0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 20000 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin

Акция! До окончания 218249
Оценки игроков: Смешанные
Ultimate Edition
439 р
экономия
-93%
6749 р
Мгновенная доставка
Standard Edition
359 р
экономия
-93%
5399 р
Мгновенная доставка
Deluxe Edition
419 р
экономия
-93%
6299 р
Мгновенная доставка
Активация:
Steam
Регион:
Россия, Беларусь, Казахстан, Украина, Армения, Азербайджан, Грузия, Кыргизстан, Республика Молдова, Таджикистан, Туркменистан, Узбекистан
Язык:
Русский (Интерфейс) / Английский (Озвучка)

Отправьтесь во Владения Смертных в стратегии в реальном времени, от которой содрогнутся миры вселенной Warhammer Age of Sigmar. Командуйте четырьмя фракциями в сюжетной кампании и испытайте свои силы против других военачальников в сетевой игре.

Подробнее

14
лет продаем игры
5.100.000+
ключей выдали
250.000+
настоящих отзывов
20.000+
игр в наличии
Сравнение изданий
Standard EditionDeluxe EditionUltimate Edition
Игра Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin
4 альтернативных облика для героев.
Эксклюзивный набор для персонализации профиля — различные материалы для персонализации игрового профиля, среди которых уникальный аватар, рамка аватара, баннер и изображение для него.
Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin — набор героев «Небесное Копье и Пасть Морка»
Описание

Стратегия в реальном времени от Frontier в культовой вселенной Warhammer. Станьте военачальником и возглавьте четыре уникальные фракции, чтобы завоевать дикое и свирепое владение Гур в ходе напряженных тактических сражений.

• Завораживающая драматическая кампания. Живые персонажи и их история об отчаянном конфликте в жестоком мире, написанная совместно с известным автором Black Library Гэвином Торпом.

• Полноценная сетевая игра. Кроссплатформенные матчи 1 на 1 или 2 на 2 с любыми сочетаниями реальных и компьютерных противников и союзников, а также турнирная таблица для матчей 1 на 1.

• Вечное завоевание. Генерируемые дикие земли, на которых вам предстоит сражаться в одиночку, прокладывая путь к главному врагу.

• Бесконечная свобода творчества. Стройте, делитесь и сражайтесь на созданных вами и другими игроками картах. Вы сможете придумать цвета для собственной армии и сделать красивые диорамы, чтобы продемонстрировать их остальным.

ДРАМАТИЧЕСКАЯ КАМПАНИЯ, ПОСВЯЩЕННАЯ ИСТОРИИ ОТЧАЯННОЙ БОРЬБЫ ЗА ЖИЗНЬ



Изучите природу войны с точки зрения праведных воинов и подлых военачальников. Сражайтесь за выживание и господство в кампании с участием четырех основных фракций, включая Грозорождённых Вечных, Подлопарней Орруков, Ночных Призраков и не только! Станьте частью лихо закрученной истории, написанной совместно с известным автором Black Library Гэвином Торпом.

ПОЛНОЦЕННАЯ СЕТЕВАЯ ИГРА



Бросьте вызов военачальникам со всего мира в кроссплатформенных многопользовательских онлайн-режимах. Завоюйте славу в режиме любителя или испытайте свою стратегию на прочность и присвойте титул истинного правителя Гура в состязательном рейтинговом режиме. Доступны сражения в боях 1 на 1 или 2 на 2, где можно использовать до трех ИИ-участников. Или же вы можете сыграть с другом в кооперативном режиме.

ВЕЧНЫЕ ЗАВОЕВАНИЯ



Одиночный режим «Завоевание» с генерируемой кампанией предлагает непредсказуемые боевые столкновения и карты. На пути вас ожидают неожиданные повороты событий, меняющие все. Вы сами решаете, как действовать: прорубать себе прямой путь к победе или же ввязаться в большее количество схваток, чтобы повысить итоговый счет. Каждая завоевательная кампания будет уникальной.

