Расследуя убийство дочери, бывший агент Сэм Фишер невольно открывает для себя, что он предан агентством под названием Третий Эшелон, на которое он когда-то работал. Теперь изменник Фишер вступает в гонку со временем, чтобы расстроить смертельный террористический заговор, угрожающий миллионам невинных жизней.
- Игра Tom Clancy's Splinter Cell Conviction.
- Режим «Проникновения».
- Теневая броня.
- 3 бонусных вида оружия.
Расследуя убийство дочери, бывший агент Сэм Фишер невольно открывает для себя, что он предан агентством под названием Третий Эшелон, на которое он когда-то работал. Теперь изменник Фишер вступает в гонку со временем, чтобы расстроить смертельный террористический заговор, угрожающий миллионам невинных жизней.
Объединяющая революционные улучшения геймплея с высококлассным, ничем не ограниченным сюжетом, игра Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction вооружает вас до зубов самым высокотехнологичным оружием совместно со смертельными навыками элитного оперативника, и предлагает войти в опасный мир, где ради справедливости нужно создавать собственные правила.
Даже не знаю с чего начать. Когда я поиграл в нее впервые, году в 11, то она мне запомнилась гораздо более интересной, что в плане гемплея, что в плане игрового процесса. Начнем, пожалуй, с минусов: 1. Как и подобает Ubisoft игра плохо оптимизирована. На моей старой видео карте Blacklist шел на низко-средних настройках в 1080р с большим кол-вом кадров, чем Conviction на минимальных в 720р. 2. Простота. Игра очень простая даже на среднем уровне сложности, она просто не ощущается. На самой высокой сложности я прошел ее без запарки. 3. Звуки. Ну ребят, что-то с ними не то. Взрывы вообще не похожи на реальные, выстрелы тоже не особо смахивают. В общем мне не понравилось :С Думаю, теперь стоит перейти к плюсам: 1. Хороший сюжет. Помню, как в первый раз он меня очень затянул. Видно, что здесь юбики постарались 2. Гемплей. Тут спорный момент... С одной стороны - это кривое управление, а с другой - множество фишек и неплохая система укрытий. 3. Графика. Тут даже говорить нечего, для того времени нарисовано вполне не плохо Можно продолжить эти списки, но не вижу смысла. Для кого-то игра получилась на славу, а кто-то ждал большего. [spoiler]Лично для меня игра стоит где-то по середке. Ни туда, ни сюда...[/spoiler] P.S. [b]Никогда, слышите, никогда[/b] не ставьте руссификатор на звук!!! Максимум на текст. Да помогут вам субтитры =0
До того, как поиграть в 5-ю часть Splinter Cell, я ожидал увидеть в ней интерактивное окружение — возможность использовать стулы как оружие, двигать шкафы и баррикадировать ими двери (когда-то я об этом прочитал в одном "бумажном" журнале). Но что мы получили в итоге — довольно коридорный экшен с примитивным стэлсом и имеющим мало что общего с предыдущими играми серии. Сэм в очередной раз изменился — превратился в озлобленного на весь мир дяденьку, прибор ночного видения превратился в эхолокатор. Сюжет не блещет оригинальностью — небольшая интрига с дочерью Фишера и нам в очередной раз нужно предотвратить теракт в Америке. Хотя когда я увидел раннюю версию "Конвы" — социального стэлса типа Assassin's Creed (хотя и финальная версия Conviction имеет много общего с ней), я испугался, и понял, что финальная версия гораздо лучше и интереснее, динамичнее. В общем, 5-я часть неплоха, но слишком упрощена в угоду новым геймерам.
После того как сыграл Pandora Tomorrow впечатления остались хорошие, и вот тут появилась SCC и вообще был этому рад до жути! Совсем новый геймплей, продолжение сюжета дошло аж до Белого Дома, кооп в игре хороший, правда сейчас в него никто толком не играет, но я в него все таки сыграл и мне понравилось. Игра класс, а моя оценка ей 10/10
Одновременно понимаю и не понимаю фанатов, которые считают, что Splinter Cell Conviction увела серию куда-то не туда. С одной стороны, корни серии здесь отчаянно стараются забыть. Но вместе с тем Ubisoft тотально переработала формулу серии и представила виртуозный боевик нового поколения, который заимствовал лучшие идеи Assassin's Creed и предлагал интересные идеи для жанра стелса. А еще тут ну просто умопомрачительный кооперативный режим. В 2010 году я был в полном восторге от Splinter Cell Conviction. Это первая игра серии, которая мне по-настоящему приглянулась. Разработчики на 100 баллов справились с задачей привлечь новую аудиторию. Огорчительно, что мы не увидели первый концепт игры 2007 года, когда заросший Фишер был вынужден прятаться от противников в живой толпе. Мне кажется, Ubisoft могла собрать наработки и выпустить в форме полупродолжения-полудополнения, как это было сделано с Blood Dragon.
[i]"FN Five-seveN — самозарядный пистолет, разработанный и производимый бельгийской фирмой Fabrique Nationale of Herstal. Название представляет собой комбинацию, с одной стороны Five-seveN это «5-7», а с другой первая и последняя буква названия, пишущиеся заглавными — это аббревиатура фирмы Fabrique Nationale..."[/i] 4 года разработки, постоянные переносы, одно время даже заморозка игры, но в конце концов Splinter Cell Conviction вышел. И конечно он получился далеко неоднозначным. Разработчики хотели встряхнуть всю концепцию игры, сделать её более быстрой и зрелищной, и в тоже время не отказываться от фирменного стелса, но получилось далеко не всё. С одной стороны, да, Conviction прибавил в динамике и постановке, стиль под сериал 24 очень хорошо передан, тут вам и зрелищные ролики, и агрессивные допросы, и различные нестандартные ситуации вроде погони за киллером средь белого дня, и в особенности новая система Mark and Execute, когда мы можем отметить определённых врагов и одним нажатием кнопки устранить их. С другой стороны, стелса почти не осталось. Сэма снабдили различными гаджетами, но пользоваться ими нет необходимости, а новый прибор ночного видения (который им больше не является), бесполезен более чем. В итоге весь геймплей скатывается в отстреливании из-за угла десятка врагов, при том что перестрелки реализованы криво и удовольствия никакого не доставляют. Лишь изредка нас заставляют проходить уровень в стелсе, но это больше выглядит как дань уважения прошлым частям серии. Ещё здесь появился кооператив, который очень хорошо реализован в плане взаимодействия с напарником, в нём даже есть интересный сюжетный поворот! Есть только одна проблема, всё что связано с технической мультиплеероной составляющей, реализовано никак. Если вам удалось поиграть в кооператив, знайте, вам очень повезло. При всём желании Splinter Cell Conviction это не плохая игра, но и хорошей её не назовёшь, это скорее черновик, проба пера новых идей. С чем-то разработчики справились, а с чем-то нет, задел на будущее есть и теперь главное его правильно реализовать. А какой из всего этого они вынесли урок, можно увидеть в следующей части Splinter Cell Blacklist.