0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 20000 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Workers & Resources: Soviet Republic

Акция! До окончания 302900
Оценки игроков: Очень положительные
Купить Workers & Resources: Soviet Republic
Регион:
Россия, Беларусь, Казахстан, Армения, Азербайджан, Грузия, Кыргизстан, Республика Молдова, Таджикистан, Туркменистан, Узбекистан
Язык:
Русский (Интерфейс)
Наличие:
Мало

Превратите бедную советскую республику в индустриальную сверхдержаву в градостроительном симуляторе с цепочками производства и глобальной экономикой. Жизни граждан, от образования и работы до верности партии и преступности, в вашей власти!

Подробнее

869 р
экономия
-42%
1499 р
Активация:
Steam
Мгновенная доставка
14
лет продаем игры
5.100.000+
ключей выдали
250.000+
настоящих отзывов
20.000+
игр в наличии
Описание


Регулируйте все аспекты своей советской республики в симуляторе градостроителя. Благодаря плановой экономике вы контролируете и добычу ресурсов, и производство товаров, и сферу услуг. Используйте свою власть и влияйте на жизнь и преданность граждан своей стране. Именно от вас зависит наличие, доступность и качество товаров и услуг в любой сфере, будь то строительство, транспорт, торговля, здравоохранение, образование, развлечения, туризм или любая другая из бесчисленных составляющих полноценного города. В условиях реалистичной глобальной экономики вам предстоит находить плодородные почвы, залежи руды и пригодные для жизни земли, чтобы возвести на них свою страну. Пусть из каждого радиоприемника звучит похвала в вашу честь, а граждане гордятся своей славной советской республикой!



Благодаря сложной и проработанной симуляции ваши города в Workers & Resources: Soviet Republic станут настоящими: цены на товары на мировом рынке, распределение электроэнергии и воды, а также отопление помещений в зимние месяцы зависят только от ваших мудрых решений. Настройте параметры игры в зависимости от нужного уровня сложности тех или иных игровых процессов. Урбанисты, экономисты и строители смогут сосредоточиться на своих любимых механиках.

  • Управляйте своей страной с помощью рублей и долларов, балансируя между восточным и западным рынками. Торгуйте с государствами по обе стороны «Железного занавеса», чтобы получить доступ к ценной валюте, ресурсам и технологиям. Несмотря на плановый тип экономики, ваше государство не входит ни в Западный, ни в Советский блоки, что позволяет вам вести торговлю с обоими в собственных интересах. Всегда можно примкнуть к одной стороне, но тогда засилье ваших товаров на рынке одного объединения снизит доходность, а отказ от сотрудничества со вторым может лишить вас доступа к ценным технологиям.
  • Познакомьтесь с тонкостями реалистичного управления цепочками поставок: вам предстоит приобретать, производить и транспортировать более 30 товаров. Сырье, обработанные товары и отходы имеют специальные места хранения. Для их перевозки требуются особые транспортные средства, а для погрузки и разгрузки — особые сооружения. Жидкости и газы хранят в резервуарах, а перемещают с помощью труб и насосов или в цистернах. Добытую руду хранят на усреднительных складах, а перевозят по конвейерам в бортовых грузовиках и железнодорожных вагонах. Обработанные товары перевозят в крытых грузовиках и вагонах, а хранят в складских помещениях. Организуйте работу погрузчиков для перевозок на короткие расстояния, стройте сложные системы конвейеров, чтобы уменьшить зависимость от транспорта, или перевозите товары из одного города в другой по железной дороге. Управление цепочками поставок — важная часть управления всем государством. Чтобы все работало как часы, в вашем распоряжении окажутся грузовые поезда, транспортные самолеты и вертолеты.
  • Каждая дорога, мост, жилое здание или фабрика строятся с нуля, а стоимость материалов для строительства зависит от масштаба проекта. Покупайте сырье по рыночным ценам, чтобы быстро возводить здания с помощью иностранной рабочей силы, или создайте строительные конторы и обеспечьте население работой — и пусть ваши граждане сами строят все, что нужно, из местных ресурсов. Для возведения зданий может потребоваться что угодно: сборные панели, стальные балки, щебень, бетон и многое другое. Материалы можно производить самостоятельно или, что проще, импортировать их. Будет ли ваша республика жить на самообеспечении или начнет быстро расти за счет международной торговли?



