Расследуя убийство дочери, бывший агент Сэм Фишер невольно открывает для себя, что он предан агентством под названием Третий Эшелон, на которое он когда-то работал. Теперь изменник Фишер вступает в гонку со временем, чтобы расстроить смертельный террористический заговор, угрожающий миллионам невинных жизней.
- Игра Tom Clancy's Splinter Cell Conviction.
- Режим «Проникновения».
- Теневая броня.
- 3 бонусных вида оружия.
Расследуя убийство дочери, бывший агент Сэм Фишер невольно открывает для себя, что он предан агентством под названием Третий Эшелон, на которое он когда-то работал. Теперь изменник Фишер вступает в гонку со временем, чтобы расстроить смертельный террористический заговор, угрожающий миллионам невинных жизней.
Объединяющая революционные улучшения геймплея с высококлассным, ничем не ограниченным сюжетом, игра Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction вооружает вас до зубов самым высокотехнологичным оружием совместно со смертельными навыками элитного оперативника, и предлагает войти в опасный мир, где ради справедливости нужно создавать собственные правила.
После того как сыграл Pandora Tomorrow впечатления остались хорошие, и вот тут появилась SCC и вообще был этому рад до жути! Совсем новый геймплей, продолжение сюжета дошло аж до Белого Дома, кооп в игре хороший, правда сейчас в него никто толком не играет, но я в него все таки сыграл и мне понравилось. Игра класс, а моя оценка ей 10/10
[b]Tom Clancy's Splinter Cell Conviction (2010) Ubisoft Montreal [/b] Тяжело-рождаемый "Conviction" недаром дважды полностью переделывали. Для новой аудитории решили сделать новый "Splinter Cell", но то, что выходило, не отвечало требованиям и стандартам качества. В итоге выпустили то, что успели. "Splinter Cell" больше не стелс-экшен, потому что проходится с дробовиком наперевес даже на максимальном уровне сложности. Игра не стала плохой, она просто перестала быть похожей на старые добрые "Splinter Cell" с идиотскими сюжетами. Шпионская атмосфера улетучилась и стала напоминать типичный боевик категории B. Сэм Фишер охотник, жестокий, сорвавшийся с катушек убийца. Враг, которого никому не пожелаешь. "Conviction" первая часть в серии, где невозможно оглушить противника. Только ножом в горло, выстрел в голову или сломанная шея. Максимальная жестокость. Смотрится это не очень здорово, а играется не намного лучше. Потенциал, безусловно, был. Многие аспекты обновлены или придуманы заново. Но на доработку явно не хватило времени. Непонятно на какую аудиторию рассчитана игра. Старым фанатам она мало понравится из-за смены жанра, а новой аудитории не очень приятно будет умирать после нескольких попаданий. Графика, местами напоминает времена "PS2" и выглядит хуже, чем в прошлой части "Double Agent" 2006-ого года, а некоторые уровни вроде Ирака вообще хочется вырезать из игры, настолько они ужасны. Тем не менее это "Ubisoft", следовательно, планка качества находится на довольно высоком уровне. Хорошая игра, которую просто не успели допилить и всунули в поджимаемый бизнес-планом график. Она могла быть намного лучше, но играть в любом случае стоит и в такую. [b]Рейтинг - 80/100 [/b]
По сравнению с первой частью это, конечно, просто шутан на уровне Call of Duty, тут же даже нельзя усыпить врагов... И этот скилл на быструю ликвидацию конечно тоже бредовый, со временем просто начинаешь замечать как тебе специально отправляют одного врага, чтобы ты скилл зарядил и дальше группа из 3-4 человек, чтобы ты его потратил. Короче очень однообразно. Прохожу исключительно из-за вкусного сюжета про предательство, обман и всё такое, а тема старого вояки, которому нечего терять вообще одна из любимых (ну еще недавно Логана смотрел) В итоге скажу, что не так уж всё и плохо, учитывая какие сейчас делают Call of Duty, лучше уж в такое переиграть.
Шутерок с укрытиями [b]Начну с минусов[/b] От стелса тут остались лишь не всегда возможные возможные незаметные убийства. И они необходимы только для того, чтобы открывать доступ к ликвидации - специальной способности, для использования которой надо будет только отмечать цели и нажимать кнопку, чтобы Сэм автоматически перестрелял до 4 супостатов (в игре для этого даже будет подуровень). Геймплей - все также идем только вперед, имея возможность уничтожать источники света, а вот развилок для достижения цели стало совсем мало. В качестве разнообразия будет уровень с побегом да пол-уровня с вертолетом. Мини-игр нет, допросы проводятся только по сюжету. Выстрелы в голову стали гораздо точнее. Гримсдоттир, самая страшная в серии. Уже чувствуется старость в нотках голоса Айронсайда. Ну и в концовке мы вообще [spoiler]только отмечаем цели, а результат нашего выбора благодаря сценаристам вообще не влияет на финал[/spoiler]. Одиночку прошел за 6 часов, а кооп за 3 (правда, в коопе часто вылетал при принятии приглашений). БЕЗ [strike]ОРИДЖИНА[/strike] ЮПЛЕЯ ДАЖЕ НЕ ЗАПУСТИТСЯ!!! [b]А теперь плюсы[/b] С графикой и оптимизацией все в порядке, критических багов (как в предыдущей части) нет. Вернули кооп, добавили пару челленджевых режимов. Присутствует система апгрейдов оружия и костюмов для одиночной и кооперативной компании. Можно подбирать вражеское вооружение. Инновационная визуальная система подсказок. Будет уровень, где мы играем не за Фишера. 6 разочарованных фанатов из 10.
Очень интересная игра особенно если вы играете с друзьями