Погрузись в глубины тёмных кошмаров, чтобы вернуть себе рассудок. Прокладывай путь через полчища одержимых врагов, открывай доступ к арсеналу смертоносного оружия и нечеловеческих способностей, и готовься столкнуться с ещё большим безумием в стиле Лавкрафта в этом насыщенном экшене шутере от первого лица, продолжении нашумевшей первой части.
Отправляйся в мир, пропитанный мифами Г.Ф. Лавкрафта, где на каждом шагу поджидает безумие. Продолжай историю священника из первой части и ступай на путь спасения. Сколько ещё ты сможешь балансировать на грани здравого смысла? Будут ли прощены твои грехи или твоя душа сгинет в объятиях безумия?
Особый мрачный визуальный стиль
Каждая сцена — как страница комикса, стилизованного под готическую, мрачную рисованную графику. Этот стиль стал основой Forgive Me Father, а в сиквеле он обретает новое измерение: улучшенные спрайты, модели и атмосферное освещение. Наслаждайся эффектами яростных боёв — лужами крови и разлетающимися во все стороны частями врагов!
Сквозь безумие
Побеждай лавкрафтовские ужасы, вооружившись широким арсеналом. Борись с разнообразными и устрашающими врагами, которые трансформируются в ещё более извращённые и опасные формы. Эта дорога не станет легче!
Собирай экипировку и сражайся
Выбирай собственный стиль игры и вооружайся по полной: доступно множество орудий, каждая с ещё более мощными версиями, созданными для хаоса и разрушения. От смертоносных дробовиков и точных винтовок до взрывоопасных гранатомётов — используй их потенциал на полную мощь.
Обрети безумные способности
Безумие — твой лучший друг и злейший враг одновременно. Открой его силу, чтобы наделить себя нечеловеческими способностями и обрушить на врагов невообразимый хаос. Впусти это безумие внутрь себя, используй его как источник энергии и научи кошмары бояться тебя!
Иная музыка
Слушай мощные гитарные рифы и энергичные барабаны, идеально сочетающиеся с мрачной атмосферой Лавкрафта. Пробивайся сквозь орды одержимых культов и противостояния с древним злом, под заводные треки, которые заставят тебя кивать в такт часами напролёт.
дастойное продолжение 1й части
Душевная игра, почему то напомнила старый добрый BLOOD. Своих денег стоит однозначно. Красивые, не слишком запутанные уровни, приятное оружие, интересные противники. Сюжет наверное присутствует, история подается в газетах и записках. Каких то косяков в игре не заметно, локализация на русский добротная. К покупке рекомендую.
Не столько продолжение, сколько самостоятельная игра, имеющая мало общего с первой частью (кроме пасхалок и визуального стиля). Кровавый шутан с толпами врагов, приправленный магией и атмосферой безумия. ⭕ Большой выбор вооружения. Изначально доступен небольшой набор, но постепенно вы будете разблокировать новые причудливые и опасные пушки. Например, обычная винтовка может стрелять мини-ракетами, стать пулемётом или вообще обзаведётся самонаводящимися снарядами. Открыть все виды экзотических стволов сможет только очень внимательный и дотошный игрок, поскольку материалы для апгрейдов часто хорошо запрятаны. ⭕ Много секретов. Обычно в тайниках патроны и здоровье, но найти нычку всё равно приятно. ⭕ Отличный саундтрек. Местами жуткий, местами бодряще-металический. ⭕ Симпатичная спрайтовая графика вперемешку с трёхмерной. Стиль комиксов всё ещё выглядит оригинально и на заезженно. Большая часть уровней выглядит любопытно, по меньше мере. ⭕ Интересная система с картами для активного навыка. Убивая врагов, накапливается специальная шкала, позволяющая временно активировать набор карт, которые открываются по ходу сюжета или при выполнении специальных условий. Карты можно подбирать на свой вкус: отражение пуль, вампиризм, быстрая перезарядка и тому подобные вещи. Если вы играли в Painkiller, то примерно представляете, о чём идёт речь. ❌ Левел-дизайн ужасный, особенно ближе к концу игры. Разработчики, понятное дело, пытались разнообразить геймплей, но некоторые решения у меня вызвали недоумение. Например, уровень с высокой травой, где не видно врагов, а вот они хорошо видят главного героя и поэтому смерть может прилететь с любой стороны. Или большой лабиринт, где нужно искать и включать двадцать рубильников. Это издевательство. ❌ В дополнение к предыдущему пункту - претензия к саунд-дизайну. В целом, можно похвалить за старание, но то ли из-за багов, то ли так задумали разрабы - звуки монстров не всегда слышны. Эти звуки критически важны для игрока, так как помогают узнать о появлении врага заранее, а также его тип. Зачастую ловишь плюху в затылок и приходится загружать сохранение. ❌ Высокая сложность. Даже на среднем уровне самый слабый монстр может снести ваше хп за три-четыре удара. Разработчики задумали игру так, чтобы вы боялись каждой новой комнаты, где в центре лежат патроны и лечилка. Не такая весёлая, как первая часть. Здесь приходится экономить патроны, шарахаться от любого звука и ругать разработчиков, потому что не можешь найти красный ключ для двери. Проходить уровни на сто процентов нет смысла. Вообще, хотелось бы больше ачивок, связанных с оружием или каким-то необычным стилем игры, потому что после прохождения сюжетки здесь не остаётся ничего интересного.
Шикарная игра, отличная вторая часть.
продолжение отличной игры с целой кучей изменений: какие-то - хороши, большинство - строго плохие игра хуже первой части но достойного контента по Лавкрафту критически мало