Государство — ничто без своего народа: люди плавят метал, ткут ткани, пекут хлеб и управляют тяжелой техникой, которая вращает колеса промышленности. Счастье и верность народа — залог вашего успеха.

  • Следите за гражданами с детства до самой смерти, обеспечивайте их необходимыми товарами, такими как еда и одежда (и алкоголь, само собой), а также образованием и рабочими местами. Опасайтесь тех, чья верность республике вызывает сомнения, — их криминальные наклонности и сниженная эффективность могут негативно повлиять на целевые показатели. Следует ограничить им доступ к тем возможностям, где они могут причинить больше вреда, чем пользы. Следите за общим уровнем довольства и верности своего народа, чтобы у них не было искушения бежать: обеспечьте им лучшую жизнь или доверьтесь пропагандистам, чтобы получить от населения максимальную отдачу.
  • Удовлетворять потребности жителей можно, ввозя товар из соседних государств или занимаясь производством на месте с помощью сложных производственных цепочек. С обширных полей можно собрать злаки, которые превратятся в хлеб и спирт на пищефабриках и ликероводочных заводах. Фабрики одежды занимаются производством, пока у них есть ткань, которая в свою очередь изготавливается на текстильных предприятиях из растительных культур, химикатов и воды. Производите или добывайте иными способами любые типы товаров, от вышеупомянутых предметов первой необходимости до излишеств, вроде радио и телевизоров, и транспортируйте их с фабрик на склады и в магазины, чтобы граждане могли приобретать их, удовлетворяя свои потребности.
  • Жителям также понадобится доступ к услугам различных служб: электричество, вода и отопление необходимы для выживания, и для всего нужны собственные цепочки поставок. Следите за тем, как в течение года изменяется спрос, и готовьтесь к суровым зимам, чтобы численность вашего населения не снизилась внезапно и катастрофически. Образованием населения занимаются начальные, средние и высшие учебные заведения; чем выше уровень образования, тем больше открывается для граждан возможностей найма. Также у нации открывается доступ к новым технологиям и производственным возможностям. Культурно-развлекательную программу обеспечивают местные парки и театры, а также радио- и телестанции. За физическую культуру отвечают бассейны и спортплощадки. Обеспечение доступности этих служб и услуг, в том числе транспортных, необходимо для здоровья и процветания нации.



Перемещение по шоссе и железным дорогам, в небесах и на воде — обеспечивая движение товаров и людей, вы обеспечиваете здоровье республики. По мере распространения населения и развития городов вокруг ресурсных центров, рассыпанных по огромной карте, вам придется постоянно наращивать транспортную сеть, чтобы удовлетворять постоянно растущие потребности.

    • Автобусы, трамваи, поезда, метро, корабли и самолеты — общественный транспорт позволяет гражданам перемещаться на все более дальние дистанции, обеспечивая потребности отдаленных магазинов или доставляя экспертов на географически удаленные фабрики и шахты. Управляйте связанными системами, чтобы организовать движение населения по этим бескрайним территориям. Для наполнения жизнью самых отдаленных уголков республики в вашем распоряжении окажутся даже канатные дороги и извилистые проселочные дороги.
    • Грузовики, поезда, транспортные самолеты и товарные суда необходимы для перемещения ресурсов на дальние дистанции. Разные подкатегории каждого транспортного средства определяют, грузы какого именно типа они могут перемещать. Ограниченный доступ к части транспортных средств вынудит вас исследовать новые методы транспортировки, к которым вы бы не обратились в иных условиях, — а может быть, вместо этого вы наладите связи с таможней, чтобы вести торговлю с иностранными государствами?
    • Стройте аэропорты, планируйте железнодорожные стрелки и разрабатывайте замысловатые пересадочные станции, чтобы транспортные сети полностью отвечали вашим потребностям. Дорожные знаки влияют на ограничение скорости и доступность транспорта, от длины взлетно-посадочной полосы зависит использование разных видов самолетов, а железнодорожные станции можно строить для пассажиров или грузов, с точками, где топливные насосы, транспортные ленты и грузоподъемники встраиваются в существующие цепочки поставки.
    • Разрешите гражданам покупать личные автомобили, но ограничьте доступ только для людей с высшим образованием или тех, кто доказал верность партии, чтобы избежать чумы вольного передвижения и пробок. Грамотно спланировав инфраструктуру и транспортную сеть, вы сможете полностью контролировать движение работников и ресурсов!
    Для Workers & Resources: Soviet Republic в мастерской Steam есть выделенные инструменты для модификаций и целый ворох созданных игроками больших модов. Настраивайте игру под себя с новыми зданиями и транспортом, чтобы построить советскую республику вашей мечты!

