0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 20000 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Warhammer 40,000: Rogue Trader - Lex Imperialis

Оценки игроков: Смешанные
Купить Warhammer 40,000: Rogue Trader - Lex Imperialis
Регион:
Россия, Казахстан
Язык:
Русский (Интерфейс) / Английский (Озвучка)
Наличие:
Мало

"Lex Imperialis" — это второе сюжетное дополнение для игры Warhammer 40,000: Rogue Trader, которое представляет 15 часов захватывающего игрового контента, нового компаньона, Фамильяров, и совершенно новую фракцию: Адептус Арбитес.

Подробнее

679 р
экономьте больше до 10%
?
Активация:
Steam
Мгновенная доставка
14
лет продаем игры
5.100.000+
ключей выдали
250.000+
настоящих отзывов
20.000+
игр в наличии
Описание
Дополнительный контент
Для запуска требуется Steam-версия игры Warhammer 40,000: Rogue Trader.

"Lex Imperialis" — это второе сюжетное дополнение для игры Warhammer 40,000: Rogue Trader, представляющее 15 часов захватывающего игрового контента, который исследует непреложное право Имперского закона и представляет совершенно новую фракцию — Адептус Арбитес. Распутывая опасную паутину правосудия, долга и предательства, раскройте темные секреты дома фон Валанциус, которые изменят судьбу всего Простора Коронус.

Увлекательная новая история: Погрузитесь в напряженный сюжет, где ваш выбор как судьи и подсудимого изменит Империум. Окунитесь в сложный процесс Великой жатвы и испытайте на себе мрачную ответственность сбора Имперской десятины, а также суровые последствия, которые ждут тех, кто мешает исполнению этого священного долга.

Динамичные новые механики: Испытайте ранее неизвестные ощущения от боев с новым набором Фамильяров, которые привнесут свежесть в стратегию сложных столкновений. Возьмите под командование величественного киберорла — живое воплощение Аквилы, пока ваш спутник ведет в бой своего могучего кибермастифа. Новые боевые компаньоны кардинально изменят ваше ощущение от сражений и потребуют использования изобретательных тактик, обеспечивая при этом захватывающие и непредсказуемые исходы.

Новый непреклонный компаньон: Познакомьтесь с Соломоном Антаром, опытным офицером Арбитес, чья непоколебимая преданность Имперскому правосудию сопоставима только с его кипящим гневом и ненавистью к преступности. Сопровождаемый своим верным кибермастифом, этот свирепый Арбитр предлагает игрокам не только свои грозные боевые навыки, но и глубокий личный романтический интерес с темным прошлым, которое вам предстоит раскрыть.

Фракция Адептус Арбитес: Столкнитесь с несгибаемыми хранителями Имперского закона. Эти неподкупные блюстители привнесут в игру свое фирменное оружие — дробовики, щиты подавления и силовые булавы. Воплощая свой элитный статус и неустанное стремление к порядку, Арбитры и их новое оружие позволят переосмыслить динамику боя и тактический игровой процесс.

Активация продукта в Steam
  1. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  2. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  3. При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
  4. Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
  5. После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 3-10 минут) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
  6. Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
Комментарии и отзывы (0)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
runduk
Рекомендую
Опубликовано: 21 июл в 15:42

