Look Outside is a survival horror RPG set in a single apartment building. A mysterious event turns anyone who looks out the window into grotesque monsters, leaving the world in absolute chaos. Scavenge the building to seek food, supplies, and weapons while encountering strange characters.
Look Outside is a survival horror RPG set in a single apartment building. A mysterious event turns anyone who looks out the window into grotesque monsters, leaving the world in absolute chaos. Scavenge the building to seek food, supplies, and weapons while encountering strange characters.
Спустя 23 минуты в игре, я понял, что это будет охуительное времяпрепровождение.
[h1][url=https://store.steampowered.com/curator/43715729/]Моя кураторская страница "Достойные или нет херроры"[/url][/h1] [i]Look Outside[/i] — это один из [b]главных сюрпризов этого года[/b]. По описанию можно подумать, что это небольшая рпг с прикольным стилем и лавкрафтовской атмосферой со странными монстрами и событиями, но на деле это [b]комплексная, богатая на события история[/b], и чтобы раскрыть её полностью, вам понадобится несколько прохождений, да и то проект постоянно сможет удивить вас новыми деталями и событиями. В обзорах, которые можно почитать на страничке игры, проект сравнивают с другой культовой RPG — [i]Fear & Hunger[/i]. И в целом да, сходство определённо есть, но [i]Look Outside[/i] не наказывает вас нечестными врагами или событиями, которые порой подвластны исключительно удаче. Поначалу вам придётся надолго погрузиться в механики, и вы не особо будете понимать, что происходит, как эффективно бороться с врагами. Но как только вы начнёте осваиваться, проект [b]дарует вам множество опций для прохождения[/b] не только заданий, но и в самой боевой системе, что делает его сложным для изучения, но, как только вы начнёте всё понимать, — всё станет на свои места, и вы будете как рыба в воде. Сюжет повествует о неком апокалиптическом событии: на Землю упал то ли метеорит, то ли некое существо, которое видно из каждого уголка планеты. Все, кто смотрит на него, сразу же умирают, а те немногие несчастные, кому «повезло» выжить, превращаются в ужаснейших, изуродованных монстров. Единственный шанс обезопасить себя — просто не смотреть наружу. Вы играете за мужчину, который оказался заперт в доме во всём этом хаосе. По телевизору говорят, что нужно пережить 15 дней, так как за это время правительство должно разобраться с проблемой. Естественно, главный герой выбирается из квартиры, чтобы посмотреть, что происходит в здании, и тут начинается самое интересное: запертые двери, мутировавшие соседи, загадки, странный культ, который обещает спасти человечество, если они смогут найти способ поговорить со странным «попутчиком», попавшим на Землю. В здании есть много семей, отдельных людей — многие со своими трагичными историями или ужасными и кровавыми тайнами, секретными комнатами. И вам во всём этом предстоит не только выживать, но и попытаться докопаться до истины, правда, сделать это будет [u]крайне трудно[/u]. Про историю я больше ничего не скажу, но отмечу: она [b]реально завлекает[/b] и удерживает вас перед экраном. В целом, подача тут ведётся через редкие кат-сцены; в основном же это записки и многочисленные диалоги со странными существами или людьми, у которых есть свои мотивы и цели. Самое интересное, что основные задачи весьма логичны и понятны: открыть запертый этаж, запустить лифт, получить ключ от подвала, решить ключевую головоломку на этаже и так далее. Но самое захватывающее то, что [u]выполнить эти цели можно по-разному[/u]. Например, если внимательно изучить локацию, можно найти вещи, которые помогут вам избежать серьёзной битвы и даже могут помочь найти неожиданного напарника. Можно выполнить долгий и интересный квест для одного персонажа, а если вам лень и есть достаточно сил — то можно его убить. Но тогда вы получите очень крутой и неожиданный бой, который будет сложноват, но покажет вам интересную сцену и, возможно, иные последствия. Умирать вам придётся часто. [i]Look Outside[/i] — это в первую очередь проект, который постоянно преподносит что-то новое. Игра условно разделена на дни, и с каждым днём открываются новые двери, появляются странные монстры (некоторые даже дружелюбны, смотря как вы себя поведёте), и даже уже ранее изученные этажи снова предлагают исследовать новые зоны, где вы найдёте полезные вещи. Боёвка здесь на самом деле проста, но [b]глубока[/b]. Изучая локации, вы находите оружие, всякие припасы и прочие предметы. Монстры могут быть разных типов: некоторых эффективно убивать дробящим оружием, других — режущим и так далее. Игра напрямую не говорит вам, что лучше, поэтому в бою вам нужно понять, что эффективно, а что нет, и уже с этими знаниями подходить к битвам. Если что, всегда можно сбежать, правда, это не всегда получается, но всё же лучше, чем встретить опасного врага и потерять большой прогресс. Да, если вы решите сыграть на нормальном уровне сложности, то здесь появляется интересная система сохранения: когда вы снаружи и чем больше исследуете