Block’hood is a neighborhood-building simulator that celebrates the diversity and experimentation of cities and the unique ecosystems within them. Budding city planners will have access to 200+ building blocks to combine and to create unique neighborhoods and discover the implications of their designs.
Block’hood is a neighborhood-building simulator that celebrates the diversity and experimentation of cities and the unique ecosystems within them. Budding city planners will have access to 200+ building blocks to combine and to create unique neighborhoods and discover the implications of their designs.
Я наиграл в эту игру 16 часов и смотря на обзоры "в основном отрицательные" непонимаю почему все не отзываютс о ней хорошо и не рекомендуют ее. Чтож я скажу одно она зайдет для любителей архитектуры и сложных схем со статистикой. Многих она оттолкнет на первом часу игры но если вы все таки пересилите себя то откроете довольно приятную и расслабляющую песочницу. Подходит тем кто хочет выплеснуть свое творческое "я". Отлично сжигает время без напряга
Архитектор и разработчик Хосе Санчес (Jose Sanchez) считает, что компьютерные игры должны не только развлекать, но и просвещать. В частности, в вопросах экологического строительства. Симулятор строительства Block’hood ставит перед игроками те же задачи, которые стоят перед современным архитектором: построить район, который будет удобен для людей и дружественен к экологии. [quote] Умные, взрослые и необычные игры в кураторской группе [url=https://store.steampowered.com/curator/32281579/] The Clever Gamer [/url] [/quote]
Вопреки описанию - это не градостроительный сим и вообще не особо похоже на игру. Block'hood скорее можно назвать специфичной программой, в которой можно построить из блоков здание, что бы после заскриншотить. Плюсы: +Графический стиль топовый. +Block'hood отлично подойдет людям с богатой фантазией, благодаря довольно большому разнообразию блоков, позволяющему построить хоть небоскреб в 30 этажей, хоть фабрику по производству одежды. Минусы: -В качестве движка был взят юнити, из-за чего мы получаем дичайшие лаги при большом кол-ве блоков. -Промтовая русификация. -У всех блоков цена постройки равняется нулю, что убивает всякий смысл играть на развитие. -Челленджи сделаны по принципу пасьянса. Вам дают блоки, вы на скорость(любое действие в игре сбрасывает паузу) выставляете их в примерных кол-вах и либо соберется, либо нет. -Сюжетный режим это просто еще 20 минут туториалов. -Интерфейс контринтуитивный. -Из-за специфичного баланса вне креатив мода особенно не разгуляешься. -Игра выглядит недоделанной. Многие места ощущаются как временные затычки для последующих контент патчей. Те же 4 вкладки блоков, при том, что больше 3 нигде не используется, намекают что это далеко не финальная версия а какой-нибудь 0.8 максимум. -Настройки не сохраняются. Только если вы на 200% уверены что оно вам надо и по максимальной скидке.
Сюжет хорошо проработан. Остальное показалось унылым.
Игрушка в целом интересна, из серии офисного релакса, не забывайте это головоломка, а не майнкрафт. Из + Суть игры балансировка поступающий и убывающих ресурсов 1)Интересная реализация минималистичность 2)Ветка развития построек одного типа 3)Графика (на любителя конечно) 4)Русский язык 5)Редактор условий, уровней 6)Игру обновляют Из - 1)Русский перевод есть но такое ощущение что делался в промте. 2)Долгая загрузка уровней Пока все что могу отметить на данный момент ИМХО.