Только Джилл Валентайн знает о преступлениях корпорации «Амбрелла». Чтобы остановить ее, «Амбрелла» использует секретное оружие: Немезис! В комплект входит новая сетевая игра Resident Evil Resistance.
Только Джилл Валентайн знает о преступлениях корпорации «Амбрелла». Чтобы остановить ее, «Амбрелла» использует секретное оружие: Немезис!
В комплект входит новая сетевая игра Resident Evil Resistance, в которой четверо выживших бросают вызов зловещему Высшему разуму и пытаются сбежать из его плена.
Resident Evil 3 — один из лучших ремейков, который оживил серию Resident Evil. Оригинальная игра полюбилась многим благодаря своему сюжету, персонажам и событиям, разворачивающимся на фоне происходящего в Resident Evil 2. [h1] Сюжет [/h1] Игра получилась довольно быстрой для прохождения, с коротким сюжетом, который не всем понравился, но на это закрыли глаза, ведь легендарную Resident Evil 3 теперь можно играть, как в современные игры. Всё начинается с того, что главная героиня Джилл Валентайн просыпается в своей квартире, и ей звонит Брэд, чтобы сообщить, что она в опасности и должна как можно скорее покинуть свой дом. Не успев сказать больше пары слов, в её дом врывается Тиран, точнее Нэмезис, который сильнее и мощнее Тирана из Resident Evil 2. Джилл еле успевает сбежать, и, оказавшись на улицах Раккун-Сити, понимает, что город поглощён хаосом и разрушением. В ходе своего пути она сталкивается с ордами зомби и монстрами, пытаясь выжить среди бушующего апокалипсиса. Вскоре она встречает второго главного героя — Карлоса Оливейру, солдата частной военной компании, который также пытается вырваться из города. Вместе они объединяют усилия, чтобы выжить и покинуть Раккун-Сити, но на пути им встаёт не только Нэмезис, но и новые опасности, от которых зависит не только их жизнь, но и будущее всего человечества. [h1] Графика [/h1] Графика в игре просто потрясающая. Дождь, который сопровождает многие сцены, создаёт невероятную атмосферу, которая надолго останется в памяти и будет заставлять возвращаться к игре снова и снова. Это не просто фон, а важный элемент, который усиливает ощущение присутствия и тревоги. Детализация персонажей впечатляет: каждый аспект, от лицевых выражений до анимации, продуман до мелочей. Хотя, если честно, это всё-таки японские разработчики, и у них всегда был талант создавать нечто уникальное. Качество теней, сглаживание и текстуры — всё на высшем уровне. Каждая деталь, от грязных улиц до блеска металлических поверхностей, выглядит живо и натурально. Освещение играет ключевую роль, создавая дополнительные акценты на окружающую обстановку и даже на настроении персонажей. Всё это позволяет в полной мере погрузиться в атмосферу ужаса и выживания. С такими графическими технологиями, Resident Evil 3 выглядит как настоящая кинематографическая игра. Всё вместе — это просто идеально продуманный визуальный опыт, который не только радует глаз, но и усиливает эмоциональную составляющую игры. [h1] Gameplay [/h1] После Resident Evil 2 у меня тоже остались смешанные впечатления от нового геймплея, особенно в контексте того, что игры теряли свои уникальные механики, которые были характерны для старых частей. Например, в Resident Evil 4 (2005) можно было дать по морде врагу, если он потерял концентрацию — это реально помогало, когда патронов было мало и надо было действовать быстро. В новом ремейке, к сожалению, таких механик уже не было, и все сводилось к тому, что ты в основном убегал от Тирана, и единственным способом ослабить его было использование флэшек или оружия. Но, к счастью, Capcom всё-таки прислушались к критике и добавили в ремейке Resident Evil 3 механизмы уклонения, что значительно улучшило геймплей. Это уклонение действительно стало важным инструментом для того, чтобы увернуться от укусов зомби или атак Немезиса. Это добавило динамики в бои и сделало их более тактическими. Такой подход был точно нужным и внес позитивные изменения в игру. В целом, после прохождения второй части, я почувствовал, что геймплей в ремейке Resident Evil 3 стал более сбалансированным, и уклонение действительно сильно улучшает ощущения от сражений и выживания. Конечно, это не идеал, но улучшения есть, и это уже радует. [h1] Soundtrack [/h1] Музыка тут не отличается от прошлой части, и она не такая особенная. Лично мне не зашло. [h1] Оканчание [/h1] Игра мне безумно понравилась, прошёл её два раза, и вам тоже советую. Ждите скидки и обязательно покупайте RACCOON CITY EDITION!