опасных зон, тем больше заполняется шкала, которая, дойдя до определённой точки, позволит вам сбежать в квартиру и сохраниться. Если же играть на лёгком, то можно это делать когда захотите, но поверьте — вы потеряете львиную долю саспенса и напряжения, когда изучение новых локаций — это целое опасное приключение, порой в один конец. Атмосфера в игре не просто на высоте, а [b]где-то в стратосфере[/b] или в космосе, откуда и появилось это странное явление. Уже по картинкам и трейлерам вы видите, насколько тут крутой дизайн мира, монстров и всего остального, хоть это и сделано на RPG Maker. Но именно [u]исследование, странные правила этого мира, нестандартные персонажи и ситуации[/u] делают игру не просто интересной — [b]вы не можете от неё оторваться![/b] Тут столько событий, персонажей, которых можно пригласить к себе в компанию или квартиру, странные торговцы, секреты — во всём этом [u]невероятно интересно копаться и узнавать новое[/u]. Некоторые вещи я чисто случайно вычитал в гайде, и я бы в жизни никогда до них не додумался, а тем временем эти события могут подарить вам совершенно новый, уникальный опыт. Поэтому посоветую одно: [b]не бегите сразу читать гайды[/b] и прочие материалы — просто погрузитесь в игру, сами изучайте её. И уже после первого прохождения можете начать заново, имея опыт за спиной, выбирать другие действия и увидите, куда вас это приведёт. Это проект на [b]сотни часов[/b], в котором вы можете потеряться с головой. Я бы мог описать множественные ситуации, атмосферные моменты и страшных монстров, с которыми я сражался, но не буду этого делать. Просто поверьте — игра [b]действительно хороша[/b], и это [b]определённо если не шедевр, то пока что главный сюрприз этого года[/b]. Если вы любите [b]лавкрафтщину[/b], если вы цените [b]комплексные, богатые на события и геймплей игры[/b] с колоритными персонажами, уникальными игровыми ситуациями и [b]реально захватывающей историей[/b] — то [b]срочно берите[/b] [i]Look Outside[/i], [b]вы не пожалеете![/b] За свою маленькую цену игра предоставит [b]уйму контента[/b], в котором вы просто потеряетесь.
Это потрясающе, вылечило игровую импотенцию, уверен, что её я пройду до конца. Мне очень сложно угодить, последние несколько лет я много тор4ал (сейчас нет), работал и писал музыку, следовательно на игры времени не хватало и не было даже желания, не интересно, плюс ко всему, у меня СДВГ, в играх тяжело удержаться. Но этой удалось завоевать моё сердечко. Во-первых, потрясающий саундтрек, это то, за что я любил игры с детства, впрочем, может поэтому я и музыкант? Во-вторых, персонажи, которым сопереживаешь. В-третьих, сюжет, очень интересная концепция того, что снаружи что-то ужасное, а что - не знаешь. Игра чувствуется живой, вызывает эмоции, это главное! Я потерял счёт времени за игрой, очень затянула. Рекомендую, стоит своих денег. Есть режим как для любителей хардкора, так и лёгкий, что даёт возможность спокойно игру пройти. Из минусов заметил это часто терялся на карте и не мог долго найти комнату с крысёнышем, хотя при первой попытке поиграть на пиратке (3ч) нашёл её без проблем В общем не смотрите негативные обзоры, нет в этом смысла, пока не попробуешь сам- не поймёшь! Фух
ОЧЕНЬ РЕКОМЕНДУЮ! Листая страницу новинок я вдруг выцепила глазами что-то тёмное, но при этом яркое. Решение к покупке было принято моментально, стоило мне увидеть пару скриншотов в стим и метку "хоррор". Да, красивые мрачные пиксельки продали мне игру и я ни капельки не пожалела. Look Outside невероятно увлекательная и гротескно-противно-прекрасная. Визуал на высоте! Очень люблю пиксель-арт и здесь он цепляющий, цветовая гамма, акценты и просто общий стиль, такой мрачно-противный, но при этом ярко-жжёный. Я большой любитель бодихоррора, особенно мне привлекательна тема с зубами. Не передать словами, какой восторг я ощутила, когда парень, что чистил зубы наконец обернулся. По телу мурашки от картинки и лаконичного описания и сразу же я представляю, как эти зубки прорастают на мне, разрушая и пережёвывая мои черты лица в месиво, которое ноет и кровоточит. И я думаю: "Фу, какая мерзость... ХОЧУ ЕЩЕ!" И игра даёт это "ЕЩЁ". Она ласкает твоё воображение образами, иногда предлагая абсурдно нелепые идеи, но всё это работает! Каждый раз я поражалась креативу монстров, тому как они деформировались и особенно меня трогало, когда такие монстры просили убить их или просто гортанно стонали и тяжело дышали. Образы некоторых еще долго будут всплывать у меня в голове. ИТОГ: Однозначно брать и играть! Советую перед прохождением знать об игре НИ-ЧЕ-ГО, или как можно меньше. Пусть это будет полностью ваш игровой опыт, где каждое событие будет неожиданным и от того более запоминающимся. Если у вас есть друзья, то советую проходить одновременно. Потому что все те 3 дня, пока я проходила, я испытывала невероятное желание поделиться своим опытом, спросить у кого-то "а у тебя как было"/"а ты это видел?". Но мои друзья редко играют в такие проекты.
Пожертвовал рукой по просьбе девушки-бекситтера, потому что ей было интересно что будет дальше