В этом слэшере от первого лица, появившемся благодаря усилиям одного разработчика, вам предстоит уничтожать орды врагов, исследовать миры тёмного фэнтези, находить мощное снаряжение и сражаться с боссами, чтобы очистить всё от скверны.
В загадочном мире кроется немало секретов, а в его тёмных уголках поджидают опасности. На пути орды монстров, но моя стихийная ярость их испепелит. В моих силах овладеть первозданной мощью, способной подчинить хаос моей воле. В момент конвергенции мне откроется истинное «я» — существо, выкованное в ярости и красоте.
Пришло время навести порядок!


Я — сама сущность древних бурь, призванная силой за пределами понимания смертного ума. Родившись по воле безликого мага, я имею лишь одно предназначение — стать оружием, которое изменит опустошённый мир. Личность моих создателей по-прежнему окутана тайной, но во мне горит их воля. Этот мир сломлен, и моя роль — быть его расплатой. Ибо я — ВОИН.


В каждом моём ударе звучит гимн разрушению. Мои движения — священный танец в сердце хаоса. Клинок звонко поёт, прорезая ряды врагов и нанося идеальные удары. Моя цель ясна, будто небо в ясный день. Удастся ли мне выжить?


Мне подвластна сама сила ветра. Без малейших усилий я мчусь ввысь над руинами некогда величественных замков, парю над бурлящими реками. Моя ярость обрушивается с небес, оставляя после себя лишь тишину. Мой удел — не земля, а свобода.


Я окунаюсь в бездну, чтобы найти таящуюся в ней силу. Мне удаётся завладеть оружием из глубин тьмы и снаряжением, которое приближает меня к моей сути. Но это только начало. Я возвращаюсь в твердыню Мастера, чтобы очистить собранные предметы и заточить лезвие своей души. И снова я окунаюсь в схватку, сильнее, чем когда-либо. Этот цикл отражает мою сущность — непреклонность и бесконечное возрождение.


Передо мной — титаны из плоти и ярости, живые памятники уничтожению. В их глазах зиждется злоба, а на уме — безжалостный бой. Они верят, что могут сломить меня. Но страху нет места, ибо смерть мне неведома. Я — сила, которой суждено разрушить их власть. Я наравне с богами и монстрами, и рука моя не дрогнет.

Ключ также можно активировать через браузер.
Никита, Никитосик, Никитыч, игра супер класс, но делать в ней нечего, слишком уж сырую дропнул игру, есть полное ощущение что купил демку за 550, а ещё перевод на русский будто выборочно делал, часть игры вообще не переведена на русский, половина функционала игры либо не вышла либо недоступна/"имеет эстетический характер". Крч игра класс, но лучше бы я взял ее по скидкам и когда ее доделают
чел. ты вылечил мою игровую импотенцию мувмени 10\10 боёвка 9\10 (в доработке) стилистика (субьекивно , но мне зашло 8/10)
Игра хорошая, идеально чувствуются взмахи и удары оружием, мне понравилось, но для меня также ЛИЧНО заботит один казус, почему отсутствует музыка в игре? Пробежав два уровня и всё время что я убивал противников, я не чувствовал никакого драйва из-за отсутствия музыки в уровне. Для меня это ОЧЕНЬ огромный минус! Очень надеюсь что на релизе игры этот момент исправит наш Дорогой разработчик.
Ждал от игры очередного бумер-шутера (слешера), а получил экшн-рпг на манер witchfire. Боевка хороша, визуал прекрасен (особенно во второй локации). Чувствуется талант автора во всех аспектах. Но вот потеря всей экипировки в случае смерти и возврат за ней через всю локацию - как-то устал я от такого. В целом проект намечается достойный, дайте ему шанс.
На данном этапе игра выглядит очень классно, жду выхода из раннего доступа. Своих денег уже сейчас стоит.