Block’hood is a neighborhood-building simulator that celebrates the diversity and experimentation of cities and the unique ecosystems within them. Budding city planners will have access to 200+ building blocks to combine and to create unique neighborhoods and discover the implications of their designs.
Block’hood is a neighborhood-building simulator that celebrates the diversity and experimentation of cities and the unique ecosystems within them. Budding city planners will have access to 200+ building blocks to combine and to create unique neighborhoods and discover the implications of their designs.
Игрушка в целом интересна, из серии офисного релакса, не забывайте это головоломка, а не майнкрафт. Из + Суть игры балансировка поступающий и убывающих ресурсов 1)Интересная реализация минималистичность 2)Ветка развития построек одного типа 3)Графика (на любителя конечно) 4)Русский язык 5)Редактор условий, уровней 6)Игру обновляют Из - 1)Русский перевод есть но такое ощущение что делался в промте. 2)Долгая загрузка уровней Пока все что могу отметить на данный момент ИМХО.
I definitely love this game. Clean, deep and meditative.
(Ревью написано в духе перевода игры на русский) - Эй, котлетка, ты чувствуешь запах весны? - Чувак, это самая amazing весна в моей поросячьей жизни. Может, построим больше дубов? - Нет, pinky друг. Кажется, у жителей проблема с РИСК (больше 150). - Хрю! - На нас навесили отрицательный модификатор. "- 5" ПОТРЕБИТЕЛИ и "-5" ТРУД. - Если не исправим проблему, здания придут в запустение и смердящие people уйдут в другие РАЙОНы. Это же охрюнительно! - ...! Нет, кабан, это плохо. Давай посмотрим, как уменьшить РИСК. (После часового блуждания по менюшкам игры, находишь единственное здание с OUTPUTом РИСК) - Эта КОФЕЙНЯ, кажется, то, что нам нужно. Если построим ее рядом с ЛАЧУГА,модификатор станет -0.27 вместо +0.68. - Для ее постройки нужны желуди? - Нет, bacon. Нужны ЯЙЦА и КОФЕЙНЫЕ ЗЕРНА. - Но откуда нам взять их? - Построим КУРЯТНИК. Для которого нужны ПШЕНИЦА и КУКУРУЗА. Поля этих культур тоже нужно построить. Они потребляют ГРУНТОВАЯ ВОДА, которую можно произвести из ВОДА. (За время исследования описаний и показателей понимаешь, что несколько зданий только что разрушились, тем самым, как в игре ДЖЕНГА, подорвали зависящие блоки. Если не принять срочные меры, придется начинать заново). - КОФЕЙНЫЕ ЗЕРНА возьмем с КОФЕЙНЫХ ПОЛЕЙ. Хрю! - Кажется, жители покидают Хрювиль... - Йоу, давай поставим эту КОФЕЙНЮ, может они вернутся! - Ну давай. (Разблокирован новый агент - БИЗОН)
интересная концепция да и в целом клево но вот третье испытыние это настоящее издевательство - заставлять игрока ждать 2 часа пока по центику накапает 500 баксов при отсутствии возможности изменения скорости игры - это гадко доп. некоторые последующие испытания схожи с третьим в плане ожидания
Очень приятная милая игра, только пройдите обучение, что бы понять все механики игры)