Совершите гиперпрыжок в мрачные глубины вселенной Genesis Alpha One, шутере от первого лица с элементами roguelike, где вам предстоит развивать свой корабль, оберегая его от инопланетных и человеческих угроз. Переживите космическую гонку вооружений и постройте будущее человечества в далеких мирах.
В издание Deluxe входит:
Альбом с иллюстрациями
Саундтрек
Дополнение Rocket Star Corporation
В недалеком будущем мир изнывает от войн, коррупции и ужасной экологии, поэтому влиятельные корпорации разработали программу Genesis в отчаянной попытке спасти человечество.
Вам предстоит стать капитаном космического корабля Genesis и отправиться в неизведанные космические глубины с важнейшей задачей. Стройте космические корабли и управляйте ими, производите ресурсы, справляйтесь с ужасными инопланетными нашествиями, клонируйте созданий и исследуйте обширную вселенную, которая создается по принципу случайного выбора.
В огромных, случайно генерируемых галактиках Genesis Alpha One каждое прохождение будет уникальным. Выберите один из трех уровней сложности или настройте игровой мир на свой вкус в свободном режиме. Открывайте новые планеты, преодолевайте астероидные поля и защищайтесь от механических созданий и космических пиратов, которые рано или поздно прорвутся на борт, чтобы уничтожить и команду, и сам корабль. Как только погибнет последний из ваших клонов, миссия Genesis закончится. Но в следующий раз вы сможете воспользоваться найденными артефактами и открыть новые корпорации, так что ваши шансы растут с каждой попыткой.
Стройте, улучшайте, исследуйте
В начале вы получите небольшой корабль, который нужно превратить в межгалактический ковчег, сочетая десятки различных частей: каюты экипажа, мастерские, ангары, лаборатории клонирования, теплицы и многое другое.
С помощью интуитивно понятного меню строительства вы легко сконструируете собственный корабль, подходящий именно вашему стилю игры. Развивайте свой транспорт, а затем исследуйте то, что получилось, от первого лица.
Сражайтесь с инопланетной инфекцией
Инопланетная зараза может распространиться очень быстро, вредя команде и кораблю. Необходимо избавиться от нее как можно скорее, иначе корабль будет уничтожен. Исследуйте различные виды оружия и защитного снаряжения, чтобы бороться с инопланетной угрозой. Используйте весь свой арсенал, изучайте инфекцию для эффективного лечения команды, применяйте новые способности и посылайте против врага боевых роботов, истребляя легионы пришельцев.
Создавайте клонов и новые формы жизни
Ваш корабль растет. То же должно произойти и с командой. Используйте инновационную технологию клонирования, чтобы расширить экипаж.
Добывайте образцы ДНК инопланетян, встреченных на просторах галактики, а затем скрещивайте их с ДНК вашего экипажа, чтобы дать человечеству шанс на процветание с новыми неслыханными способностями.
Бороздите просторы космоса в поисках ценных ресурсов
Чтобы развивать свой корабль и обеспечивать команду всем необходимым, вам придется покорять полные опасностей планеты, добывая такие ресурсы, как медь, уран или растительность. Вам также могут встретиться артефакты инопланетных цивилизаций и записи других исследователей космоса — ваших предшественников, которые расстались с жизнью ради великой цели.
На смотря на казалось бы видимою простоту игры, она сделана с любовью и это чувствуется. Случайные события по ходу развития игры постоянно тебя удивляют. Ты можешь найти интересный и полезный чертёж на ближайшей планете или встретить торговца, а можешь попасть под метеоритный дождь, который разнесёт тебе корабль, или быть атакованным пиратами, которые те ещё противники. - ***Вот для примера как развивается ситуация в игре: ты мирно собираешь железо в системе, периодическим отстреливая доставляемых с транспортным лучом паразитов. Вдруг ты видишь на экрана сообщение что член команды, который убивал паразитов рядом с тобой заболел. Он говорит что не может работать и идёт в общие жилые комнаты отлежаться, НО МЫ ТО ЗНАЕМ, что он всех позаражает. Я понимаю что мед-отсека также у меня нет и рука сама медленно тянется к табельному пистолету. БУМ- выстрел в затылок и проблема с карантином решена, тело утилизировано, экипаж спасён...Но только какой ценой. - Это игра доставляет мне больше удовольствия, чем тот же No Mans Sky. В общем советую.
