3 эксклюзивных боевых средства: боевой багги-вездеход, спортивную машину с ракетной установкой и катер со спаренным пулеметом
3 эксклюзивных боевых средства: боевой багги-вездеход, спортивную машину с ракетной установкой и катер со спаренным пулеметом
Игра относит себя к разряду тех, где ты должен развлекать себя сам, а она в свою очередь предлагает инструменты для этого. Можно избрать несколько способов прохождения: нестись по сюжету, тогда не распробуете большинство механик; исследовать огромный мир в поисках алтарей, записей и деталей; сочетать первые два пункта, при этом ещё добавляются испытания, в которых может подгореть попа, зато заработаете ачивки и откроете всё снаряжение. Игра не ругает никак, если вы захотите идти не по сценарию, но и не учитывает того, что игрок может проявить креатив в способе прохождения. Из этого могут вытекать курьёзы. Например, я начал захват военной базы, которая должна была быть по сюжету уничтожена и получилось так, что когда сюжет дошёл до нужной точки, выяснилось, что на всю миссию ушло пару минут, в то время когда на досуге я её захватывал около получаса. Оказалось, что там была сюжетная броня в виде постоянных бомбардировок, из-за которых я так много времени потратил на уничтожение объектов. Фактически миссия была завершена до её начала. И таких курьёзов может быть полно в игре, ведь она практически не ограничивает вас. Разработчики сделали по-настоящему огромный мир, в котором чувствуешь себя букашкой, но с зубами, ведь на любую возвышенность в радиусе своего обзора ты можешь залезть, и это чувство непередаваемо, ведь графика в игре потрясающая. Благодаря бесконечному парашюту и расширенным возможностям крюка-кошки, разработчики смогли изобрести практически бесконечный полёт, когда даже транспорт не нужен, чтобы дойти от одной точки к другой. Сюжет также постарались развить, добавив туда какое-то подобие драмы, но Just cause 3 - это не про историю, нужно сразу это понимать. Тем не менее он не наскучивает, наоборот, даже интересно погружаться в него. Если соберете все записи на острове, то личность антагониста раскроется полностью перед вами и окажется, что вы противостоите не просто какому-то абстрактному тирану, а персонажу, с которым у вас, как главного героя, есть личные счёты. Стоит только отметить, что записей этих порядка сотни, а учитывая масштабы карты, поиск их может растянуться на часы, но взамен вы получите дополнительный слой в истории, насладитесь местными пейзажами и заодно освободите области. Стоит пару слов сказать про освобождение поселений и уничтожение баз. Если делать это очевидным способом, то процесс вскоре станет монотонным, придётся подключать фантазию, так чтобы зачистить территорию весело и творчески. Помогут вам в этом огромное количество транспорта и крюк, который способен теперь притягивать несколько предметов. Взрывы здесь стали ещё красочнее, хотя после второй части казалось, куда ещё лучше. Игру можно обвинить в однотипности, но в способах выполнения задач она вас практически не ограничивает. Игра много не требует, она сделана для того, чтобы вы могли в ней отдохнуть, поэтому не загружает вас кучей механик и сюжетных перепитий, но даже то, что имеется способно вполне увлечь. Рзработчики скорее всего понимали, что игроки ждут от них в первую очередь весёлый экшен и они предоставляют игроку все инструменты для того, чтобы сеять хаос. Игра мне очень понравилась, но из-за ностальгической любви к второй части я не могу поставить её на пьедестал серии, однако объективно стоит признать, что третья часть ничуть не хуже, а наоборот, развивает всё самое лучшее, что было в сиквеле. 8 из 10 Вива медичи
Что-ж прошёл игру, время и отзыв написать. во первых игра очень динамичная и атмосферная во вторых игра очень динамичная кинематографичная и т.д первые 5-10 часов потом ты на автомате с каменным лицом сидишь и разрушаешь военную базу в надежде что тебе дадут истребитель в третьих какое ни как разнообразие. в игре куча разных транспортных средств несколько видов вертолётов танков бронетехники и обычных машин. в четвёртых графика. она великолепна графика just cause 3 даже на данный момент может посоперничать с нынешними играми. под конец скажу игра шикарная даже спустя 10 лет играется приятно и вполне стоит своих денег хотя можно подождать и скидок на которых она будет стоит сущие копейки