Перед прохождением этой части я немного играла в ре0, полностью прошла первый ремастер, прошла ре2 за Леона и начала играть за Клэр (соответственно, на данный момент, я не играла в оригинал!) Это весьма субъективный отзыв, ведь я не являюсь каким-то заядлым геймером, который способен оценивать игры максимально объективно. Также на этот отзыв повлияла моя впечатлительность и эмоциональность Очень крутой сюжет, приятный геймплей и постоянный движ - это то, как я могла бы описать все, что происходит в ре3. Я влюбилась во второй раз в Джилл и безумно полюбила Карлоса, с которым мне тяжело расставаться 3: вот ну прям очень мне понравилось все происходящее! Из очевидных плюсов: + Радует сюжет и персонажи + Приятный визуал + Напряженная, тревожная атмосфера + УДОБНОЕ УПРАВЛЕНИЕ Что касается сравнений с другими частями.. Эта игра лично меня очень приятно удивила. НО! Немезис, как по мне, на фоне Тирана вообще не страшный и даже в некоторых местах... Предсказуемый? Он, скорее, бесит, нежели пугает. Это я поняла в тот момент, когда начала проходить ре2 во второй раз за Клэр. Казалось бы, второе прохождение! Но Тиран стал только страшнее. И по поводу ужаса я могу сказать, что жабожуки в больнице были гораздо более напряжёнными. -> Нож в этой части ЭТО САМОЕ БЕСПОЛЕЗНОЕ, что вы можете встретить здесь (либо проблема во мне) Немного моих личных фейлов на момент первого прохождение: 1) Вырубила этих макак (жаб) в канализации из дробовика, а гранатомёт обнаружила после их смерти 2) Профукала револьвер... И, соответственно, проходила без него Короче, советую, мне понравилось. Теперь очень хочу пройти оригинал, осталось его только откопать
Это было что-то с чем-то! Затягивает с первых минутах игры, а эта атмосфера постапокалипсиса в Раккун-Сити просто нечто! Сюжет и геймплей очень динамичный и интересный, я прям кайфовал играя в этот шедевр! Насчёт скримаков как-то хз, испугался пару раз и то чисто от неожиданности, в RE2 я гораздо больше срался... А ну и ещё момент когда огромный жук пихает нам свой шланг в рот, и судя по звукам мы ему там чуть ли не горловой делаем, мне запомнится точно на всю жизнь... В общем мне очень понравилось, рекомендую к прохождению! 10 горловых жуку из 10!
Игра доставляет от начала и до конца. Очень понравилась детальная проработка города Раккун-Сити, всякие мелочи, интерьер помещений вплоть до деталей, типа кучи грязной посуды в раковине в квартире Джилл и снотворных таблеток на тумбочке, плакаты с рекламой фильмов и джазовых групп, упаковки из под пиццы и детские игрушки. Это добавляет драмы, вживаешься в атмосферу ещё недавно живого города, погрузившегося в кошмар. Очень понравились персонажи, причем все: Джилл, Карлос, его друг и напарник Тайрелл (да, он теперь не крыса типа Николая, как в оригинале 1999 года), героический Михаил и злодейский Николай, и даже второстепенные неписи типа доктора Барда. Просто шикарные диалоги и монологи, озвучка и игра актеров на 6 зомби из пяти. Отдельный респект за арсенал оружия и многоуровневую настройку сложности. Без монеток сложность "инферно" я бы не осилил, либо поседел бы осиливая. Выбирайте челлендж себе по вкусу и вперед! Немезида стал грознее, суровее и быстрее, причем намного. Если смотреть в ютубе как его уделать, проблем не особо много - кроме последнего боя, на нём остановлюсь отдельно - но, по сравнению с оригиналом, напихать этому парню в дыню, не откинув копыта, стало куда труднее. На высоких уровнях сложности это прям ппц как заметно, особенно если вокруг кружат резво бегающие покойники. Йей! Если его таки шатнуть два раза, он по-прежнему роняет ящик с деталями для оружия и всякие ништяки! Как в оригинале! Видно, что разработчики очень любят то, что делают. И невозможно не любить эту игру вместе с ними.:) Есть нюансы, учитывать которые необходимо, чтобы получить удовольствие от игры. Главный из них, это то, что это всё же [u]новая игра[/u], в которой масса пасхалок, отсылок к оригиналу и цитат из него же, но всё же это другая игра. Она находится ровно посередине между ремейком второй части и оригинальной третьей. Я это учитывал, поэтому мне понравилось буквально всё. Перед прохождением, я прошёл оригинальную игру 1999 года, и могу ответственно сказать, что люблю обе. Теперь назову то единственное, что мне тут НЕ понравилось, и сразу скажу, что да, я сознаю, что виной тому мои кривые крабьи клешни. Это последний бой с последним боссом в игре на уровне сложности "Инферно". Это пи@дец, ребята, полный и безоговорочный. Перед битвой я посмотрел на ютубе как с ним надо драться. Так вот: я мучился часа четыре подряд, постоянно умирая, прежде чем смог это повторить. Потому что на "Инферно" ЛЮБАЯ ваша микросекундная ошибка на 0,1 будет стоить вам жизни. Сделали уклонение на 0,1 секунды раньше, чем надо? Смерть. Позже? Смерть. Сделали вовремя, но не провернули камеру на небольшой угол? То же самое. И подняться он вам уже не даст. Короче, попробуете, поймете о чём я. В любом случае очень рекомендую. P.S. В оригинал всё равно играть надо, потому что в оригинале тупо больше лора и историй героев (после финала). Оригинал даёт исследовать вам город, тогда как здесь сюжет вас гонит всё время вперёд. В оригинале есть "Наёмники" и прочий фан, короче, играть стоит и в ремастер, и в оригинал
Сомнительно, конечно, на счет продолжительности игры...Но, она от этого не становится плохой. Разработчики, конечно обосрали всех фанатов резидента сделав игру урезанной в отличии от оригинала, но я в оригинал не играл, мне всё равно по сути, но игра не стоит фул прайса за 6ч. игрового времени. Несколько прохождение и вуаля, платина и 20 часов геймпея. В то время когда ремейк 4 части на сложности хардкор проходится за 22 часа примерно. Но игру советую, реиграбельная, хоть и короткая. Просто не стоит тех денег из-за того, что оооочень короткая.