"Lex Imperialis" — это второе сюжетное дополнение для игры Warhammer 40,000: Rogue Trader, которое представляет 15 часов захватывающего игрового контента, нового компаньона, Фамильяров, и совершенно новую фракцию: Адептус Арбитес.
"Lex Imperialis" — это второе сюжетное дополнение для игры Warhammer 40,000: Rogue Trader, представляющее 15 часов захватывающего игрового контента, который исследует непреложное право Имперского закона и представляет совершенно новую фракцию — Адептус Арбитес. Распутывая опасную паутину правосудия, долга и предательства, раскройте темные секреты дома фон Валанциус, которые изменят судьбу всего Простора Коронус.
Увлекательная новая история: Погрузитесь в напряженный сюжет, где ваш выбор как судьи и подсудимого изменит Империум. Окунитесь в сложный процесс Великой жатвы и испытайте на себе мрачную ответственность сбора Имперской десятины, а также суровые последствия, которые ждут тех, кто мешает исполнению этого священного долга.
Динамичные новые механики: Испытайте ранее неизвестные ощущения от боев с новым набором Фамильяров, которые привнесут свежесть в стратегию сложных столкновений. Возьмите под командование величественного киберорла — живое воплощение Аквилы, пока ваш спутник ведет в бой своего могучего кибермастифа. Новые боевые компаньоны кардинально изменят ваше ощущение от сражений и потребуют использования изобретательных тактик, обеспечивая при этом захватывающие и непредсказуемые исходы.
Новый непреклонный компаньон: Познакомьтесь с Соломоном Антаром, опытным офицером Арбитес, чья непоколебимая преданность Имперскому правосудию сопоставима только с его кипящим гневом и ненавистью к преступности. Сопровождаемый своим верным кибермастифом, этот свирепый Арбитр предлагает игрокам не только свои грозные боевые навыки, но и глубокий личный романтический интерес с темным прошлым, которое вам предстоит раскрыть.
Фракция Адептус Арбитес: Столкнитесь с несгибаемыми хранителями Имперского закона. Эти неподкупные блюстители привнесут в игру свое фирменное оружие — дробовики, щиты подавления и силовые булавы. Воплощая свой элитный статус и неустанное стремление к порядку, Арбитры и их новое оружие позволят переосмыслить динамику боя и тактический игровой процесс.
Что ж... Поставлю плюс в надежде, что совокотики проведут работу над ошибками. DLC не то чтобы ПЛОХОЕ, оно нормальное, но по сравнению с бесподобным Void Shadows виден ощутимый шаг назад. Механически всё неплохо, новый класс прикольный (хотя гиринкса могли бы и дать, вы ж коты, ну как так то), вносит разнообразие, и для некоторых персонажей прям как влитой ложится (например Идира с вороном и Паскаль с черепом очень тематичны). Интро и феодальный мир офигенные. А вот дальше бюджет как будто резко закончился, и последующие локации это какой-то невооруженным глазом видимый реюз моделек и террейна. Вывозят только достаточно интересные бои, но их слишком мало. Сильно отличается от основной игры тон реплик РТ, местами прямо до кринжа. Да и как будто в целом просела атмосферность. Совокоты, вы там на длц новичков нарратива обкатываете чтоли? Ну тогда хоть курируйте их более грамотно, что ли. Соломон на мой вкус неплохой, но душноват, я понимаю почему про него столько негатива.Ведро багов - ну это уже традиция. Был большой патч, где всякого починили (но поломали собаке когти) и чуть чуть досыпали всего и сразу, с ним пожалуй где-то на 7 с минусом из 10 натянет. Здесь есть во что поиграть, попадаются прямо годные мемесы вроде сервиторов и когицора, и в целом это неплохое на ДЛС
Длс прикольное, но до патча лучше не трогать. Во время диалогов камера улетает сквозь землю, имена персонажей отображаются как ERROR, скриптовые диалоги не начинаются. Как будто на релиз основной игры попал.
Новый апдейт сломал моих псов, но он пришел под конец моего прохождения, и это не успело меня выбесить, поэтому отзыв положительный. Первая планета в этом дилеси абсолютно великолепная, мое любимое место в игре, и щиты бесплатно, спасибо. История под конец немного унылая, на мой взгляд, как и результаты решений, но битвы с механиками, пусть их и просто забрутфорсить, это однозначно плюс.
Ну, дополнение, по моим субъективным ощущениям, слабее Voidfarer, однако удовольствие всё же принесло. Вариативность решений не очевидная, результаты весьма удивили. Придётся ещё раз перепроходить :) По успешности полировки технической составляющей - проблем и вопросов почти не возникало. Единственная крупная дыра - можно приземлиться на "феодальную" планету до получения квеста и соответствующего спутника.
This DLC is mechanically essential, as far as it provides the most well designed and fun to play archetype in this game. However it does not contribute a lot to the story. Two decent subquest in act 2, one companion quest in act 4 and bits and bobs to make a political landscape in the protectorate somewhat more believable. And that is it. This product is good and worth buying as an addition to the base game, if you feel to replay it in complete state when all DLCs are out. It is not good enough on its own, as first DLC was.