"Lex Imperialis" — это второе сюжетное дополнение для игры Warhammer 40,000: Rogue Trader, которое представляет 15 часов захватывающего игрового контента, нового компаньона, Фамильяров, и совершенно новую фракцию: Адептус Арбитес.
"Lex Imperialis" — это второе сюжетное дополнение для игры Warhammer 40,000: Rogue Trader, представляющее 15 часов захватывающего игрового контента, который исследует непреложное право Имперского закона и представляет совершенно новую фракцию — Адептус Арбитес. Распутывая опасную паутину правосудия, долга и предательства, раскройте темные секреты дома фон Валанциус, которые изменят судьбу всего Простора Коронус.
Увлекательная новая история: Погрузитесь в напряженный сюжет, где ваш выбор как судьи и подсудимого изменит Империум. Окунитесь в сложный процесс Великой жатвы и испытайте на себе мрачную ответственность сбора Имперской десятины, а также суровые последствия, которые ждут тех, кто мешает исполнению этого священного долга.
Динамичные новые механики: Испытайте ранее неизвестные ощущения от боев с новым набором Фамильяров, которые привнесут свежесть в стратегию сложных столкновений. Возьмите под командование величественного киберорла — живое воплощение Аквилы, пока ваш спутник ведет в бой своего могучего кибермастифа. Новые боевые компаньоны кардинально изменят ваше ощущение от сражений и потребуют использования изобретательных тактик, обеспечивая при этом захватывающие и непредсказуемые исходы.
Новый непреклонный компаньон: Познакомьтесь с Соломоном Антаром, опытным офицером Арбитес, чья непоколебимая преданность Имперскому правосудию сопоставима только с его кипящим гневом и ненавистью к преступности. Сопровождаемый своим верным кибермастифом, этот свирепый Арбитр предлагает игрокам не только свои грозные боевые навыки, но и глубокий личный романтический интерес с темным прошлым, которое вам предстоит раскрыть.
Фракция Адептус Арбитес: Столкнитесь с несгибаемыми хранителями Имперского закона. Эти неподкупные блюстители привнесут в игру свое фирменное оружие — дробовики, щиты подавления и силовые булавы. Воплощая свой элитный статус и неустанное стремление к порядку, Арбитры и их новое оружие позволят переосмыслить динамику боя и тактический игровой процесс.
Just started, but feels good so far. New items, abilities and even a new class - worth waiting. Had to wait until they will hotfix it, but now I will accept the mantle of judge dread (THEY ADDED PORTRAITS WITH HELMS ON!) and unleash my hound. Medieval citadel is fun as well, encountered many fun minievents.
Ну такое. Я ждал большего на фоне первого DLC, но повторить не смогли. Слишком скомканная и слабосвязанная история между актами. Вот мы летим на Тассеру и ты видишь яркий запоминающийся сегмент с феодальным миром, есть какой-то интерес и интрига, а потом... А потом всё. Один раз про неё вспомнили и никаких последствий нет, персонажей оттуда мы больше не увидим и даже новую колонию на развитие не дают. Всё. Тассеры в истории больше нет, как и нет какого-то внятного продолжения сегмента с Бессердечным. По отдельности эти сегменты неплохие (особенно Тассера, она даже отличная по атмосфере), но цельность ОЧЕНЬ слабая. Ну и Соломон очень блеклый, на фоне той же Кибеллы запоминается слабо. Он буквально просто ЕСТЬ, как и почти всё в этом DLC. Новый класс клёвый, есть вариативность между разными петами. Также нравится, что персонажи могут болтать новые уникальные реплики, когда становятся надзирателями. Идира теперь вообще чудовище (в хорошем смысле), которую с её вороной и баффами хочется таскать перманентно в каждой пачке. Короче, надеюсь Совокоты учтут фидбек игроков и следующие DLC вернутся к качеству уровня Void Shadows. А пока, 5 когицоров из 10 хороших мальчиков, среднячок
Длс прикольное, но до патча лучше не трогать. Во время диалогов камера улетает сквозь землю, имена персонажей отображаются как ERROR, скриптовые диалоги не начинаются. Как будто на релиз основной игры попал.
Ну, дополнение, по моим субъективным ощущениям, слабее Voidfarer, однако удовольствие всё же принесло. Вариативность решений не очевидная, результаты весьма удивили. Придётся ещё раз перепроходить :) По успешности полировки технической составляющей - проблем и вопросов почти не возникало. Единственная крупная дыра - можно приземлиться на "феодальную" планету до получения квеста и соответствующего спутника.
This DLC is mechanically essential, as far as it provides the most well designed and fun to play archetype in this game. However it does not contribute a lot to the story. Two decent subquest in act 2, one companion quest in act 4 and bits and bobs to make a political landscape in the protectorate somewhat more believable. And that is it. This product is good and worth buying as an addition to the base game, if you feel to replay it in complete state when all DLCs are out. It is not good enough on its own, as first DLC was.