Расследуя убийство дочери, бывший агент Сэм Фишер невольно открывает для себя, что он предан агентством под названием Третий Эшелон, на которое он когда-то работал. Теперь изменник Фишер вступает в гонку со временем, чтобы расстроить смертельный террористический заговор, угрожающий миллионам невинных жизней.
- Игра Tom Clancy's Splinter Cell Conviction.
- Режим «Проникновения».
- Теневая броня.
- 3 бонусных вида оружия.
Расследуя убийство дочери, бывший агент Сэм Фишер невольно открывает для себя, что он предан агентством под названием Третий Эшелон, на которое он когда-то работал. Теперь изменник Фишер вступает в гонку со временем, чтобы расстроить смертельный террористический заговор, угрожающий миллионам невинных жизней.
Объединяющая революционные улучшения геймплея с высококлассным, ничем не ограниченным сюжетом, игра Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction вооружает вас до зубов самым высокотехнологичным оружием совместно со смертельными навыками элитного оперативника, и предлагает войти в опасный мир, где ради справедливости нужно создавать собственные правила.
Отличная игра! Очень хороший сюжет, рассказывающий о судьбе опасного бойца Сэма Фишера, неплохая сетевая игра, классная графика, визуальные эффекты - супер, отличный движок, особенно прекрасный геймплей! В игре очень много возможностей: можно пройти уровень бесшумно, а можно пойти напролом, громко заявив о себе. Кто-то явно ошибся сказав про Сэма Фишера: "Один в поле не воин!" Я считаю, это одна из лучших игр из серии Splinter Cell! Всем советую купить, вы не пожалеете!
Даже не знаю с чего начать. Когда я поиграл в нее впервые, году в 11, то она мне запомнилась гораздо более интересной, что в плане гемплея, что в плане игрового процесса. Начнем, пожалуй, с минусов: 1. Как и подобает Ubisoft игра плохо оптимизирована. На моей старой видео карте Blacklist шел на низко-средних настройках в 1080р с большим кол-вом кадров, чем Conviction на минимальных в 720р. 2. Простота. Игра очень простая даже на среднем уровне сложности, она просто не ощущается. На самой высокой сложности я прошел ее без запарки. 3. Звуки. Ну ребят, что-то с ними не то. Взрывы вообще не похожи на реальные, выстрелы тоже не особо смахивают. В общем мне не понравилось :С Думаю, теперь стоит перейти к плюсам: 1. Хороший сюжет. Помню, как в первый раз он меня очень затянул. Видно, что здесь юбики постарались 2. Гемплей. Тут спорный момент... С одной стороны - это кривое управление, а с другой - множество фишек и неплохая система укрытий. 3. Графика. Тут даже говорить нечего, для того времени нарисовано вполне не плохо Можно продолжить эти списки, но не вижу смысла. Для кого-то игра получилась на славу, а кто-то ждал большего. [spoiler]Лично для меня игра стоит где-то по середке. Ни туда, ни сюда...[/spoiler] P.S. [b]Никогда, слышите, никогда[/b] не ставьте руссификатор на звук!!! Максимум на текст. Да помогут вам субтитры =0
Итак, вновь пройдя Splinter Cell Conviction, не могу удержаться от соблазна написать обзор на эту замечательную, просто восхитительную игру-долгострой, которая на момент выхода нашла себе как кучу хейтеров, так и новую аудиторию фанатов. Данная часть повествует нам о непривычном Сэме Фишере - не просто о крутом спецагенте третьего эшелона, а прежде всего - о человеке, которого сильно изменила потеря самого близкого и родного человека в его жизни. Фишер поменялся как внешне, так и внутренне - он стал немного похудевшим, постаревшим, но не потерявшим сноровку волком - одиночкой, который в поисках ответов не жалеет никого на своём пути. Как раз на этом и построен весь геймплей: мы, в просто бешенном темпе пробираемся через различные, круто проработанные уровни, разными способами расправляемся со своими противниками, а иногда очень жестоко их допрашиваем. Всей крутости происходящего на экране, способствует система "Mark and Execute". В кратце, данная система позволяет очень зрелищно и быстро убивать от двух до пяти противников, помечая их с расстояния или из какого-либо укрытия, т.е. находясь в помещении, полным плохих парней, Сэм, допустим, помечает и выписывает хедшоты в четверых из десяти противников, спрыгивает, быстро убивает одного, немного отделившегося от стаи, и тут же сбивает с потолка огромную люстру, которая падает на остальных, неуспевших опомниться бедолаг. Вариативности при этом очень много и поэтому эта очень простая система даёт почувствовать себя в шкуре настоящего хищника. Лично мне, как и многим другим, это всё напоминает всеми известного Джека Бауэра, главного героя всеми любимого сериала "24 часа". Не могу не отметить шикарный голос Сэма Фишера в оригинальной озвучке, который только добавляет в атмосфере, спасибо за это не безызвестному актёру Майклу Айронсайду. Хочу всем посоветовать пройти эту пусть и короткую, пусть немного отошедшую от классической Splinter Cell - механики, но очень зрелищную, атмосферную, экшн-стелс игру, которая прочно и надолго засела в моём сердце.
