Совершите гиперпрыжок в мрачные глубины вселенной Genesis Alpha One, шутере от первого лица с элементами roguelike, где вам предстоит развивать свой корабль, оберегая его от инопланетных и человеческих угроз. Переживите космическую гонку вооружений и постройте будущее человечества в далеких мирах.
В издание Deluxe входит:
Альбом с иллюстрациями
Саундтрек
Дополнение Rocket Star Corporation
В недалеком будущем мир изнывает от войн, коррупции и ужасной экологии, поэтому влиятельные корпорации разработали программу Genesis в отчаянной попытке спасти человечество.
Вам предстоит стать капитаном космического корабля Genesis и отправиться в неизведанные космические глубины с важнейшей задачей. Стройте космические корабли и управляйте ими, производите ресурсы, справляйтесь с ужасными инопланетными нашествиями, клонируйте созданий и исследуйте обширную вселенную, которая создается по принципу случайного выбора.
В огромных, случайно генерируемых галактиках Genesis Alpha One каждое прохождение будет уникальным. Выберите один из трех уровней сложности или настройте игровой мир на свой вкус в свободном режиме. Открывайте новые планеты, преодолевайте астероидные поля и защищайтесь от механических созданий и космических пиратов, которые рано или поздно прорвутся на борт, чтобы уничтожить и команду, и сам корабль. Как только погибнет последний из ваших клонов, миссия Genesis закончится. Но в следующий раз вы сможете воспользоваться найденными артефактами и открыть новые корпорации, так что ваши шансы растут с каждой попыткой.
Стройте, улучшайте, исследуйте
В начале вы получите небольшой корабль, который нужно превратить в межгалактический ковчег, сочетая десятки различных частей: каюты экипажа, мастерские, ангары, лаборатории клонирования, теплицы и многое другое.
С помощью интуитивно понятного меню строительства вы легко сконструируете собственный корабль, подходящий именно вашему стилю игры. Развивайте свой транспорт, а затем исследуйте то, что получилось, от первого лица.
Сражайтесь с инопланетной инфекцией
Инопланетная зараза может распространиться очень быстро, вредя команде и кораблю. Необходимо избавиться от нее как можно скорее, иначе корабль будет уничтожен. Исследуйте различные виды оружия и защитного снаряжения, чтобы бороться с инопланетной угрозой. Используйте весь свой арсенал, изучайте инфекцию для эффективного лечения команды, применяйте новые способности и посылайте против врага боевых роботов, истребляя легионы пришельцев.
Создавайте клонов и новые формы жизни
Ваш корабль растет. То же должно произойти и с командой. Используйте инновационную технологию клонирования, чтобы расширить экипаж.
Добывайте образцы ДНК инопланетян, встреченных на просторах галактики, а затем скрещивайте их с ДНК вашего экипажа, чтобы дать человечеству шанс на процветание с новыми неслыханными способностями.
Бороздите просторы космоса в поисках ценных ресурсов
Чтобы развивать свой корабль и обеспечивать команду всем необходимым, вам придется покорять полные опасностей планеты, добывая такие ресурсы, как медь, уран или растительность. Вам также могут встретиться артефакты инопланетных цивилизаций и записи других исследователей космоса — ваших предшественников, которые расстались с жизнью ради великой цели.
Не буду расписывать плюсы и минусы, это сделали уже за меня))) Скажу так под чёрным флагом наиграл нормально, купил по скидке и советую поступить так же, игра цепляет, затягивает в пучины песочного гринда. Но скучновата и однообразна. Добавили бы сюжетку, разнообразили и дополнили уже существующие механики и фичи. Было бы просто прекрасно. А то получается как та дорога, красиво вокруг, удобно идти, погода супер, и всё вроде бы в кайф..... но предстоящие 10 км навивают тоску, а когда дойдёшь, возьмёшь у бабушки пирожки и обратно пи...вать пешандрапом. Ро тому же прекрасному ну уже зае..вшему виду. Итого..... Советовать посоветую игра понравилась, но будь хитёр падаван жди скидку.
