - бесспорно затягивающий и интересный. Главный герой - всё также брутальный. Из минусов могу отметить: излишняя затянутость, игра пытается растянуть твоё нахождение в ней. Головоломки - я не против головоломок, но не такие, которые нужно решать 1-2 часа, это вроде бы слэшер, но никак не квест. Та же башня из прошлой части, только чуть легче, статуи с фонариком. Ещё один минус - постоянные вылеты в самый неподходящий момент, не знаю с чем это связано, возможно с оптимизацией под новое железо. Также вылетала перед разговором с Архонтом. Если столкнулся с такой же проблемой - попробуй пройти этот момент в оконном режиме, если не получится - переведи игру в бету-версию, либо же прокачай уровень героя(ибо вылет происходит, потому что при разговоре персонажу начисляют опыт за выполнение квеста). Подводя итог - Darksiders 2 неплохой сиквел, но из-за своих минусов, не скажу что шедевр. Если понравилась первая часть - попробуй сиквел, но фул-прайса не стоит.
неполноценная рпг но с хорошим сюжетом отличным геймплеем и шедевральным саундтреком, лучшая часть из 4х
После первой части, которая хотела быть слешером, мы попадаем в рпг) В целом игра понравилась стимовское прохождение второе, загадки конечно поддушивают своим количеством, но в целом играется интересно, графика нормальная, саунд впорядке. из минусов отмечу то, что сложость влияет тупо на количество хп мобов и твой урон увы, ну и количество загадок поддушивает, хотелось бы побольше динамики. кто познакомился с первой частью и заинтересовался вселенной однозначно пройти разок надо
[h1][b][u]Darksiders 2 Deathinitive Edition[/u][/b][/h1] Ремастер со всеми DLC в жанре – слэшер, экшен-РПГ и экшен-приключение. Cеттинг – фэнтезийное противостояние ангелов, демонов и людей. Действие игры происходит после первой части, брат Войны – Смерть пытается вызволить его, возродив человечество... Разработчиком оригинальной игры является студия Vigil Games, ремастера – Gunfire Games, обязанности издателя берет на себя компания THQ Nordic. Выход оригинальной игры состоялся 14.08.2012г., релиз ремастера – 05.11.2015г. [b][u]ЧТО ПОНРАВИЛОСЬ (+):[/u][/b] [h1]1. Интерфейс и озвучка на русском[/h1] Отличный и качественный перевод как текста, так и персонажей. Небольшой недочет – начало некоторых диалогов Старейшего Ворона в озвучке обрывисто, а в остальном все на высоком уровне. [h1]2. Визуал и дизайн[/h1] В целом, весь общий визуал – прекрасен! Что касается дизайна, начиная от главного героя, снаряжения, персонажей, монстров и боссов; заканчивая, дизайном локаций (отдельно выделю локу "Вечный Трон" – это плавучая крепость, которую тянут два гигантских Левиафана), миров, задников – все это сделано на шедеврально-красивом уровне! [h1]3. Боевой геймплей, прокачка и снаряжение[/h1] Боевая система – бодрая, быстрая, несколько комбинаций и в целом очень приятно играется, отдельный плюсик боссам, достаточно интересны с геймплейной точки зрения. Система прокачки персонажа – есть 2 ветки на выбор с активными и пассивными скиллами, обе хороши и вполне играются на харде. Снаряжение всадника – оригинальная механика у "Одержимого" оружия, почти любые шмотки "скармливаешь" и за счет этого появляется выбор разнообразных эффектов. Ну и в целом, есть уникальные предметы с особыми свойствами, например: амулет, который всё выпадающее "Белое" (самое обычное) оружие делает "Одержимым". Всё это, и остальное не перечисленное, разнообразит боевой геймплей и доставляет массу удовольствия! [h1]4. Вторая основна геймплея – головоломки[/h1] На протяжении всей игры добавляются новые механики в геймплей головоломок (сначала получаешь "Хватку", дальше, управляешь призраками, потом, разделения себя на двое, и под конец порталы и временнЫе порталы), загадки становятся более интересными и относительно сложными. Отлично работает геймплейный сценарий на протяжении всей игры: подрался с толпой врагов, прошел цепочку головоломок, подрался с боссом, пошел дальше думать куда и как пройти. Боевка и головоломки – два столпа, которые поддерживают друг друга. [h1]5. Неплохие DLC[/h1] Хорошие не затянутые дополнения, особенно понравилось с выжившим человеком, еще в конце выпадает отличный Трезубец Велиала. [b][u]ЧТО НЕ ПОНРАВИЛОСЬ (-):[/u][/b] [h1]1. Нет шифта[/h1] Как по мне, то что тут нет ускоренного бега персонажа в локациях где не доступна лошадь – это явное упущение игры, постоянно уворотами перемещался, казалось что так быстрее. :) [h1]2. Баги со звуком[/h1] Иногда пропадают некоторые звуки, после пары часов игры, приходится перезаходить, еще бывает незначительно не совпадает перевод голосов и кат-сцен. [h1]3. Гейм-дизайн тайников[/h1] Когда заходишь в новую локацию, в самом начале пытаешься забрать сундуки, сразу приходит понимание, что гораздо позже нужно открыть новую механику игры, и только тогда уже вспоминай про них и возвращайся в начало. Как по мне, это убивает исследование мира, зачем мне проверять все углы уровня, если многое будет недоступно. [b]Это все плюсы и минусы игры, которые мне запомнились.[/b] [h1][b]Если Вам нравится жанр слэшер, но еще не играли в Darksiders. Или когда-то начинали играть, но не допрошли. Или же просто наткнулись на игру, то на вопрос: "Стоит ли начать?", ответ будет: "Конечно, стоит!" [/b][/h1]
Сука, обожаю эту часть, игра детства
15:29
08:49
01:20
00:11
Нет, в Darksiders II Deathinitive Edition нет DLC, которые влияют на достижения. DLC добавляют только новый контент в игру.
Будут вопросы – обращайтесь!