Активация продукта в Steam
  1. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  2. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  3. При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
  4. Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
  5. После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 3-10 минут) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
  6. Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
Детали игры
Работает на:
Дата выхода:
20 июня 2024
Издатель:
Количество игроков:
Достижения Steam:
17
Комментарии и отзывы (0)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
Akira
Рекомендую
Опубликовано: 07 июн в 08:50

У меня вопрос, рабочие пока едут бухают что ли в автобусе? Или как понимать, что первые минуты они спокойно качают электричество на границу, а потом забухивают и забивают болт, кпд падает, хотя их там по 20 - 30 человек и они не уходят, высоковольтка самая крутая, никуда более электричество не идёт. Вы введите им сухой закон, zaебyт бухать, хотя я даже бар ещё не построил. И почему чуваки не хотят идти дальше 400м - 500м? Я если бы хотел работать я бы и 2км и 3км пешком бы прошёл, а что такого? Или это у меня алкаши ленивые работать не хотят, танки им мол подавай? А потом удивляются, почему совок развалился. У меня 415 "Горловой-строй комплекс" не хочет прокладывать дорогу, хотя всё указано верно. В общем нету смысла объяснять, игра крутая, на самом деле, но кайф вы начнёте получать только после туториала, без туториала, вы прикурите от механик. 10 горловых-строй комплексов из 10

Sabadi
Рекомендую
Опубликовано: 17 июн в 18:00

Самый свирепый градостроительный и логистический симулятор, в который я играл. Наглядно демонстрирует идею плановой экономики со всеми её плюсами и минусами. Вкус раскроется не сразу, поэтому дайте этой игре время — не пожалеете. Простыми словами, игра о том прошлым летом надо было построить котельную и отремонтировать снегоуборочную технику, иначе этой зимой все дороги замело, люди замёрзли, тайком сваливают в капстраны и некому будет сеять пшеницу грядущей весной, что неизбежно приведёт к... чёрт с ним, выйти в главное меню > новая игра. Не забыть про отопление... так, больницы перегружены, что делать? Что-то с экологией... А, чёрт, котельная дымит как не в себя и года два назад надо было это предусмотреть!

KZ Jigity
Рекомендую
Опубликовано: 06 июн в 15:20

Игра классная, хоть и сыграл всего 18 часов. Но контента даже на 10% не познал. Для любителей хардкор градостроителей