Ну ребята..... даже не знаю что сказать. Начну с того, что эту игру разрабатывали с самого начала если не 2 и не 3 паза, то 4 это точно, и это факт. Многие критикуют её за упрощённый геймплей, стелс, и вообще за простоту. Поэтому я расскажу об этой игре подробно ;) Singleplayer Плюсы: 1) Довольно таки (на мой взгляд) интересная история получается. Фишер уволился из АНБ, и за какие то его старые дела, новый руководитель Третьего Эшелона, Том Рид (по-моему его так зовут, я не помню) хочет устранить его. Нам предстоит узнать откровение по поводу его дочери, которая оказалась живой. Предтоит спасти мир, Америку и "белую задницу" её президента. 2) Геймплей. Очень простой геймплей. Как многие говорят геймплей испортили до неузноваемости. Но это не так. В то время когда вышла это игра (я напомню - 2010), многим бы уже наскучила старая механика игры, и людям захотелось бы чего нибудь нового. И они это получили. 3) Стелс в этой игре тоже упрастили, но мне кажется в лучшую сторону, т.к. в предыдущих частях было просто чертовски не удобно играть, особенно в Chaos Theory. Тут вам и ПНВ, который почти нихера не видит в темноте, но подсвечивает врагов (который нам дают уже почти к концу игры), тут вам и укрытия, тут вам и куча всяких навороченных гаджетов - хуяджетов, которые на лёгком и среднем уровнях сложности вообще ни к чему. 4) Апргейд оружия здесь весьма и весьма хорош, можно поставить лазерный указатель к дробовику, можно поставить прицел на АК-47, можно прихуярить глушитель к каждому второму оружию. Минусы: 1) Простота. На среднем и лёгком уровнях сложности эта игра вобще никак не ощущается. Как это понимать ? Да никак, потому что игра очень лёгкая, по крайней мере в сингле. Так что не выпендривайтесь и ставьте хардкор, там уже будет интересней игра ;) 2) Кривое управление. Здесь коротко - управление хуйня из под коня, потому что взаимодействие на ебучий пробел блять, ПРОБЕЛ КАРЛ !!!!! Т.к. я играл на геймпаде от Xbox 360, мне было норм)) 3) Не очень хорошая оптимизация - это у Ubisoft в последнее время традиция. Даже на моём динозавре эта игра летает, но сука стоит ввязаться в открытую перестрелку, то сразу начинает проседать FPS, вдобавок бесчисленное количество багов. Co-op Плюсы: 1) Сюжет в коопе более менее ничего. Одна из первых игр, с которой начали брать плохих русских, которые даже матеряться не правильно, ёбаный карась ! 2) Множество режимов: это co-op story, где надо пройти несколько уровней с напарником, кстати в кооп стори ставьте средний уровень сложности. Face to face - где вы с другом соревнутесь по убитым врагам, и вы можете также убить друг друга. И есть ещё два режима, суть которых заключается в том чтобы пройти локацию уби всех противников, они отличаются друг от друга тем, что в одном без разницы как убивать, а в другом только по стелсу. 3) Костюмчики для разных режимов, но не для кооп стори. Им можно добавить 3 любых слота: + к броне, + к количеству гаджетов - хуяджетов, + к патронам. 4) Две концовки. Либо агент АНБ убивает русского Ваньку, либо наш Ванька убивает американского агента. Но не важно кто кого убьёт, т.к. Кобин убьёт последнего выжившего. Минусы: 1) ПРОСТО СУКА ЖЕСТОКОЕ ПРОСЕДАНИЕ FPS, ЕЩЁ БОЛЕЕ ЖЕСТОКОЕ ЧЕМ В СИНГЛЕ !!! 2) Малое количество уровней, но хорошо что они длинные и сложные. Итог: не лучшая и не худшая игра в серии Splinter Cell. Рекомендовано к прохождению сингла на хардкоре, и рекомендовано к фану с другом. Моя оценка 8/10.
[b]Tom Clancy's Splinter Cell Conviction (2010) Ubisoft Montreal [/b] Тяжело-рождаемый "Conviction" недаром дважды полностью переделывали. Для новой аудитории решили сделать новый "Splinter Cell", но то, что выходило, не отвечало требованиям и стандартам качества. В итоге выпустили то, что успели. "Splinter Cell" больше не стелс-экшен, потому что проходится с дробовиком наперевес даже на максимальном уровне сложности. Игра не стала плохой, она просто перестала быть похожей на старые добрые "Splinter Cell" с идиотскими сюжетами. Шпионская атмосфера улетучилась и стала напоминать типичный боевик категории B. Сэм Фишер охотник, жестокий, сорвавшийся с катушек убийца. Враг, которого никому не пожелаешь. "Conviction" первая часть в серии, где невозможно оглушить противника. Только ножом в горло, выстрел в голову или сломанная шея. Максимальная жестокость. Смотрится это не очень здорово, а играется не намного лучше. Потенциал, безусловно, был. Многие аспекты обновлены или придуманы заново. Но на доработку явно не хватило времени. Непонятно на какую аудиторию рассчитана игра. Старым фанатам она мало понравится из-за смены жанра, а новой аудитории не очень приятно будет умирать после нескольких попаданий. Графика, местами напоминает времена "PS2" и выглядит хуже, чем в прошлой части "Double Agent" 2006-ого года, а некоторые уровни вроде Ирака вообще хочется вырезать из игры, настолько они ужасны. Тем не менее это "Ubisoft", следовательно, планка качества находится на довольно высоком уровне. Хорошая игра, которую просто не успели допилить и всунули в поджимаемый бизнес-планом график. Она могла быть намного лучше, но играть в любом случае стоит и в такую. [b]Рейтинг - 80/100 [/b]