Расследуя убийство дочери, бывший агент Сэм Фишер невольно открывает для себя, что он предан агентством под названием Третий Эшелон, на которое он когда-то работал. Теперь изменник Фишер вступает в гонку со временем, чтобы расстроить смертельный террористический заговор, угрожающий миллионам невинных жизней.
- Игра Tom Clancy's Splinter Cell Conviction.
- Режим «Проникновения».
- Теневая броня.
- 3 бонусных вида оружия.
Расследуя убийство дочери, бывший агент Сэм Фишер невольно открывает для себя, что он предан агентством под названием Третий Эшелон, на которое он когда-то работал. Теперь изменник Фишер вступает в гонку со временем, чтобы расстроить смертельный террористический заговор, угрожающий миллионам невинных жизней.
Объединяющая революционные улучшения геймплея с высококлассным, ничем не ограниченным сюжетом, игра Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction вооружает вас до зубов самым высокотехнологичным оружием совместно со смертельными навыками элитного оперативника, и предлагает войти в опасный мир, где ради справедливости нужно создавать собственные правила.
Игра получилась на славу-я долго ждал её.Узнав о новой части Splinter Cell,я ожидал следующего-Сэм Фишер,которого все фанаты знали-умер,не физически,но морально.Он больше не работает на Третий Эшелон.В результате Splinter Cell Conviction оправдала все мои ожидания. Главный минус - не с кем в кооп сыграть
Шутерок с укрытиями [b]Начну с минусов[/b] От стелса тут остались лишь не всегда возможные возможные незаметные убийства. И они необходимы только для того, чтобы открывать доступ к ликвидации - специальной способности, для использования которой надо будет только отмечать цели и нажимать кнопку, чтобы Сэм автоматически перестрелял до 4 супостатов (в игре для этого даже будет подуровень). Геймплей - все также идем только вперед, имея возможность уничтожать источники света, а вот развилок для достижения цели стало совсем мало. В качестве разнообразия будет уровень с побегом да пол-уровня с вертолетом. Мини-игр нет, допросы проводятся только по сюжету. Выстрелы в голову стали гораздо точнее. Гримсдоттир, самая страшная в серии. Уже чувствуется старость в нотках голоса Айронсайда. Ну и в концовке мы вообще [spoiler]только отмечаем цели, а результат нашего выбора благодаря сценаристам вообще не влияет на финал[/spoiler]. Одиночку прошел за 6 часов, а кооп за 3 (правда, в коопе часто вылетал при принятии приглашений). БЕЗ [strike]ОРИДЖИНА[/strike] ЮПЛЕЯ ДАЖЕ НЕ ЗАПУСТИТСЯ!!! [b]А теперь плюсы[/b] С графикой и оптимизацией все в порядке, критических багов (как в предыдущей части) нет. Вернули кооп, добавили пару челленджевых режимов. Присутствует система апгрейдов оружия и костюмов для одиночной и кооперативной компании. Можно подбирать вражеское вооружение. Инновационная визуальная система подсказок. Будет уровень, где мы играем не за Фишера. 6 разочарованных фанатов из 10.
До того, как поиграть в 5-ю часть Splinter Cell, я ожидал увидеть в ней интерактивное окружение — возможность использовать стулы как оружие, двигать шкафы и баррикадировать ими двери (когда-то я об этом прочитал в одном "бумажном" журнале). Но что мы получили в итоге — довольно коридорный экшен с примитивным стэлсом и имеющим мало что общего с предыдущими играми серии. Сэм в очередной раз изменился — превратился в озлобленного на весь мир дяденьку, прибор ночного видения превратился в эхолокатор. Сюжет не блещет оригинальностью — небольшая интрига с дочерью Фишера и нам в очередной раз нужно предотвратить теракт в Америке. Хотя когда я увидел раннюю версию "Конвы" — социального стэлса типа Assassin's Creed (хотя и финальная версия Conviction имеет много общего с ней), я испугался, и понял, что финальная версия гораздо лучше и интереснее, динамичнее. В общем, 5-я часть неплоха, но слишком упрощена в угоду новым геймерам.
Отличная игра, несмотря на то, что основная одиночная компания проходится быстро. Игру можно проходить вдумчиво, скрываясь от врага и убивая бесшумно. Будут конечно моменты п осюжету, когда скрытно не пройти и мясцо с отстреливанием голов и остальными вариантами уничтожения врага прилагается. Можно шухерить вражин, убивая по одному и запутывая следы, пока враги ищут тебя в темноте, менять место дислокации и уничтожать их одного за другим. Или пойти напролом, вооружившись дробовиком и гранатами, замочить их быстрым и надежным способом - мозги навскидку. Главный герой в игре стал более менее похож на маленького шпиончика, который злобно пытает своих врагов, выбивая из них дурь. По сравнению с прошлыми играми, здесь более динамичный геймплей, который вынуждает игрока принимать быстрые решения и действовать хладнокровно и четко. Ну конечно я имею ввиду высокий уровень сложности, играть данную игру на более низкой сложности позорно. Что доставило в игре, так это совместное прохождение кооперативной компании. Конечно же дело происходит в России в Петербурге, а затем в посольстве. Вообщем поиграть стоит. Кооператив порадовал. Вообщем к происходящему в кооперативной игре не стоит относиться серъезно, но мат от русских врагов Вы услышите и не раз ))))
Итак, вновь пройдя Splinter Cell Conviction, не могу удержаться от соблазна написать обзор на эту замечательную, просто восхитительную игру-долгострой, которая на момент выхода нашла себе как кучу хейтеров, так и новую аудиторию фанатов. Данная часть повествует нам о непривычном Сэме Фишере - не просто о крутом спецагенте третьего эшелона, а прежде всего - о человеке, которого сильно изменила потеря самого близкого и родного человека в его жизни. Фишер поменялся как внешне, так и внутренне - он стал немного похудевшим, постаревшим, но не потерявшим сноровку волком - одиночкой, который в поисках ответов не жалеет никого на своём пути. Как раз на этом и построен весь геймплей: мы, в просто бешенном темпе пробираемся через различные, круто проработанные уровни, разными способами расправляемся со своими противниками, а иногда очень жестоко их допрашиваем. Всей крутости происходящего на экране, способствует система "Mark and Execute". В кратце, данная система позволяет очень зрелищно и быстро убивать от двух до пяти противников, помечая их с расстояния или из какого-либо укрытия, т.е. находясь в помещении, полным плохих парней, Сэм, допустим, помечает и выписывает хедшоты в четверых из десяти противников, спрыгивает, быстро убивает одного, немного отделившегося от стаи, и тут же сбивает с потолка огромную люстру, которая падает на остальных, неуспевших опомниться бедолаг. Вариативности при этом очень много и поэтому эта очень простая система даёт почувствовать себя в шкуре настоящего хищника. Лично мне, как и многим другим, это всё напоминает всеми известного Джека Бауэра, главного героя всеми любимого сериала "24 часа". Не могу не отметить шикарный голос Сэма Фишера в оригинальной озвучке, который только добавляет в атмосфере, спасибо за это не безызвестному актёру Майклу Айронсайду. Хочу всем посоветовать пройти эту пусть и короткую, пусть немного отошедшую от классической Splinter Cell - механики, но очень зрелищную, атмосферную, экшн-стелс игру, которая прочно и надолго засела в моём сердце.