Расследуя убийство дочери, бывший агент Сэм Фишер невольно открывает для себя, что он предан агентством под названием Третий Эшелон, на которое он когда-то работал. Теперь изменник Фишер вступает в гонку со временем, чтобы расстроить смертельный террористический заговор, угрожающий миллионам невинных жизней.
- Игра Tom Clancy's Splinter Cell Conviction.
- Режим «Проникновения».
- Теневая броня.
- 3 бонусных вида оружия.
Расследуя убийство дочери, бывший агент Сэм Фишер невольно открывает для себя, что он предан агентством под названием Третий Эшелон, на которое он когда-то работал. Теперь изменник Фишер вступает в гонку со временем, чтобы расстроить смертельный террористический заговор, угрожающий миллионам невинных жизней.
Объединяющая революционные улучшения геймплея с высококлассным, ничем не ограниченным сюжетом, игра Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction вооружает вас до зубов самым высокотехнологичным оружием совместно со смертельными навыками элитного оперативника, и предлагает войти в опасный мир, где ради справедливости нужно создавать собственные правила.
Одновременно понимаю и не понимаю фанатов, которые считают, что Splinter Cell Conviction увела серию куда-то не туда. С одной стороны, корни серии здесь отчаянно стараются забыть. Но вместе с тем Ubisoft тотально переработала формулу серии и представила виртуозный боевик нового поколения, который заимствовал лучшие идеи Assassin's Creed и предлагал интересные идеи для жанра стелса. А еще тут ну просто умопомрачительный кооперативный режим. В 2010 году я был в полном восторге от Splinter Cell Conviction. Это первая игра серии, которая мне по-настоящему приглянулась. Разработчики на 100 баллов справились с задачей привлечь новую аудиторию. Огорчительно, что мы не увидели первый концепт игры 2007 года, когда заросший Фишер был вынужден прятаться от противников в живой толпе. Мне кажется, Ubisoft могла собрать наработки и выпустить в форме полупродолжения-полудополнения, как это было сделано с Blood Dragon.
[i]"FN Five-seveN — самозарядный пистолет, разработанный и производимый бельгийской фирмой Fabrique Nationale of Herstal. Название представляет собой комбинацию, с одной стороны Five-seveN это «5-7», а с другой первая и последняя буква названия, пишущиеся заглавными — это аббревиатура фирмы Fabrique Nationale..."[/i] 4 года разработки, постоянные переносы, одно время даже заморозка игры, но в конце концов Splinter Cell Conviction вышел. И конечно он получился далеко неоднозначным. Разработчики хотели встряхнуть всю концепцию игры, сделать её более быстрой и зрелищной, и в тоже время не отказываться от фирменного стелса, но получилось далеко не всё. С одной стороны, да, Conviction прибавил в динамике и постановке, стиль под сериал 24 очень хорошо передан, тут вам и зрелищные ролики, и агрессивные допросы, и различные нестандартные ситуации вроде погони за киллером средь белого дня, и в особенности новая система Mark and Execute, когда мы можем отметить определённых врагов и одним нажатием кнопки устранить их. С другой стороны, стелса почти не осталось. Сэма снабдили различными гаджетами, но пользоваться ими нет необходимости, а новый прибор ночного видения (который им больше не является), бесполезен более чем. В итоге весь геймплей скатывается в отстреливании из-за угла десятка врагов, при том что перестрелки реализованы криво и удовольствия никакого не доставляют. Лишь изредка нас заставляют проходить уровень в стелсе, но это больше выглядит как дань уважения прошлым частям серии. Ещё здесь появился кооператив, который очень хорошо реализован в плане взаимодействия с напарником, в нём даже есть интересный сюжетный поворот! Есть только одна проблема, всё что связано с технической мультиплеероной составляющей, реализовано никак. Если вам удалось поиграть в кооператив, знайте, вам очень повезло. При всём желании Splinter Cell Conviction это не плохая игра, но и хорошей её не назовёшь, это скорее черновик, проба пера новых идей. С чем-то разработчики справились, а с чем-то нет, задел на будущее есть и теперь главное его правильно реализовать. А какой из всего этого они вынесли урок, можно увидеть в следующей части Splinter Cell Blacklist.
