Вы — Джон Дальтон, бывший морпех, которого назначили патрулировать границы человечества в качестве Главнокомандующего Земными Колониальными Силами. Неожиданно, ваша монотонная жизнь разрушается сигналом бедствия, погружая вас в невероятное приключение. Страшная суматоха среди рас разразилась во время вашей смены.
Вы — Джон Дальтон, бывший морпех, которого назначили патрулировать границы человечества в качестве Главнокомандующего Земными Колониальными Силами. Неожиданно, ваша монотонная жизнь разрушается сигналом бедствия, погружая вас в невероятное приключение. Страшная суматоха среди рас разразилась во время вашей смены. Погрузитесь в конфликт, который определит судьбу галактики, ведь вы - единственная надежда человечества на спасение. Только вы можете остановить Пробуждение.
Это — не очередная будничная миссия. Возглавьте отряд морпехов, защищающих опустошенную базу. Зачистите базу противника. Спасите выжившего, попавшего в ловушку после набега пришельцев. Наряду с обилием важных заданий, у вас только одна главная цель — выжить! Будьте готовы ко всему.
Потрясающие графика и звук. Приводящая в трепет графика погружает вас в разнообразие миров пришельцев, полных захватывающими дыхание сценами с кучей брутальных боев. 3D-звук окутает вас шумом перестрелок, умопомрачительных взрывов и жуткими звуками, издаваемыми инопланетянами.
Своими руками. Используйте включенный в комплект редактор Unreal Editor, чтобы создавать свои собственные игровые уровни. Придумывайте свои модификации для игры и соревнуйтесь с другими, пригласив их в вашу вселенную Unreal.
Ключ также можно активировать через браузер.
В свое время этой игре изрядно досталось на орехи. Ее обвиняли во вторичности, поверхностности и скоротечности. На мой взгляд, даже если у этих претензий и были основания, все они меркли от реальных впечатлений от Unreal II, а они были ого-го. Сколько ж это было лет назад? 10, 12? Давно, в общем. Тогда игра поражала, прежде всего, графикой: от начальной заставки до умопомрачительных дизайнов уровней. Это вам не застиранная палитра движка UT3, только сочные цвета, только хардкор. Каждая планета, каждая локация были отрисованы, что называется, с любовью, и не были похожи друг на друга. Ну да, не без заимствований :) Но назвать игру сплошным копипастом ну никак нельзя. Захватила игра и сюжетом, и весьма очеловеченными персонажами для шутеров того времени. А концовка?! У меня тогда аж комок к горлу подступил. А как эмоционально мы с приятелем обсуждали уровень с пауками! Ну и сиськи Айды, конечно :) И мне вторая часть намнооооого больше первой понравилась, хотя там уж точно было все супероригинальное и аутентичное. По мне так скучное, а здесь – на одном дыхании все проходилось. Более того, Unreal II я некоторое время вообще считал одной из лучших в жанре. Ну… пока «халва» вторая не вышла :) Конечно, сегодня уже нет никаких комков, и игра вряд ли порадует кого-то, кроме олдфагов или желающих впасть в глубокую безутешную ностальгию. Поскольку я и то, и другое, мне было приятно вновь прогуляться по Коджа Абаду и внутренностям Ахерона, проверить все ли в порядке на Атлантисе, погонять по кораблю, извиняюся, морского козла… Как там щаз модно говорить? 10 пьяных скааржей из 10!
Офигенная игра. Пусть она чуть медленнее в плане первой части. Там было просто мясо без остановки. Здесь же есть корабль, задания. Саундтрек как всегда на высоте. [spoiler] очень жалко команду, прям всё настроение в конце игры испорчено.... так к ним привыкаешь... даже радость от сингулярной пушки сгинула... [/spoiler] 10/10
Отличная игра, по тем годам хорошая графика и весьма живой игровой мир. Интересный сюжет и отличная атмосфера не заставит скучать. Миссии весьма разнообразны, куча интересного оружия и разнообразие противников, жаль только в Steam версии нету русского перевода, но я думаю это не станет проблемой для игрока который знает его плохо.
[i]Сразу: владею твердой копией (лицензия, еще с тех времен), на время игры в Steam не обращать внимание.[/i] Покупая эту игру, нужно понимать, что она практически никакого отношения не имеет к оригинальному Unreal. Это тот же мир, тот же основной враг и... все. [i]Э, ну и зайцы те же.[/i] Она не хуже, потому что она - не продолжение. Мы смотрим на мир с несколько иной перспективы: мы больше не преступник, попавший на абсолютно негостеприимную планету и пытающийся сбежать, мы - армия одного человека, которая спускается с собственного звездолета, чтобы навести порядок на каждом планетоиде в этом секторе галактики. Но есть одна очень важная общая черта, в игре абсолютно есть то, что делало уникальным первую часть: есть приличный кусок лора, то, что называют involvement. И его никто не скармливает вам насильно. [i]Первый Анрыл - игра моего позднего детства и я знаю КУЧУ людей, которые прошли ее не открыв ни одного секрета налей, не зная, нафиг вообще нужен этот "translator" (и не зная, что первый бластер можно апгрейдить, например:)), здесь точно также.[/i] Если ничего не читать и не истощать диалоги с вашей командой на корабле, игра скатывается к просто качественному шутану (не худшему в жанре, но...). [i]Ровно также, как первый скатывалcя к клону Quake, если ничего не читать и мочить налей:).[/i] Теперь плюсы: [olist] [*]Для всех: [list] [*]приличная даже сегодня графика; [*]разнообразие уровней и противников; [*]разнообразие оружия; [*]наличие тактических моментов (например, оборона только что завоеванных территорий). [/list] [*]Для тех, кто иногда читает диалоги: [list] [*]сюжет о преодолении личных проблем членов экипажа и построении нормальной рабочей команды (в чем ГГ играет не последнюю роль); [*][spoiler]И один из самых жестких поворотов сюжета ближе к концу.[/spoiler] [*]Заяц. (кстати, он есть на корабле каждый раз, когда вы туда попадаете :)). [/list] [/olist] И, о неприятном. Минус один: АБСОЛЮТНО статичные уровни. Кроме того, с чем пользователь должен взаимодействовать по сюжету, не интерактивно практически ничего. Все красиво, но если граната, которая секунду назад разорвала бронированного скарджа на части, не может повредить деревянный ящик - это несколько убивает эффект присутствия и создает впечатление декораций. Хотя, делая скидку на время выхода и общую графическую направленность игры, на интерактивность можно закрыть глаза. [b]Вообще, ИМХО, на тот момент один из лучших представителей жанра. По скидке точно мастхэв.[/b]
Уже и не актуальная, да и вроде скучная поначалу, но если вытерпите, то к середине игры станет даже интересно. Я много раз за нее брался и ни разу не проходил даже до половины. А тут вот уперся и решил добить ее что бы больше не возвращаться. И прям зашло так, как не ожидал. По итогу понравилось. Рекомендую с особой осторожностью :)