0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 7512 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Tom Clancy's Splinter Cell Conviction Deluxe Edition

Оценки игроков: В основном положительные
Купить Tom Clancy's Splinter Cell Conviction Deluxe Edition
Регион:
Global (Любой регион)
Язык:
Английский
Наличие:
Закончилось

Расследуя убийство дочери, бывший агент Сэм Фишер невольно открывает для себя, что он предан агентством под названием Третий Эшелон, на которое он когда-то работал. Теперь изменник Фишер вступает в гонку со временем, чтобы расстроить смертельный террористический заговор, угрожающий миллионам невинных жизней.

Подробнее

299 р
экономия
-52%
326 р
Активация:
Uplay
Ожидается поступление
13
лет продаем игры
4.300.000+
ключей выдали
250.000+
настоящих отзывов
7.512+
игр в наличии
Состав издания:
    • Игра Tom Clancy's Splinter Cell Conviction.
    • Режим «Проникновения».
    • Теневая броня.
    • 3 бонусных вида оружия.
Описание
Region Free / Global
This product has no regional restrictions / Этот продукт не имеет региональных ограничений

Расследуя убийство дочери, бывший агент Сэм Фишер невольно открывает для себя, что он предан агентством под названием Третий Эшелон, на которое он когда-то работал. Теперь изменник Фишер вступает в гонку со временем, чтобы расстроить смертельный террористический заговор, угрожающий миллионам невинных жизней.

Объединяющая революционные улучшения геймплея с высококлассным, ничем не ограниченным сюжетом, игра Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction вооружает вас до зубов самым высокотехнологичным оружием совместно со смертельными навыками элитного оперативника, и предлагает войти в опасный мир, где ради справедливости нужно создавать собственные правила.

Активация продукта в Ubisoft Connect
  1. Получите оплаченный товар в разделе Мои покупки.
  2. Если не установлен клиент Ubisoft Connect, скачайте его для Windows и установите.
  3. Запустите Ubisoft Connect, войдите в свою учетную запись или создайте новую, если у вас её еще нет.
  4. Нажмите на иконку меню в левом верхнем углу экрана и выберите пункт "Активировать ключ".
  5. Введите ключ активации (для его получения необходимо купить Tom Clancy's Splinter Cell Conviction Deluxe Edition).
  6. Нажмите «Активировать». После активации, игра будет немедленно добавлена на вашу учетную запись Ubisoft Connect.
  7. Войдите в меню «Игры». Выберите игру, нажмите «Загрузить», чтобы скачать Tom Clancy's Splinter Cell Conviction Deluxe Edition и начать играть.
Минимальные системные требования
  • Windows
Система:
Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8
Процессор:
2.4 ГГц
Память:
2 ГБ
Графика:
с объемом видеопамяти не менее 256 МБ
DirectX®:
9.0c
Размер:
10 ГБ свободного места
Детали игры
Жанр:
Работает на:
Дата выхода:
29 апреля 2010
Издатель:
Метки:
Количество игроков:
Комментарии и отзывы (0)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
Ghost Titan
Рекомендую
Опубликовано: 25 мая в 10:55

Одновременно понимаю и не понимаю фанатов, которые считают, что Splinter Cell Conviction увела серию куда-то не туда. С одной стороны, корни серии здесь отчаянно стараются забыть. Но вместе с тем Ubisoft тотально переработала формулу серии и представила виртуозный боевик нового поколения, который заимствовал лучшие идеи Assassin's Creed и предлагал интересные идеи для жанра стелса. А еще тут ну просто умопомрачительный кооперативный режим. В 2010 году я был в полном восторге от Splinter Cell Conviction. Это первая игра серии, которая мне по-настоящему приглянулась. Разработчики на 100 баллов справились с задачей привлечь новую аудиторию. Огорчительно, что мы не увидели первый концепт игры 2007 года, когда заросший Фишер был вынужден прятаться от противников в живой толпе. Мне кажется, Ubisoft могла собрать наработки и выпустить в форме полупродолжения-полудополнения, как это было сделано с Blood Dragon.

