Вы — Джон Дальтон, бывший морпех, которого назначили патрулировать границы человечества в качестве Главнокомандующего Земными Колониальными Силами. Неожиданно, ваша монотонная жизнь разрушается сигналом бедствия, погружая вас в невероятное приключение. Страшная суматоха среди рас разразилась во время вашей смены.
Вы — Джон Дальтон, бывший морпех, которого назначили патрулировать границы человечества в качестве Главнокомандующего Земными Колониальными Силами. Неожиданно, ваша монотонная жизнь разрушается сигналом бедствия, погружая вас в невероятное приключение. Страшная суматоха среди рас разразилась во время вашей смены. Погрузитесь в конфликт, который определит судьбу галактики, ведь вы - единственная надежда человечества на спасение. Только вы можете остановить Пробуждение.
Это — не очередная будничная миссия. Возглавьте отряд морпехов, защищающих опустошенную базу. Зачистите базу противника. Спасите выжившего, попавшего в ловушку после набега пришельцев. Наряду с обилием важных заданий, у вас только одна главная цель — выжить! Будьте готовы ко всему.
Потрясающие графика и звук. Приводящая в трепет графика погружает вас в разнообразие миров пришельцев, полных захватывающими дыхание сценами с кучей брутальных боев. 3D-звук окутает вас шумом перестрелок, умопомрачительных взрывов и жуткими звуками, издаваемыми инопланетянами.
Своими руками. Используйте включенный в комплект редактор Unreal Editor, чтобы создавать свои собственные игровые уровни. Придумывайте свои модификации для игры и соревнуйтесь с другими, пригласив их в вашу вселенную Unreal.
Ключ также можно активировать через браузер.
Офигенная игра. Пусть она чуть медленнее в плане первой части. Там было просто мясо без остановки. Здесь же есть корабль, задания. Саундтрек как всегда на высоте. [spoiler] очень жалко команду, прям всё настроение в конце игры испорчено.... так к ним привыкаешь... даже радость от сингулярной пушки сгинула... [/spoiler] 10/10
[h1]Отличная игра, которая на мой взгляд не хуже (если понимать сюжет зная английский или скачав русский) Халф-Лайфа. Жаль, что в тот далёкий 2003 год не смог пройти её имея встроенную видю на 64 мб )[/h1] Самое важное в этой игре - это сохраняться, ведь автосохранений тут нету, а игрока с полным щитом и здоровьем могут разобрать за несколько секунд. Так что если вы не хотите пройдя половину игры начинать с самого начала - почаще сохраняйтесь ). [b]Плюсы:[/b] + Сюжет с каплей юмора и нежданчиками. + Достаточно ловкий ИИ, уворачивающийся от выстрелов игрока (хотя иногда ИИ слишко старается и спрыгивает в пропасть, а бывают случаи, когда солдат прячится за взрывными балонами и решив сделать очередной залп в игрока, попадает по ним и разлетается на множество отбивных ...). + Приличный арсенал из 13 пушек со своими особенностями и альтернативным огнём (у последней 13'той пушки нету альтернативного огня, но она и без него сметает всё на своём пути). Стоит выделить оружие вызывающее панику у легкобронированных врагов, выстрелив паукомётом (да, тут можно стрелять пауками, а альтернативный выстрел оставит кокон, из которого по приближению врага выскочат на него пауки), огнемётом или токсичной гранатой по врагу, он начнёт громко кричать, не сможет вести бой и просто будет бегать из стороны в сторону. Интересен гранатомёт, альтернативная атака которого сменяет типы гранат (осколочная, зажигательная, ЭМИ, звуковая, дымовая, токсичная). Есть снайпеская винтовка, дробовик, автомат ... и сфера, которая нападает на врагов или защищает игрока от выстрелов в зависимости от режима. + Несколько враждебных рас, хотя с небольшим разнообразием юнитов. + Боссы (хотя скорее это мини-боссы), заставляющие попотеть и не раз слить нашего афрогероя на высокой сложности. + Разнообразные планеты, где приходится не только тупо отстреливать всех врагов, но и защищаться (в распоряжение дают турели и силовые генераторы). + Сиськи Айды. [b]Минусы:[/b] - Хотя враги не сильно разбросаны и локации не гигантские, успевает надоесть медлительность героя. - Есть такие странности как к примеру, враги могут приседать и залечь, когда герой может только присесть, враги могут бить прикладом и вообще имеют атаку ближнего боя, а игрок нет, игрок может выглядывать из-за препятствий, но не может так стрелять.
