Расследуя убийство дочери, бывший агент Сэм Фишер невольно открывает для себя, что он предан агентством под названием Третий Эшелон, на которое он когда-то работал. Теперь изменник Фишер вступает в гонку со временем, чтобы расстроить смертельный террористический заговор, угрожающий миллионам невинных жизней.
- Игра Tom Clancy's Splinter Cell Conviction.
- Режим «Проникновения».
- Теневая броня.
- 3 бонусных вида оружия.
Расследуя убийство дочери, бывший агент Сэм Фишер невольно открывает для себя, что он предан агентством под названием Третий Эшелон, на которое он когда-то работал. Теперь изменник Фишер вступает в гонку со временем, чтобы расстроить смертельный террористический заговор, угрожающий миллионам невинных жизней.
Объединяющая революционные улучшения геймплея с высококлассным, ничем не ограниченным сюжетом, игра Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction вооружает вас до зубов самым высокотехнологичным оружием совместно со смертельными навыками элитного оперативника, и предлагает войти в опасный мир, где ради справедливости нужно создавать собственные правила.
После того как сыграл Pandora Tomorrow впечатления остались хорошие, и вот тут появилась SCC и вообще был этому рад до жути! Совсем новый геймплей, продолжение сюжета дошло аж до Белого Дома, кооп в игре хороший, правда сейчас в него никто толком не играет, но я в него все таки сыграл и мне понравилось. Игра класс, а моя оценка ей 10/10
Топ игра. 10 Сэмов из 10.
До того, как поиграть в 5-ю часть Splinter Cell, я ожидал увидеть в ней интерактивное окружение — возможность использовать стулы как оружие, двигать шкафы и баррикадировать ими двери (когда-то я об этом прочитал в одном "бумажном" журнале). Но что мы получили в итоге — довольно коридорный экшен с примитивным стэлсом и имеющим мало что общего с предыдущими играми серии. Сэм в очередной раз изменился — превратился в озлобленного на весь мир дяденьку, прибор ночного видения превратился в эхолокатор. Сюжет не блещет оригинальностью — небольшая интрига с дочерью Фишера и нам в очередной раз нужно предотвратить теракт в Америке. Хотя когда я увидел раннюю версию "Конвы" — социального стэлса типа Assassin's Creed (хотя и финальная версия Conviction имеет много общего с ней), я испугался, и понял, что финальная версия гораздо лучше и интереснее, динамичнее. В общем, 5-я часть неплоха, но слишком упрощена в угоду новым геймерам.
Отличная игра, несмотря на то, что основная одиночная компания проходится быстро. Игру можно проходить вдумчиво, скрываясь от врага и убивая бесшумно. Будут конечно моменты п осюжету, когда скрытно не пройти и мясцо с отстреливанием голов и остальными вариантами уничтожения врага прилагается. Можно шухерить вражин, убивая по одному и запутывая следы, пока враги ищут тебя в темноте, менять место дислокации и уничтожать их одного за другим. Или пойти напролом, вооружившись дробовиком и гранатами, замочить их быстрым и надежным способом - мозги навскидку. Главный герой в игре стал более менее похож на маленького шпиончика, который злобно пытает своих врагов, выбивая из них дурь. По сравнению с прошлыми играми, здесь более динамичный геймплей, который вынуждает игрока принимать быстрые решения и действовать хладнокровно и четко. Ну конечно я имею ввиду высокий уровень сложности, играть данную игру на более низкой сложности позорно. Что доставило в игре, так это совместное прохождение кооперативной компании. Конечно же дело происходит в России в Петербурге, а затем в посольстве. Вообщем поиграть стоит. Кооператив порадовал. Вообщем к происходящему в кооперативной игре не стоит относиться серъезно, но мат от русских врагов Вы услышите и не раз ))))
Шутерок с укрытиями [b]Начну с минусов[/b] От стелса тут остались лишь не всегда возможные возможные незаметные убийства. И они необходимы только для того, чтобы открывать доступ к ликвидации - специальной способности, для использования которой надо будет только отмечать цели и нажимать кнопку, чтобы Сэм автоматически перестрелял до 4 супостатов (в игре для этого даже будет подуровень). Геймплей - все также идем только вперед, имея возможность уничтожать источники света, а вот развилок для достижения цели стало совсем мало. В качестве разнообразия будет уровень с побегом да пол-уровня с вертолетом. Мини-игр нет, допросы проводятся только по сюжету. Выстрелы в голову стали гораздо точнее. Гримсдоттир, самая страшная в серии. Уже чувствуется старость в нотках голоса Айронсайда. Ну и в концовке мы вообще [spoiler]только отмечаем цели, а результат нашего выбора благодаря сценаристам вообще не влияет на финал[/spoiler]. Одиночку прошел за 6 часов, а кооп за 3 (правда, в коопе часто вылетал при принятии приглашений). БЕЗ [strike]ОРИДЖИНА[/strike] ЮПЛЕЯ ДАЖЕ НЕ ЗАПУСТИТСЯ!!! [b]А теперь плюсы[/b] С графикой и оптимизацией все в порядке, критических багов (как в предыдущей части) нет. Вернули кооп, добавили пару челленджевых режимов. Присутствует система апгрейдов оружия и костюмов для одиночной и кооперативной компании. Можно подбирать вражеское вооружение. Инновационная визуальная система подсказок. Будет уровень, где мы играем не за Фишера. 6 разочарованных фанатов из 10.