Даже не знаю с чего начать. Когда я поиграл в нее впервые, году в 11, то она мне запомнилась гораздо более интересной, что в плане гемплея, что в плане игрового процесса. Начнем, пожалуй, с минусов: 1. Как и подобает Ubisoft игра плохо оптимизирована. На моей старой видео карте Blacklist шел на низко-средних настройках в 1080р с большим кол-вом кадров, чем Conviction на минимальных в 720р. 2. Простота. Игра очень простая даже на среднем уровне сложности, она просто не ощущается. На самой высокой сложности я прошел ее без запарки. 3. Звуки. Ну ребят, что-то с ними не то. Взрывы вообще не похожи на реальные, выстрелы тоже не особо смахивают. В общем мне не понравилось :С Думаю, теперь стоит перейти к плюсам: 1. Хороший сюжет. Помню, как в первый раз он меня очень затянул. Видно, что здесь юбики постарались 2. Гемплей. Тут спорный момент... С одной стороны - это кривое управление, а с другой - множество фишек и неплохая система укрытий. 3. Графика. Тут даже говорить нечего, для того времени нарисовано вполне не плохо Можно продолжить эти списки, но не вижу смысла. Для кого-то игра получилась на славу, а кто-то ждал большего. [spoiler]Лично для меня игра стоит где-то по середке. Ни туда, ни сюда...[/spoiler] P.S. [b]Никогда, слышите, никогда[/b] не ставьте руссификатор на звук!!! Максимум на текст. Да помогут вам субтитры =0
Отличная игра! Очень хороший сюжет, рассказывающий о судьбе опасного бойца Сэма Фишера, неплохая сетевая игра, классная графика, визуальные эффекты - супер, отличный движок, особенно прекрасный геймплей! В игре очень много возможностей: можно пройти уровень бесшумно, а можно пойти напролом, громко заявив о себе. Кто-то явно ошибся сказав про Сэма Фишера: "Один в поле не воин!" Я считаю, это одна из лучших игр из серии Splinter Cell! Всем советую купить, вы не пожалеете!
[b]Tom Clancy's Splinter Cell Conviction (2010) Ubisoft Montreal [/b] Тяжело-рождаемый "Conviction" недаром дважды полностью переделывали. Для новой аудитории решили сделать новый "Splinter Cell", но то, что выходило, не отвечало требованиям и стандартам качества. В итоге выпустили то, что успели. "Splinter Cell" больше не стелс-экшен, потому что проходится с дробовиком наперевес даже на максимальном уровне сложности. Игра не стала плохой, она просто перестала быть похожей на старые добрые "Splinter Cell" с идиотскими сюжетами. Шпионская атмосфера улетучилась и стала напоминать типичный боевик категории B. Сэм Фишер охотник, жестокий, сорвавшийся с катушек убийца. Враг, которого никому не пожелаешь. "Conviction" первая часть в серии, где невозможно оглушить противника. Только ножом в горло, выстрел в голову или сломанная шея. Максимальная жестокость. Смотрится это не очень здорово, а играется не намного лучше. Потенциал, безусловно, был. Многие аспекты обновлены или придуманы заново. Но на доработку явно не хватило времени. Непонятно на какую аудиторию рассчитана игра. Старым фанатам она мало понравится из-за смены жанра, а новой аудитории не очень приятно будет умирать после нескольких попаданий. Графика, местами напоминает времена "PS2" и выглядит хуже, чем в прошлой части "Double Agent" 2006-ого года, а некоторые уровни вроде Ирака вообще хочется вырезать из игры, настолько они ужасны. Тем не менее это "Ubisoft", следовательно, планка качества находится на довольно высоком уровне. Хорошая игра, которую просто не успели допилить и всунули в поджимаемый бизнес-планом график. Она могла быть намного лучше, но играть в любом случае стоит и в такую. [b]Рейтинг - 80/100 [/b]