Самая популярная часть серии Tom Clancy's Splinter Cell продолжает сюжет в неожиданном направлении. В Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent вы впервые сможете сыграть за двойного агента.
Самая популярная часть серии Tom Clancy's Splinter Cell продолжает сюжет в неожиданном направлении. В Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent вы впервые сможете сыграть за двойного агента. Вам предстоит одновременно примерить на себя роль оперативника под прикрытием и беспощадного террориста. Ваш выбор — кого предать, а кого защитить — напрямую повлияет на исход игры. В центре неугасимого конфликта двойному агенту придётся принимать тяжелейшие решения. Лгать. Убивать. Устраивать диверсии. Предавать. И при этом защищать невиновных. Как далеко вы готовы зайти, чтобы завоевать доверие врага? Действуя под прикрытием, Сэм Фишер должен проникнуть в коварную террористическую организацию, чтобы уничтожить её изнутри. Тщательно взвешивайте свои решения: если убьёте слишком много террористов, вас рассекретят. Будете колебаться — погибнут миллионы. Сделайте всё, чтобы выполнить свою миссию, и останьтесь в живых.
[h1][b]Говорят, то, что не убивает нас, делает нас сильнее. Сэм не умер, но ему было нечего терять, и он взялся за самую опасную операцию за всю свою карьеру. (c) Ламберт[/b][/h1] Честно говоря, в первые минуты-час после захода в игру, складывалось впечатление, что это самый халтурный Splinter Cell. Возможно, это так и есть, но обо всем по порядку. Когда я впервые зашел в Двойного Агента, первые впечатления были не столь яркие, как с первого захода в Chaos Theory. Как факт, перед глазами ничем неотличающийся от предыдущего Сплинтер Селл. Мало того, низкий фпс очень удивил меня, при том, что это практически клон предыдущей части, в котором низкого фреймрейта не замечалось. Эти впечатления остались до сего дня, когда я приобрел лицензию в стиме. Неужели в это не стоит играть? Я скажу: "Стоит!" В новой части добавили новую механику, которая мне очень понравилась. Это уровни доверия. Так как наш Сэм отныне Двойной агент, нам нужно держать авторитет у обеих сторон: ту, в которую мы проникли под прикрытием, и авторитет старой доброй АНБ. По ходу миссий, будут задания, которые нужны той и другой сторонам. За выполнение заданий идет плюс к доверию. А иногда придется не раз делать сложный выбор. Случится, что у обеих сторон одно задание, но разные цели. Соответственно, к какой из сторон вы предпочтете это задание, от той и получите доверие. От другой стороны, соответственно, потеряете его. В остальном, это тот же классический SC, с кучей вариативности выполнения миссий. Хотите, можете идти на пролом, отстреливая всех на пути. Хотите, можете действовать по обстоятельствам, используя имеемое снаряжение. Можете действовать как призрак. Double Agent ни в чем не ограничивает. [i]Плюсы:[/i] +Нововведения в механику системы "доверия"; +Классический SC, неизменивший своему стиллю; +Несколько концовок; +Энрика (づ。◕‿‿◕。)づ +Саундтрек; +Все остальные плюсы, которые заслужил Splinter Cell, как лучший Стелс-экшен; [i]Минусы:[/i] -Множество багов (невидимые текстуры, вылеты, зачастую глухие противники); -Не скажу, что ужасная, но всё же оптимизация; -Процентов 70% речи противников во время заданий тупо скопированы из Chaos Theory. [h1][b]Заключение:[/b][/h1] Если вы фанат серии, то вам должно понравиться. Хотя, если вы фанат, то вы уже давно прошли :D Для остальных, пройти стоит! Качественный стелс, мимо которого проходить не стоит. P.S Если будете играть не на родном для игры разрешении, то в финальной миссии случится баг. Следовательно, нужно будет сменить разрешение на 800х600.
Из этой игры вышел бы неплохой фильм-боевик.
Новый курс развития SC, подпорченный Ubisoft Shanghai + скриншоты в магазине (с PS2) врут - картинка на порядок выше (X360) + саундтрек от Майкла МакКэнна (Deus Ex: HR) + успешность прохождения теперь зависит от уровней доверия, поэтому возможно несколько концовок + аж 2 индикатора заметности - интерфейсный и ВШИТЫЙ в самого Сэма + на холоде персонажи выдыхают пар ~ регенерация здоровья вместо аптечек ~ решение Фишера сменить направление работы объясняется за пять секунд и больше в игре о нем не упоминается ~ версии PS2/Xbox/Wii отличаются сюжетом от PS3/X360/PC - испорченные тени, словно на планете повсюду белая ночь - почему-то исчез датчик шума - игра может просто так вылететь, вылететь/повиснуть при загрузке сохранения, вылететь при загрузке нового уровня - баг в финальной миссии, который надо исправлять самостоятельно - патчи есть, но они для мультиплеера, ... - ...а мультиплеер мертв; коопа, как в прошлой части, нет - уровни на треть меньше, чем в Chaos Theory - иногда схваченные персонажи шевелят челюстью, но анимации движения губ нет Вероятно, в 2006-м хайп по поводу порта был не меньше, чем в 2014 с AC: Unity, но кому сейчас до этого дело... 6/10 P.S. Прошел игру за 10-11 часов, остальное время боролся с багами.
Сэм Фишер уже не тот. После очередного задания Ламберт сообщает оперативнику, что в автокатастрофе погибла его дочь - Сара Фишер. Тяжело переживая утрату любимого человека (хотя об этом сказано буквально 2 слова в самом начале и это совершенно никак не влияет на поведение героя по ходу игры) Сэм соглашается внедрится "кротом" в террористическую группировку АДБ. [spoiler]перешел из АНБ в АДБ[/spoiler] Здесь начинается основная фишка части - уровни доверия. Террористы дают одно задание, начальство из АНБ дают свое задание, причем оно может быть полностью противоположным заданию АДБ. Если одна из полос доверия опустится до нуля - Game Over. Вот и придется то одним помогать в ущерб другим, то наоборот. Ну или в некоторых случаях тупо не засветиться или свалить всю вину на соседа. Splinter Cell было про оперативника крадущего по темным углам в темном костюме - забудьте. Как ни странно, большая часть заданий происходит при свете дня. Спросите как прятаться? Сливаться с природой. Хоть и индикатор заметности горит зеленым, мол вас не видно, со стороны это смотрится как затаившийся страус, филейная часть всегда на виду. В целом игра на твердую четверку. Если не придираться к освещению и к отсутствию знаменитых трифокальных очков (а когда дают они бесполезны, ибо зачем они нужны днем?!) то очередная часть серии Splinter Cell как всегда на высоте, но уже пониже Chaos Theory.
Это КоНеЧнО ОчЕнЬ КрУтАя ИгРа Но На СаМоМ ДеЛе ОчЕнЬ ХуЕвАя
Да, это версия на ПК.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
Официальной поддержка нет, но в сети есть способы.