3 эксклюзивных боевых средства: боевой багги-вездеход, спортивную машину с ракетной установкой и катер со спаренным пулеметом
3 эксклюзивных боевых средства: боевой багги-вездеход, спортивную машину с ракетной установкой и катер со спаренным пулеметом
Очень классная и залипательная игра, где ты буквально почти все божешь перехерачить. Графика по сей день достаточно хорошая, атмосфера очень вайбовая и стилистика игра очень классная. Но камера на транспорте это ужас
---{ Graphics }--- ☐ You forget what reality is ☐ Beautiful ☑ Good ☐ Decent ☐ Bad ☐ Don‘t look too long at it ☐ MS-DOS ---{ Gameplay }--- ☐ Very good ☐ Good ☑ It's just gameplay ☐ Mehh ☐ Watch paint dry instead ☐ Just don't ---{ Audio }--- ☐ Eargasm ☑ Very good ☐ Good ☐ Not too bad ☐ Bad ☐ I'm now deaf ---{ Audience }--- ☐ Kids ☑ Teens ☑ Adults ☐ Grandma ---{ PC Requirements }--- ☐ Check if you can run paint ☐ Potato ☑ Decent ☐ Fast ☐ Rich boi ☐ Ask NASA if they have a spare computer ---{ Game Size }--- ☐ Floppy Disk ☐ Old Fashioned ☑ Workable ☐ Big ☐ Will eat 15% of your 1TB hard drive ☐ You will want an entire hard drive to hold it ☐ You will need to invest in a black hole to hold all the data ---{ Difficulty }--- ☐ Just press 'W' ☐ Easy ☑ Easy to learn / Hard to master ☐ Significant brain usage ☐ Difficult ☐ Dark Souls ---{ Grind }--- ☐ Nothing to grind ☐ Only if u care about leaderboards/ranks ☐ Isn't necessary to progress ☑ Average grind level ☐ Too much grind ☐ You'll need a second life for grinding ---{ Story }--- ☐ No Story ☐ Some lore ☑ Average ☐ Good ☐ Lovely ☐ It'll replace your life ---{ Game Time }--- ☐ Long enough for a cup of coffee ☐ Short ☐ Average ☑ Long ☐ To infinity and beyond ---{ Price }--- ☐ It's free! ☐ Worth the price ☑ If it's on sale ☐ If u have some spare money left ☐ Not recommended ☐ You could also just burn your money ---{ Bugs }--- ☐ Never heard of ☐ Minor bugs ☑ Can get annoying ☐ ARK: Survival Evolved ☐ The game itself is a big terrarium for bugs ---{ ? / 10 }--- ☐ 1 ☐ 2 ☐ 3 ☐ 4 ☐ 5 ☐ 6 ☐ 7 ☑ 8 ☐ 9 ☐ 10 ---{ Author }--- ☑ https://vojtastruhar.github.io/steam-review-template
60 часов в игре, это относительно много, однако эти 60 часов можно разделить на два, т.к. игру я проходил дважды и, проходя игру дважды, я по-разному воспринимал её. Когда я забросил игру, я воспринял (или оценил) игру как довольно скучную и однообразную, хотя и красивую. Проходя игру во второй раз и соглашаясь со всеми этими выводами, я посмотрел на игру под другим углом. Можно сказать, что она однообразная и потому скучная, но можно сказать, что она, не смотря на это, имеет возможности полностью погрузить игрока в атмосферу весёлого времяпрепровождения. Но благодаря чему? Благодаря неплохому сюжету и сюжетным миссиям, красивой графике и дизайну уровней (островов), атмосфере всей игры. Однако чтобы «включить» все эти опции, нужно заходить в игру с особым настроем. Играя во второй раз, мне хотелось погрузиться просто в красивую игру с банальным сюжетом из серии хороший главный герой, в стиле Рембо, наказывает плохих парней. Мне просто хотелось провести весело несколько часов, катаясь на машинке, летая на вертолёте и всё это в красивом мире. Никакой сложности и нелинейного сюжета, а исключительно самый что ни на есть стандартный боевик. Главное, чтобы было весело. Игра это обеспечивает, но предлагает минимум, плюс гору контента, который вторичен. Настрой у меня был, но что предложила игра, чтобы удовлетворить такой настрой? Во-первых, в игре неплохой пусть и стандартный сюжет. Да, никаких сюжетных твистов, тем не мне нельзя сказать, что он совсем скучный и не интересный. Во-вторых, это очень красивый мир. Пока я собирал итемы, коих тут около двухсот, я посетил почти все или даже все локации, что разработчики создали. По итогу могу сказать следующее: сам ландшафтный и городской дизайн тут неплохой, выполнен красиво, но с большим повторением. К примеру, все города хотя и разные, в плане городского планирования, но созданы из одного и того же материала, как конструктор ЛЕГО. Тем не менее, иллюзия вариативности городов имеется, хотя и не такая сильная (или большая), но иного и быть не могло. Другое дело, как сделан природный ландшафт. Вот тут мы уже имеем большую вариативность и по-настоящему красивую картинку. Картинка настолько разная и красивая, что я просто тупо брал машину и катался по острову туда-сюда, в рамках миссий, конечно, ибо настолько красиво