heavydirtysoul
Рекомендую
Опубликовано: 19 мар в 09:56

Итак, вновь пройдя Splinter Cell Conviction, не могу удержаться от соблазна написать обзор на эту замечательную, просто восхитительную игру-долгострой, которая на момент выхода нашла себе как кучу хейтеров, так и новую аудиторию фанатов. Данная часть повествует нам о непривычном Сэме Фишере - не просто о крутом спецагенте третьего эшелона, а прежде всего - о человеке, которого сильно изменила потеря самого близкого и родного человека в его жизни. Фишер поменялся как внешне, так и внутренне - он стал немного похудевшим, постаревшим, но не потерявшим сноровку волком - одиночкой, который в поисках ответов не жалеет никого на своём пути. Как раз на этом и построен весь геймплей: мы, в просто бешенном темпе пробираемся через различные, круто проработанные уровни, разными способами расправляемся со своими противниками, а иногда очень жестоко их допрашиваем. Всей крутости происходящего на экране, способствует система "Mark and Execute". В кратце, данная система позволяет очень зрелищно и быстро убивать от двух до пяти противников, помечая их с расстояния или из какого-либо укрытия, т.е. находясь в помещении, полным плохих парней, Сэм, допустим, помечает и выписывает хедшоты в четверых из десяти противников, спрыгивает, быстро убивает одного, немного отделившегося от стаи, и тут же сбивает с потолка огромную люстру, которая падает на остальных, неуспевших опомниться бедолаг. Вариативности при этом очень много и поэтому эта очень простая система даёт почувствовать себя в шкуре настоящего хищника. Лично мне, как и многим другим, это всё напоминает всеми известного Джека Бауэра, главного героя всеми любимого сериала "24 часа". Не могу не отметить шикарный голос Сэма Фишера в оригинальной озвучке, который только добавляет в атмосфере, спасибо за это не безызвестному актёру Майклу Айронсайду. Хочу всем посоветовать пройти эту пусть и короткую, пусть немного отошедшую от классической Splinter Cell - механики, но очень зрелищную, атмосферную, экшн-стелс игру, которая прочно и надолго засела в моём сердце.

The Mandarinian
Рекомендую
Опубликовано: 30 мар в 06:09

По сравнению с первой частью это, конечно, просто шутан на уровне Call of Duty, тут же даже нельзя усыпить врагов... И этот скилл на быструю ликвидацию конечно тоже бредовый, со временем просто начинаешь замечать как тебе специально отправляют одного врага, чтобы ты скилл зарядил и дальше группа из 3-4 человек, чтобы ты его потратил. Короче очень однообразно. Прохожу исключительно из-за вкусного сюжета про предательство, обман и всё такое, а тема старого вояки, которому нечего терять вообще одна из любимых (ну еще недавно Логана смотрел) В итоге скажу, что не так уж всё и плохо, учитывая какие сейчас делают Call of Duty, лучше уж в такое переиграть.

Huncho Jack, Jack Huncho
Рекомендую
Опубликовано: 15 ноя в 19:17

Ну ребята..... даже не знаю что сказать. Начну с того, что эту игру разрабатывали с самого начала если не 2 и не 3 паза, то 4 это точно, и это факт. Многие критикуют её за упрощённый геймплей, стелс, и вообще за простоту. Поэтому я расскажу об этой игре подробно ;) Singleplayer Плюсы: 1) Довольно таки (на мой взгляд) интересная история получается. Фишер уволился из АНБ, и за какие то его старые дела, новый руководитель Третьего Эшелона, Том Рид (по-моему его так зовут, я не помню) хочет устранить его. Нам предстоит узнать откровение по поводу его дочери, которая оказалась живой. Предтоит спасти мир, Америку и "белую задницу" её президента. 2) Геймплей. Очень простой геймплей. Как многие говорят геймплей испортили до неузноваемости. Но это не так. В то время когда вышла это игра (я напомню - 2010), многим бы уже наскучила старая механика игры, и людям захотелось бы чего нибудь нового. И они это получили. 3) Стелс в этой игре тоже упрастили, но мне кажется в лучшую сторону, т.к. в предыдущих частях было просто чертовски не удобно играть, особенно в Chaos Theory. Тут вам и ПНВ, который почти нихера не видит в темноте, но подсвечивает врагов (который нам дают уже почти к концу игры), тут вам и укрытия, тут вам и куча всяких навороченных гаджетов - хуяджетов, которые на лёгком и среднем уровнях сложности вообще ни к чему. 4) Апргейд оружия здесь весьма и весьма хорош, можно поставить лазерный указатель к дробовику, можно поставить прицел на АК-47, можно прихуярить глушитель к каждому второму оружию. Минусы: 1) Простота. На среднем и лёгком уровнях сложности эта игра вобще никак не ощущается. Как это понимать ? Да никак, потому что игра очень лёгкая, по крайней мере в сингле. Так что не выпендривайтесь и ставьте хардкор, там уже будет интересней игра ;) 2) Кривое управление. Здесь коротко - управление хуйня из под коня, потому что взаимодействие на ебучий пробел блять, ПРОБЕЛ КАРЛ !!!!! Т.к. я играл на геймпаде от Xbox 360, мне было норм)) 3) Не очень хорошая оптимизация - это у Ubisoft в последнее время традиция. Даже на моём динозавре эта игра летает, но сука стоит ввязаться в открытую перестрелку, то сразу начинает проседать FPS, вдобавок бесчисленное количество багов. Co-op Плюсы: 1) Сюжет в коопе более менее ничего. Одна из первых игр, с которой начали брать плохих русских, которые даже матеряться не правильно, ёбаный карась ! 2) Множество режимов: это co-op story, где надо пройти несколько уровней с напарником, кстати в кооп стори ставьте средний уровень сложности. Face to face - где вы с другом соревнутесь по убитым врагам, и вы можете также убить друг друга. И есть ещё два режима, суть которых заключается в том чтобы пройти локацию уби всех противников, они отличаются друг от друга тем, что в одном без разницы как убивать, а в другом только по стелсу. 3) Костюмчики для разных режимов, но не для кооп стори. Им можно добавить 3 любых слота: + к броне, + к количеству гаджетов - хуяджетов, + к патронам. 4) Две концовки. Либо агент АНБ убивает русского Ваньку, либо наш Ванька убивает американского агента. Но не важно кто кого убьёт, т.к. Кобин убьёт последнего выжившего. Минусы: 1) ПРОСТО СУКА ЖЕСТОКОЕ ПРОСЕДАНИЕ FPS, ЕЩЁ БОЛЕЕ ЖЕСТОКОЕ ЧЕМ В СИНГЛЕ !!! 2) Малое количество уровней, но хорошо что они длинные и сложные. Итог: не лучшая и не худшая игра в серии Splinter Cell. Рекомендовано к прохождению сингла на хардкоре, и рекомендовано к фану с другом. Моя оценка 8/10.

