Бои игры Dragon’s Dogma: Dark Arisen разворачиваются в огромном открытом мире. Игроки отправляются в эпическое приключение по живописному краю с тремя ИИ-спутниками — «пешками». «Пешки» сражаются сами по себе, вырабатывая сноровку и боевое умение на основе черт, перенятых от того или иного игрока. Игроки могут публиковать своих «пешек», получая в обмен ценности, советы и стратегические приемы для борьбы с чудовищами. «Пешек» можно и одалживать — это полезно, когда для преодоления определенных трудностей нужны особые навыки.
Особенности игры
- Динамичные бои: отсеките четыре головы гидре, сразитесь с грифоном в воздухе, побеждайте драконов и других чудищ, находя их слабые места.
- Богатство контента: в комплект входят все ранее выпущенные DLC, бонусы за предварительный заказ, эксклюзивные розничные предложения и содержимое расширения Dark Arisen. В наличии полюбившаяся всем система боя и масса возможностей для индивидуальной настройки, а также громадное подземное царство с ужасными чудовищами.
- Возможности индивидуальной настройки: девять профессий на выбор со множеством возможных навыков в каждой, доспехи, которые можно улучшать, и, конечно, спутники-«пешки», которых можно обучать по своему усмотрению.
- Потрясающая графика: высокое разрешение и повышенная реалистичность.
- Полная поддержка платформы Steam: достижения Steam, облачное сохранение Steam, карты (Trading Cards), списки лидеров и режим Big Picture.
- Расширенная поддержка геймпадов: помимо обычных клавиатуры и мыши игра поддерживает геймпады Xbox 360, Xbox One, Steam и прочие игровые контроллеры на основе DirectInput, в том числе DualShock.
- Новые достижения: 9 новых достижений для старых и новых поклонников Dragon’s Dogma! Приготовьтесь отправиться на остров Bitterblack...
Не знаю почему, но я отдал этой игре больше 200 часов, последние часов 50, только ради платины, за эти 50 часов я ненавижу эту игру. Но за первые 1150, я благодарен, хотя не могу понять за что, боевка, норм, но звезд с неба не хватает, сюжет вообще ни о чем, но почему-то играя, меня не покидало чувство что я часть приключения.
Как первая, только больше и сочнее. И с крайне расстраивающим посылом, если проследить за путем гейм директора в компании
Делая простительный акцент на время выхода игры (2012 год) и старую технологическую платформу - PS 3, Dragon Dogma можно смело назвать крайне увлекательным фэнтезийным приключением. Вообще, здешняя атмосфера, стилистика и даже сюжет, очень отсылает нас к фэнтезийным фильмам и сериалам конца 90-тых, начала и середины 2000-ных годов. Взять хотя бы тоже “Сердце Дракона”, чей основной лейтмотив, пускай и в измененном формате, но был перенесён в сюжет игры: https://www.youtube.com/watch?v=XTB2DN90YRs На деле же, мы получаем простецкое, нооо, чёрт побери, увлекательное путешествие! *** Да, большая часть сюжета Dragon Dogma это различные мини-истории, в коих мы участвуем, но все они, так или иначе, приводят нас к корню проблемы - дракону. Его кстати зовут Григорий, он клёво озвучен и из его речей можно понять, что события игры это нескончаемая череда замкнутого порочного круга. Ну а вы, если сделаете правильный выбор, сумеете этот круг разорвать. *** Хотел бы я сказать что-то большее, однако, Dragon Dogma - классика и не нуждается в дополнительных речах. Познакомиться с ней мне было приятно и даже более того, если вы, в 2025 ищете для себя новый игровой опыт (а, Dragon Dogma 2 у вас не тянет, как и у меня) - крайне рекомендую опробовать. П.С. Моя пешка - Eivor к вашим услугам. Свирепый боец ближнего боя, которая обходила весь мир и знает тактику сражения чуть ли не против всех чудовищ. Да, Eivor это прямая отсылка к ГГ-викингу из Assassin’s Creed Valhalla, но-о-о, учитывая, хороший для PS 3, но скудный по нынешним меркам редактор персонажа, она может несколько отличаться от оригинала :D
бебоп