БЕСКОНЕЧНАЯ СВОБОДА ТВОРЧЕСТВА



Станьте единым целым с владениями и создавайте карты битв с помощью революционного редактора карт, в котором используются те же инструменты, что позволили воплотить в жизнь уже имеющиеся в игре карты.


Оставьте личный след на своем пути завоевания с помощью «Цветов армии» — системы, позволяющей персонализировать войска с помощью цветов из линейки красок Citadel от Games Workshop.

В Редакторе сцен вы сможете сами создавать захватывающие сцены и делиться ими с другими игроками. Это дополнительный инструмент, позволяющий размещать персонажей и реквизит в специально подготовленных сценах, доступных для совместного использования.

Активация продукта в Steam
  1. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  2. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  3. При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
  4. Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
  5. После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 3-10 минут) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
  6. Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
Комментарии и отзывы (3)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
11 фев 2025
игра не стоит таких денег,цена этой игры максимум 300р.Меня игра разочаровала сюжет не ахти какой ,управление тоже не продумано
23 янв 2024
Отзыв к покупке
Быстро получил игру! Спасибо!
Куплен:
03 янв 2024
Отзыв к покупке
Очень быстро доставили товар, активировал на РФ акке, большое спасибо, буду сюда ходить, как будто здесь выгоднее чем на других площадках
Куплен:
Обзоры в Steam
Ты теперь Hunt
Рекомендую
Опубликовано: 12 дек в 11:31

Не сказал бы что это настолько ужасная игра, мне не очень зашла кампания, думал сначала пройти ее и потом пойти в сеть, но она реально душновата)). Поэтому решил поиграть в завоевание раз в сети 20 человек играет, очень жаль что люди потеряли интерес к игре, в сражения играется бодро.

Nadeg
Рекомендую
Опубликовано: 24 ноя в 01:09

ИИ юнитов оставляет желать лучшего , а так по духу игра очень напомнила давн оф вар 2 , любителям вахи играть стоит

