В далеком будущем человечество рассеялось по просторам галактики, а общество оказалось расколото на два класса. Вы – нищий изгой, вынужденный перебиваться тем, что находите на заброшенных космических станциях и кораблях пришельцев, но у вас есть мечта: стать полноправным гражданином и поселиться на какой-нибудь пригодной для обитания планете, где воздух, вода и пища – натуральные, а не синтезированные. Легендарный звездолет-реликт, затерявшийся где-то в секторе Deep sky, – ваш шанс обрести статус гражданина и получить путевку в райскую жизнь.
Во главе отряда численностью до трех наемников вам предстоит исследовать заброшенные корабли. В ходе вылазок вам будут встречаться миролюбивые жители и торговцы, но куда чаще – различные враги. Вы будете сражаться с ними в тактических пошаговых битвах, используя случайно выпадающие карты с боевыми приемами, зарабатывать опыт для себя и своей команды, обирать трупы и возвращаться на базу за припасами. На базе можно залатать раны и повысить уровень мастерства наемников, улучшить снаряжение, набрать и вооружить новых бойцов, а также восполнить запас энергии, необходимой для поддержания систем жизнеобеспечения на задании.
Внимание: чтобы найти саундтрек или артбук Deep Sky Derelicts:
1. Нажмите ПКМ (Win, Linux) или Control-ЛКМ (Mac) по “Deep Sky Derelicts” в библиотеке Steam
2. Выберите в меню “Свойства > Локальные файлы > Просмотреть локальные файлы”
3. Откройте папку “Deep Sky Derelicts OST” или “Deep Sky Derelicts Artbook”
Ключевые особенности:
- Новый подход к пошаговым боям с использованием карт.
- Качественное оформление в стилистике научно-фантастического комикса.
- Бесконечные варианты кастомизации персонажей и отрядов.
- Разнообразие способов прохождения благодаря процедурной генерации уровней.
- Захватывающая история о выживании человечества в антиутопической вселенной.
- Два игровых режима: «Повествование» и «Арена».
Прежде всего, в игре отличная стилизация. Отрисовка, саундтрек, нарративные составляющие (пусть и простенькие). И хоть это карточный рогалик, но характеристика "атмосферность" хорошо подходит. Да, баланс и структурная динамика игры (в сравнении с тем же Darkest Dungeon) оставляет желать лучшего, (правда, и там не идеально). Но в целом геймплей довольно неплох. Интересные механики, разнообразные игровые ситуации, затягивающий игровой процесс (особенно на первых прохождениях), приличная реиграбельность. Если сеттинг заходит, можно игру не сносить и раз в несколько месяцев возвращаться в нее на пару вечеров. Так она вообще не надоедает. Во вторую часть поиграл бы с удовольствием. Потенциал у игры огромный.
Ни разу не играл, ну и ладно)
Вполне себе неплохая игра. Не самая сложная, не самая интересная и не самая продуманная, но на пару вечеров самое то. На нечто большее или на хоть какую-то реиграбельность игра претендовать не в силах. Если ваш душит жаба, смотря на ценник этой игры, то она правильно делает. Покупайте только при скидках, полная стоимость уж слишком не подходит для ее состояния. Из приятного можно отметить общую стилистику, довольно самобытную и приятную. бои на начальных и средних этапах, которые одновременно и не душат, и не дают в тупую тыкать карточки, даже музыка со звуковыми эффектами не заставляют кровь течь из ушек после часа-двух игры. Еще и заглушка в виде сюжета выглядит не так плохо и вполне завершена и адекватна. Из неприятно же выделяется почти полная бессмысленность побочных заданий. Сами по себе они почти ничего не меняют, а как максимум за их выполнение вам дадут уникальный предмет, который почти сразу потеряет актуальность с ростом силы врагов. Разнообразие самих же противников и типов сражений тоже сомнительно и быстро приедается, а сам финальный босс, по сравнению с некоторыми рядовыми боями на финальном реликте, буквально беспомощный пупсик, которого можно без проблем запинать.