Игра увлекает возможностью строить космическую станцию-корабль, высадками на планеты, где помимо ресурсов есть загадочные артефакты и не очень загадочные враги, но… чем дольше в неё играешь, тем больше задаёшься вопросом: “То есть, всё новое закончилось после первых трёх часов игры?”. ⭕ Неплохая фишка со строительством базы. Сильно упрощённая, если сравнивать с похожими симуляторами. Экипаж можно бесконечно клепать в лаборатории. Клоны не требуют еды, воды и прочих радостей. Всё, что им нужно - биосфера с воздухом, которым они дышат. Для разных видов клонов необходима разная биосфера, что обеспечивается посадкой разных видов растений. ⭕ Ресурсы для постройки и исследований берутся с поверхности планет, куда придётся высаживаться не один десяток раз. Для добычи руды можно прихватить с собой клонов или сделать всё самому. Там же и обитают враги, убивая которых можно добыть их днк и сделать клонов-инопланетян! ⭕ Неплохая графика и быстрые загрузки. ❌ Искусственный интеллект довольно плох. Монстры просто напролом бегут, не пытаясь вас окружить или воспользоваться укрытием. ❌ Все команды отдаются в зоне видимости. Т.е. вы не можете отдавать приказы без доступа к панели команд. Хотите скрафтить патронов и турелей? Пилите в мастерскую и там уже делайте сами или ждите, пока сделает клон. То же самое и с другими отсеками. Станция всё время обрастает новыми комнатами и коридорами, так что такие путешествия могут занимать много времени. ❌ Ограниченная энергия. Вы не сможете сделать станцию такой, какой вам хочется, ибо всё упирается в дефицит электричества. Всего доступно 5 реакторов (или 7 через настройки) и этого мне оказалось недостаточно, пришлось пожертвовать безопасностью, ради постройки важных модулей. ❌ Разнообразие поверхностей планет очень скудное, а иногда и раздражающее. Например, на локации множество высоких кустов из которых на вас нападают мелкие пауки. Разглядеть их там - то ещё веселье. А если там выпадет днк или чертёж, то легко и пропустить ценный лут. ❌ Исследования сделаны отвратительно. Что мешало сделать дерево исследований для модулей и оружия? Вместо полезных и необходимых исследований, игра часто подкидывает бесполезные. К примеру, мне очень нужна была мастерская третьего уровня, но без чертежа её не построить. Я излазил всю галактику и нашёл чертёж уже в конце игры, а до этого пришлось мучиться со слабым оружием. ❌ Заражения. Периодически, после ваших полётов на планеты, с десантным кораблём прибывают пришельцы или споры, которые вызывают болезни. Пришельцев клоны уничтожают, а вот всякую плесень и грибы - игнорируют и постоянно дохнут или сбегают с работы, чтобы вылечиться. Если вы хотите какую-то простую игру, где нужно заниматься постройкой базы в космосе, то Генезис - определённо ваш выбор. Это плохой симулятор и шутер, но как убивалка времени - хорошая штука.
Неплохая, хоть и бедноватая контентом игра. Мы фармим ресурсы, строим корабль, и "летаем" по скоплению в поисках планеты для колонизации. Локации небольшие и их немного. Наш корабль, все его модули. Пиратские корабли и обломки, с такими же модулями, но поломанными и заброшенными. И "планеты", представляющие собой небольшую генерируемую область вокруг харвестера. Врагов штук 15 разновидностей, это и мелкие жуки, и человекоподобные инопланетяне, и футуристические монстры из металла или огня. У многих есть сопротивления к определённому типу урона. Из врагов можно выбить ДНК, оружие и способности. ДНК можно изучать и создавать нечеловеческих клонов. Оружие разное, с разными типами урона. Способности немного помогают - лечат, бафают урон или помогают видеть гнёзда инопланетян. В местах крушений на планетах, или у торговцев, можно найти улучшенные модули для строительства. В целом, побегать, пофармить, вполне пойдёт. Со скидкой можно взять. Пара советов: Располагайте ангар, склады, хранилища, переработку и луч в отдельном крыле, от которого идёт один коридор. Потом, когда найдёте шлюз и санобработку, воткнёте их в этот коридор. Что позволит при заражении сдержать его в изоляции, а не бегать потом по всему кораблю. Ангар в изолированной области располагайте поближе к капитанскому мостику. А в другой области так же поближе к мостику стройте блок абордажа и мастерскую. Приходится часто и много бегать от мостика к ангару, чтобы высадиться на планету, от мостика к абордажному блоку, чтобы взломать вражеские щиты, от абордажного блока к оружейке, чтобы пополнить боезапас... Если расположить всё это на разных концах большого корабля, бегать задолбаетесь. Если из монстра на планете что-то выпало, фармите до упора, пока не соберёте все фрагменты. Не факт, что такие же фрагменты будут выпадать на следующей планете. Держите в оружейной стойке разные типы оружия. Вдруг попадутся монстры с сопротивлением. Из минусов: В абордажном блоке сама его суть подразумевает расположить оружейную стойку и лечилку. Если на чужом корабле стало туго, кончились патроны, можно прыгнуть обратно на свой корабль - и бегать туда-сюда, чтобы подлечиться и пополнить боезапас. Нелогично. И время теряется. При абордаже выкидывает в рендомную часть корабля. И пару секунд герой ослеплён, не может достать оружие, не видит обстановку, где он, куда бежать, куда стрелять. И двигаться не может. Если выкинуло в отсек, полный врагов, вам конец тут же - они-то героя видят, стреляют и грызут, пока он беспомощен. Зачем так сделано? И плюс следующего клона выкинет ровно в то же самое место, где он так же умрёт за пару секунд. Приходится перезапускать игру, чтобы выкинуло в другой отсек. Клоны тупые вообще. Не чистят плесень. Не чинят энергоблоки. Будут ходить в шаге от гнезда, даже если есть перк "Уничтожитель гнёзд". С боевыми роботами то же самое. Пока сам не появишься, ничего никто не сделает. Утомляет. Ну, прям критичных минусов нет. Поиграть можно.
