Оригинальная FINAL FANTASY V возвращается с новой графикой и звуком в пиксельном 2D-переиздании! Переработанное 2D-издание шестой игры знаменитой серии FINAL FANTASY! Нестареющая история, дополненная чарующей графикой в стиле ретро.
Переработанное 2D-издание пятой игры знаменитой серии FINAL FANTASY! Нестареющая история, дополненная чарующей графикой в стиле ретро. Вся прелесть оригинала в сочетании с улучшенным управлением.
Король Тайкуна ощутил перемены в движении ветра. Кристаллы, поддерживающие баланс мировых сил, оказались под угрозой. Король поспешил на помощь... и пропал. Тем временем некий юноша и его чокобо встречают новых друзей, еще не подозревая, что это знакомство изменит их судьбу.
Продолжая традицию предыдущих частей, FFV предлагает широкий выбор профессий и уникальную систему способностей, позволяющую вам сочетать различные навыки персонажей.
Развивайте своих персонажей и совершенствуйте боевые тактики в пятой части серии FINAL FANTASY!
---------------------------------------------
Yes.
Графику, конечно, можно было сделать и лучше, как на других платформах, к примеру, там вообще огонь смотрится... В целом доволен, как слон, кто когда-то, давным-давно, играл - зайдёт по полной, фанатам серии, так же, однозначно, брать. Графодрочерам, кто может плеваться из-за того, что "лица квадратные" - брать не стоит.
Игра для дебилов
Как по мне ─ пятая часть финальной фантазии является самой неприметной и недооценённой частью в серии. В то время как остальные игры из первой шестёрки получали по несколько переизданий, ремастеров, римейков - пятая [spoiler]как и шестая, но о ней наслышано множество людей и так[/spoiler] получила только дефолтные порты на гба и пс1. И от этого мне немного грустновато. Ведь каким-то образом, для меня она оказалась одной из интереснейших. Сюжет, особенно после кринжовой четвёртой части, наконец-то начал преподносить хоть сколько-то увлекательное действие с крутым кастом персонажей, их смешными дружескими отношениями и, естественно, Гильгамешем, что даже такая простая история про избранных света защищающих кристаллы начала приносить удовольствие и расставаться с этим всем было немного грустно. Ведь помимо основной сюжетной линии добавилось множество дополнительных сценок, раскрывающих персонажей и события прошлого. А сцена после финального боссфайта, где [spoiler]если вы потеряете в бою одного из напарников ─ то он остаётся в Пустоте[/spoiler] при первом прохождении вызвал восторг и сильнее подбил трагичных эмоций. Геймплей с профессиями значительно прокачался, дав в распоряжении 22 разных класса, при прокачке которых открываются различные активные и пассивные способности, что позволяет комбинировать несколько классов на одном персонаже и расширить боевой арсенал. При этом всём отсутствует какой-то дизбаланс, и даже возникают вопросы к бесполезности некоторых из выданых способностей. Данжи в игре в большинстве своём короткие и совершенно не душные, поэтому пробегается всё достаточно просто. Что касается самого пиксель ремастера: картинка приятная и не вырвиглазная, но эффекты многих заклинаний на пиксельном фоне выглядят слишком приукрашено, что вызывает некий диссонанс, имхо. Реарранжмент музыки - моё почтение. Ускорение и подсветка секретных путей при входе в них без способностей вора - сомнительная вещь, но каждый пускай смотрит на неё как хочет. Немного подбивает ОрИдЖиНаЛ ЭкСпИрИеНс, но в принципе терпимо, ведь это хоть какая-то QoL фича. Ибо остальных сюда не завезли, кроме Авто-Баттла который в 1.5 раза ускоряет бой. Багов ныне никаких замечено не было. Я однозначно рекомендую данную игру. Мне хочется, чтоб как можно больше людей её заприметили и всё же насладились ею. Для меня это оказался буквально хидден гем, не принесший ни грамма сожаления от прохождения, а только лишь наоборот ─ одно удовольствие.
В марафоне финалок позади осталась очередная номерная часть, в которой видно, что разработчики всё растут и растут над собой, делая всё более масштабные проекты. Для меня это первая самая неоднозначная часть. С одной стороны, очень понравилась постановка сюжета, всё очень живое, динамичное, разнообразное. Часто во время каких-то сцен даже представлял как это будет смотреться в 3D, ведь смотрелось бы весьма недурно! А так особенности движка ограничивают подачу. Можно было бы аниме снять по мотивам, где уж разгуляться на всю катушку. Юмор здесь также доставил, время от времени улыбался до ушей, музыка для юмора тоже очень удачная выбрана. Всё в этом плане весьма неплохо. Отдельный респект разработчикам за сражения с Гильгамешом, занятный персонаж, который общается с героями во время сражений. С другой стороны, тут прям сильная замороченность на обычных битвах с рядовыми врагами ближе к концу игры. Душно порой было сражаться с ними. С боссами же нужно было экспериментировать с профессиями, подбирать нужные, было интересно и местами сложно. В целом всё стало сложнее, чем во всех прошлых частях. Масштаб и продолжительность увеличилась в два раза по сравнению даже с предыдущей частью. Если там это было около 20 часов, а в первой части и того меньше. Получается, с этой части среднее время прохождения приблизилось скорее к 50 часам, и далее это правило будет соблюдаться вплоть до 10-й части включительно. Как уже упоминал, здесь задействовали систему профессий, как в 3-й части, но здесь она проработана лучше, было интересно прокачивать их, а затем переходить на исходный класс, который как бы поглощает силы освоенного, от чего становится сильнее. Финального босса победил 4-мя героями с этим классом и способностями выученных профессий. Второй раз перепроходить конкретно эту часть не стану, любимой она не стала, хотя плюсы действительно весомые. Спасибо за внимание! https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3138044955