Очень круто выпускать НАПОЛОВИНУ сделанное ДЛС. На момент 21.07.2025, когда этот отзыв и будет написан, оно сделано лишь наполовину. Отчасти я могу понять совокотов, поскольку их остановил Warhammer Fest и выход Арбитра в одной небезизвестной игрульке про месилово еретиков в команде из 4-ех человек, но... Контраст очень сильно заметен. Давайте по порядку, ибо здесь будет много спойлеров. Начнем с самого главного, ради чего ОБЯЗАТЕЛЬНО стоит купить это ДЛС - Обновление боевой системы. Оно закроет вам многие недочеты оригинальной игры и сделает игровой процесс еще более приятным. Щиты, питомцы, возвращение в игру дробовиков - нереально мощно. Порадовало происхождение "Арбитр", для ВТ, желающего драться на острие ножа это очень мощное и сильное происхождение. По сути, нам наконец добавили происхождение, заточенное именно под ВТшку боевика, без необходимости ради этого прожимать какие-то способности. Очень круто, так как условный Офицер Флота мне не понравился в качестве штурмового происхождения. Питомцы - полная крутота. Они не имбовые, ни в коем случае, условный Паскаль, собираемый в снайпера, все еще сильнее, чем Паскаль-надзиратель с использованием плазмапушки и роя сервочерепов, бтв. Однако оно существенно меняет геймплей для, например, Псайкеров, где атакующим для достижения хоть сколько-то значимого урона был только один путь - Солдат-Архимилитант. Для псайкеров через баффы вообще была тоска. Наличие псайберворона решает эту проблему - условного Хейнрикса теперь можно с кайфом собирать в полного саппорта, а Идиру - в массового дебаффера. Это полный класс, нереальный респект. А теперь к ложке дегтя. Соломон Антар - скучный, пресный персонаж с маленьким количеством диалогов. У Кибеллы было очень много реплик, они были интересные и на каждую ситуацию у нее были различные реакции. Соломон персонаж попроще. Он или злится, или просто констатирует факт, что кто-то вокруг него - идиот. Бывает и такое. В качестве романсибельного персонажа я бы даже не стал его выбирать, просто из-за тех условий, в которых предполагается начало романса. Помните, как начинались романтические отношения с Кибеллой? Мы погружались в ее внутренний мир, узнавали ее, и уже когда персонаж немного раскроется, мы устраивали роскошный раут, на котором признавались ей в чувствах и получали ответку. Соломона же предлагают склеить во время [spoiler]абордажа корабля[/spoiler]. Вы там на создателях издеваетесь совсем? Это настолько нелепо выглядит, что при прочтении возможных вариантов ответа я впервые за столько часов в игре ловил нереальный испанский стыд. Сюжетная линия с Десятиной - самые смешанные ощущения из возможных. Весь этот блок это детальный спойлеринг сюжета, поскольку там есть как хорошие, так и омерзительные стороны. Я прикрою его спойлерами от самого начала, до самого конца, если интересно только мнение. Глава 1 - Абордаж. [spoiler]Нереально интересный геймплейный сегмент, над которым очень сильно постарались. Узкие коридоры, нескончаемые бои, движение группы Соломона на фоне. Это просто ахуенно. Плюсом, сам Бессердечный выглядит именно как пиратский корабль. Тут и там навалено ксеносское говно, которое можно стыбзить себе, какие-то пивобанки, ящики, места для трофеев. Кайфово. Порадовали реплики персонажей - они бодро обсуждают сам корабельный абордаж в меру своих характеров и за этим ОЧЕНЬ интересно наблюдать. Сама линия главного злодея сегмента тоже не подкачала, он интересный, в меру отчаянный и про него, разве что, хотелось бы услышать подробнее. Перед самим поиском Бессердечного словно должно было что-то быть, но Совокоты не успели это сделать. [/spoiler] Глава 2 - Тассера. [spoiler]К сожалению, для целой планеты на ней было ПРИСКОРБНО мало контента. Ноль побочных активностей, чисто линейное прохождение, а твои действия ни на что не влияли. Тебе говорят "твои действия изменят судьбу планеты". Я прошел события и про Тассеру нахуй забыли. Даже в титрах, вроде как, не показали. Круто, да? Сама сюжетная линия на ней интересная, в первый раз тонкостей прохождения мне было не понять и я был удивлен тому, что увидел. Финальный боссфайт, конечно, в очередной раз показывает то, что тебе ЛУЧШЕ лезть в маломальски сюжетные задания полным перекачем, иначе будешь жестко сосать, но решение для босса было интересное, пусть и не новое. Я остался удовлетворен тем, что увидел, пусть и ожидал большего. Обязательно возьмите туда Паскаля, рофлов оберетесь. Но произошедшее на Тассере, еще раз, НИ НА ЧТО не повлияет.[/spoiler] Глава 3 - Забираем Соломона с Веабоса. [spoiler]Тут даже говорить нечего, история ПЕРСОНАЖА решается буквально за 1 диалог. И при том для меня это выглядело как "НУ Я С НИХУЯ ЗЛОЙ А ПОТОМ ТАКОЙ ТИПА ДОБРЫЙ ЙОУУУУ". Ну и у меня вообще забагался ответ по происхождению Арбитра, пришлось перепроходить. А если бы у меня был только один сейв, прикиньте как грустно было бы?)[/spoiler] Глава 4 - Сбор десятины на мусорной планете, про которую я забыл спустя сутки. [spoiler]Даже комментировать не хочу. Охрененно сильная завязка и полнейший кал в конце. Сначала тебе дают танк и задачу сражаться с тонной войск, это выглядит драйвово с учетом, что тебе еще и постоянно мешают саперы, желающие твой танк ебнуть. 10/10 за файт. А потом ты просто бегаешь по коридорам, разговариваешь с двумя НПС и все. Улетаешь оттуда. Я прошел НАСТОЛЬКО важную сюжетную локацию за ебаные 20 МИНУТ. И там было 2 диалога - С АРБИТРОМ, и С ПИСАРЕМ. Это ЧЕ НАХУЙ. Это Сюжет? Это хуйня. Единственное, что было интересно на этой недопланетке, это разговор с ее стражем. Нам показали очень интересный концепт, который вы, сука, слили в этом же диалоге, поскольку сам страж говорит "просто убей меня, а не разговаривай". Если вы хотели показать этим то, что персонаж заебался от жизни, вы слишком облажались, ибо на той же Эпитафии была девочка-инквизитор, с которой диалог получился в разы интереснее и запоминающейся, чем с одной из интрижек сюжета.[/spoiler] Глава 5 - Великий суд. [spoiler]Полная кринжатория с лютой бабкой мегаманипуляторшой которая из себя на самом деле ничего не представляет. ОЧЕНЬ ИНТЕРЕСНЫЙ КОНЦЕПТ ФАЙТА, БЕЗ ШУТОК. Получаешь задачу на ход персонажа, и если ее выполняешь, то случается что-то. Такие особые условия для боя нужны ПО ВСЕЙ ИГРЕ. Это боевое разнообразие мне дико вставило, жаль, что немного. Чувствуется, куда была вложена душа. Но над персонажами стоит поработать. Это выглядело тупо и совершенно без подводок. Вспомните, как в том же Void Shadows ты смотришь на Монтэга и когда вскрывается диверсия среди инфернусов, и тебе приходит осознание, что каждое движение с их стороны было частью большого плана тебя наебать. А тут... бабка просто с нихуя показывает, что она злыдень. Предпосылок не было никаких. Да и не жалко ее вообще. С ней были разговоры только в сюжетных условиях, как и с Маршаллом, поэтому было кардинально похуй на их обоих. Всех в топку и с концом, злодею не сопереживал вообще.[/spoiler] Итог - дополнение 7/10. 3 балла за апгрейд боевой системы, позволяющей выкидывать лютейшие финты ушами и делающие твой геймплей в сотню раз интереснее, приятнее и многограннее. 1 балл за Арбитров как происхождение, 2 балла за 1 и 2 главу. 1 балл только за саму боевую концепцию 5 главы. Все остальное жутко не понравилось. Вердикт - если вам нравятся бои и сам геймплей игры, иметь точно стоит. Если вы хотите увидеть тут сюжет, лучше купите дополнение через годик-полтора.