[h1] Постарайся нечего не сломать! ладно, но кому я это говорю... (с) [/h1] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3489099248 [b]Just Cause - это серия игр в стиле "развлеки себя сам" - как всегда короткая сюжетная линия и огромный открытый мир с множеством побочных миссий и испытаний. Тем, кому "скучно" . Вам стоит посетить розовый сайт и уйти от этого проекта! - это фактически такая же вторая часть, только однако с заметными доработками - потрясающая графика, взрывы, вода, хочется разрушать, исследовать, путешествовать коротко про. Эффекты "отражений в пределах экрана" и "глобальное освещение", вкупе с технологией SSAO, смотрятся просто божественно! - Потрясающее разрушение многих зданий с статуями - Невероятное крутое игровое меню! Теперь игра грузится сразу - Вам остаётся только нажать "продолжить". - Обновленная крюк кошка которая может не только перемешать главного героя, но и разные транспорта с живностью. Можно повеселиться от души. нацепил кошку в бочку и притянул к топливным бакам и цистернам и создал большущий и сочный ХАОС. как это в "Фай крае 3" - сравнение всевозможных результатов через интернет с другими игроками. Чем больше рекорд добили и тем вы круче! [h1] Начнем о минусах: [/h1] - управление наземным траспортом по-прежнему оставляет желать лучшего. Однако прогресс есть - по сравнению с первой частью, дак вообще "всё супер" (немного упорства и к управлению привыкаешь). Полный трешь и жесть но привыкнете быстро! - почему нельзя пропустить вступительный ролик и продолжить сразу к прохождению? - нет спринта, нет кувырка (как было во второй части) - это бы потребовалось, если бы был выбор сложности, а так...разработчики - лентяи, в общем. - Теперь нет ручных сохранения, игра сохраняется в определённых чекпоинтах или после прохождения испытаний. относиться к минусу. Нужны ручные сохранения. Сохранился и продолжил на том моменте в котором закончил [h1] Коротко отрицательные моменты которые бесят: [/h1] - Клишированный сюжет; - Не запоминающие второстепенные персонажи; - Скучная стрельба, т.к. оружие ничем друг от друга не отличается; - Наличие багов разного характера; - Кривое управление транспортом; - Плохая физика, в первую очередь речь идет про транспорт; - Ужасная реализация прокачки своего ГГ, которая заключается в прохождении различных челленджей (гонки на разных видах транспорта, массовое разрушение базы с помощью определенного оружия, полеты на вингсьюте и т.д. - и все это на время!), но становится все еще хуже, когда понимаешь, что один и тот же челлендж придется проходить несколько раз (как минимум), чтобы выполнить его на 5 звезд. [/b] [h2] По итогу могу сказать, что в игре не хватает собственного контента честно говоря, я из-за не смог осилить до конца вторую часть. Just Cause™ 3 - это развлекательная песочница. В целом игра доставляет массу положительных эмоций. Часть минусов терпима, часть обещают исправить в ближайшем будущем - так что игру я однозначно рекомендую. [/h2] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3489116946 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3489099479 [h2] Оценка от 7.4 / 10, шикарное разрушение и прекрасно сочный мир с красивыми пейзажами. Твори хаос, взрывай, захватывай, эта игра не даст тебе соскучиться! [/h2]
60 часов в игре, это относительно много, однако эти 60 часов можно разделить на два, т.к. игру я проходил дважды и, проходя игру дважды, я по-разному воспринимал её. Когда я забросил игру, я воспринял (или оценил) игру как довольно скучную и однообразную, хотя и красивую. Проходя игру во второй раз и соглашаясь со всеми этими выводами, я посмотрел на игру под другим углом. Можно сказать, что она однообразная и потому скучная, но можно сказать, что она, не смотря на это, имеет возможности полностью погрузить игрока в атмосферу весёлого времяпрепровождения. Но благодаря чему? Благодаря неплохому сюжету и сюжетным миссиям, красивой графике и дизайну уровней (островов), атмосфере всей игры. Однако чтобы «включить» все эти опции, нужно заходить в игру с особым настроем. Играя во второй раз, мне хотелось погрузиться просто в красивую игру с банальным сюжетом из серии хороший главный герой, в стиле Рембо, наказывает плохих парней. Мне просто хотелось провести весело несколько часов, катаясь на машинке, летая на вертолёте и всё это в красивом мире. Никакой сложности и нелинейного сюжета, а исключительно самый что ни на есть стандартный боевик. Главное, чтобы было весело. Игра это обеспечивает, но предлагает минимум, плюс гору контента, который вторичен. Настрой у меня был, но что предложила игра, чтобы удовлетворить такой настрой? Во-первых, в игре неплохой пусть и стандартный сюжет. Да, никаких сюжетных твистов, тем не мне нельзя сказать, что он совсем скучный и не интересный. Во-вторых, это очень красивый мир. Пока я собирал итемы, коих тут около двухсот, я посетил почти все или даже все локации, что разработчики создали. По итогу могу сказать следующее: сам ландшафтный и городской дизайн тут неплохой, выполнен красиво, но с большим повторением. К примеру, все города хотя и разные, в плане городского планирования, но созданы из одного и того же материала, как конструктор ЛЕГО. Тем не менее, иллюзия вариативности городов имеется, хотя и не такая сильная (или большая), но иного и быть не могло. Другое дело, как сделан природный ландшафт. Вот тут мы уже имеем большую вариативность и по-настоящему красивую картинку. Картинка настолько разная и красивая, что я просто тупо брал машину и катался по острову туда-сюда, в рамках миссий, конечно, ибо настолько красиво сделан мир игры. Конечно, можно