Расследуя убийство дочери, бывший агент Сэм Фишер невольно открывает для себя, что он предан агентством под названием Третий Эшелон, на которое он когда-то работал. Теперь изменник Фишер вступает в гонку со временем, чтобы расстроить смертельный террористический заговор, угрожающий миллионам невинных жизней.
- Игра Tom Clancy's Splinter Cell Conviction.
- Режим «Проникновения».
- Теневая броня.
- 3 бонусных вида оружия.
Расследуя убийство дочери, бывший агент Сэм Фишер невольно открывает для себя, что он предан агентством под названием Третий Эшелон, на которое он когда-то работал. Теперь изменник Фишер вступает в гонку со временем, чтобы расстроить смертельный террористический заговор, угрожающий миллионам невинных жизней.
Объединяющая революционные улучшения геймплея с высококлассным, ничем не ограниченным сюжетом, игра Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction вооружает вас до зубов самым высокотехнологичным оружием совместно со смертельными навыками элитного оперативника, и предлагает войти в опасный мир, где ради справедливости нужно создавать собственные правила.
Даже не знаю с чего начать. Когда я поиграл в нее впервые, году в 11, то она мне запомнилась гораздо более интересной, что в плане гемплея, что в плане игрового процесса. Начнем, пожалуй, с минусов: 1. Как и подобает Ubisoft игра плохо оптимизирована. На моей старой видео карте Blacklist шел на низко-средних настройках в 1080р с большим кол-вом кадров, чем Conviction на минимальных в 720р. 2. Простота. Игра очень простая даже на среднем уровне сложности, она просто не ощущается. На самой высокой сложности я прошел ее без запарки. 3. Звуки. Ну ребят, что-то с ними не то. Взрывы вообще не похожи на реальные, выстрелы тоже не особо смахивают. В общем мне не понравилось :С Думаю, теперь стоит перейти к плюсам: 1. Хороший сюжет. Помню, как в первый раз он меня очень затянул. Видно, что здесь юбики постарались 2. Гемплей. Тут спорный момент... С одной стороны - это кривое управление, а с другой - множество фишек и неплохая система укрытий. 3. Графика. Тут даже говорить нечего, для того времени нарисовано вполне не плохо Можно продолжить эти списки, но не вижу смысла. Для кого-то игра получилась на славу, а кто-то ждал большего. [spoiler]Лично для меня игра стоит где-то по середке. Ни туда, ни сюда...[/spoiler] P.S. [b]Никогда, слышите, никогда[/b] не ставьте руссификатор на звук!!! Максимум на текст. Да помогут вам субтитры =0
Итак, вновь пройдя Splinter Cell Conviction, не могу удержаться от соблазна написать обзор на эту замечательную, просто восхитительную игру-долгострой, которая на момент выхода нашла себе как кучу хейтеров, так и новую аудиторию фанатов. Данная часть повествует нам о непривычном Сэме Фишере - не просто о крутом спецагенте третьего эшелона, а прежде всего - о человеке, которого сильно изменила потеря самого близкого и родного человека в его жизни. Фишер поменялся как внешне, так и внутренне - он стал немного похудевшим, постаревшим, но не потерявшим сноровку волком - одиночкой, который в поисках ответов не жалеет никого на своём пути. Как раз на этом и построен весь геймплей: мы, в просто бешенном темпе пробираемся через различные, круто проработанные уровни, разными способами расправляемся со своими противниками, а иногда очень жестоко их допрашиваем. Всей крутости происходящего на экране, способствует система "Mark and Execute". В кратце, данная система позволяет очень зрелищно и быстро убивать от двух до пяти противников, помечая их с расстояния или из какого-либо укрытия, т.е. находясь в помещении, полным плохих парней, Сэм, допустим, помечает и выписывает хедшоты в четверых из десяти противников, спрыгивает, быстро убивает одного, немного отделившегося от стаи, и тут же сбивает с потолка огромную люстру, которая падает на остальных, неуспевших опомниться бедолаг. Вариативности при этом очень много и поэтому эта очень простая система даёт почувствовать себя в шкуре настоящего хищника. Лично мне, как и многим другим, это всё напоминает всеми известного Джека Бауэра, главного героя всеми любимого сериала "24 часа". Не могу не отметить шикарный голос Сэма Фишера в оригинальной озвучке, который только добавляет в атмосфере, спасибо за это не безызвестному актёру Майклу Айронсайду. Хочу всем посоветовать пройти эту пусть и короткую, пусть немного отошедшую от классической Splinter Cell - механики, но очень зрелищную, атмосферную, экшн-стелс игру, которая прочно и надолго засела в моём сердце.
Топ игра. 10 Сэмов из 10.
До того, как поиграть в 5-ю часть Splinter Cell, я ожидал увидеть в ней интерактивное окружение — возможность использовать стулы как оружие, двигать шкафы и баррикадировать ими двери (когда-то я об этом прочитал в одном "бумажном" журнале). Но что мы получили в итоге — довольно коридорный экшен с примитивным стэлсом и имеющим мало что общего с предыдущими играми серии. Сэм в очередной раз изменился — превратился в озлобленного на весь мир дяденьку, прибор ночного видения превратился в эхолокатор. Сюжет не блещет оригинальностью — небольшая интрига с дочерью Фишера и нам в очередной раз нужно предотвратить теракт в Америке. Хотя когда я увидел раннюю версию "Конвы" — социального стэлса типа Assassin's Creed (хотя и финальная версия Conviction имеет много общего с ней), я испугался, и понял, что финальная версия гораздо лучше и интереснее, динамичнее. В общем, 5-я часть неплоха, но слишком упрощена в угоду новым геймерам.
По сравнению с первой частью это, конечно, просто шутан на уровне Call of Duty, тут же даже нельзя усыпить врагов... И этот скилл на быструю ликвидацию конечно тоже бредовый, со временем просто начинаешь замечать как тебе специально отправляют одного врага, чтобы ты скилл зарядил и дальше группа из 3-4 человек, чтобы ты его потратил. Короче очень однообразно. Прохожу исключительно из-за вкусного сюжета про предательство, обман и всё такое, а тема старого вояки, которому нечего терять вообще одна из любимых (ну еще недавно Логана смотрел) В итоге скажу, что не так уж всё и плохо, учитывая какие сейчас делают Call of Duty, лучше уж в такое переиграть.