В этом слэшере от первого лица, появившемся благодаря усилиям одного разработчика, вам предстоит уничтожать орды врагов, исследовать миры тёмного фэнтези, находить мощное снаряжение и сражаться с боссами, чтобы очистить всё от скверны.
В загадочном мире кроется немало секретов, а в его тёмных уголках поджидают опасности. На пути орды монстров, но моя стихийная ярость их испепелит. В моих силах овладеть первозданной мощью, способной подчинить хаос моей воле. В момент конвергенции мне откроется истинное «я» — существо, выкованное в ярости и красоте.
Пришло время навести порядок!
Я — сама сущность древних бурь, призванная силой за пределами понимания смертного ума. Родившись по воле безликого мага, я имею лишь одно предназначение — стать оружием, которое изменит опустошённый мир. Личность моих создателей по-прежнему окутана тайной, но во мне горит их воля. Этот мир сломлен, и моя роль — быть его расплатой. Ибо я — ВОИН.
В каждом моём ударе звучит гимн разрушению. Мои движения — священный танец в сердце хаоса. Клинок звонко поёт, прорезая ряды врагов и нанося идеальные удары. Моя цель ясна, будто небо в ясный день. Удастся ли мне выжить?
Мне подвластна сама сила ветра. Без малейших усилий я мчусь ввысь над руинами некогда величественных замков, парю над бурлящими реками. Моя ярость обрушивается с небес, оставляя после себя лишь тишину. Мой удел — не земля, а свобода.
Я окунаюсь в бездну, чтобы найти таящуюся в ней силу. Мне удаётся завладеть оружием из глубин тьмы и снаряжением, которое приближает меня к моей сути. Но это только начало. Я возвращаюсь в твердыню Мастера, чтобы очистить собранные предметы и заточить лезвие своей души. И снова я окунаюсь в схватку, сильнее, чем когда-либо. Этот цикл отражает мою сущность — непреклонность и бесконечное возрождение.
Передо мной — титаны из плоти и ярости, живые памятники уничтожению. В их глазах зиждется злоба, а на уме — безжалостный бой. Они верят, что могут сломить меня. Но страху нет места, ибо смерть мне неведома. Я — сила, которой суждено разрушить их власть. Я наравне с богами и монстрами, и рука моя не дрогнет.
Ключ также можно активировать через браузер.
Ждал выхода игры после прохождения демки. Но с демки тут много не поменялось, если я правильно понял то добавили одну новую локацию. Собственно текущая версия игры прошлась мной за 2.6 часа. Игра отличная, динамичные мясные бои, приятный для меня сеттинг, искренне желаю разработчику доделать игру. В связи с пожеланиями выше и мнение по некоторым неоднозначным моментам игры: 1. Выбор здоровья врагов кажется не влияет ни на что кроме их здоровья, ожидал больше денег или рарки. Плюс предпочёл бы чтобы в игре была какая-то прогрессия сложности, но не аля выбери себе сам... 2. Кол-во врагов напротив очень влияет, мало того что их кол-во при определённой прокачке играет против них же, так ещё и больше голды с этого лутаешь. Тоже, не хотел бы выбирать кол-во врагов 3. В игре нет катаны. Нет катаны и этим сё сказано, катана в игре про мили нужна 4. Очень странные статы на оружии, аля +4% за каждого врага поблизости, +6 урона против одного и так далее. Это в дополнение к 2 пунктам, что к цифрам и балансу в игре очень и очень странный подход.
чел. ты вылечил мою игровую импотенцию мувмени 10\10 боёвка 9\10 (в доработке) стилистика (субьекивно , но мне зашло 8/10)
????????????Всем привет ребята! Коротко скажу что данная игра в сетинге темного фэнтези потрясная и очень интересная ! Ссылка на небольшой обзорчик от меня https://www.youtube.com/watch?v=fI79_as1ISQ&ab_channel=CrispyBuddy ???? Если не сложно поддержите лайком буду очень признателен. Всем желаю отличных эмоций от игры и хорошего настроения по жизни!
Doom с мечом. для комфортной игры ставьте макс противников и веселитесь)))
Прикольная, напоминает Doom только с мечом ,есть повышение сложности как в Diablo, прокачка оружия, самого персонажа. С новыми патчами будет реально хардовая мясорубка