В этом слэшере от первого лица, появившемся благодаря усилиям одного разработчика, вам предстоит уничтожать орды врагов, исследовать миры тёмного фэнтези, находить мощное снаряжение и сражаться с боссами, чтобы очистить всё от скверны.
В загадочном мире кроется немало секретов, а в его тёмных уголках поджидают опасности. На пути орды монстров, но моя стихийная ярость их испепелит. В моих силах овладеть первозданной мощью, способной подчинить хаос моей воле. В момент конвергенции мне откроется истинное «я» — существо, выкованное в ярости и красоте.
Пришло время навести порядок!


Я — сама сущность древних бурь, призванная силой за пределами понимания смертного ума. Родившись по воле безликого мага, я имею лишь одно предназначение — стать оружием, которое изменит опустошённый мир. Личность моих создателей по-прежнему окутана тайной, но во мне горит их воля. Этот мир сломлен, и моя роль — быть его расплатой. Ибо я — ВОИН.


В каждом моём ударе звучит гимн разрушению. Мои движения — священный танец в сердце хаоса. Клинок звонко поёт, прорезая ряды врагов и нанося идеальные удары. Моя цель ясна, будто небо в ясный день. Удастся ли мне выжить?


Мне подвластна сама сила ветра. Без малейших усилий я мчусь ввысь над руинами некогда величественных замков, парю над бурлящими реками. Моя ярость обрушивается с небес, оставляя после себя лишь тишину. Мой удел — не земля, а свобода.


Я окунаюсь в бездну, чтобы найти таящуюся в ней силу. Мне удаётся завладеть оружием из глубин тьмы и снаряжением, которое приближает меня к моей сути. Но это только начало. Я возвращаюсь в твердыню Мастера, чтобы очистить собранные предметы и заточить лезвие своей души. И снова я окунаюсь в схватку, сильнее, чем когда-либо. Этот цикл отражает мою сущность — непреклонность и бесконечное возрождение.


Передо мной — титаны из плоти и ярости, живые памятники уничтожению. В их глазах зиждется злоба, а на уме — безжалостный бой. Они верят, что могут сломить меня. Но страху нет места, ибо смерть мне неведома. Я — сила, которой суждено разрушить их власть. Я наравне с богами и монстрами, и рука моя не дрогнет.

Ключ также можно активировать через браузер.
Играл ещё в демку. Прошёл до конца, на данный момент (босс под замком) ииии после босса игра вылетела и сейф пропал, видимо зафакапился (или так и задумано? сомневаюсь), чтож , в целом понравилось, но пока что мало что есть делать, только гринд, точ шмота и статов, ждём будущих обнов.
Очень понравилась общая атмосфера игры, где ты являешься не очередным медленно набирающим силу избранным, а буквально доспехом, который оживил Мастер. Ты сразу крут, можешь быстро перемещаться, уворачиваться, использовать разное холодное оружие. Хаб для улучшения экипировки и поднятия уровней между выходами на уровни -- не просто набор меню, а локация, в которой надо подходить к нужным механизмам и активировать их. То, что выпадает на уровнях, изначально поражено скверной, и надо в хабе звонить в колокол, чтобы очистить вещи от неё. Опять же, интересная механика, работающая на атмосферу. Чтобы вернуться в хаб, нужно посмотреть в небо и "обратиться к Мастеру", который откроет портал неподалёку. Тоже очень впечатлился простой, логичной и необычной механики. Прекрасно ощущается "импакт" от использования оружия, анимация на долю секунды тормозится, когда меч проходит через врага (или какой-нибудь разрушаемый горшок). Локации большие, но при попытке уйти за пределы Мастер вернёт тебя обратно. Исследовать помогает возможность двойного прыжка (а с нужным предметом и тройного) и рывка по направлению взгляда, который восстанавливается достаточно быстро, чтобы применять его несколько раз за прыжок. Графика своеобразная, для себя объяснил это особым восприятием мира душой в доспехе) в интервью автор говорил, что это выбор, позволяющий создавать большие локации в одиночку. Лор к сожалению пока не раскрыт, очень надеюсь, что в ходе разработки игры для тех, кто любит не только рубить тварей на части, но и читать, это появится)
Никита, Никитосик, Никитыч, игра супер класс, но делать в ней нечего, слишком уж сырую дропнул игру, есть полное ощущение что купил демку за 550, а ещё перевод на русский будто выборочно делал, часть игры вообще не переведена на русский, половина функционала игры либо не вышла либо недоступна/"имеет эстетический характер". Крч игра класс, но лучше бы я взял ее по скидкам и когда ее доделают
Игра прикольная, думал что будет такое себе когда увидел что делает один разработчик, но игра довольно хорошая
Doom с мечом. для комфортной игры ставьте макс противников и веселитесь)))