Увлекательная игра своим процессом. Держит постоянно в некотором напряжении и не дает расслабиться. Пока на той стадии игры где нахожусь враги не прям сложные, но давят количеством и распространением, но самая война постоянно на своем же корабле, не смотря на то что турели и щиты уже где только можно стоят. если стало слишком тихо значит пора лезть под пол и проверять тварей там плодящихся ))) В общем достаточно веселая игра UPD: Прошел игру ) было весело.
В космосе никто не услышит твоих криков, ага... Очень годный рогалик с прекрасно переданной атмосферой первого Чужого. Нехуй таскать на корабль всякие инопланетные формы жизни, эти дружелюбные "путешественнички" совсем не против пожрать твою плоть, угнездиться в твоих костях и бодренько оккупировать свой корабль своими спорами, яйцами и лишайником. Казалось бы - летай по галактике на своем гордом "Мэйфлауэре", изучай запыленные шарики и мирненько собирай мусор на ближайшей помойке (астероидном поле), найди подходящую планету для колонизации и начни тот самый Генезис! В целом, игровой процесс довольно умиротворяющий, фарм ресурсов (а какие тут пейзажы инопланетные, какое небо чуждое, но такое родное!), клонирование команды, вяленькая постройка корабля - куда бы впихнуть санузел, чтоб осталось энергии на еще одну кладовку? Не хватает только игры в старый добрый Пазаак с торговцами, хотя торговцы тут есть и с удовольствием меняют кабель с мусорки на топливные стержни. Но игра по-настоящему сверкает, когда ваши бравые пионеры космоса натыкаются на покореженный остов корабля в угрюмом межзвездном пространстве... Коридоры встречают вас какофонией звуков - треск оголенной проводки, завывание сирены на нижних ярусах реактора, зацикленное сообщение об эвакуации... часть отсеков искорежена и разгерметизирована изнутри, словно кто-то пытался кого-то... что-то... остановить? А это? Вы слышите это? Клекот, клацание жвал, топот тысячи чешуйчатых, хитиновых ног под нашими сапогами? Ой, не надо было тебе лезть в эти служебные туннели, только корабль разбудил... вернее, его новых обитателей. На "Мэйфлауэре", кстати, тоже не спокойно. В хранилищах какой-то грибок разросся по всем стенам, а один из складских рабочих надышался какой-то дрянью и слег с жутким кашлем в медотсеке. Кстати, это не грибок. А кашляет работяга оплодотворенными яйцами космического паразита под кодовым названием Хеликс. Не, ну а че вы думали этот регион космоса был на карантине? Нехер лезть куда не просят. Н-да, абордажная команда вырвется из одного ада прямиком в другой. А, не, не вырвется. Да и не то, что бы было куда вырываться. Теперь у нас два зловещих остова корабля плывут в безмолвной пучине космоса, навевая тоску, грусть и... невыносимую жуть. Отличная игруха, 10/10. Атмосфера на высоте.