Не слушайте ворчаливых игроков. Unreal 2 может и слабо связан сюжетно с первой частью (хотя я не вижу в этом проблем в условиях мира, который колонизировал космос и знаком с инопланетными расами, сеттинг позволяет выпустить хоть десяток сиквелов со связью сюжета на уровне номерных частей Final Fantasy). Это отличный боевик с разнообразным оружием и альтернативными режимами стрельбы, который стал Crysis'ом своего времени. Прекрасная графика, внутриигровые события (сцены, подобные сканированию и обратном отсчёту под дулом пулемётных турелей, в те времена были нечастым гостем) и даже простой сюжет о команде, которая учится работать вместе и растёт над собой, спокойно подарят приятные впечатления и, что самое главное, эмоции игрокам. Очень важно отметить разнообразие. На каждом уровне свои враги. Большое количество оружия. Часть локаций получилась весьма яркой и запоминающейся (про уровни, вдохновлённые дизайном Гигера, не сказал только ленивый). Геймплей, который позволяет не только нестись вперёд, но и останавливаться, слушать, следовать указаниям. Весьма приятные полутактические задачи с обороной территории с помощью солдат, турелей и энергетических преград. Спустя 15 лет я перепрошёл игру, и все эти годы из моей памяти выветрилось почти всё, кроме команды. В детстве сюжетные твисты меня сильно поразили, НА ТОТ МОМЕНТ я с подобным в шутерах не сталкивался. И даже сейчас во время титров я испытывал лёгкую грусть от того, что снова прощаюсь с командой, что всё получилось так, как получилось. И лично я считаю, что это здорово. Игра смогла оставить после себя послевкусие даже будучи устаревшей. Даже для человека, который помнил сюжет с детства. Я не говорю, что это идеальный шутер для своего времени. Но его определённо стоит попробовать. Рискните взять его со скидкой (или поймать акцию невиданной щедрости в виде бесплатной раздачи), найдите настроение для старой игры и попробуйте. Не ожидайте от неё чего-нибудь экстраординарного, и, кто знает, может, вы получите искреннее удовольствие. PS скорость персонажа можно подкорректировать в конфиге игры. Я выставил коэффициент "2.5".
Вторая часть оказалась мало чем похожа на впечатлившую меня первую. И тем не менее мне понравилась. Из плюсов отмечу красивые локации, некоторые интересные скрипты и сцены (первое появление скаарджей ничего не напоминает?), забавный юмор, неплохой сюжет, трогательную концовку. Геймплей в целом слабоват, но общее впечатление не портит. Единственное, что лично меня расстроило, практически никакой сюжетной связи с первой частью. Очень уж хотелось узнать хоть что-нибудь о дальнейшей судьбе того протагониста.
Я являюсь любителем серии игр Unreal, много раз перепроходил первую часть, а также в свое время провел много часов во всех версиях Unreal Tournament. Во второй «сингл» я давно хотел сыграть, но руки дошли только сейчас. Сюжетно игра напрямую никак не связана с первой Unreal, однако, действие происходит в той же вселенной, где представлена раса Скааров (Skaarj), а также имеются отсылки к Unreal Tournament в виде нескольких корпораций, которые упоминались в последней. Главный герой является отставным пехотинцем, желающим восстановиться в ряды военных, но удается это ему не сразу. В игре главный герой взаимодействует с членами своей команды между миссиями, есть даже система выбора ответа при диалогах, но на сюжет она никак не влияет. С ее же помощью в некоторых миссиях можно отдавать команды союзным персонажам-пехотинцам, что создает некоторый тактический элемент. Оригинальная озвучка персонажей в целом выполнена добротно для подобного проекта. Первое, что вызовет негативную реакцию человека, игравшего в первую часть или UT, это скорость перемещения персонажа. Да, локальный мем о "черепахе в космосе" действительно в данном случае правдив, но проблему можно решить с помощью чита на увеличение скорости перемещения. С увеличенной в 2 раза скоростью играть становится гораздо приятнее. Стоит отметить, что в игре присутствует рывок, исполняемый двойным нажатием по одной из кнопок перемещения, но по умолчанию он отключен в настройках. Графически игра выглядит отлично для своего времени. Здесь демонстрируются возможности ранней версии Unreal Engine 2 во всей красе; отдельные эффекты смотрятся даже лучше своих аналогов в Unreal Engine 2.5. К сожалению, когда игра только вышла, многие жаловались на высокие системные требования для комфортной игры и невероятно долгие загрузки уровней. В игре присутствует приличный арсенал оружия с полюбившимся еще в то время альтернативным режимом огня, но в целом оружие сильно отличается от классического из Unreal и UT, что является минусом для ярых фанатов этих игр. Но какие красивые черные дыры выпускает пушка сингулярности! А еще их изображение очень похоже на то, что ученые представили миру в прошлом году (2019), а ведь игра вышла в далеком 2003, когда наука не имела точного представления о том, как может выглядеть тень черной дыры. Как представитель жанра FPS данная игра - крепкий середнячок. Её стоит попробовать, если вы являетесь любителем жанра и появилось желание поностальгировать по играм прошлого. Фанатов оригинала игра может разочаровать упрощенным дизайном уровней и сильно отличающимся оружием.