Kingdom Come: Deliverance – это захватывающая РПГ с открытым миром, которая перенесёт вас в эпическое приключение в Священную Римскую империю. Отомстите за смерть ваших родителей, сражаясь с силами вторжения, выполняйте квесты, изменяйте мир своими решениями.
| Standard | Royal Edition | |
| Игра Kingdom Come: Deliverance | ||
Набор дополнений для Kingdom Come: Deliverance, в который входят:
|
Вы - Генри, сын кузнеца. Попав в водоворот событий гражданской войны, вы беспомощно наблюдаете, как захватчики штурмуют вашу деревню и вырезают ваших друзей и семью. Чудом избежав жестокой участи, вы поднимете свой меч для возмездия. Отомстите за смерть своих родителей и помогите прогнать захватчиков!
Богемия, расположенная в самом сердце Европы, славится своими культурными традициями, запасами серебра и множеством замков. После смерти любимого правителя, императора Карла IV, для королевства наступили тёмные времена: война, коррупция и раздор разрывают этот драгоценный камень Священной Римской империи.
Один из сыновей Карла, Вацлав, унаследовал корону отца. В отличие от него, Вацлав – наивный, потакающий своим желаниям и неамбициозный монарх. Его сводный брат и король Венгрии Сигизмунд Красный Лис чувствует в брате слабость. Под видом акта доброй воли Сигизмунд отправляется в Богемию и похищает своего сводного брата. Без короля на престоле Сигизмунд волен грабить Богемию и захватывать её богатства.
В эпицентре этого хаоса - вы, Генри, сын кузнеца. Ваша мирная жизнь разрушена, когда отряд наёмников по приказу короля Сигизмунда сжигает вашу деревню дотла. Но у судьбы есть чувство юмора, и вы оказываетесь в числе немногих выживших в этой резне.
Без дома, семьи и будущего вы оказываетесь на службе у лорда Радзига Кобылы, который создаёт сопротивление силам захватчиков. Судьба втягивает вас в этот кровавый конфликт и забрасывает в самое пекло бушующей гражданской войны, где вы помогаете бороться за будущее Богемии.
• Огромный реалистичный открытый мир: великолепные замки, бескрайние поля, и всё это в потрясающей hi-end графике.
• Нелинейный сюжет: проходите квесты множеством способов, наблюдая последствия каждого принятого решения.
• Испытание поединком: дальний бой, скрытность или рукопашная, выбор оружия за вами.
• Развитие персонажа: улучшайте свои навыки, получайте новые очки талантов, обновляйте своё снаряжение.
• Динамический мир: ваши действия влияют на реакцию окружающих вас людей. Дерись, воруй, соблазняй, угрожай, убеждай или давай взятки. Все зависит от тебя.
• Историческая точность: встретьтесь с реальными историческими персонажами и погрузитесь в мир средневековой Богемии.
Ключ также можно активировать через браузер.
День добрый всем ,прохожу данную игру второй раз чисто из-за Dlc ,что могу сказать в игре есть как и плюсы так и минусы,за время выхода множество багов пофиксили,что не может не радовать,если вы поклонник Tes ,готики ,ведьмака и других игр в этом жанре ,кингдом к покупке обязательна,здесь нет драконов и магических тварей,ей этого и не нужно,она переплетаеться с историей в лице вымышленного героя,но основанна на реальных событиях как позиционируют разработчики,и конечно же не может не радовать пейзажи красот восточной европы,система боя сложна на первый взгляд,но достаточно реально поупражняться и вас она поразит своей разнообразностью. Данной игре можно смело поставить оценку 9 из 10,советую к преобретению!