Добрый день уважаемые товарищи. Хочу постараться написать хороший обзор по данной игре. Поиграл достаточно времени и посмотрел видеоматериалы тех, кто уже поиграл. И создалось впечатление, что никто не выявил все интересные возможности в этой игре. Начну с минусов: 1. В игре нет возможности нормального сохранения, но минусом это является лишь для определенной категории игроков. 2. Нет возможности переименовать самого капитана, хотя есть возможность переименовать всех клонов. 3. Клоны смоделированы безликими и одинаковыми, нет возможности привести их в божеский вид(волосы, цвет глаз и т д.) 4. Нет возможности модернизировать или разобрать роботов работников первого уровня, приходится делать кащунственным способом - уничтожение с помощью оружия. 5. Самый серьёзный недостаток это то, что при посещении обломков кораблей тебя выбрасывает прямо под турели врага или в помещение с множеством яиц, выжить при таком положении вещей практически невозможно. 6. Имея открытым оружие лазерная винтовка нет возможности дать её экипажу. Тоесть экипажу можно дать далеко не любое оружие. 7. Как только патроны у турелей заканчиваются она уничтожается. 8. Отсутствие мультиплеера. 9. Плоховатый перевод на русский язык. Некоторые термины сложно понять. Например есть модуль Защитный луч с помощью которого мы притягиваем космический мусор с готовыми ресурсами. А есть модуль - станция защитного луча который играет роль телепорта. Кто так придумал перевести не понятно, но создает путаницу. Теперь о плюсах: 1. Очень интересная и необычная концепция, идея игры. Экшн со строительством корабля в космосе. В подобное ещё не играл - Space Haven не в счет. Очень не хватает мультиплеера, так как в одиночку с громадным кораблем управиться становится всё сложнее и сложнее. 2. Возможность назначения экипажа в отсеки, например если в теплице Вы ставите папоротник который дает атмосферу для двух человек, то Вам в теплице достаточно одного работника, если вы садите пальму с атмосферой для трёх человек, то Вам необходимо минимум два работника, если Вы оставите одного то пальма Вам даст атмосферу всего для двух человек. Если Вы садите сосну, то чтобы она дала Вам полностью 4 атмосферы(для четырёх человек), то в теплице должно быть три работника. Ни один обзор эту функцию не раскрывает. 3. Возможность роста рангов экипажа. Очень важный аспект который также не раскрыт в видеообзорах. Никто не заморачивается с этим, а зря. Например клон уровня сержант увеличивает скорость сканирования, добычи ресурсов. Уровень лейтенант добавляет клону способность эксперт по оружию, тоесть растёт его точность стрельбы и реакция на противника. Уровень командор добавляет способность - уничтожитель яиц и гнезд, тоесть клон самостоятельно начинает уничтожать яйца на корабле, кроме того каждый ранг прибавляет клону уровень брони. Кроме того клонам начиная с ранга лейтенанта есть возможность выдать более мощное оружие, что даёт большое преимущество при обороне корабля от пиратов и при высадке на планеты. 4. Если Вы построили модуль Инопланетное исследования, то Вы имеете возможность поймать любого инопланетянина и посадить его в камеру и соответственно исследовать его. Делается это с помощью орудия добычи. Тоесть на планете Вы им добываете руду, а находясь на корабле Вы им ловите инопланетные организмы которые проникли к Вам на корабль. Тоесть для этого нужно жуку или другому организму не дать себе нанести урон при этом прицеливаясь в него и удерживать правую кнопку мыши, спустя какое-то время этот сборщик руды телепортирует пойманный образец в камеру отсека инопланетных исследований. Этой теме также никто не уделял внимания ни на форумах ни в обзорах. 5. Исследование обломков кораблей. Скажу сразу мероприятие очень опасное. Так как неизвестно куда тебя выбросит и сколько будет вокруг врагов. Вероятность потерять членов команды очень высока. Перед тем как попасть на корабль, необходимо быть в секторе где присутствуют обломки. Далее необходимо построить модуль абордажного блока и назначить в него команду. Предварительно необходимо в этом блоке просканировать корабль. После окончания в главной консоли модуля Вы можете посмотреть какие ресурсы есть на корабле, а также плат улучшений или места с ящиками которые аналогично как при высадке на планеты, необходимо сканировать. Далее обязательно на капитанском мостике Вы можете посмотреть уровень опасности на этих обломках. При низкой опасности можно рискнуть. При высокой и критической