Wish
Рекомендую
Опубликовано: 18 ноя в 04:20

Только начал играть, прошел на стриме 5 глав и дважды проиграл компу, один раз в кампании, второй - в Завоевании, которое сразу же завершил =) Попробовал одиночные бои и по полной проиграл среднему компу. ИИ ВООБЩЕ не тупой, постоянно использует ультимейты, манёвры и обходы. В одиночной игре 1 на 1 и 2 на 2 мне пока не удалось одержать верх над сложностью Воин. Спам юнитов не помогает, большие твари тут же осаживаются способностями и контрятся, я недавно играл в DOW2 и на средняке размотал компа без каких-либо сложностей, ковыряясь в носу. А здесь средний комп даёт прикурить по полной. К слову, игровой процесс - калька с Dawn of War 2, поэтому если нравится - можно брать. Без проблем зайдёт. Только в фентези стилистике. И к слову, очень приятно что Age of Sigmar получил наконец-то нормальное компьютерное воплощение. Мало того что игра весьма красивая, так ещё и Гур демонстрирует, и весьма неплохо, в WarCry такие же мускулистые деревья были =) с черепами гигантских хищников. На данный момент - невероятно круто. Графика и эффекты - радуют глаз. И не надо рассказывать что фишка с увязкой в рукопашном бою, это якобы недостаток. Это механика игры, чёрт возьми. И на мой взгляд весьма удачная, потому что лично я, ненавижу микроменеждмент юнитов (хотя понимаю что для кого-то в этом и скрыта суть стратегии), и чертовски хорошо что его здесь нет. Однако есть способности, почти каждый юнит имеет одну-две абилки, которые удачно сочетаются, и могут размотать даже большую орду противника. Кампания - любопытная, хотя мимокрокодилам она будет просто рассказывать про какие-то там магические вещи и артефакты связанные с какими-то непонятными событиями и явлениями. Однако для любителей Age of Sigmar - все материи будут знакомы и известны, а нарратив получит второе дно. Редактор карт - зашибок, очень круто и очень многообещающе. Редакорк сцен - пока не понял как работает, нужно больше времени. По итогу - видно что разрабы с любовью делали игру, каждая заклёпка на броне и каждый прыщ на трогготе на своих местах, очень круто и красиво. Основная механика игры - удачное сочетание войск и способностей, и отсутствие микро менеджмента. Графика и эффекты - супер круто. Игра летает на 2070 в 2К без каких-либо проблем. К слову, работает и на SteamDeck, но там надо графику резать чтобы было 60 кадров. А в 30 - гоняет даже на средних (чуть ниже) настройках. Вердикт: 10 жубов Горкаморки из 10 для поклонников сеттинга. Для всех остальных - прикольная, симпатичная стратегия в стиле DOW2. Апдейт после 30 часов игры: Прошёл кампанию, и на сложности "Воин" и в некоторые моменты приходилось запотеть по чёрному. Последнюю миссию вообще сначала пришлось пройти на лёгком, а потом уже адаптировать стратегию под среднюю сложность. Но даже так - всё равно понравилось. А особо потные миссии при успешном прохождении вызывают чувство удовлетворения, как будто завалил босса в Соулс играе =) Сейчас залипаю в Завоевание - оказался отличный режим, который вообще не даёт передохнуть игроку и постоянно разнообразит игру новыми фишками и условиями боя (типа мгновенного производства юнитов, или возможностью призывать несколько героев). Самая большая проблема - смышлёность юнитов из Старкрафт1. Есть шанс потерять отряд, если на него ополчились лучники или баллисты - ваши парни будут просто тупо стоять на месте и умирать. Нужно всегда следить за своими бойцами и включать их в группы. Чем больше играю тем больше осознаю тактичность геймплея, которая пусть и не позволяет дёргать юнитов туда-обратно в бою, но очень сильно зависит от правильного позиционирования, использования способностей и сделанных апгрейдов. Комп - абсолютно безжалостен даже на среднем уровне. Постоянно пушит, атакует, не даёт уйти в оборону, и использует разные стратегии быстро адаптируясь к новом юнитам на поле боя. Прям вот, очень хорошо. Челленджовость никуда не делась, что очень радует. Сделал свою карту для игры, и это было достаточно просто и прикольно. Редактор сцен - позволяет выбрать юнита, любые кадры анимации и в итоге делать эффектные скрины с боями и массовыми сражениями.

DrunkenTiT
Рекомендую
Опубликовано: 21 ноя в 07:40

Двоякое чувство: На одной половине весов неплохие синематики, модельки проработаны, чувствуется атмосфера. На второй половине ужасная тактическая составляющая: если вступил в ближний бой, то ты в нём покуда не нажмёшь спец. способность, окружение, атаки с фланга можно сказать отсутствуют, тактика кайта стрелками забудьте; Интеллект юнитов: отсутствие автоатаки для юнитов ближнего боя и зоны контроля(где они сами подбегают к врагу и начинают атаковать), стрелки дальнего боя худо-бедно имеют такую зону; На зонах контроля можно строить только определенного типа 1 здание и всё. По итогу: 1)игра сырая в плане тактико-стратегической составляющей, 2)дизайн локаций атмосферен, но тоже чего-то не хватает, например, при захвате точек сделать изменение ландшафта в зависимости от фракции(порча, деревья, земля меняет цвет и т.д.) 3)разнообразить постройки на точках 4)требуется сильная корректировка искусственного интеллекта, что для союзных юнитов, что для вражеских(автоатаки, зоны видимости/котроля юнита, возможность выходить из боя). Играть можно ради атмосферы.

Tiloran
Рекомендую
Опубликовано: 19 ноя в 01:24

Игра неплохая, но со своим определенным темпом.