сделан мир игры. Конечно, можно добавить сюда разные события, что встречают по дороге или близ города, как например, атака революционеров на правительственные объекты. Примерно то же самое, что мы встречаем в Skyrim, когда путешествуем по дорогам, однако здесь можно увидеть загорающих НПС или НПС рассматривающих древние постройки, но в каждом случаи почти всегда рядом располагается автомобиль, как бы показывая, что эти люди проделали длинный путь, а не просто расставлены заботливой рукой программиста. Другими словами, у разработчиков хорошо получилось создать иллюзию «реального мира». Это добавляет общей картине чуточку реалистичности, что важно в таких играх. Я не могу сказать, что поведение НПС тут уникально, и я могу согласиться с тем, что иногда мир может восприниматься пустым и однообразным, тем не менее, общее впечатление от игрового мира оно именно такое, что мир вокруг игрока кажется живым. Однако в эту игру люди играют не ради этой иллюзии, а ради удовольствия взрывать всё и всех и участвовать в многочисленных перестрелках. Как с этим тут? Неоднозначно, т.к. как правильно указали многие игроки, сначала это увлекает, а потому становится трудно не заметить повторяющийся паттерн всей игры – взрывы и перестрелки, а после поднятие флага. И так раз за разом. И вот это – главный минус игры. Хотя в игре имеется очень много объектов, которые можно, а иногда и нужно взрывать, вот только очень быстро это делать наскучивает. Проблема в том, что это не бумер-шутер с его условным «однообразным» геймплеем, а это игра которая обязана предлагать разные варианты прохождения одного и того же. Вспомним GTA 3, где одно и то же действо подано в десятках разных вариаций, хотя, кажется, что может быть тут разнообразного. Вот в этой игре разнообразие не завезли от слова совсем, за исключением сюжетных миссий. Вот как я проходил последний остров, особенно ту его часть, которая располагается на севере? Я брал военный вертолёт и с большой дистанции расстреливал все, что только было можно, и таким образом я набрал больше 200 уничтоженных объектов, т.е. я почти полностью зачистил остров, используя лишь один вертолёт и лишь одну тактику. Но это же скучно? Да, скучно, но все объекты, которые нужно захватить, они одни и те же – уничтожить статую, билборд, полицейский участок. Это если город, если же военная база, то там нужно подорвать 8-10 одних и тех же объектов. Есть ещё большие базы, но и они не сильно отличаются от малых баз, ибо…да, подорвать определённые объекты, который делают большой «бабах!». Если вначале это забавляет, то уже после первого острова это начинает наводить скуку. Уже нет желания устраивать на улице городов небольшую войнушку, а хочется по-тихому уничтожить все объекты и идти дальше. Но так как объекты всегда одни и те же и задача одна и та же, то мы и имеем то, что без определённого настроя, лучше всего определяет эту игру – рутина. Перестрелки с врагами тут тоже довольно скучные и банальные, т.е. их отстрел не приносит удовольствия, как от использования обычного стрелкового оружия, так и от использования специальной техники. И поэтому мы приходим к выводу, что ценным тут является только основные миссии и путешествие по карте с использованием разных средств транспорта. Вторая главная проблема – отсутствие необходимости проходить весь тот контент, что не является частью сюжетных миссий. Тут нет денег, а стандартное вооружение, плюс танки и вертолёты, и будет тем инструментом, которым мы пройдём всю игру, даже особо не напрягаясь. Тогда зачем всё остальное? Зачем улучшения оружия? Зачем модифицировать транспорт? Зачем новый транспорт, включая новую боевую технику? Зачем собирать итемы по всей карте, если они не дают ничего ценного что сильно бы помогло в прохождении игры? Они бессмысленны как все те аудиозаписи, что мы собираем, ибо история, что рассказывается в них, настолько плохо составлена, что слушать просто не интересно. Когда в бумер-шутерах мы ищем секреты, мы это делаем не только ради любопытства, но и ради тех бонусов, что дают секреты, т.е. более легкого прохождения последующих зон. В этой игре все эти бонусы, они просто лишние. При желании, можно одним крюком и пистолетом пройти всю игру. Транспорт? Хватит вертолёта или танка, чтобы зачистить все зоны. Поэтому игра под настроение и если его нет, то игре так и хочется поставить отрицательную оценку, как я хотел сделать, когда проходил игру в первый раз.