Kingdom Come: Deliverance одна из тех игр, которые очень тебе нравятся, ты их любишь даже, но которые в то же самое время по-настоящему ненавидишь. Эта ненависть не от мира сего, ненависть, вынуждающая тебя буквально терять человеческий облик, когда ты натурально орешь от злости и рвёшь волосы на голове, столкнувшись с очередным багом. Она практически как сама жизнь, которая в говенные моменты кажется тебе невыносимой, а в моменты радости – райским блаженством. Являясь одновременно и полным дерьмом и отличной игрой, будучи похожей, как я уже сказал, на саму жизнь этими противоречивыми ощущениями, игра заставляет тебя решить в этой безумной борьбе противоречий одну вещь: готов ли ты терпеть всё плохое ради хорошего, или же плохое все-таки перекрывает собою хорошее, поэтому хорошее в таком случае не стоит свеч? Единственно этим Эта игра подобралась к «реализму действительной жизни», которого так добивались разработчики (кстати, если бы кому-нибудь из Карамазовых случилось поиграть в kingdom come, то он бы наверняка полюбил бы ее «надрывом»). Про баги, лаги и сломанные квесты все и так всё знают, поэтому мне нет нужды распинаться, но главная проблема этой игры, как я думаю, заключается в излишней амбициозности разработчиков, которые ну ни в какую не захотели избавиться от доли своих «реалистичных фишек», благодаря коим, мол, реализм и средневековая действительность изображены лучше потрясающего. Энтузиасты, фанатики всего средневекового, решили сделать игру мечты про свой дом (они все свои любимые места в игре воссоздали). И как и каждая мечта фанатиков, а их по-другому не назовёшь, эта игра мечты задумывалась самой лучшей в мире, переполненной возможностями и деталями, где нужно и спать, и есть, и мыться, и одежду стирать, и факел по ночам доставать, и 100500 рубашек под латы надевать, и прочее в таком же духе. При этом бюджета на это вот всё у них нету! и вместо денег наполеоновские амбиции. С технической точки зрения эта игра настоящая катастрофа, и даже миллион патчей слабо поправили дело, и вся королевская конница, и вся королевская рать не смогли из всего этого рабочей игры до сих пор создать. Хорошо помню момент, когда я часами блуждал по какому-то лесу в поисках неких разбойников, которые ну никак не хотели появляться. В итоге я «ожидал» несколько дней, рассудив, что, наверное, разбойники появляются в определенный час. Спустя неделю ожиданий они всё-таки появились. «Благодаря» кривой боевке, не позволяющей вести нормальный бой против двух и более противников, я, чертыхаясь, спустя полчаса все-таки убил негодяев. Радостный вскочил на лошадь и поскакал к нпс, что дал мне квест. Что же вы думаете?! Да, лошадь по дороге застряла в чертовом кусте! Наш герой слазить с нее отказался, в итоге нужно загружать сейф, сделанный (как вы думаете?) час назад, потому что сохраняться можно только через шнапс, которого у меня не было уже пару часов. В угоду реализму был проделан этот трюк со шнапсом – ты же, мол, не можешь и в жизни сохраняться. Да, разработчики, я не могу в жизни сохраняться, но я также не могу в жизни безвылазно и на всю жизнь застрять в кустах. И так случается постоянно, постоянно же какой-нибудь просто-таки нелепый баг портит натурально ВСЕ впечатление. Вроде гляну: все в порядке! А выходит – ерунда... Уместились на трехрядке Все страданья в три ряда. Уж я к ней и так и этак, Со словами и без слов! А она мне: «Иди в жопу! Ты - Микроскопическое ничтожество, Амебоподобный трутень, трупная муха, Заблудившаяся в полете сквозь неизмеримый зал вечности». А кривейший взлом замков? А воровство (честное слово, я специально попытался в реальной жизни выкрасть у прохожего кошель из кармана, и это оказалось в сто раз легче, чем в игре)? А перегруженная боевая система, где львиная доля приемов либо вообще не работает, либо работает криво, и ты, на своё же горе, пользуешься багами и побеждаешь. Да часто и вообще не понятно – баг ли, скрипты не сработали, иль так и надо? Неужели нельзя было урезать добрую половину всех этих «возможностей» и «фишек», избавив себя же от лишней работы, а игроков – от криков ярости. Меньше, но качественнее, не? Напоминает мне первого Ведьмака, который тоже был просто ужасен в плане багов. Его я все-таки прошёл, потому что любил страстно, любил несмотря ни на что. На эту любви уже не хватает. Рецензия положительная только потому, что я верю в команду. Верю, что следующая их игра точно будет более стабильной и вылизанной, поэтому желаю разработчикам лишь, черт меня дери, успехов.