опасности крепко подумать стоит ли туда идти, например посмотреть что на корабле есть. Если скудные ресурсы типа опора, батарея или порох, то лучше не рисковать. Если там платы улучшения или места с ящиками тогда можно и попробовать рискнуть. Если Вы все же решили рискнуть, возьмите с собой 2-3 турели и установите способность щит. Это даст Вам время удержаться от полчища врагов и турелей. Если Вам удалось укрепиться хоть в одном отсеке корабля, тогда у Вас есть хорошая возможность обчистить корабль. Если Вы нажмете на Т, то увидите план корабля. Для сбора ресурсов Вам необходимо найти на плане Склад и идти к нему. Зайдете на склад ближе к консоли и должен появится луч сбора ресурсов, автоматически(в консоль склада заходить не нужно), если, луч сбора не активировался, тогда Вам нужно найти другой модуль склада, скорей всего ресурсы лежат в нем. Если Вы хотите забрать биомассу Вам необходимо аналогично пройти в биорезервуар и луч сбора активируется автоматически. Если Вы проходите капитанский мостик или мастерскую то там есть оружейные стойки, не забудьте забрать там патроны и турели. Назад на корабль ВЫ можете вернуться открыв лэптоп на Т и удерживать кнопку "вернуться на корабль". Помните, Вы можете вернуться на корабль для пополнения жизни и патронов, в таком случае при повторном заходе на корабль, Вы очутитесь в том блоке с которого вернулись. в том числе и если Ваш персонаж умер на корабле, повторный заход, перебросит Вас в тоже место с врагами где умер Ваш предыдущий персонаж. Если Вы улетели из сектора с кораблем, а затем вернулись. Вы будете проходить все заново, а именно убиенные Вами враги воскреснут в изначальном количестве. 6. Пираты. Эта отдельная тема которая никем в полной мере так и не раскрыта. В различных обзорах нагнали столько жути о них, что я сначала невольно уводил корабль. пока не попробовал дать отпор. Самые распространенные мифы о пиратах, что их десант бесконечно и рандомно спавнится по Вашим отсекам пока не уничтожит Ваш корабль, что их нельзя уничтожить. Но всё это лишь страшилки и выдумки. Десант пиратов свободно уничтожается с помощью натренированного экипажа и турелей, надо лишь их понаставить в каждом отсеке. Несколько волн и атаки затихают. а если в момент нападения у Вас есть назначенная команда в отсеках Капитанский мостик и абордажный блок, тогда команда с помощью корабельных орудий уничтожает пиратский корабль и атаки прекращаются. Далее переходим в абордажный блок и при появлении луча телепорта в центре зала телепортируемся на корабль. уничтожаем команду пиратов, их капитана, захватываем ресурсы и освобождаем пленников в центре инопланетных исследований. Для этого необходимо с помощью оружия расстрелять красное поле камеры, зайти в камеру и удерживать кнопку СПАСТИ. Пленник появляется у Вас на корабле в камере спасения абордажного блока и если у Вас на корабле есть соответствующая атмосфера присоединяется к команде. После окончания Вашего рейда, корабль становится обломками и больше не приносит вреда. Также при столкновении с пиратами рекомендуется постройка модулей щитов в разделе космические путешествия(если конечно Вы его исследовали). 7. Модули щитов также дают Вам возможно исследовать красные сектора со спорами, солнечной радиацией или астероидами. Чем больше щитов тем больше вероятность, что воздействие не принесет ущерб корпусу корабля. Тоесть Вы установили, например, один щит и вы сможете наблюдать на карте капитанского мостика как красные сектор желтеют. После установки большего количества щитов зеленеют, значит опасности воздействия нет.
Хм. А потенциал у игры вроде есть. Эдакий выживальщик в космосе. Жаль кооператива тут нет. Антураж и ощущение космоса присутствует довольно неплохо. Хотя посадка на планеты (миссия за ресурсами) слегка разочаровала своей замкнутостью пространства. Челнок садится на поверхность прямо рядом с минералами, можешь бегать на небольшом отдалении от него, миникарта 50х50 метров. Довольно неплохо развил свой первый корабль и технологии, вооружение. Отбил несколько атак пиратов. Потерял всё по глупости. Пытаясь выхватить быстренько гипердрайв в секторе с солнечной бурей. Гореть модули начали уже на 10 секунде. Через пару минут все погибли от недостатка кислорода, ибо взорвало реактор, создав дефицит энергии, также взорвало главный переход от мостика до фермы (выработка кислорода), который я не смог починить из-за нехватки энергии. В общем хардкор :) Графика добротная, управление тоже простое.