Спуститесь в мрачный мир под городами-ульями Некромунды. Возглавьте банду, развивайте ее и сражайтесь с врагами, ведя бои за власть, честь, богатство и выживание в лабиринтах подулья.

Глубоко под кошмарными, утопающими в грязи городами-ульями Некромунды, в темных и гадких лабиринтах подулья живут банды, грызущие глотки друг другу за жалкие крохи власти, деньги и честь своих Домов. В этой бездонной яме выживает только сильнейший.
Сколачивайте, развивайте и улучшайте свои банды из Домов Эшер, Голиаф и Орлок. Оттачивайте навыки каждого бойца и бросайте своих вояк в сражения и опасности подулья. Проявляйте смекалку и пользуйтесь особенностями местности: занимайте господствующие высоты, размещайте ловушки и устраивайте засады, чтобы покрошить врага в ближнем бою.
Изучайте навыки, ищите снаряжение и отправляйте окрепшую банду на сетевые бандитские разборки с участием 4 игроков.
Об игре: Как для самого обычного среднего обывателя очень годный продукт! Из минусов: 1) Скучная компания 2) Мало разных банд Из плюсов: 1) Создания собственной банды 2) Сетевой режим 3) Развития членов банды (в отличии от компании) 4) Возможность по ходить на миссии против ботов в режиме своей банды (чтоб посмотреть карты и т.п.) Спорные моменты лично для меня: 1) Разнообразия оружия (хотя бы внешне и по спец эффектам) 2) Количества режимов игры или разнообразия заданий.
Не полное повторение настольной игры, но это даже плюс, чем минус. Я наверно скажу, что эта игра очень похожа на Mordheim: City of the Damned Плюсы: - Сохранена атмосфера подульев вахи40к - Кастомизация банды и персонажей - Прокачка банды - Меткость с честными 90% попаданием, а не как в xcom - Сетевые стычки 2х2 - Катсцены (топчик) Минус: - Темп игры. Не сразу привыкаешь, но очень похожа Mordheim: City of the Damned - Сюжетная часть игры (не скажу, что плохо, но и в плюсы точно не запишешь) - Заскриптованные боты (ну вот явно видно, одинаковое поведение, вне зависимости от созданной вами ситуации) В целом, хорошо: 6,5/10 P.S. тем, кому Mordheim: City of the Damned понравился, можете смело брать
Неплохая тактика. Кому понравился "Мордхейм" - зайдет и эта. Минусы тож есть (графончик и определенное однообразие), но в целом норм. Где-то на 6,5-7/10 UPD. 04/10/2020 РУ: После более продолжительной игры и пройденной кампании хочется отметить следующее. 1. Кампания сделана на 5/10. Сам сюжет неплох, но не радует то, что нельзя настраивать бойцов между битвами. Это как-то сбивает темп игры. 2. Сам процесс игры, что в кампании, что в мультиплеере, стоило бы ускорить. Например добавить в настройках увеличении анимации персонажей под управлением ИИ. 3. В игре отличная атмосфера, спасибо дизайнерам и всем причастным. 4. В мультиплеере не хватает градации оружия не только по "уровню", но и по "редкости". Стоило бы добавить различное "Эпическое"/ "Легендарно" и тд. оружие. Это бы опять же увеличило интерес во время игры. En: After a longer game and a completed campaign, I would like to note the following. 1. the campaign is made for 5/10. The plot itself is not bad, but not happy that you can not configure the fighters between battles. This somehow knocks down the pace of the game. 2. The game itself is that in campaign, in multiplayer, it would be worthwhile to accelerate. For example, you can add AI-controlled character animations in the settings. 3. The game has a great atmosphere, thanks to the designers and everyone involved. 4. in multiplayer, there is not enough gradation of weapons not only by "level", but also by "rarity". It would be worth adding various "Epic" / "Legendary" and so on. weapon. This would again increase interest during the game.
ИИ - искусственный импотент. Некромунда на самом деле глубокая и продуманная тактика. Но весь ее потенциал упирается в глупый ИИ и мертвый онлайн. Порой происходят просто абсурдные вещи на смертельной сложности. При штурме базы во 2ом раунде, боты просто убегают со своей базы в угол и ставятся в овервотч имитируя бурную деятельность. Потому что их главарь отклеелся с 430хп от урона в 1500, чем я окончательно разбил свой интерес к игре. Сама игра замечательна, и последователь мордхейма.
[h1]"Всё сложно"(с) ТП[/h1] [hr][/hr] [b]Префейс:[/b] Я люблю настольную Некромунду, и купил Мордхайм от этого же разработчика как только она вышла в EA. Несмотря на множество недостатков я наиграл в Мордхайм уйму времени и в целом по соотношению цена/фан она себя оправдала. [hr][/hr] [b]К сути:[/b] Вылизанная версия Mordheim, всё ещё с кучей багов, но доставляющая, если любите кастомизировать персонажей и задротить циферки. Кайф ломает AI - тупой настолько, что постоянно, в каждом матче, обязательно действует во вред себе, в Мордхайме AI бывало клал игроку на воротник, тут он - мальчик для битья, проиграть можно только если выберешь уровень сложности с бандами вдвое дороже твоей, да и то не факт. Вторая проблема - низкий онлайн. Если надоело играть с болванчиком - tough luck, игру с живым человеком в Skirmish ты будешь искать очень долго, я ещё ни разу не дождался. В Operations, собссно основной мякотке игре выпадение тебе человека противника - рандомно, можно начать 10 операций и ни разу не получить живых противников, мне повезло буквально два раза. По мелочи - кастомизация некоторых частей экпипировки лидеров зачем-то закрыта за прохождением кампании, играть в которую благодаря вышеупомянутым проблемам с AI нет никакого желания. [b]tl;dr:[/b] Mordheim+, мало игроков, в целом прикольно.