slip9
Рекомендую
Опубликовано: 08 мар в 03:08

Splinter Cell Conviction, как принято говорить, игра тяжелой творческой судьбы. Анонс состоялся через несколько месяцев после релиза SC Double Agent, и должен был быть полностью социальным стелсом. На Ubidays 2007 нам показали игру, Сэм отростил бороду и стал больше похож на бомжа. После событий 4 игры, ГГ скрывался от агенства и правительства и использовал против них любые предметы окружения. Так на презентации было показана как сэм дерется с полицейскими в какойто кафешке в Вашингтоне, и все действие происходило днем. После этого Ubisoft молчала о игре два года, и только на GC 2009 нам уже показали заного собранного SCC. Сюжетная фабула осталось той же как и задумывалась изначально - Сэм в бегах. Но сам геймплей и структура уровней притерпела серьезные изменения. Коротко о сюжете. Все в духе Тома Клэнси и сериала 24 часа. Некие третие лица затеяли переворот и на ГГ всех спасает. Всё начинается с того, что с Сэмом связывается Грим и сообщает о том что на Сэма охотятся. По ходу мы узнаем что дочь Сэма жива, и что Ламберт специально инсценировал смерть Сары, чтоб развязать Сэму руки когда тот был внедрен в терроистическую организацию... Ну короче вот. Через сюжет авторы попытались очеловечить героев, дали им мотивацию, прописали характеры. Получилось? Да, но очень поверхностно. Авторам явно не получилось раскрыть ни одного персонажа. Раньше, игры про Сэма были скорее про геймплей, это был чистокровный стелс, перстрелки были всегда фатальными. Это был хардкорный и комплексный стелс. В SSC авторы пытались сделать геймплей более стремительным, разбавив все уровнями с перестрелками или постановочными сюжетными элементами. Вообще я так и не определился нравится ли мне игровой процесс игры. Порой она генерировала просто потрясные моменты - когда я бежал по очередному офису и вдруг вспышка, сверху спускаются такие же агенты. Быстро оценив ситуацию, быстро прыгаешь вверх на подвесной потолок. Оттуда крепишь камеру к стенке и привлекаешь одного противника, быстро вырезаешь его ударом сверху, еще двоих помечаешь (новая фишка игры mark and execute), и одним нажатием кнопки выносишь еще двоих. И вот такой геймплей работает при правильном дизайне уровня. В основном же в игре просто труба с ответвлениями. И очень часто авторы просто провоцируют на грубый геймплей, не правильно расставив противников, они могус стоять просто в куче и без перестрелок трудно обойтись. А есть уровень полностью шутерный и это очень плохо. Сам уровень самый натуральный коридор, так еще и стрелять в игре не круто. Оружие не чувствуется, импакт никакущий, анимации смертей не красивые.. Ну не чистокровный это шутан, зачем авторы суют такой геймплей? Непонятно. Вообще от игры прям веет недоделаностью. Авторы явно спешили и это видно по каждому элементу. Стелс есть - уровни часто не правильно спроектированы, шутерная механика есть - сама физика стрельбы никакая. Ну может AI удивит. Да, порой удивляет - оступает, закидывает гранатами, обходит с флангов. А порой не замечает ГГ в упор и реагирует по несколько секунд. На счёт визуала. Игра работает на переделаном UE 3 и выглядит не плохо. Больше нечего сказать. Но! Игра в игре есть стильные элементы - когда мы в тени и нас не видно, картинка становится черно белой. Очень стильно и наглядно понятно, что игрока в данный момент не видно. Ну и отображение заданий на любых поверхностях игры, например - идешь по улице, а надоме написано "Доберись до белого дома". Тоже очень стильно выглядит. Это фишка потом перекачует в некоторые игры Ubisoft. В общем и целом это первая проба пера компании - голая, не готовая, механика, какими были Far Cry 2, AC (2007).