добавить сюда разные события, что встречают по дороге или близ города, как например, атака революционеров на правительственные объекты. Примерно то же самое, что мы встречаем в Skyrim, когда путешествуем по дорогам, однако здесь можно увидеть загорающих НПС или НПС рассматривающих древние постройки, но в каждом случаи почти всегда рядом располагается автомобиль, как бы показывая, что эти люди проделали длинный путь, а не просто расставлены заботливой рукой программиста. Другими словами, у разработчиков хорошо получилось создать иллюзию «реального мира». Это добавляет общей картине чуточку реалистичности, что важно в таких играх. Я не могу сказать, что поведение НПС тут уникально, и я могу согласиться с тем, что иногда мир может восприниматься пустым и однообразным, тем не менее, общее впечатление от игрового мира оно именно такое, что мир вокруг игрока кажется живым. Однако в эту игру люди играют не ради этой иллюзии, а ради удовольствия взрывать всё и всех и участвовать в многочисленных перестрелках. Как с этим тут? Неоднозначно, т.к. как правильно указали многие игроки, сначала это увлекает, а потому становится трудно не заметить повторяющийся паттерн всей игры – взрывы и перестрелки, а после поднятие флага. И так раз за разом. И вот это – главный минус игры. Хотя в игре имеется очень много объектов, которые можно, а иногда и нужно взрывать, вот только очень быстро это делать наскучивает. Проблема в том, что это не бумер-шутер с его условным «однообразным» геймплеем, а это игра которая обязана предлагать разные варианты прохождения одного и того же. Вспомним GTA 3, где одно и то же действо подано в десятках разных вариаций, хотя, кажется, что может быть тут разнообразного. Вот в этой игре разнообразие не завезли от слова совсем, за исключением сюжетных миссий. Вот как я проходил последний остров, особенно ту его часть, которая располагается на севере? Я брал военный вертолёт и с большой дистанции расстреливал все, что только было можно, и таким образом я набрал больше 200 уничтоженных объектов, т.е. я почти полностью зачистил остров, используя лишь один вертолёт и лишь одну тактику. Но это же скучно? Да, скучно, но все объекты, которые нужно захватить, они одни и те же – уничтожить статую, билборд, полицейский участок. Это если город, если же военная база, то там нужно подорвать 8-10 одних и тех же объектов. Есть ещё большие базы, но и они не сильно отличаются от малых баз, ибо…да, подорвать определённые объекты, который делают большой «бабах!». Если вначале это забавляет, то уже после первого острова это начинает наводить скуку. Уже нет желания устраивать на улице городов небольшую войнушку, а хочется по-тихому уничтожить все объекты и идти дальше. Но так как объекты всегда одни и те же и задача одна и та же, то мы и имеем то, что без определённого настроя, лучше всего определяет эту игру – рутина. Перестрелки с врагами тут тоже довольно скучные и банальные, т.е. их отстрел не приносит удовольствия, как от использования обычного стрелкового оружия, так и от использования специальной техники. И поэтому мы приходим к выводу, что ценным тут является только основные миссии и путешествие по карте с использованием разных средств транспорта. Вторая главная проблема – отсутствие необходимости проходить весь тот контент, что не является частью сюжетных миссий. Тут нет денег, а стандартное вооружение, плюс танки и вертолёты, и будет тем инструментом, которым мы пройдём всю игру, даже особо не напрягаясь. Тогда зачем всё остальное? Зачем улучшения оружия? Зачем модифицировать транспорт? Зачем новый транспорт, включая новую боевую технику? Зачем собирать итемы по всей карте, если они не дают ничего ценного что сильно бы помогло в прохождении игры? Они бессмысленны как все те аудиозаписи, что мы собираем, ибо история, что рассказывается в них, настолько плохо составлена, что слушать просто не интересно. Когда в бумер-шутерах мы ищем секреты, мы это делаем не только ради любопытства, но и ради тех бонусов, что дают секреты, т.е. более легкого прохождения последующих зон. В этой игре все эти бонусы, они просто лишние. При желании, можно одним крюком и пистолетом пройти всю игру. Транспорт? Хватит вертолёта или танка, чтобы зачистить все зоны. Поэтому игра под настроение и если его нет, то игре так и хочется поставить отрицательную оценку, как я хотел сделать, когда проходил игру в первый раз.
имба особенно задания они очень сложные и это кайф но сохранения это плохо нужнонаиграть еще 15 минут что бы сохранился прогрес иначе все заново
Эта стоит 129 (по скидке) та версия стоит 500. Но вроде одна и таже игра. В чём отличие
Все два товара обычное издание, но различие в способе получения товара и в региональных ограничениях.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
Это обычное издание.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
К сожалению, точно сказать не можем. Попробуйте перезапустить игру несколько раз или пройти с сохранения чуть ранее.