FINAL FANTASY XII: THE ZODIAC AGE — возвращение классики! Встречайте обновленный игровой процесс, полностью адаптированный для ПК.
FINAL FANTASY XII: THE ZODIAC AGE — возвращение классики! Встречайте обновленный игровой процесс, полностью адаптированный для ПК.
ИВАЛИС ЖДЕТ ВАС
В Ивалисе бушует война. Земли небольшого королевства Далмаска захвачены и опустошены могущественной империей Аркадия. Принцесса Аше, единственная наследница престола, жаждет освободить свою страну из-под гнета империи. А осиротевший юноша по имении Ваан мечтает лишь о том, чтобы свободно бороздить небеса.
Присоединяйтесь к этим неожиданным союзникам и их друзьям в борьбе за свободу, полной опасностей и приключений!
Обновленная расширенная версия сделает путешествие в Ивалис захватывающим как для тех, кто туда возвращается, так и для тех, кто только знакомится с ним.
ОСОБЕННОСТИ:
Final Fantasy 12 The Zodiac Age - моя третья любимая Final Fantasy. (После десятки и пятерки) Почему? Всё просто. Во-первых: Сюжет. Он очень хорошо продуман и за ним следить очень интересно. Правда сам сюжет имеет немножко более политический тон, но кому как. Геймплей очень разнообразен и веселый. Взять систему ММО, перекочевать в полностью оффлайн игру и сделать её веселой! Такое очень сложно сделать, но Скверам это удалось на славу! Управление хорошое и отзывчивое, и атаки и магия работают как положено. Так же радует система Гамбитов. Вы можете настраивать ваших напарников что бы они делали что надо когда надо автоматически. То же самое вы можете сделать и с собой. Музыка... Ну, это самая слабая часть игры. По сравнению с остальными финалками, разумеется. Но некоторые конкретные мелодии из ОСТа ФФ12 - мои любимые мелодии во всей Финалке. Boss Battle, Battle with Esper, Paramina Rift... но большинство ОСТа так себе. Ещё радует система классов в этом ремастере. В оригинале на PS2 никакой системы не было. Каждый перс мог быть кем угодно. В интернационалке на PS2 есть эта система. Вы из 12-ти классов можете для каждого перса выбрать по одному классу. Белый Маг, Рыцарь, Самурай и т.д. ПК Ремастер позволяет вам на каждого перса ставить два класса. Так-что если вам игра показалась сложной, то попрактикуйтесь с системой Гамбитов и классов. Она вам пригодится. Особенно против Супербоссов и доп. Эсперов. Да, тут призывалки есть и их надо побеждать что-бы ими пользоватся. Для хардкорщиков есть тонна всякого контента. Много супербоссов типа Hell Wyrm, Omega MK.XII и Язмата (вот его послать бы куда подальше). А так же Trial Mode, Истинный челлендж и идеальный тест на ваши знания о игре. Вот только одна проблемка у меня всё-таки есть. Ваан. Или Ваня, я привык называть его Ваней. Он вообще в сюжете почти ничего не делает и я не могу его считать ГГ. Чёрт, лучше бы ГГ считались Эш (Ashe, я не знаю как это лучше на русском будет) или Баш. Они хотя-бы в сюжете имеют смысл и делают дофига всего важного! В целом, Final Fantasy XII The Zodiac Age. Если вам нравится идея офлайн MMO и кастомизации персов касаемо Гамбитов и классов, то обязательно возьмите эту игру. Рекомендую.
Шикарный ремастер, возможность поставить скорость игры на х2 или х4 несомненно радует, на гринд уходит гораздо меньше времени. Вообще, одна из лучших финалок в плане сюжета и боевки как по мне, это хоть и не пошаговая боевка, но гамбиты это отличное решение. Наконец то можно попробовать zodiac job system, чего мы были лишены в европейской версии игры на пс2. в общем 10 чокобо из 10
У нас было 2 пакета эхо-травы, 75 таблеток антидота, 5 склянок эликсира, полбанки сыворотки и целое множество зелий всех сортов и расцветок, нюхательная соль, а также эфир, «слезы хроноса», ящик глазных капель и дюжина золотых игл. Не то чтобы это был необходимых запас для зачистки данжа, но если начал прокачиваться до 99 уровня, становится трудно остановиться. Единственное, что вызывало у меня опасение – это перья феникса. Ничто в игре не бывает более беспомощным, безответственным и порочным, чем постоянно подыхающий белый маг в партии. Я знал, что рано или поздно мы перейдем и на эту дрянь.
Одна из самых запоминающихся и легендарных финалок. Что тут ещё добавить?! Пожалуй лишь то, что русификатор к данной игре ждал почти три с половиной года... И вот наконец он вышел! Пусть и с пометкой "бетта", но если вспомнить перевод версии с ps2, то данный перевод идеален уже и в нынешнем состоянии. Всем любителям финалок и жанра rpg/jrpg рекомендовано к полнейшему прохождению!
Я уже забыл что такие игры бывают. Невероятно, как после такого проработанного мира, они затем выпустили кишкообразную фф13, в которой пинаешь мясо, и слушаешь вопли Хоупа. Игру можно пробежать и 40 часов, но я решил делать квесты и пылесосил уникальных врагов. Квесты тут конечно просят кирпича - приди в локацию Б в лунную ночь, послушай крик петуха, повернись три раза и поперезаходи на локацию туда-сюда. И так с каждой тварью или квестом. Я не верю что до всего можно допереть самостоятельно, 150 часов один глаз в игре, другой на вкладках википедии. Но остальном, игра все еще дает фору многим рпг.