Just Cause 3 — это одна из тех игр, которые вроде как все слышали, кто-то даже запускал, но при этом мало кто реально дал ей шанс нормально раскрыться. Я, как человек, который обожает open world игры и прошёл до хрена всего — от Far Cry и до всяких там Sleeping Dogs и Dying Light — могу сказать точно: у этой игры своё лицо и своя философия. Она вообще не про то, чтобы быть «серьёзной», она про фан. Просто кайф, как он есть. Включаешь её, и через минут десять ты уже не просто игрок — ты какой-то местный бог разрушений. Крюк, парашют, вингсьют, куча взрывчатки, и ты такой: «А что если я соединю бензовоз, самолёт и мост?» Игра такая: «Да без базара, братан, жги». Тут реально можно часами творить дичь, и тебе будет весело. Никто не тащит тебя за руку, нет этих скучных диалогов на полчаса, как во многих ААА-играх. Тут всё просто: хочешь — шмаляй, хочешь — летай, хочешь — лети, пока шмаляешь. Это не про миссии, это про процесс. И да, я в курсе, что у игры есть сюжет, там что-то про революцию, диктатора, повстанцев. Но, по чесноку, он здесь на фоне. Главный кайф — это мир. Огромный, красивый, солнечный, взрывоопасный. Каждая военная база — как отдельный мини-сценарий для хаоса. И ты в главной роли. Всё можно подорвать, всё можно связать, утащить, скинуть, утопить, разнести. Игра будто сама радуется вместе с тобой, когда ты устраиваешь очередной развал. Она не пытается быть кем-то другим. Она не хочет понравиться всем. И в этом её сила. Просто делаешь, что хочешь, в любой момент, и получаешь за это феєрверк. Даже физика здесь работает так, чтобы тебе было весело, а не реалистично. И это круто. Обидно только одно — народ как-то не так её воспринял. Начали гнать, типа «однообразно», «взрывы быстро надоедают», и всё в этом духе. И знаешь, может именно из-за этого Avalanche в четвёртой части стали осторожничать. А могли бы наоборот — сделать ещё сумасшедше, ещё жирнее, и было бы бомба. Но хейт всё испортил. И это реально печально. Так что если ты любишь, когда тебе дают простор, когда игра не ограничивает и не строит из себя «серьёзного дядю», Just Cause 3 — это прям идеальный вариант. Она не идеальна, но зато честная. И по-своему офигенная. Просто не слушай хейтеров и играй как в последний раз — вот тогда она раскрывается по полной.
Just Cause 3: идеальный выбор для любителей адреналина и свободы Just Cause 3 — это игра, которая не оставит равнодушным ни одного любителя захватывающих приключений и бескрайних возможностей для исследования. Разработчики из студии Avalanche Studios создали настоящий шедевр, который позволяет игрокам окунуться в атмосферу захватывающих событий и головокружительных скоростей. Графика и мир игры Мир игры поражает своей красотой и детализацией. Остров Медичи, на котором разворачивается действие, представляет собой настоящий рай для исследователей. Здесь есть всё: от живописных пляжей и зелёных холмов до мрачных вулканических пейзажей. Каждая деталь мира проработана до мелочей, что создаёт ощущение реальности и погружает в атмосферу игры. Свобода действий Одним из главных преимуществ Just Cause 3 является свобода действий. Игрок может свободно перемещаться по острову, выполнять задания, исследовать новые места и просто наслаждаться свободой. Это создаёт ощущение настоящей игры, в которой игрок сам решает, что делать и как действовать. Разнообразие заданий В игре представлено множество заданий, которые не дадут заскучать ни на минуту. От уничтожения целей до выполнения сложных миссий — каждый найдёт что-то по душе. Задания разнообразны и интересны, что делает игру ещё более увлекательной. Динамика и экшен Just Cause 3 славится своей динамикой и экшеном. Игрок может управлять различными транспортными средствами, от мотоциклов до самолётов, и выполнять захватывающие трюки и манёвры. Это создаёт ощущение скорости и адреналина, которое держит в напряжении на протяжении всей игры. Мультиплеер Кроме одиночной игры, Just Cause 3 предлагает и многопользовательский режим. Это позволяет игрокам соревноваться друг с другом или объединяться для выполнения совместных заданий. Это делает игру ещё более интересной и разнообразной. Заключение Just Cause 3 — это не просто игра, это настоящий праздник для любителей экшена и приключений. Она предлагает бескрайние возможности для исследования, захватывающие задания и незабываемые моменты. Если вы ищете игру, которая подарит вам массу эмоций и впечатлений, то Just Cause 3 — отличный выбор. Я рекомендую эту игру всем, кто ценит свободу действий, динамичный геймплей и красивую графику.