Alvur
Рекомендую
Опубликовано: 08 июн в 21:12

Я рекомендую эту игру за безупречный сетинг, проработку техники (техника внешне изнашивается, детализирована работа выхлопной трубы, поворотники (мелкие детали, но цепляют сильно)), логистику чем-то напоминающую факторио (производственные цепочки здесь полегче, но даже так они застявят вас помучиться). Внешний вид зданий, памятников, предприятий. Все в этой игре внешне прекрасно! 100 часов из своих 157'ми провел на средне-легкой сложности (отключены все коммунальные службы кроме электроэнергии), после чего сразу же перешел на реалистичный режим, невзирая на советы из интернета от людей без личной жизни. Много мучился, начинал с самого начала. То не укладывался в бюджет, то терял людей от голода/холода и прочих проблем, но все же смог спроектировать город так, чтобы работало все более-менее стабильно. Хочу сказать что играть на любой сложности кроме реалистичной не очень-то и интерестно. Благодаря включенной настройке "по хронологии" и начиная с 60'ых годов, вы сможете опробовать ВСЮ технику в игре, а соответственно открытие новой, более современной и продвинутой техники, станет для НАС более увлекательным, чем начинать с 70'ых и иметь уже всю открытую технику. Благодаря реалистичному уровню сложности, я начал пробовать разные типы дорог, в зависимости от того, где реально нужна скорость, а где достаточно и 60км/ч. На любой иной сложности я бы прокладывал сразу асфальтированную дорогу и не мучился с ее перестройкой. Налаженная производственная цепочка в реалистичном режиме приносит гораздо больше впечатлений, ведь одна ошибка и придется все сносить и перестраивать, а это очень....ОЧЕНЬ много времени. В целом по плюсам можно много чего еще написать, но я хотел бы затронуть и минусы: Люди. Более тупых созданий я не видел еще нигде. Пока МЫ не проложим тропинку до самого предприятия, пока не убедимся что эта тропинка не длиннее 1см, никуда они не пойдут. И так со всеми другими местами. Ситуация: дом и магазин разделены грунтовой дорогой, с максимально разрешенной скоростью в 30 км/ч и проходящим по ней транспортом раз в 6-7 часов, без тропинки. Что сделают люди на стороне жилого дома? Правильно! будут обходить весь город чтобы попасть в магазин который находиться прямо впритык от их дома. Ладно мы бы строили Москву 2025'го года, но у нас трудоголики до мозга костей, какого **** они не могут перейти дорогу без тропинки? Ах да! Вы думаете люди будут проходить весь город (город состоит из двух домов), чтобы попасть в магазин? НЕТ! Это слишком "далеко" вы чего. 400м и все, больше не сдвинемся! Прокрутка времени. Простите, но я не готов сидеть весь реальный день, чтобы построить поселок городского типа. 6'ти бесплатных строительных компаний не хватит чтобы построить все за секунду, а строить компанию на 24 автомобиля непозволительная роскошь с ограниченным бюджетом. Строиться то строится, но очень медленно! В этом плане я казуал - я не хочу ждать так долго! Из плюсов такой отстойной прокрутки времени в том, что МЫ еще более ответственно подходим к проектировки города, а иначе придется сидеть снова один реальный день ради создания нового. Автотранспорт. Тут я не уверен, может не дошел до этого/не заметил, но по моему в игре невозможно настроить рейс автобусов по интервалам, а хотелось бы сильно, ибо рано или поздно автобусы уткнутся друг в друга и будут отвозить только первую смену, когда у НАС на предприятиях по 10 смен. Плюс такой убогой работы автобусов заключается в том, что метро становиться еще более желанной частью логистики. Отсутствие отдела кадров. Боже, как же бесит, когда болванчики с высшим образованием косплеят реал лайф и идут работать кассирами в пятерочке в тот момент, когда в университетах работает только персонал. Обожаю! Пока не ткнешь лицом в эти сраные учебники, никуда они дальше работать не пойдут! Я сказал ткнешь? Ну попробуй ткнуть именно болванчиков с высшим образованием, когда распределение людей ОБЩЕЕ от всех проживающих в доме. Либо создавай отдельные дома под инженеров, либо сиди и наблюдай. Преступления. У вас тоже в поселке городского типа на 500 человек по 40 особо тяжкий преступлений? Хотя с учетом мой любви к постройке баров, я не удивлен. Дороги. Построил-снес часть дороги-а все, незя назад воткнуть. В будущем обязательно продолжу дополнять отзыв, а пока иду в десятый раз проектировать город, ибо все жители свалили в Европу, что странно, ведь неужели счастье в деньгах?)

LiCheKo
Рекомендую
Опубликовано: 25 июн в 00:02

игра крутая типичная городосторительная песочница с элементами заработка для строительства | не лезьте в реалестичный режим|