Мир Shadowrun, смесь киберпанка и фэнтези, был придуман четверть века тому назад и c тех пор обрёл большое количество поклонников. Его создатель Джордан Уайзман вернулся к Shadowrun, чтобы осовременить классику и превратить её в тактическую пошаговую ролевую игру.
Люди, магия и технологии. 2054 год. В мир вернулась магия и пробудила могущественных существ из мифов и легенд. Технологии переплелись с плотью и сознанием. Эльфы, тролли, орки и дворфы живут среди людей, а безжалостные корпорации идут на всё ради прибыли. Вы — раннер, наёмник-маргинал, который действует в тени корпоративных гиперструктур, выживая за счёт своих навыков и инстинктов. Когда влиятельные или отчаявшиеся дают вам заказ, они знают, что он будет выполнен… любой ценой.
В поисках загадочного убийцы, обитающего в метроплексе Сиэтла, вы побываете в мрачных трущобах и самых влиятельных корпорациях города. Чтобы докопаться до истины, вам придётся действовать очень осторожно, заручиться помощью других раннеров и овладеть передовыми технологиями и магией.
Мир Shadowrun, смесь киберпанка и фэнтези, был придуман четверть века тому назад и c тех пор обрёл большое количество поклонников. Его создатель Джордан Уайзман вернулся к Shadowrun, чтобы осовременить классику и превратить её в тактическую пошаговую ролевую игру.
Прикольная. Но хочется больше контента. Прохождение прямолинейное и короткое. 17 часов в режиме пылесоса. Из-за того что короткая, устойчивое ощущение, что не наигрался. Наверняка есть всякие моды от фанатов. Но лично мне так неинтересно. Уровень сложности ставить только максимальный. Иначе вообще забеги двукнопочные получаются.
Довольно противоречивая игра. Впрочем, сама вселенная данной НРИ состоит из противоположностей. И, несмотря на свои недостатки: неорганичные переходы от классического детектива к лавкрафтовским ужасам, средненький саундтрек , а еще, если вчитываться, то отсутствие выбора в диалогах; игра обладает своим стилем, неплохо переносит настольные механики в компьютерную игру, а достаточно плотный и насыщенный сюжет не отпускают до финала. Скорее рекомендую, чем нет.
[b] Shadowgrounds Returns[/b] - это пошаговая тактика: копия X-Com. В не боевые моменты это изометрический point'n'click квест. Сюжет абсолютно линейный, без развилок: простенький детективчик. Сеттинг - орки и эльфы в киберпанке, довольно стильно воплощен. Мне понра. [b]Оценка: 9/10 [/b]
Качественно сделанная изометрическая РПГ с линейным сюжетом. Всё как доктор прописал: - Глубокий и хорошо прописанный лор - Атмосферная музыка - Приятная глазу и атмосферная рисовка (хоть и есть единичные спорные моменты) - Много текста - Интересный и непредсказуемый сюжет - Есть развилки в сюжете - Боёвка на приличном уровне (пошаговая) - Не заметил ни одного бага - Очень приличный перевод Всем любителям изометрических РПГ рекомендую