Исчерпав Земли ресурсы, Вы отправитесь на курсы: Как корабль свой собрать, Мусор в космосе искать, Отбиваться от пиратов, Стрелять клоном с автоматов, Чистить рубку от пришельцев, Создавать своих умельцев, Что процессы все ускорят, Звездолёт за день построят, Гадов пустят в твою хату, Будут спать, забыв оплату, Заболеют, раз чихнут И в углу каком помрут, Разнося все споры дряни, Что убрать должны вы сами, Позабыв дела все враз, Заползая в чертов лаз, С фонарём в зубах опять С огнемётом выжигать Весь космический зверинец, Что оставил вам гостинец, Съел проводку, блок сломал, Вновь команду заражал, В тот момент, пока искали И ресурсы собирали, Понемногу, как крупу, Отправлялись на войну, С местной фауной сражались, Умирали, воскрешались, Брали всех на абордаж, Возрождали экипаж, Строили получше базу, Вспомнив матерную фразу, Всё надеясь на планету, Чтоб закончить игру эту.
Хай! Любители выживалок) Не смотрите, что у меня мало часов игры в стиме, в пиратке я довольно много налетал) Приятно было узнать, что пиратка и лицензия имеют одинаковые сейвы, а потому все мои открытия сохранились. Купил когда увидел скидку, чтобы поддержать разработчиков. Хочу поделится мнением по игре если вы еще не решили стоит ли брать. ++ Генерируемая галактика с настраиваемой сложностью, можно создать себе настоящий ад) ++ Разные стартовые корпорации со своими плюсами и минусами, которые еще открыть надо. Кстати экипажи разных корпорации вооружены разным базовым оружием. К примеру самая вкусная по модулям компания вооружает своих ребят слабыми пистолетиками, а у пиратов с модулями на старте беда, зато топовая пушка в игре у всего экипажа, а ее еще и улучшить можно для всех) ++ Поиск на планетах различных плюшек, часть из которых можно брать в новую игру. ++ Интересно реализованная система заражения на станции, когда у тебя вроде все под контролем, опасные модули изолированы и обставлены пулеметами, а подлый маленький робот случайно отнес споры в незащищенную часть корабля и уже через пару минут все пошло по... ++ Постройка станции из разных модулей, где надо учитывать много факторов, довольно интересный процесс. == Клонов много, но их иммунитеты по сути бесполезны. Потому что, самое опасное оружие у врагов огнестрел, а иммунитет к нему как ни странно у стартового обычного человека) Интеллект у него высокий, а 200 хп с иммунитетом от пуль делает его почти бессмертным) == Множество генерируемых планет, но каких то скучных... Лишь на максимальной сложности игры на планетах с максимальной опасностью, становиться немножко опасно для вас) А вот клоны могут легко погибнуть и от пары паучков... -- Слишком часто на корабле появляется заражения и если в начале игры это весело, то со временем -уборка- на огромной станции становится рутиной... Даже при том, что в 98% случаев чистить надо лишь опасные модули. -- Колонизация планеты определенной расой, даст вам возможность начать с экипажем этой расы в следующей игре, но по факту смысла в этом нет, ибо человек рулит. Вот если бы человека лишили этой имбовой способности и сделали чутка потупее... Несмотря на однообразность некоторых моментов, выживание на своей космической станции довольно интересное занятие. В любой момент небольшая оплошность может привести к краху всего) Если в будущем разработчики подправят однообразные процессы и придумают что-нибудь, чтобы был толк в открытие новых клонов (ну кроме коллекции и своего зоопарка), то будет прям отличная игра. На последок маленький лайфак для начинающих. Корпорации (и их продвинутые уровни) в игре открываются за достижения, в итоге можно открыть компанию у которой на старте будут почти все топ модули, но мы ведь не ищем легких путей) К тому же лучшая пушка в игре у пиратов -Механиков-, да и аватарка у них крутая) А потому интереснее начать за них, а для этого начинаем обучающую компанию, усваиваем азы и строим много авто турелей и запасаемся патронами для доступного оружия. Дальше ничего не развиваем и не добываем, а просто летаем по галактике в поиске этих пиратов, обычно найти их не сложно, нам подойдут легкие пираты, но можно и высокой сложности, а вот на красных лучше не лезть в начале (хоть и не критично, но можно все испортить). Нашли, прилетели к ним в сектор, ну или они к нам прилетят)) дальше просто бегаем по станции и отстреливаем десант, с запасом патронов и турелей это проще простого. Как только убьете 100 пиратов отроется ачивка и вы сможете начать игру уже за них) Усе, экипаж с топовым оружием, огромным биорезервуаром, удобным модулем -комната отдыха- (он двух ярусный и имеет соединения во все стороны, прекрасно подходит для создания двух этажной станции с минимумом затрат) и главное с доступом к щиту!! (защищает от пиратов, космических спор и астероидов) у нас в кармане)) Желаю приятной игры юный пират)