raven38
Рекомендую
Опубликовано: 30 июн в 21:44

Ну, дополнение, по моим субъективным ощущениям, слабее Voidfarer, однако удовольствие всё же принесло. Вариативность решений не очевидная, результаты весьма удивили. Придётся ещё раз перепроходить :) По успешности полировки технической составляющей - проблем и вопросов почти не возникало. Единственная крупная дыра - можно приземлиться на "феодальную" планету до получения квеста и соответствующего спутника.

MackInToSH
Рекомендую
Опубликовано: 05 июл в 21:58

Много неплохо поставленных катсцен, красиво нарисованные локации (в частности, феодальный мир), на мой вкус более чем играбельный подкласс надзирателя (мастифа, признаться, не особо распробовал, а вот псайберворон довольно эффективен), малочисленные, но интересные бои со своими механиками (молюсь чтобы к следующим дополнениям не испортилась ситуация, ещё одних Полуночных островов из WoTR нервы не выдержат). Из явных минусов: 1) Жутко рваное и короткое повествование - по факту в разброс 4 крупных миссии, из которые 2 во втором акте, и ещё 2 вышли аж под самый конец четвёртого, перед самым Ефрат II. 2) Валенок на новом компаньоне - Соломое откровенно унылый персонаж, без личного квеста с углублением в предисторию и с минимальной прогрессией по ходу сюжета (еретическая шпилька в Тёмном Городе не в счёт) Итог - не без минусов, но нраитса). В составе сизонпасса вполне приемлемо, а если у кого-то будет первое прохождение, то вполне оставит положительные воспоминания

TheUnit
Рекомендую
Опубликовано: 20 июл в 10:28

This DLC is mechanically essential, as far as it provides the most well designed and fun to play archetype in this game. However it does not contribute a lot to the story. Two decent subquest in act 2, one companion quest in act 4 and bits and bobs to make a political landscape in the protectorate somewhat more believable. And that is it. This product is good and worth buying as an addition to the base game, if you feel to replay it in complete state when all DLCs are out. It is not good enough on its own, as first DLC was.

SQUIRELL
Рекомендую
Опубликовано: 01 июл в 00:04

Долго кекал с оркестра сервиторов на феодальном мире, 10/10, можно мне их на корабль?