Постройте новый дом для человечества в колонии Эйвен.
Откройте для себя Эйвен Прайм — чужую планету, где есть пустыни, тундра и джунгли, расположенную на расстоянии многих световых лет от Земли. Колония Эйвен ставит вас во главе первого поселения людей, находящегося за пределами Солнечной системы, где вам предстоит построить маленькие колонии в обширные крупные города, сталкиваясь с проблемами переселения в новый мир.
Создайте инфраструктуру колонии, следите за благополучием граждан, управляйте ресурсами, приведите колонию к процветанию на фоне суровых и зачастую опасных реалий экзотического мира Эйвен Прайм.
Основные характеристики:
КОЛОНИЗАЦИЯ ЧУЖДОГО МИРА Постройте новый дом для человечества в мире с низким содержанием кислорода в атмосфере, экстремальными электрическими бурями, бурями осколков, пыльными бурями, выбросами смертоносного ядовитого газа из геотермических отверстий. В этом мире дни длятся так долго, будто у них есть свои времена года. Изучите разнообразие биомов от буйной растительности заболоченных мест до менее обитаемой пустыни и арктических территорий.

ВСТРЕЧА С МЕСТНЫМИ ОБИТАТЕЛЯМИ: Познакомьтесь с разнообразными формами инопланетной жизни, включая гигантских песчаных червей, смертоносные чумные споры и жестокую грибковую инфекцию известную как "крип".

ПРИСМАТРИВАЙТЕ ЗА КОЛОНИСТАМИ: Заселение нового мира может быть непростым. Как губернатор новой колонии вас нужно работать сверхурочно, чтобы помочь колонистами справиться с новой средой. Используйте 12 различных режимов наложения, чтобы управлять урожаями, жителями, счастье, преступностью, воздухом, электричеством, занятостью, ресурсами, маршрутами, структурами, дронами и водой. Завоюйте уважение колонистов, чтобы получить повышение в звании от губернатора колонии до президента экспедиции!

УЗНАЙТЕ ПРОШЛОЕ: Мир Эйвен Прайм хранит много секретов. Сыграйте в полную одиночную кампанию, станьте частью истории, которая раскроет часть многочисленных секретов дивного нового мира.

ПОСТРОЙТЕ БУДУЩЕЕ: Используйте строительных дронов, чтобы создавать десятки типов структур, где будут жить колонисты, создавать торговые маршруты, приветствовать мигрантов и многое другое! Улучшайте уже построенные здания, используя несколько уровней обновления, чтобы поднять колонию на новую высоту!

СИСТЕМА ЭКСПЕДИЦИЙ: Создайте безумную команду первопроходцев, чтобы исследовать инопланетные руины, восстанавливать артефакты, чинить сломанные корабли и спасать пропавших исследователей. Готовьтесь сразиться с чумой и очагами ползучих крипа, давая отпор группам отщепенцев, бунтовщикам и оставшимся на Эйвен Прайме роботам-стражникам, которые угрожают вашей новой цивилизации.

ГОТОВЬТЕСЬ К ЗИМЕ: Полнофункциональный день/ночь и смена сезонов. Зимой Эйвен Прайм замерзает —на фермах не выращивают пишу, а солнечные панели вырабатывают намного меньше электричества. Примите меры, чтобы выжить в этом суровом климате!
Неплохая стратегия в космосе. Покупала по скидке 70% =) Для таких денег, вообще, огонь)) Из плюсов: - приятная графика - легкое управление - оптимизация - отсутствие багов (или мне повезло) Игра, либо быстро будет пройдена, либо быстро надоест. PS: Не нашла где можно поставить ограничение на ресурсы и можно ли? Например, не добывать больше 5000 брокколи. Если такой функции нет, то это, пожалуй, единственный минус.
Игра явно не хватает с неба звёзд. Она не плохая и не вызывает отвращения, но и особой заинтересованности тоже. Что же нам предлагается? Кампания из девяти отдельных карт ничем друг с другом не связанных разве что слабеньким сюжетом. Графика симпатичная, но не более того, а уж как «Aven Colony» неоправданно греет видеокарту – отдельная история. Тем не менее, смены сезонов нарисованы приятно, пустыня похожа на пустыню, джунгли на джунгли, а от полярных карт белеет в глазах, так что претензий к этому нет. Производственные цепочки короткие и простенькие, максимум чего стоит ждать – посади кукурузу на ферме, перегони в сладкий сироп на химическом заводе, произведи из него конфеты на мельнице (да, перевод весьма странный). Логистики не присутствует вовсе, просто соединяешь всё на карте туннелями и тыкаешь остановки воздушных такси для работников, а материалы и товары будут телепортироваться сами собой. Все остальные механики игры познаются уже в двух первых миссиях кампании и до самого конца никак не меняются. Полёты по большой карте, так называемые экспедиции, и основания небольших самодостаточных колоний не имеют большого смысла. Присутствующие бедствия в виде гроз, падающих ледяных осколков, ядовитых испарений и местных форм жизни серьёзных проблем обычно не доставляют, но вносят небольшое разнообразие в происходящее. Может показаться, что я ругаю «Aven Colony» и это действительно так, ибо в ней не хватает глубины, но играть в неё мне было достаточно приятно, а не это ли самое главное? К тому же меня порадовал местный исследовательский центр, который изучает производство всевозможных… стимуляторов, их изготовляют из инопланетных растений на химическом заводе, а потом сбагривают населению через точки распространения и вызывают они эффект счастья… прям загадка, что же это такое? ^_^ Резюме: на градостроительное безрыбье поиграть можно, но происходящие события и механики быстро начинают повторяться.
Отличный симулятор колонии. Приятная графика и модельки. Сюжет, конечно, не архи какой, но позволяет втянуться в игру, выполняя миссии и меняя колонии. Очевидных минусов нет, но моё субъективное замечание - нет сортировки по построенным строениям, чтобы понять, а строил ли я у этого жк закусочную или пункт раздачи стимуляторов, приходится искать их самостоятельно. С разнообразием проблем я не заметил, т.к. проходил кампанию. В целом игра затягивает, брал по скидке и не жалею.
Это не градостроительный симулятор. Это менеджер колонии на планетах с агрессивной средой обитания. Ваша главная задача - грамотно распределять ресурсы, использовать особенности экономики и политики для достижения целей миссии. Одно ошибочное действие и всё летит к чертям: населению чего-то не хватает, оно хандрит, из-за этого ещё больше останавливается производство/добыча того, чего не хватало... результат ясен. Масса внезапных факторов влияния из вне: грозы, дождь из осколков, инопланетные организмы и заражающие споры. Ты никогда не будешь готов. Сложно, классно, страдания. Затягивает. Если ждёте графон, исследования и творческую застройку - не про эту игру, проходите мимо. Обзор обновлён 26.07.17
Прекрасная красивая игра... Но все портит визуальный стиль построек: мало того, что они похожи друг на друга, так еще и могут строиться рядом друг с другом. Из-за этого при сильной застройке все превращается в кашу. Это прекрасно, что их можно строить рядом. Но визуально можно было бы уменьшить постройки и пустить декоративные туннели между ними. Да и каждому зданию придать уникальный вид.