она тупа лучше всех в своем жанре.
Когда я только прибыл в Ратае, и начинал грабить местные дома, стражник всё время как-бы невзначай крутился возле дома, и всё спрашивал: здесь кто-нибудь есть? В первый раз я не успел выбежать из дома, так он начал гнаться за мной, и орать, что в тюрьму посадит, матерился, и говорил, что вообще казнил бы, была бы его воля, алсо, стражник ругался, когда я бегаю по городу ночью без факела, причём даже когда сплю на подстилках, мотивировал это тем, что запрещено, и сам потом мне говорил: все с факелами ходят и ты так делай! однажды я в монастырь в Сазаве ночью проник, и слышу, стражник где-то у двери встал в отдалении, ну я факел убрал, и на пол накарачики присел, а щель у двери очень широкая снизу , ну я в отверстие и смотрю, а там стражник на карачиках сидит и в щель смотрит, и мне говорит: ты чё? EбAнуTый? чё ты там делаешь? Стражник кстати всё время какие-то предлоги находит чтобы меня обыскать, обыскивает по 5 раз в день, а потом говорит, что ничего не нашел, п_издец короче! реальная история. я не половец
Вот что бывает, когда огромные амбиции сталкиваются с ограниченным бюджетом. Вот что бывает, когда люди хотят сделать полноценный продукт, а не игру-сервис. Вот что бывает, когда за игры берется Даниэль Вавра. Начнем с того, что я дикий фанат его игр. В свое время прошел первую Мафию раз так 10 уж точно. Помню свое ожидание и разочарование от второй Мафии. Помню свое *рука-лицо* от третьей Мафии, которую превратили в очередную "типа-ГТА-игру". Но да ладно, я отвлекся. Начнем с того, что я дикий фанат Даниэля Вавры. Я готов носить на руках его любую игру, поэтому мой обзор, возможно, будет не объективен. Итак, Kingdom Come. Ох, сколько же на тебя вылили помоев на старте... и ладно некоторые камни были оправданы (например - оптимизация на старте), но некоторые в своем хэйте буквально ограничивались одними и теми же словами по типу: "Игра - шлак, потому что шлак. Все это знают, поэтому в аргументах это не нуждается. В какой еще игре вас заставляют покупать сейвы?! Вот то-то же!". Эти люди, видимо, не умеют читать. Еще забавно было слышать, что эти люди называют проблемой игры - пустой открытый мир. Но в то же время нахваливают открытый мир того же Ведьмака, который тоже, вот это поворот, пустой. На карте ничего толком нет, кроме вопросиков. Нет, я не говорю, что Ведьмак - плохая игра, просто это уже двойными стандартами попахивает. Прежде всего, перед тем как начать играть абстрагируйтесь от всех пройденных до этого Action-RPG. Kingdom Come - это прежде всего ни Ведьмак, ни Скайрим, ни Готика. Это очень самобытная игра, которая в одиночку стоит в своем сеттинге. Не ждите тут убер-крутого сюжета, который будет кидать Вам неожиданные повороты каждые 2 часа геймплея. Не ждите тут убер-огромного реализма. Так что же за зверь это такой - Kingdom Come? Kingdom Come - это прежде всего вдумчивый симулятор средневековой Богемии с хорошим крепким средним сюжетом. Это игра, в которой сражаться с более 4-мя противниками - себе дороже. Это игра, где алхимия - часть геймплея, а не самый обычный выбор компонентов и нажатие кнопки "скрафтить". Это игра, где ты из молодого, горячего на действия, сына кузнеца, который не умеет читать, превращаешься в мужчину. [b]Это игра - мечта.[/b]
11:38
19:10
11:18
00:21